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C++ Deixando as Sprites mais Rápida no OTclient


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  • Sub-Admin
Agora, Nolis disse:

Vlw pelo conteúdo @L3K0T

muito boa sua iniciativa de trazer video-tutoriais, espero ver mais deles por aqui, obrigado mesmo!

pode deixar ^^ 

 

20230912_034613.png.cf49b650c34dd7d7b1f79bd49c70f53c.png

Eu sou um entusiasta da programação apaixonado por ajudar a comunidade open source a crescer. Sempre em busca de novos desafios e oportunidades para contribuir com meu código.  #OpenSource #Programação #Contribuição

 

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  • Sub-Admin
11 horas atrás, unknownbeats disse:

O meu ficou com tela preta e bugada pode ajudar?

 

Screenshot_4.png

recompila usando a opção REBUILD

 

rebuilde.jpg.59888695cc9f80083e3020dc86c77ca2.jpg

 

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Em 19/05/2020 em 07:43, L3K0T disse:

recompila usando a opção REBUILD

 

rebuilde.jpg.59888695cc9f80083e3020dc86c77ca2.jpg

Pode me passar suas libs? ao que parece compilou tudo certo pelo codeblocks mas não criou o executável

 

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  • Sub-Admin
6 horas atrás, unknownbeats disse:

Pode me passar suas libs? ao que parece compilou tudo certo pelo codeblocks mas não criou o executável

 

vo passar o meu minGW ai se troca o seu, pelo meu a pasta do disco C

https://www.mediafire.com/file/oc6w2t6cf40vhcd/MinGW.rar/file

 

scan: https://www.virustotal.com/gui/file/42e501946ac775387e6a7491ac7f3ae6c72b1a5e4ef742d55637b0476a1e5ad2/detection

Editado por L3K0T (veja o histórico de edições)

 

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Em 20/05/2020 em 13:20, L3K0T disse:

Consegui mano, valeu!!

 

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  • Sub-Admin
7 minutos atrás, unknownbeats disse:

Consegui mano, valeu!!

 

de nada ^^ 

 

20230912_034613.png.cf49b650c34dd7d7b1f79bd49c70f53c.png

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  • 2 weeks later...
  • Sub-Admin
8 minutos atrás, Yamborghini disse:

não consegui dar login

testei em otc 0.6.6 :/ tente recompilar amigo o tutorial que foi colocado é testado e uso. "OTClient 0.6.6" ou superior 

 

20230912_034613.png.cf49b650c34dd7d7b1f79bd49c70f53c.png

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1 minuto atrás, L3K0T disse:

testei em otc 0.6.6 :/ tente recompilar amigo o tutorial que foi colocado é testado e uso. "OTClient 0.6.6" ou superior 

desculpa, erro meu. Funcionou certinho!

para diminuir a velocidade é em:

INVISIBLE_TICKS_PER_FRAME = 100,
ITEM_TICKS_PER_FRAME = 100,

?

tumblr_o70wteR8521r9n6kzo1_400.gif

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  • Sub-Admin
3 minutos atrás, Yamborghini disse:

desculpa, erro meu. Funcionou certinho!

para diminuir a velocidade é em:


INVISIBLE_TICKS_PER_FRAME = 100,
ITEM_TICKS_PER_FRAME = 100,

?

100 milésimos então se diminuir mais rápido fica e pra aumentar é 500+ pra lento.

 

100 pra rápido

500 pra lento

 

100 = rápido

100 = rápido

 

1000 lerdo

1000 lerdo

 

500 = padrão

500 = padrão

 

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  • 4 weeks later...

Boa cara!

Apesar de ter parado com OTServ, ainda estou acompanhando a comunidade quando posso, e estou surpreso com a evolução de muitos.

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  • 3 weeks later...
  • 2 weeks later...
  • Sub-Admin

 

20230912_034613.png.cf49b650c34dd7d7b1f79bd49c70f53c.png

Eu sou um entusiasta da programação apaixonado por ajudar a comunidade open source a crescer. Sempre em busca de novos desafios e oportunidades para contribuir com meu código.  #OpenSource #Programação #Contribuição

 

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  • 1 month later...
Já compilei o otc, mas ao entrar em um servidor ele me lança o seguinte problema

imagen error :

Spoiler

http://imgfz.com/i/PdgzUT5.png

 

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  • Sub-Admin
15 minutos atrás, poncex disse:

Já compilei o otc, mas ao entrar em um servidor ele me lança o seguinte problema

imagen error :

 

tem que compilar o cliente como manda, segue o tutorial certinho fazendo favor.

 

ATENÇÃO

USE SOMENTE EM CASO DE ERROS DO OTCLIENT, CASO NÃO LER SEU CLIENTE;

 

ache

function load()
  local version = g_game.getClientVersion()

em baixo coloca

 

  g_game.enableFeature(GameSpritesU32)

 

COMPILA O CLIENTE MODO ESTENDIDO

 

20230912_034613.png.cf49b650c34dd7d7b1f79bd49c70f53c.png

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eu modifiquei o arquivo e já o compilei, mas ainda diz o mesmo

https://ibb.co/VJvLMTH 

 

Quanto à parte do object builder, ao fornecê-la para melhorar a animação, me lança o seguinte error

https://ibb.co/CP0pPFw

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