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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 12/28/10 em todas áreas

  1. Perfect Rookgaard - [FREE ACCOUNT]

    Dark Skalltow e um outro reagiu a EdsonJunior por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Rookgaard Perfect (Free account, funcionando 100%) 3-10k/h 300+ online´s Loot: honeycombs LootID; 5902 wolf paw LootID; 5897 Monstros; Rats, spiders, poison-spiders, orcs, orc spearmans, wasps, wolfs, snakes, bugs, skeletons. Inicio; wasp tower -> orc spawn -> skeleton cave -> orc tower -> poison-spider cave (Sem rotworms) e volta tudo de novo Plains_of_Rookgaard_by_Kadge.wpt
  2. Criando seu tibia bot com TibiaAPI - Parte 5

    MAQUINAR5 reagiu a Renato por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Criando seu tibia bot com TibiaAPI - Parte 5 [Última Parte] {Configurando e Compilando} Depois de colocar todas as funções no seu bot, você precisará compilar para ter o arquivo .exe e poder divulgá-lo. Colocando Icon no Form (do lado do nome) Vá no Form1, em properties aonde tiver Show Icon você escolhe True (se quiser que não apareça, ponha false). Depois em Icon você seleciona um arquivo .icon do seu computador. Aconselho este site www.iconspedia.com (caso nao saiba fazer). Depois vá no Form2 faça a mesma coisa. Maximize & Resize Em seu programa da pra aumentar a altura e largura dele e maximizar, assim fica feio. Então vá no Form1 em properties, procura por FormBorderStyle e mude pra FixedSingle ou Fixed3D. Depois procure por MaximizeBox e mude para False (caso queira que não possa minimizar mude MinimizeBox para False). Repita o processo no Form2. Assembly Em soluction explorer clique com botão direito em My Project e depois em Open. Na aba Application, mude o nome do bot em Assembly name se quiser e escolha o icon do .exe (de preferencia o mesmo que você pois no Form). Em Startup form deixe o form do Loader, no caso o Form1. (é o form que vai abrir primeiro quando você abrir o .exe) Depois disso clique em Assembly Information. Compilando Tudo pronto, agora vá em solution explorer, clica no primeiro arquivo com o botão direito e então clique em Build. Você terá acesso ao .exe em Meus Documentos > Visual Studio 2008 > Projects > seu bot > Bin > Release. Seu bot está pronto. Agora sempre que quiser compilar clique em Re-Build, não esqueça. Conclusão: é isso ai pessoal, agora é só vocês correrem atrás das funções, heal, mana restore, etc, e criar seus BOTS! Agradeço á todos que me acompanharam! Abraços!
  3. [TibiaAPI] Player (Tutorial)

