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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 11/17/11 em todas áreas

  1. Pintura em 3D [Rua em Londres]

    ferlations e um outro reagiu a Anyur por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Bom galera, não fui eu quem fiz, foi um artista britânico. Ele fez a maior pintura em 3D do mundo, no chão de um bairro na cidade de Londres (Inglaterra). Achei muito interessante, bem legal, chegou até lembrar um pouco o jogo Tibia. A obra tem 1120 metros.. Fonte: http://g1.globo.com/planeta-bizarro/noticia/2011/11/artista-britanico-cria-maior-pintura-3d-do-mundo.html Espero que gostem, como eu gostei, e que respondessem: O que sentiriam se estivessem andando nessa rua?
  2. Mapping Inspirations

    Cain Jorge reagiu a Renato por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá galera. Bom, pra quem me conhece a bastante tempo sabe que eu já fui mapper. Eu comecei minha jornada no Open Tibia justamente como mapping, e não como programador (como muitos pensam). Eu sempre tive esse fascínio por criação. Não é a toa que também sou web designer. Mas hoje em dia para mim mappear não há mais tempo, ainda tão novo e tenho meus compromissos com o trabalho, sobra pouco tempo, e o tempo que resta eu dedico à programação, que é a carreira que eu pretendo seguir. Pois bem, decidi criar este tópico com as melhores (ao meu ver) imagens de mapping, juntos com o autor é claro, que servirá como inspiração para as novas gerações do mapping que virão (: Que ponte magnífica, mas vejo estragos, será que é segura? Autor: Peroxide Onde estou? é tudo tão diferente, tão... aterrorizador. Autor: Neon Que tal uma pontezinha para evitar possíveis quedas? Não queremos ver ninguém se machucar! Autor: HesteN Um pouco de natureza, ahh, que ar bom de se respirar em frente à esta linda cachoeira! Autor: Peroxide Pena que em lugares tão bonitos, árvores exuberantes, existam caçadores, pior para eles. Autor: Peroxide Sente um calafrio na espinha? Autor: Illusion Vejo sábios elfos à me guiar. Autor: Peroxide Uma casa na montanha, rodeada por natureza. Autor: -- Logo logo tem mais, só ficar ligado aqui.
  3. Criação de Portos

    Augusto reagiu a Anyur por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Criação de Portos! Oi pessoal do TibiaKing, venho por meio desse tutorial de Mapping, a criar portos para seus barcos. Esse é um Tutorial que já fiz em outro fórum, mas estou trazendo para cá, evitando Ripping e outras coisas.. Vou trazer todos os meus, e contribuir o que for possível aqui, pois já tenho bastante o que fazer no outro fórum, no qual sou moderador.. Tutorial dividido em: Delimitar a área do porto. Fazer a área andável do porto. Detalhando seu porto. Truque Resultado Final ADICIONAL Todos que querem fazer um mapa decente e bom, também desejariam fazer um porto bom, para realçar o seu mapa. Um exemplo de um porto que vejo muitas vezes, que não é bom, e até eu mesmo fiz assim, é esse: Para que isso não se repita, faremos como está à seguir: 1º Passo: Delimitar a área do porto. Faça uma área maior que essa acima, bem maior, onde por cima você usará o chão do porto, mas usando esses dois itens à seguir: No meu caso ficou assim (fica meio estranho mesmo, mas seu porto não pode ficar 'voando'!): 2º Passo: Fazer a área andável do porto. Faça essa área sobre à antiga área delimitada antes, com as colunas, usando os seguintes ids: No meu caso, usei o ground mais escuro, fica até mais bonito, eu acho. Vejam como ficou: 3º Passo: Detalhando seu Porto é muito importante detalhar seu porto e deixá-lo bonito. Nessa parte vocês deixam à imaginação fluir, fazendo seu melhor e lá vai uma dica: Você pode usar esses itens para detalhar o seu porto: 4º Passo: Tenho um pequeno truque para ensinar à vocês, para melhorar o porto, vejam: Gostaram desse truque? Para fazê-lo usem os seguintes ids: 4942, 4943, 3602, 4947, 4403, 4948, 4949, 4950, 4954, 4981 e 4987 (Todos encontrados no Raw Pallete - Boats) E também o peixe: 8297 E também o ID 410 Depois de tudo isso, vejam o resultado final do meu porto: ADICIONAL: *Você também pode usar o elemento 'bridge' (ids= 3756 à 3791) nos cantos do seu porto na parte de detalhação. *E Você também pode variar os grounds, e outros ids que também podem ser usados para fazer essa variação são: Agora que eu ensinei à vocês como fazer um belo e grande porto para seu server e outros tutoriais ensinam à fazer barcos, é a hora de vocês tentarem aí, e lembrando de que a parte de baixo tem sua vegetação, água e cidade, e como eu queria só ensinar à fazer o porto, não os coloquei aqui, e essa parte vocês podem encontrar também em outros tutoriais, se precisarem. Espero que tenham gostado e que eu tenha ajudado à vocês.
  4. Cachoeiras

