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8 horas atrás, maper007 disse:

vc tem o client 11 compativel ?

 

não, mas no link do maluco deve ter, a source e a base são dele, então é compativel com o dele, só baixar, configurar e usar.

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Resolvi postar o projeto pra download, o servidor foi testado online e está funcionando SEM nenhum erro ou BUG. Testado em ubuntu, 14.04, OTX, 10~11.   Download Telara.rar Dat

Correção: - Solução que corrige erros do sistema de Autoloot e que impediam a compilação do servidor no Windows. - Adicione ao arquivo otpch.h (localizado em otserv/source/src): #include &l

Triste ver gente só cobrando... e mal agradecem ao colega por disponibilizar um conteúdo muito bacana. Tão fácil dizer 'por favor', 'obrigado por compartilhar', etc... 

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consegui arrumar o client,  quando eu logo no servidor da esse erro no console http://prntscr.com/mel46k esta faltando uma tabela no msql do autoloot ? se tiver pode me passar.   segundo: Sempre que eu deslogo a conta ele sempre nasce no templo tipo eu desloguei a conta em uma hunt se eu logar de novo eu estarei no templo como arruma isso? esto usando sua database e seu login php obrigado otimo servidor ^^

Editado por maper007 (veja o histórico de edições)
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Em 30/01/2019 em 03:48, maper007 disse:

consegui arrumar o client,  quando eu logo no servidor da esse erro no console http://prntscr.com/mel46k esta faltando uma tabela no msql do autoloot ? se tiver pode me passar.   segundo: Sempre que eu deslogo a conta ele sempre nasce no templo tipo eu desloguei a conta em uma hunt se eu logar de novo eu estarei no templo como arruma isso? esto usando sua database e seu login php obrigado otimo servidor ^^

 

CREATE TABLE player_autoloot (
    id int NOT NULL AUTO_INCREMENT,
    player_id int NOT NULL,
    autoloot_list blob,
    PRIMARY KEY (id)
);

Sobre o segundo erro, não apresentava no servidor, você deve ter feito alguma modificação para debuga-lo, sem mais informações não consigo te ajudar..

 

2 horas atrás, hrubesch disse:

SABE RESOLVER MEU PROBLEMA, DOS PLAYERS ONLINE?? 

weq.thumb.png.f32ee4243cd589f622ec3fbf56d50680.png

 

Amigo, isso não tem a ver com o que eu disponibilizei no tópico, saiu fora do assunto, não faça por favor.

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21 horas atrás, nicolasryuzaki disse:

como faço para abrir o mapa no RME? já tentei todas as formas que conheço e não consigo

 

só da import ao inves de open.

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  • 2 weeks later...
8 horas atrás, ciromx disse:

Não achei o executavel,como eu compilo?

Eu realmente não sei e gostaria de aprender

 

https://github.com/otland/forgottenserver/wiki/Compiling

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Triste ver gente só cobrando... e mal agradecem ao colega por disponibilizar um conteúdo muito bacana. Tão fácil dizer 'por favor', 'obrigado por compartilhar', etc... 

Feliz daquele que ensina o que sabe, e aprende o que ensina.

 

               

star-wars-animated-gif-23.gif

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    • Por Johncore
      Olá galera, é com muita dedicação que trago para este forum uma exclusividade que só eu tinha.
      Mapa Dragonsouls 11x 99%, tem alguns detalhes de sqm ou borda que você possa precisar fazer,
      Dragonsouls é um servidor ATS Custom, baseado em senhor dos aneis. via muita gente perguntando por esse mapa e eu tinha a muitos anos, resolvi converter.
      mas ele está 99% pronto para uso.
       
      Esse mapa é 100% compativel para rodar na Datapack Otg Server 11,
      Otg Server é um projeto que trabalha com varias datapacks de tibia rl e ATS Custom.
       
      Github:
      https://github.com/otg-br/
       
      Participe do grupo Otg Server:  
      https://chat.whatsapp.com/EWV3dVvS6nt1em7q23FGu7
       
       
      MAPA:
       
      INICIAL ISLAND

       
      CARLIN

       
      CIDADE TIRITH

       
      CIDADE BREE

       
       
       
       
      world.zip
    • Por Johncore
      Otg Server é um projeto fork do The Forgotten Server 1.3, feito por brasileiros que visam sempre por estabilidade, um código mais clean, temos no projeto várias Datapacks como
      Global 11.0, Global 8.6, Global 8.0, RadBR 11.0, Evolutions 11.0, Yurots Classic 11.0, nossa base também é excelente para rodar projetos que são mapa Baiak ou ATS Custom pelo baixissimo uso de cpu e fix do Decay de itens.

      Todos são bem vindos para colaborar com o projeto... que não visa nenhum lucro financeiro, queremos apenas colaborar com a comunidade OTSERV,
      temos ouvido de muitas pessoas que procuram uma base estável, limpa, esse é o nosso objetivo nesse projeto.
       
      Estamos a procura de programadores/dev/webmaster que queiram ajudar / que tenham tempo e serão recompensados por isso.
       
      Nossa Datapack principal Global 11.00 contem as seguintes features:
      CAST SYSTEM ✅
      AUTOLOOT ✅
      WINTER UPDATE 2023 ✅
      SUMMER UPDATE 2023 ✅
      ADDONS 13.22 UPDATE ✅
      MONTARIAS 13.22 UPDATE ✅
      ITEMS 13.22 UPDATE ✅
      DAILY REWARD ✅
      IMBUEMENTS ✅
      PREY ✅
      EXERCISE WEAPONS ✅
      HIRELINGS NPCS ✅
      ANTI ROLLBACK ✅
       
       
      Github Global 11x:  💾
      https://github.com/otg-br/global-11x
      Clients e outras ferramentas:  💾
      https://github.com/otg-br/tools
      Github Otg Gesior:  💾
      https://github.com/otg-br/gesior
      Github Otg Otclientv8:  💾
      https://github.com/otg-br/otclientv8
      Wiki Otg:  💾
      https://github.com/otg-br/global-11x/wiki
       
       
      Creditos:
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      Arcadia é uma cidade custom bem bonita que pode ser encontrada no servidor AureraGlobal,
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