    Laastzn reagiu a Renato por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Ola Tbnet! Aqui vou trazer para vocês algumas funções do player, as bem básicas. Para que possam usar em seus bots! Lembrando que usarei exemplos com a variável "p" Dim p As PlayerSe o seu for player As Player, edite todos os p. por player. p.Mana - se refere á mana do player, você pode usálo em um mana restore com timer e if. Exemplo em if: If p.Mana <= TextBox1.Text ThenSe a mana do player for menor ou igual ao texto do TextBox1, então.. p.Health - se refere ao health do player, você pode usárlo em um Heal com timer e if Exemplo em if: If p.Health <= TextBox1.Text ThenSe a hp do player for menor ou igual ao texto do TextBox1, então.. p.TargetId - se refere ao target do player, ou seja, o player ou bixo que ele está atacando. Exemplo em if: If p.TargetId = 0Se o target do player for igual a 0 (0 é o valor dado quando o player não está atacando ninguém) If p.Target > 0 Se o target do player for maior que 0 (1 ou mais é o valor dado quando o player está atacando alguém) p.Walk - se refere á onde o player andar. Exemplo em ação: p.Walk(Direction.Down) Player mova para baixo. p.Walk(Direction.Up) Player mova para cima. p.Walk(Direction.Left) Player mova para esquerda. p.Walk(Direction.Right) Player mova para direita. //usando em um botão por exemplo no event click, ao clicar no botão o player irá andar um sqm para a direção definida. p.Turn - se refere para onde o player está virado. Exemplo em ação: p.Turn(Direction.Down) Player vire para baixo. //não tem segredo, é igual o Walk só que aqui ele vai virar e não dar. p.BlackSquare - se refere ao ataque contra você [o quadrado preto] Exemplo em if: If p.BlackSquare = 1 Then Se o 'blacksquare' for igual a 1 então.. (1 é quando alguém atacou você, seja player ou monstro) If p.BlackSquare = 0 Then Se o blacksquare for igual a 0 então... (0 é quando ninguém está te atacando, seja player ou monstro) p.Capacity - se refere ao 'cap' do personagel Exemplo em if: If p.Capacity <= TextBox1.Text Se o cap do player foi menor ou igual ao texto do textbox1 então.. // da pra fazer um alert usando Process.Start("C:\...\tibiabotsnet.wav") ou My.Computer.Audio.Play(Application.StartupPath & "\tibiabotsnet.wav") • Skill Valor bruto: p.Level - Se refere ao level do player. p.Stamina - Se refere á stamina do player. p.Axe - Se refere ao axe skill do player. p.Club - Se refere ao club skill do player. p.Sword - Se refere ao sword skill do player. p.MagicLevel - Se refere ao magic level skill do player. p.Fist - Se refere ao fist skill do player. p.Fishing - Se refere ao fishing skill do player p.Shielding - Se refere ao shielding skill do player Valor porcentagem: p.LevelPercent - Se refere á valor da porcentagem do level. p.AxePercent - Se refere á valor da porcentagem do axe fighting. p.ClubPercent - Se refere á valor da porcentagem do club fighting p.SwordPercent - Se refere á valor da porcentagem do sword fighting. p.MagicLevelPercent - Se refere á valor da porcentagem do magic level. p.FistPercent - Se refere á valor da porcentagem do fist fighting. p.FishingPercent - Se refere á valor da porcentagem do fishing. p.ShieldingPercent - Se refere á valor da porcentagem do shielding. //com isto da pra você simular o skill do player no bot, parecido com o FerumbrasBot. • Posições. p.Location - Se refere á localização do personagem. Valores: p.Location.X - Se refere á localização X do personagem (x é a coordenada horizontal) p.Location.Y - Se refere á localização Y do personagem (y é a coordenada vertical) p.Location.Z - Se refere á localização Z do personagem (z é o floor, "andar") //da pra criar um tipo de "verificar coordenadas" no seu bot, em tempo real usando timer (Label1.Text = p.Location.X & p.Location.Y & p.Location.Z) e no load do form (Timer1.Start()) • Set Outfit Cores: p.HeadColor - Se refere á cor do cabelo. p.BodyColor - Se refere á cor da camisa. p.LegsColor - se refere á cor da calça. p.FeetColor - Se refere á cor do 'tenis'. //da pra mudar a cor usando este exemplo em uma ação: p.HeadColor = Tibia.Constants.OutfitColor.Black Outfit: p.OutfitType - Se refere ao type do outfit do player. //da pra mudar o outfit usando este exemplo em uma ação: p.OutfitType = OutfitType.AssassinMale ou p.OutfitType = OutfitType.Demon Addon: p.Addon - Se refere ao addon do player. //da pra trocar o addon usando este exemplo em uma ação: p.Addon = OutfitAddon.Addon1 ou p.Addon = OutfitAddon.Addon2 ou p.Addon = OutfitAddon.Both • Executando uma Ação Is: p.IsAttacking() - o player está full attack. p.IsBlocking - o player está full block. p.IsReachable() - se o player está na tela. p.IsSelf() - não sei oque é. p.IsVisible - se o player está visível. p.IsWalking - se o player está andando. Por enquanto é isso!
  4. Um feliz natal à todos! =D

    Renato reagiu a BotMaster por uma resposta no tópico

    -1 pontos
    sempre a mesma coisa prospero de ano novo muitas prendas lalala pqp não têm mais nd q fazer? <_<
  5. Fictis

    EdsonJunior reagiu a BotMaster por uma resposta no tópico

    -2 pontos
    ta feio
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