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Outro Player nao nasce onde config lua manda


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coloquei a position no config lua para novos players, porem player ainda nasce no templo e não pega item inicial, meu server e baiak esta em sqlite, ja mudei o acc manager para mesma posiçao do new player e mesmo assim player nasce no templo, mudei town id para 0 e mesmo assim nasce no templo, nao sei mais oque mexer, ajuda ae...

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Abre o RME e cria um TownID novo.

 

Agora no config.lua procura por:

newPlayerSpawnPosX = XXX
newPlayerSpawnPosY = XXX
newPlayerSpawnPosZ = X

Esse vai ser o primeiro local que o player vai nascer quando entrar no servidor.

 

Agora em:

newPlayerTownId = X

vc coloca o townid do temple que criou no rme.

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[FAQ]Remere's Map Editor - Dúvidas e soluções de bugs 

 

Contato:

1.png.dadb3fc3ee6ffd08292705b6a71e3d88.png Discord:

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Agora, Werner disse:

Abre o RME e cria um TownID novo.

 

Agora no config.lua procura por:


newPlayerSpawnPosX = XXX
newPlayerSpawnPosY = XXX
newPlayerSpawnPosZ = X

Esse vai ser o primeiro local que o player vai nascer quando entrar no servidor.

 

Agora em:


newPlayerTownId = X

vc coloca o townid do temple que criou no rme.

 

irei textar, se der ja edito e dou rep :)

 

OBS: Nao deu, continua dando respawn no templo principal

Editado por ExtremyDsgnr
esclarecimento (veja o histórico de edições)
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4 horas atrás, KotZletY disse:

@ExtremyDsgnr poste seu config.lua.

 

 

Spoiler

accountManager = "yes"
namelockManager = "no"
newPlayerChooseVoc = "yes"
newPlayerSpawnPosX = 39
newPlayerSpawnPosY = 172
newPlayerSpawnPosZ = 7
newPlayerTownId = 5
newPlayerLevel = 10
newPlayerMagicLevel = 2
generateAccountNumber = "no"

redSkullLength = 24 * 60 * 60
blackSkullLength = 42 * 60 * 60
dailyFragsToRedSkull = 10
weeklyFragsToRedSkull = 50
monthlyFragsToRedSkull = 70
dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull
weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull
monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull
dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull
weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull
monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull
blackSkulledDeathHealth = 40
blackSkulledDeathMana = 0
useBlackSkull = true
useFragHandler = true
advancedFragList = false

notationsToBan = 3
warningsToFinalBan = 4
warningsToDeletion = 5
banLength = 7 * 24 * 60 * 60
killsBanLength = 8 * 24 * 60 * 60
finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60
ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60
broadcastBanishments = true
maxViolationCommentSize = 200
violationNameReportActionType = 2
autoBanishUnknownBytes = false
enableCast = false

worldType = "open"
protectionLevel = 100
pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true
pzLocked = 1 * 60 * 500
huntingDuration = 1 * 60 * 1000
criticalHitChance = 7
criticalHitMultiplier = 1
displayCriticalHitNotify = false
removeWeaponAmmunition = false
removeWeaponCharges = false
removeRuneCharges = false
whiteSkullTime = 2 * 60 * 1000
noDamageToSameLookfeet = false
showHealingDamage = true
showHealingDamageForMonsters = true
fieldOwnershipDuration = 5 * 1000
stopAttackingAtExit = false
oldConditionAccuracy = false
loginProtectionPeriod = 10 * 1000
deathLostPercent = 10
stairhopDelay = 2 * 1000
pushCreatureDelay = 2 * 1000
deathContainerId = 1987
gainExperienceColor = 180
addManaSpentInPvPZone = true
squareColor = 0
allowFightback = true

worldId = 0
ip = "127.1.1.1"
bindOnlyConfiguredIpAddress = false
loginPort = 7171
gamePort = 7172
adminPort = 7171
statusPort = 7171
loginTries = 10
retryTimeout = 5 * 1000
loginTimeout = 60 * 1000
maxPlayers = 200
motd = "Bem vindo ao Thunder-Baiak"
displayOnOrOffAtCharlist = false
onePlayerOnlinePerAccount = true
allowClones = false
serverName = "Thunder-Baiak"
loginMessage = "Bem vindo ao Thunder-Baiak"
statusTimeout = 5 * 60 * 1000
replaceKickOnLogin = true
forceSlowConnectionsToDisconnect = false
loginOnlyWithLoginServer = false
premiumPlayerSkipWaitList = false

