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Naruto [8.60 OTX] NTO Hard - Full Packet Server


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Olá galera do TK ! Venho por meio deste tópico, publicar a ultima versão do meu servidor derivado de Tibia NTO Hard juntamente com todos os arquivos necessários para edições.   Confesso

Galera tópico atualizado, adicionei o banco de dados que eu estava utilizando.   Acabei de reinstalar o servidor para um colega, utilizei um Ubuntu 14.04 e tudo está funcionando 100 % ( A ún

TheOTXServer.exe

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  • Moderador

@r0bert0lol Cara, estou tendo um problema ao iniciar o servidor no Ubuntu 16.04, sempre que eu uso o comando pra abrir o server ele falha ao ler o config.lua, já tentei usar outra config.lua, porém deu o mesmo erro. Pode me ajudar aqui pfv?

root@dbo:/home/otserv/trunk# ./theotxserver
The NTO INFINITY Version: (2.4.8) - Codename: (NTO)
Compiled with GNU C++ version 5.4.0 20160609 for arch 64 Bits at May  3 2020 12:15:50

A server developed by: Reason.
Visit for updates, support, and resources:

>> Loading config (config.lua)

> ERROR: Unable to load config.lua!

Como eu deixei o config.lua

Spoiler

-- Combat settings
-- NOTE: valid values for worldType are: "pvp", "no-pvp" and "pvp-enforced"
stairhopDelay = 1 * 1000
blessingOnlyPremium = false

fragsLimit = 24 * 60 * 60
fragsSecondLimit = 1 * 24 * 60 * 60
fragsThirdLimit = 1 * 24 * 60 * 60

fragsToRedSkull = 10
fragsSecondToRedSkull = 60
fragsThirdToRedSkull = 90
redSkullLength = 1 * 24 * 60 * 60


fragsToBlackSkull = 15
fragsSecondToBlackSkull = 65
fragsThirdToBlackSkull = 95
blackSkulledDeathHealth = 40
blackSkulledDeathMana = 0
blackSkullLength = 2 * 24 * 60 * 60
useBlackSkull = true

notationsToBan = 3
warningsToFinalBan = 4
warningsToDeletion = 5
banLength = 7 * 24 * 60 * 60
killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60
finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60
ipBanLength = 1 * 24 * 60 * 60
fragsToBanishment = 25
fragsSecondToBanishment = 70
fragsThirdToBanishment = 99

worldId = 0
worldType = "open"
hotkeyAimbotEnabled = true
protectionLevel = 30

killsToRedSkull = 10
killsToBlackSkull = 15

pzLocked = 30 * 1000
removeChargesFromRunes = true
removeChargesFromPotions = true
removeWeaponAmmunition = true
removeWeaponCharges = true
timeToDecreaseFrags = 24 * 60 * 60 * 1000
whiteSkullTime = 10 * 60 * 1000
stairJumpExhaustion = 1 * 1000
experienceByKillingPlayers = true
rateExperienceFromPlayers = 2
expFromPlayersLevelRange = 40
skipItemsVersionCheck = true
accountManager = false
pushCreatureDelay = 1 * 1500
ingameGuildManagement = false
elfProtectionTarget = true
useFragHandler = true
advancedFragList = false

-- Connection Config
-- NOTE: maxPlayers set to 0 means no limit
ip = "35.199.122.24"
bindOnlyGlobalAddress = false
loginProtocolPort = 7171
gameProtocolPort = 7172
statusProtocolPort = 7171
maxPlayers = 200
motd = "Bem-vindo ao NTO Hard Online !"
onePlayerOnlinePerAccount = false
allowClones = false
serverName = "Hard"
statusTimeout = 5 * 1000
replaceKickOnLogin = true
maxPacketsPerSecond = 50


-- Version Manual
clientVersionMin = 860
clientVersionMax = 860
clientVersionStr = "Only clients with protocol 8.60 allowed!"