    Aguinho reagiu a Anyur por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Cachoeiras 1. Primeiro, faremos a base onde ficará a cachoeira (no meu caso será uma montanha, como também poderia ser uma caverna). 2. Agora irei modelar o local onde ficará a cachoeira, mais exatamente, onde ficará a queda d'água. 3. Bordas! Agora vocês devem prestar muita atenção! Essa é a parte onde a maioria dos mappers erram. Depois de modelada a cachoeira, coloque a borda de ID 4457 (a borda fina, como nós chamamos :B) e em seguida, coloque a parte superior da queda d'água (ID 3572), dando a impressão de que a água passa por cima da borda naquele ponto. Ainda não entendeu? Então veja o .GIF abaixo! tongue.gif Como nós usamos o ID 4457 na cachoeira, complete o resto do local com o ID 893 (borda grossa ), porque visualmente fica feio usar apenas a borda fina (apesar que depois do update da versão 8.2, o Tibia inteiro passou a ser assim). Para fazer a intersecção entre as duas bordas, use a borda fina até um ponto que ela fique perpendicular em relação do formato da montanha, aí sim, você pode introduzir a borda grossa (fina > grossa). Como mostra o exemplo abaixo. Depois de colocar todas as bordas, sua montanha ficará assim: Pronto! Agora você já sabe fazer uma cachoeira. \o Para finalizar, vou postar a foto da conclusão do local: Ainda não acabou! Leia abaixo uma pequena lista de dicas marotas (constantemente atualizadas) para que sua cachoeira fique ainda mais vistosa, broto! ------------------------------------------------------------ Créditos: TUTORIAL FEITO POR LAMBIX REVISADO POR MELARA. [O tutorial não é meu. Créditos Acima]
  5. BBot Beta Version 4.7 Released!

    FaBBOT reagiu a AL4sKiM por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Só para lembrar aos usuários que uma nova versão do BBot foi lançada, porem em forma de beta. Por isso nao ocorreu a atualização automatica.
  6. BBot Beta Version 4.7 Released!

    FaBBOT reagiu a Apocalipse por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Otimo.. Irei testar se puder o/
  7. BBot Beta Version 4.7 Released!

    FaBBOT reagiu a cool por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Como que ta o bbot?
  8. [Waypoint] Crocodiles - Port Hope

    Augusto reagiu a SrGula. por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Esse é um script pros croco de ph,muito bom pra fazer tasks. Exp: 5k-10k/h - varia dependendo de quantas pessoas lá. Loot: 500gp/h? Monsters: Crocodiles, Tortoises, Crabs Druid/Sorc: Level 33 - Equips decentes. Knight: Level 20 55/55~60/60 Equips Decentes. Paladin: Não foi testado. Onde começar : Pego no forum do tibia auto e traduzido por min. Como Carregar? Logue sua conta e logue o TA,vá em load config e carregue o script. Download - Crocodiles Port Hope.xml
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