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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 04/20/11 em todas áreas

  1. Dicas para Praticar!

    Kenya e um outro reagiu a Froostiin por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Thanks Froostin...
  2. Dicas para Praticar!

    Luidkiko reagiu a Renato por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Dicas para praticar! Iniciantes á experientes. Antes de mais nada, isso aqui são dicas, não precisa ser exatamente assim, você pode criar seu jeito de treinar. • Iniciantes: Você que está começando agora a mappear, é importante ler tutoriais, não podemos negar. Muitos podem dizer que o auto-border só estraga seu mapa, e podem te orientar a não usar desde o princípio, para melhorar. De uma certa forma, está errado. No começo você TEM que usar auto-border, é fundamental. As chances de você criar uma área mais bonita e bem clean usando raw pallete estando no início, é muito baixa. Mas venho lhe trazer um dica que eu usava muito quando eu estava começando. Vá em algum site de mecanismo de busca, google, yahoo, bing (sugiro o google) e procure por imagens de mapas, pegue um que você mais gostar, de preferência. Ou porcure em Show Off aqui mesmo. Abra seu RME, e com a imagem aberta, tente fazer uma paisagem com todos os detalhes que tem na outra imagem. Mas impotante, não faço formato igual, faça tudo diferente mas com tudo que estiver lá. Como assim? Exemplo, o chão é grass, então ponha grass. Mas tem dirt misturado também!! Então ponha dirt. Use este conceito, tufos de gramas, brushes, árvores, se tiver, você poe! Depois que terminar, compare com a da imagem. Mas relembrando, não faça igual, formatos diferentes! Isso é muito importante. Faça isso com umas 20 imagens (sugiro umas duas por dia), com isso, você conseguirá explorar a fundo seu RME (sugiro usar rme para mapear) e onde ficam seus itens nos palletes e suas funções. • Intermediário: Agora, para você entrar no nível intermediário de mapping, você precisa saber todas as funções de seu Editor. "Fuce" na barra de opções de seu MapEditor, vá em File e veja todas as opções e como funcionam, depois vá em Edit, Map, View, e assim por diante. Sugiro ler um tutorial que explique tudo. Agora que você já conhece as funções e um pouco dos palletes e onde encontrar os IDs minha dica é começar a criar seu mapa próprio! Crie um mapa com 3 cidades e várias áreas de caça. Após isso, crie outro, e mais outro e mais outro. Crie uns 10 mapas, alguns com 3 cidades, alguns com 4. Mas não demora não? Sim, demora, mas não esqueça que você está treinando. Não quer virar um mapper? • Experiente: Agora, para ser experiente, seus mapas tem que respeitar a coerência, a estética e principalmente a jogabilidade. Minha dica fundamental para este nível de mapping, é criar um mapa inteiro no raw pallete. Sem usar um auto-border. O que você demorava 2 semanas, vai demorar 2 meses. Você vai virar craque nos formatos e na variedade de detalhes de um mapa. Claro, ninguém é de ferro, experientes usam auto-border em certos casos, mas para você treinar, crie pelo menos um inteiro sem usar o auto-border. Estas são dicas elaboradas por min e na minha evolução como mapper eu usei praticamente todas elas. São dicas que funcionaram comigo, basta você adaptá-las caso não concordem com algo. Abraços.
  3. Ai fode

    Froostiin reagiu a NapAzzz por uma resposta no tópico

    1 ponto
    o dele é a manivela, e tem que abastecer com carvão heauhaehuea, mas como até em calculadora pega tibia, fazer oque
  4. O que estou fazendo de errado?

    Renato reagiu a cool por uma resposta no tópico

    1 ponto
    usa o macro do mega : 1000 {Open Door} VarSet(X) Self.X VarSet(Y) Self.Y VarSet(Z) Self.Z Map.Use(1632, !X!, !Y!, !Z!, 5)
  5. [DICA PORT HOPE] Depositer - Cool

    Erckdyn reagiu a cool por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fazendo o depositer funcionar : O que acontece : -O DP de Port Hope existe um grande problema na hora de fazer o seu depositer. No meio do DP existe uma divisão fechada entre o lado esquerdo e direito, fazendo com que haja lockers muito perto um dos outros. Quando voce for criar um depositer haverá um erro, devido ao char querer depositar seus items do outro lado onde voce criou a ação, sendo assim irá travar e bugar seu bot por completo. A solução é a seguinte: -Vá ao extremo ponto do DP em um lugar onde não consiga ver o outro lado, crie um Fixed Point ao lado do Locker, e um Depositer no mesmo sqm. -Pronto está solucionado o erro.
  6. Recomendem jogos

    cool reagiu a aLD por uma resposta no tópico

    -1 pontos
    Firefall Fists of Fu
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