-- Deaths
-- NOTE: Leave deathLosePercent as -1 if you want to use the default
-- death penalty formula. For the old formula, set it to 10. For
-- no skill/experience loss, set it to 0.
deathLosePercent = -1


-- Houses
-- NOTE: set housePriceEachSQM to -1 to disable the ingame buy house functionality
housePriceEachSquare = 7500
houseRentPeriod = "monthly"

-- Item Usage
timeBetweenActions = 1000
timeBetweenExActions = 1000

-- Map
-- NOTE: set mapName WITHOUT .otbm at the end
mapName = "forgotten.otbm"
mapAuthor = "Eros"

-- MySQL
sqlType = "mysql"
mysqlHost = "127.0.0.1"
mysqlUser = "root"
mysqlPass = "minha senha aqui"
mysqlDatabase = "nto"
mysqlPort = 3306
mysqlSock = ""
passwordType = "sha1"

sqlHost = "localhost"
sqlPort = 3306
sqlUser = "root"
sqlPass = "x"
sqlDatabase ="test"
sqlFile = "test.s3db"
sqlKeepAlive = 0
mysqlReadTimeout = 0
mysqlWriteTimeout = 0
mysqlReconnectionAttempts = 3
encryptionType = "sha1"

-- Misc.
allowChangeOutfit = false
freePremium = false
kickIdlePlayerAfterMinutes = 15
maxMessageBuffer = 5
emoteSpells = true
classicEquipmentSlots = false
allowWalkthrough = true
classicAttackSpeed = false

-- Rates
-- NOTE: rateExp is not used if you have enabled stages in data/XML/stages.xml
experienceStages = true
rateExp = 1
rateSkill = 4
rateLoot = 1
rateMagic = 4
rateSpawn = 1
formulaLevel = 3.5
formulaMagic = 3.5

-- Monster rates
rateMonsterHealth = 1.0
rateMonsterAttack = 1.0
rateMonsterDefense = 1.0

-- Monsters
deSpawnRange = 2
deSpawnRadius = 50

-- Stamina
staminaSystem = true

-- Scripts
warnUnsafeScripts = true
convertUnsafeScripts = true

-- Startup
-- NOTE: defaultPriority only works on Windows and sets process
-- priority, valid values are: "normal", "above-normal", "high"
defaultPriority = "high"
startupDatabaseOptimization = true

-- Global save
    globalSaveEnabled = true
    globalSaveHour = 5
    globalSaveMinute = 5
    shutdownAtGlobalSave = true
    cleanMapAtGlobalSave = false
    closeInstanceOnShutdown = true
    
-- Houses
    buyableAndSellableHouses = true
    houseNeedPremium = true
    bedsRequirePremium = true
    levelToBuyHouse = 100
    housesPerAccount = 1
    houseRentAsPrice = true
    housePriceAsRent = true
    housePriceEachSquare = 45000
    houseRentPeriod = "monthly"
    houseCleanOld = 0
    guildHalls = true
    houseSkipInitialRent = true
    houseProtection = true

-- Status server information
ownerName = "Eros"
ownerEmail = "[email protected]"
url = "www.nto-hard.com"
location = "Brazil"

 

 

Meu Curso sobre Programação para OTServer

Programando OTServer

 

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Discord: Belmont#7352

Não esqueça do REP+ :)     

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@Phineasz Você precisa preencher esses campos de acordo com o nome do banco de dados que você criou no PhpMyAdmin e também, com a senha que criou.

Do jeito que tá, tá com dois nome de banco de dados diferente e sem senha.

 

mysqlDatabase = "nto"

sqlDatabase ="test"

 

mysqlPass = "minha senha aqui"

sqlPass = "x"

 

Você não pode substituir arquivos, apenas deve configurá-los corretamente como eu disse, está funcionando 100 %.

Editado por r0bert0lol (veja o histórico de edições)
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  • Moderador

@r0bert0lol Fiz como você disse, mas continua dando erro na iniciação :(

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Tem como Alguem disponibilizar o serve pronto pra windows pra chegar e ligar? não manjo muito da troca de linux pra windows :/ e estou doido pra testa o serve.  para comparar com nto brasil e nto ultimate ?

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  • Moderador

Consegui abrir aqui já @r0bert0lol tive que modificar uma coisas no config.lua para funcionar, quem quiser da uma olhada por dentro do servidor, só entrar lá criar conta.

Vllw pelo suporte :)

 

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Consegui colocá-lo online, o site está operacional e está tudo bem, o problema é que estou testando e os jogadores não estão atacando, alguém sabe como consertar isso? Eu coloco o modo aberto e hardcore e permanece o mesmo, os usuários não são atacados

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Tem que usar a minha config.lua

Esse bug dos jogadores não atacar é porque o server tem sistema ANTI BOT, Anti Auto Target !

Só ataca na mão e se você apagar a função do config.lua vai bugar mesmo.

Vou fazer um video ensinando a configurar tudo, usar o ubuntu e logo posto aqui.

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2 horas atrás, r0bert0lol disse:

Tem que usar a minha config.lua

Esse bug dos jogadores não atacar é porque o server tem sistema ANTI BOT, Anti Auto Target !

Só ataca na mão e se você apagar a função do config.lua vai bugar mesmo.