sqlType = "sqlite"
sqlHost = "localhost"
sqlPort = 3306
sqlUser = "root"
sqlPass = ""
sqlDatabase = "Sua database"
sqlFile = "TheForgottenServer.s3db"
sqlKeepAlive = 0
mysqlReadTimeout = 10
mysqlWriteTimeout = 10
encryptionType = "sha1"

deathListEnabled = true
deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000
deathAssistCount = 19
maxDeathRecords = 5

ingameGuildManagement = true
levelToFormGuild = 8
premiumDaysToFormGuild = 0
guildNameMinLength = 4
guildNameMaxLength = 20

highscoreDisplayPlayers = 15
updateHighscoresAfterMinutes = 2

buyableAndSellableHouses = true
houseNeedPremium = true
bedsRequirePremium = true
levelToBuyHouse = 1
housesPerAccount = 0
houseRentAsPrice = false
housePriceAsRent = false
housePriceEachSquare = 1000
houseRentPeriod = "never"
houseCleanOld = 0
guildHalls = false

timeBetweenActions = 200
timeBetweenExActions = 1000
checkCorpseOwner = true
hotkeyAimbotEnabled = true
maximumDoorLevel = 500

mapName = "baiak yurots 2.otbm"
mapAuthor = "ADM Ice War"
randomizeTiles = true
useHouseDataStorage = false
storeTrash = true
cleanProtectedZones = true
mailboxDisabledTowns = "-1"

defaultPriority = "high"
niceLevel = 5
coresUsed = "-1"
optimizeDatabaseAtStartup = true
removePremiumOnInit = true
confirmOutdatedVersion = false

maxMessageBuffer = 4
bufferMutedOnSpellFailure = false

dataDirectory = "data/"
allowChangeOutfit = true
allowChangeColors = true
allowChangeAddons = true
disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false
bankSystem = true
saveGlobalStorage = true
displaySkillLevelOnAdvance = false
spellNameInsteadOfWords = false
emoteSpells = true
promptExceptionTracerErrorBox = true
storePlayerDirection = false
monsterLootMessage = 3
monsterLootMessageType = 25
separateViplistPerCharacter = false

ghostModeInvisibleEffect = false
ghostModeSpellEffects = true

idleWarningTime = 14 * 60 * 1000
idleKickTime = 30 * 60 * 1000
expireReportsAfterReads = 1
playerQueryDeepness = 2
maxItemsPerPZTile = 0
maxItemsPerHouseTile = 0

freePremium = true
premiumForPromotion = true

blessingOnlyPremium = true
blessingReductionBase = 30
blessingReductionDecreament = 5
eachBlessReduction = 8

experienceStages = "yes"
rateExperience = 500
rateExperienceFromPlayers = 0
rateSkill = 100
rateMagic = 70
rateLoot = 15
rateSpawn = 3

rateMonsterHealth = 1.0
rateMonsterMana = 1.0
rateMonsterAttack = 1.0
rateMonsterDefense = 1.0

minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9
maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1

rateStaminaLoss = 1
rateStaminaGain = 3
rateStaminaThresholdGain = 12
staminaRatingLimitTop = 41 * 60
staminaRatingLimitBottom = 14 * 60
rateStaminaAboveNormal = 1.5
rateStaminaUnderNormal = 0.5
staminaThresholdOnlyPremium = true

experienceShareRadiusX = 30
experienceShareRadiusY = 30
experienceShareRadiusZ = 1
experienceShareLevelDifference = 2 / 3
extraPartyExperienceLimit = 20
extraPartyExperiencePercent = 5
experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000

globalSaveEnabled = false
globalSaveHour = 8
shutdownAtGlobalSave = true
cleanMapAtGlobalSave = false

deSpawnRange = 2
deSpawnRadius = 50

maxPlayerSummons = 0
teleportAllSummons = false
teleportPlayerSummons = false

ownerName = "Baiak Vinny"
ownerEmail = ""
url = ""
location = "Brazil"
displayGamemastersWithOnlineCommand = false

adminLogsEnabled = false
displayPlayersLogging = true
prefixChannelLogs = ""
runFile = ""
outLogName = ""
errorLogName = ""
truncateLogsOnStartup = false
 

é sqlite, so ta assim por no futuro vou passar pra mysql

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Agora, RXSora disse:

Vê se o char não tá nascendo na posição que está os Sample, altera o local deles pelo phpmyadmin e vê se funciona

 

nao uso gesior, uso sqlite

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      (tiles com as ActionIDs adicionados no valor de 1000)
       
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         ?
       
      https://discord.gg/Ewu2J3qWhe.
       
       
      CONTEÚDO DO PACK










       

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