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(Resolvido)Summon que cura o Player


Ir para solução Resolvido por Cerberus,

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  Em 05/05/2018 em 22:54, Cerberus disse:

a sua TFS usa o tempo correto em ves de milisegundos entao use 1 mesmo em vez de 1000 que e igual 1 segundo em outras distro xd.quanto ao valor estando fizo faz seguinte poe ele diretamento no script e testa fica assim

 

onde tem doCreatureAddHealth(master,cfg.life)

 

poe assim 

doCreatureAddHealth(master,math.random(cfg.min,cfg.max))

e lem cima no Cfg  no lugar de life vc escreve

local cfg = {
    min =  100 ,
max = 400,
	storage = 9999,
	tempo = 10 -- em segundos
    }

 

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Funcionando Perfeitamente,

Muito obrigado Novamente
 :11007dbce4ff8f52e8a983e586f6f423:

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vai ser assim configurando monstro primeiro   Tag do creatureevent <event type="cast" name="cura" event="script" value="Cura.lua"/> dentro do creatureevent o script com nome de Cura.lua     agora vai no spelll na TAG.   dentro da pasta Summon/Gnomo  cria o arquivo chamado Gnomo.lua e poe isso dentro     pode marcar esse como melhor resposta ao terminar blz.... ai vai ajuda outros com a mesma duvida.

a sua TFS usa o tempo correto em ves de milisegundos entao use 1 mesmo em vez de 1000 que e igual 1 segundo em outras distro xd.quanto ao valor estando fizo faz seguinte poe ele diretamento no script e testa fica assim   onde tem doCreatureAddHealth(master,cfg.life)   poe assim  doCreatureAddHealth(master,math.random(cfg.min,cfg.max)) e lem cima no Cfg  no lugar de life vc escreve local cfg = { min =  100 , max = 400, storage = 9999, tempo = 10 -- em segundos

retira a linha toda do convence pq ja usei o creature summonem ves do create monster   doConvinceCreature(cid,mons) life = math.random(100,400)   ou poeseparado   min = 100, max = 400, life = math.random(cfg.min,cfg.max ) não esquece de marcar melhor resposta xD.

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@Cerberus

 

Tibiaking agradece pelo seu esforço!! Você conseguiu resolver este problema, parabéns!! Você que tens muito futuro no campo de scripts!!

vodkart_logo.png

[*Ninguém será digno do sucesso se não usar suas derrotas para conquistá-lo.*]

 

DISCORDvodkart#6090

 

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@Vodkart vlw.. estou tentando... ainda vou consegui fazer isso em 1 xml que nem vc xD.. 

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  Em 05/05/2018 em 19:46, Cerberus disse:

vai ser assim configurando monstro primeiro

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Tag do creatureevent

 <event type="cast" name="cura" event="script" value="Cura.lua"/>

dentro do creatureevent o script com nome de Cura.lua

 

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agora vai no spelll na TAG.

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dentro da pasta Summon/Gnomo  cria o arquivo chamado Gnomo.lua e poe isso dentro

 

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pode marcar esse como melhor resposta ao terminar blz.... ai vai ajuda outros com a mesma duvida.

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tem o script do action para sumonar o gnomo vc colocou um id ali

local max = 1
local item = 2394 -- id do item para sumonar

 

prescisa de uum action nao?

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  Em 06/05/2018 em 03:48, mullino disse:

tem o script do action para sumonar o gnomo vc colocou um id ali

local max = 1
local item = 2394 -- id do item para sumonar

 

prescisa de uum action nao?

Expand   Mostrar mais  

 

Não pois esse item esta na Spell, ou seja para usar essa Spell precisa do item "2394"
E não ao clicar no item "2394" sumona o Gnomo.

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