Vou fazer um video ensinando a configurar tudo, usar o ubuntu e logo posto aqui.

 

ja faça criando a maquina virtual do google acho q tds vao pode ter acesso a uma vm em linux pelo google q é facil.

babydoll2.gif

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  • Moderador

@CM Ryuuji @One Punch Man Para colocar para atacar um jogador, só é alterar

elfProtectionTarget = true

para

elfProtectionTarget = false

 

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Taijutsu,Agi etc estão voltando para valor 10 default, percebi que no mysql não tinha 
  `skill_fist` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '10',
  `skill_fist_tries` bigint(20) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0',
  `skill_club` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '10',
  `skill_club_tries` bigint(20) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0',
  `skill_sword` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '10',
  `skill_sword_tries` bigint(20) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0',
  `skill_axe` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '10',
  `skill_axe_tries` bigint(20) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0',
  `skill_dist` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '10',
  `skill_dist_tries` bigint(20) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0',
  `skill_shielding` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '10',
  `skill_shielding_tries` bigint(20) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0',

 

porem adicionei  em players e ainda sim não resolveu :X

@r0bert0lol consegue ajudar ?

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tem algum local a mais para ativar isso de restrição de combo líder, auto target e enemy? compilei a source pra wind porem o auto target ta do mesmo jeito 

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Puts eu to com um problema em que não consigo logar no servidor. Já alterei o IP do cliente e no server mas quando tento logar diz que a conta está errada 

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Em 28/03/2020 em 21:49, r0bert0lol disse:

@Renan Gerson @Wesleyt10  Então amigos, oque vou dizer para vocês vale para todos os outros que aparecerem a partir de amanhã nesse tópico. Para aproveitar tudo oque eu disponibilizei será necessário ter uma noção minima de otserver, é preciso investir um certo tempo !

 

  1. Tem que compilar a source seja em Windows ou Linux ( Tem tutorial no fórum )
  2. Tem que configurar o Client - Mudar IP, Etc. ( Tem tutorial no fórum )
  3. Tem que criar um banco de dados, criar as Samples, configurar as posições, vocações, etc ( Você encontra a respeito no fórum )

 

E isso é o mínimo do mínimo !  O fato é que nesse pacote tem TUDO o que é necessário para você configurar e colocar o servidor online, agora o resto só depende de vocês...

 

Eu gostaria de ficar por aqui ajudando a todos, dar tudo de mão beijada, apesar de acreditar que já estou fazendo isso, mas  não tenho mais esse tempo e é justamente por isso que estou publicando esses arquivos, estão com a faca e o queijo na mão, agora faz acontecer quem quer...  Aproveitem o fórum, aqui você consegue encontrar inúmeros tutoriais, inúmeros problemas já resolvidos, então estudem, procurem e boa sorte galera !

 

 

 

 

se não for muito incoveniente, poderia me informar quais topicos eu posso aprender essas coisas? estou muito interessado em criar e aprender sobre isso

