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Mostrando conteúdo com a maior reputação desde 04/08/26 em todas áreas

  1. Fala galera! Como já fui ADM de OTServers e criador de sites/scripts, decidi criar este guia rápido para resolver de vez o problema do mapa que fica todo escuro ou preto no Remere's Map Editor. Isso ajuda muito quem está começando! 🟢 1. DESATIVAR "ONLY SHOW MODIFIED". Este é o erro mais comum. O RME esconde o mapa base e só mostra o que você editou agora. Como resolver: Vá em View > Desmarque Only Show Modified. Atalho: Pressione CTRL + M. 🟡 2. DESATIVAR EFEITOS DE LUZ (IN-GAME BOX). O editor tenta simular a escuridão do jogo (cavernas/noite). Para enxergar tudo claro: Como resolver: Vá em View > Desmarque Show In-game Box. Dica: Vá em Graphics > Desmarque Show Lights. 🔴 3. AJUSTAR O ANDAR (COORDENADA Z). Às vezes o editor abre no andar 0 (céu) e o seu mapa está no andar 7 (térreo). Como resolver: Use as teclas + e - do seu teclado numérico. Confira: Olhe na barra inferior do programa se está escrito Z: 7. 🔵 4. BUG DE PLACA DE VÍDEO (NVIDIA/WINDOWS). Se nada aparecer mesmo com as dicas acima, pode ser erro de renderização. A "Manha": Minimize o RME, aperte CTRL + ALT + DEL e depois ESC. Isso força a imagem a voltar. Configuração: Vá em File > Preferences > Graphics e desmarque a opção Use memcached sprites. 💡 Referências: Ex-ADM de OTServers / Scripter e Web Developer. Espero que esse guia ajude a manter a cena de mapping viva! Se resolveu seu problema, não esqueça de deixar o REP+ para fortalecer!
  2. 1 ponto
    Criei essa ferramenta inicialmente pra uso próprio, para acelerar produção e prototipar rapidamente. Com o tempo, ela acabou virando um assistente para criar sprites, e vi que poderia ser útil tanto para pixel artistas quanto para equipes e desenvolvedores solo. Não é só sobre gerar sprite. A ideia é usar templates, gerar variações rápidas, validar e depois ajustar se quiser. Para quem já trabalha com pixel art, vira um multiplicador de produtividade. Para desenvolvedores, ajuda muito na prototipagem e a tirar projetos do papel com baixo custo. Ela segue o estilo do template que você usar, então dá pra criar seus próprios arquétipos e manter consistência visual. Também funciona com top-down (incluindo criação de skins/addons), mesmo não sendo o foco inicial. (PNG do resultado logo abaixo Funciona no modelo BYOK (Bring Your Own Key). Pagamento único, sem assinatura, com acesso aos updates futuros (early access). O usuário utiliza sua própria Gemini API Key. O Google oferece créditos gratuitos, que normalmente cobrem um bom volume de gerações (centenas/milhares dependendo do uso). Acesse: https://nogard.com.br/lab
  3. PokeFans é um servidor feito em cima base disponibilizada pelo @pota. No inicio era um projeto para estudar a TFS 1.2, visto que sempre trabalhei com 0.3.6. Fiquei maravilhado com a simplicidade e as possibilidades quase infinitas da base. Comecei a me dedicar mais e eventualmente nos tornamos um servidor sério. O PokeFans possui diversos sistemas novos que foram implementados em cima da base POTA, muitos mesmos, seria incapaz de nomear todos neste post, então deixo o link do https://trello.com/b/ELrkzeTi/pokefans O servidor era muito popular por um tempo, atingindo números bem altos para um Poketibia (100 ~ 120 players), mas eventualmente tivemos problemas sérios com lag, não sei se por alguém atacando, conflito de código causado pela quantidade de mudanças que fiz, fato é que após muito buscar uma resposta, finalmente consegui resolver o lag, mas não sem antes perder certa de 70% da player base. Junto à isso tive problemas pessoas sérios e tudo isso acabou me desmotivando bastante, entretanto, PokeFans pra mim foi uma ótima fase, fiz muitos amigos, tive bons momentos e aprendi ainda mais sobre lua, c++ e até esse HTML esquisito que usamos no OTC. Por isso não podia deixar a base mofando no meu drive, ela merece estar online e proporcionar bons momentos à todos. E com esta longa carta introdutória, com vocês, PokeFans. IMAGENS/SISTEMAS/CONTEUDO DOWNLOAD https://mega.nz/file/zVBVgKIZ#mfJZjw93ir3Rrpb05qfnafMMw9dlU3KJL9hLUQCXoV8 https://www.mediafire.com/file/ejry9qxpe71mkvz/pokefans.rar/file SCAN https://www.virustotal.com/gui/url/f5da18695fff6d14f92c75e6d211de27c450abc5c12bfe861466c6ee9ed37578/detection https://www.virustotal.com/gui/url/d750e2fad1faab64b5f549c854ecddb03a27ff938e03981f0f696aa16eb4a818?nocache=1 (Deu flag ESTsecurity - Malicious, não faço ideia do que seja, se alguém puder me auxiliar no que seja) OBSERVAÇÕES Não prestarei suporte à base, entretanto, atuo como freelancer de luascript e modulos para OTC, você pode entrar em contato comigo pelo Discord: zayonowatari Para abrir o mapa no Remeres você precisa de um SPR/DAT sem transparência, basta salvar sem transparência diretamente do object builder. Caso você tenha gostado da base e tenha interesse em fazer uma doação, utilize essa chave pix: f3cb7525-2b8c-47f8-8db6-876c8cd68bde CRÉDITOS @pota - por todo o seu trabalho e humildade em disponibilizar sua base inicialmente, sem ela não estariamos aqui. theforgottenserver - sem eles nenhuma base estaria aqui. OTLand e Tibiaking - ambas as comunidades me auxiliaram a vida toda com todas as dúvidas que tive, respeito máximo à todos que fazem parte disso.
  4. 1 ponto
    poderia arrumar o link?
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