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      1. Visão Geral do Servidor
      Tema: Jujutsu Kaisen
      Jogabilidade: Mapa aberto, sem salas de teleporte; progressão por exploração.
      Missões Diárias: Quests diárias para manter a atividade dos jogadores.
      Sem Pay to Win: Todos os itens mais fortes são obtidos exclusivamente através de quests, missões e eventos in-game.
       PvP Complexo: PvP com várias mecânicas estratégicas, incluindo expansões de domínio.
      Eventos Diários: Desafios dinâmicos e recompensas únicas.
      Castle of Honor Semanal: Evento PvP onde guildas competem pelo controle de um castelo, com recompensas exclusivas.
      Personagens de Jujutsu Kaisen: 8 personagens jogáveis com habilidades diretamente inspiradas no anime.
      Data de Lançamento: 19 de outubro de 2024
       Horários Correspondentes:
       Brasil: 18:00 (UTC-3)
       Polônia (Horário Padrão): 21:00 (UTC+2)
      Polônia (Horário de Verão): 20:00 (UTC+1)
      México (Cidade do México): 15:00 (UTC-6)
      2. Sistema de Expansão de Domínio
      As expansões de domínio são habilidades que alteram completamente o campo de batalha, potencialmente definindo o curso da luta:
      Expansões de Domínio Fechadas
      Transportam o jogador (e os adversários) para um local específico, onde efeitos únicos ocorrem. Efeitos: Dano contínuo, redução de defesa, restrições de movimento, entre outros. Limitações: Não podem ser usadas dentro de outra expansão de domínio fechada. Vantagens: Mais poderosas em termos de efeitos, mas têm alcance limitado. Expansões de Domínio Abertas
      Afetam uma área ampla no mapa normal e podem ser usadas até mesmo dentro de expansões fechadas. Efeitos: Afetam tanto jogadores quanto monstros, causando debuffs, efeitos de dano ou outros efeitos de controle. Limitações: Menos poderosas em comparação às fechadas. Vantagens: Cobrem uma área muito maior, oferecendo maior versatilidade no PvP e PvE. 3. Personagens Jogáveis
      Cada personagem tem habilidades únicas inspiradas diretamente no anime:
      Yuji Itadori: Foca em ataques físicos poderosos com ataques múltiplos, remoção de pontos de alma, e dano extra em inimigos sem pontos de alma. Sua expansão de domínio causa dano massivo e remove pontos de alma dos inimigos atingidos. Megumi Fushiguro: Especializado em invocações de criaturas que lutam ao seu lado. Sua expansão de domínio reseta as invocações, aplica slow e desvia de ataques. Jogo: Foca em efeitos de queimadura e invocações explosivas. Sua expansão de domínio aplica queimaduras em área e dano contínuo. Hanami: Drena mana dos oponentes e aplica slow. Sua expansão de domínio causa dano em área e remove grandes quantidades de mana dos oponentes. Gojo Satoru: Controle total sobre os oponentes com habilidades que os prendem, empurram ou executam. Sua expansão de domínio neutraliza o uso de magias e aplica paralyze no alvo. Sukuna: Especialista em causar slow e remover proteções dos oponentes. Suas expansões de domínio causam dano massivo em área e aplicam debuffs como slow. Yuta Okkotsu: Especializado em prender oponentes e invocar Rika, uma entidade poderosa. Sua expansão de domínio oferece múltiplas habilidades com efeitos diversos. Mahito: Executa inimigos com pouca vida e invoca monstros transfigurados. Aplica maldições, drena mana e remove buffs dos inimigos. Choso: Foca em venenos e controle de área com efeitos de slow. Pode se proteger contra qualquer tipo de dano por tempo limitado. Toji Fushiguro: Anti-magia, não pode ser afetado por expansões de domínio. Foca em remover buffs, proteções, invocações e soul points de jogadores, além de usar dashes rápidos e desviar de ataques. 4. Quests e Missões
      Quests Elaboradas: Espalhadas pelo mapa, com foco em exploração e história baseada no universo de Jujutsu Kaisen. Missões Diárias: Jogadores podem realizar uma variedade de missões diárias para recompensas (experiência, itens raros). Recompensas: Os itens mais fortes e habilidades exclusivas são desbloqueados através de quests e desafios in-game. 5. Sistema de PvP
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      Jogo Domain Expansion
      Trailer:
       
    • Por HoSOnline
      [BETA][BETA][BETA][BETA][BETA][BETA][BETA][BETA][BETA][BETA][BETA][BETA][BETA][BETA][BETA][BETA][BETA]

      Hello, I would like to introduce you to a server that I have been working on for some time.
      ____________________________________
      Start HoSOnline - Beta 20.09.2024r 18:00 / BR 6:00 pm
      Discord: https://discord.gg/g7uzMzr3dg
      AccMaker: https://hosonline.eu/home.html
      FanPage FB: https://www.facebook.com/historyofshinobionline
      ________________________________


      ____________________________________

      SERVER INFORMATION
      ________________________________

      Exp Rate: MEDIUM

      On the server I currently have:
      (all systems are described on AccMaker)


      ○ 17 Professions
      ○ Shippuden (Reborn System with DB OTS)
      ○ Task System
      ○ Rider System
      ○ Fly System
      ○ Florist System (only Ino)
      ○ Upgrade System
      ○ Class System Broni/EQ
      ○ 'Combo' System
      ○ Specials Jutsu
      ○ Perks System
      ○ Cast System
      ○ Crafting System
      ○ Hiraishin Kunai
      ○ Boss System
      ○ Sag System..


      Sample Screens from the game:









       
    • Por Kill of sumoners
      olá sou o takezo e estou caminhando para desenvolver um novo ot de naruto 100% com sprites 45°, ja contamos com mais de 25 vocations, cliente com layout reformulado, som ambiente e em ataques, porem a staff conta apenas comigo e mais um amigo, vim aqui procurar pessoas que possam querer integrar a staff, sejam elas devs, designers, mappers entre outros, para mais informações entre em contato privado comigo, desde ja muito obrigado!
       
      https://gyazo.com/745b10c56f4571464645fdea192cf350



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