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OT Admin
OT Admin
francisdlc e um outro reagiu a Augusto por uma resposta no tópico
2 pontosOT Admin Versão 1.1 Bom, venho apresentar a vocês um programa que estou desenvolvendo...é o OT Admin. Funções: Restarter (Caso o OT feche por algum motivo, o mesmo o reinicia) Desabilita o "Relatório De Erros" no Windows XP e no Windows 7. Auto Reinicio (Esta função funciona da seguinte maneira, ao habilita-la, o programa será iniciado junto com o Windows, e caso a outra tambem seja, assim que o OTAdmin for iniciado junto com o Windows, irá começar uma contagem regressiva de 1 minuto, e assim que acabar o tempo, o OT será iniciado). Logs (Agora o programa gera logs toda vez que o Restarter é ativado, assim fica mais facil você saber quando o seu OT caiu). Multi Linguagem (Português e Inglês). Imagens: Main: Restarter: Requerimentos: .NetFramework 3.5 -> Link Scan -> Link. Caso encontre bugs ou outros, por favor, informar neste tópico. Sugestões são muito bem vindas tambem OTAdmin.rar2 pontos -
[TUTORIAL] Fazendo seu Potion Refiller
[TUTORIAL] Fazendo seu Potion Refiller
Jose Anderson reagiu a toty1234 por uma resposta no tópico
1 pontoBom galera, eu não vi ainda nenhum tutorial explicando isso aqui no forum, então resolvi fazer o meu ... Está bem simples mas axo qe está bom para entender Simples, faça seu waypoint, com no inicio uma label escrito start, E no final faça um Macro com o seguinte: 500 {Refill} Misc.ItemCountEx(266)>10 CaveBot.GoLabel(start)) Onde 10 é o tanto de pot para ele sair da cave e ir refillar, é 266 o ID da potion. ID | Name da Potion 7876 | Small Health Potion 266 | Health Potion 268 | Mana Potion 236 | Strong Health Potion 237 | Strong Mana Potion 239 | Great Health Potion 238 | Great Mana Potion 7642 | Great Spirit Potion 7643 | Ultimate Health Potion Agora ande até o bank, com o learn ativado, xegando la ADD um Hi, deposit all, yes, e crie um novo macro, com o seguinte: 1000 {Withdraw} VarSetEx(Total, NUMBEROFPOTS) VarSet(Potnow) Misc.ItemCountEx(IDITEMHERE) VarSub(Total, !Potnow!) VarMult(Total, PRICEEACHITEM) HUD.Display(!Total!) Self.Say(hi) Macro.Wait(2000) NPC.Say(withdraw) Macro.Wait(2000) NPC.Say(!Total!) Macro.Wait(2000) NPC.Say(yes)) Onde 'NUMBEROFPOTS' é o numero de potions qe voc quer qe ele fique no final; 'IDITEMHERE' é o ID da potion; 'PRICEEACHITEM' é o preço de cada potion. Agora, faça o caminho até a loja de potions, add um Hi/Trade, e coloque o seguinte macro la: 1000 {Pot Reffil} VarSetEx(Total, NUMBEROFPOTS) VarSet(Potnow) Misc.ItemCountEx(IDITEMHERE) VarSub(Total, !Potnow!) HUD.Display(!Total!) Self.Say(hi) Macro.Wait(2000) NPC.Say(trade) NPC.Buy(266, !Total!, 1) Macro.Wait(2000) NPC.Say(bye)) Onde 'NUMBEROFPOTS' é o numero de potions qe voc quer qe ele fique no final; 'IDITEMHERE' é o ID da potion. Agora faça o caminho de volta para a cave, salve seu waypoint e seja feliz. GOSTOU DO TUTORIAL ? Então de um REP+ ake em baixo NÃO GOSTOU DO TUTORIAL ? Então de um REP+ ake em baixo1 ponto -
Nova Key ElfBotNG
Nova Key ElfBotNG
Mateus Duarte reagiu a Lucas S. por uma resposta no tópico
1 pontoComo não achei nenhum crack... neste meu tópico aqui, resolvi postar uma Key que achei e testei. Nova Key ElfBot NG. Ultima Atualização: 18/09/10 Hardware Fingerprint: 952A7215 Registration Name: [email protected] Registration Key: 01F5EC-JTQTN1-PNE87V-YH4675-JQQ0EF-31DJNP-5J75JE-GXTK6P-VJ98B1-RFUTCT Créditos: Lucas S. & mkz Agradecer não custa nada né? Façam bom proveito1 ponto -
[Pedido] uma action
[Pedido] uma action
Guilherme reagiu a Eduardo Dantas por uma resposta no tópico
1 pontoSistema de Forja, Versão Testada: TFS 0.4 (8.60) Sistema de Forja V1.0 Vamos la em Actions.xml Adicione: <action uniqueid="16451" event="script" value="forjar.lua"> Crie um Arquivo LUA em Actions>Scripts com o nome de "forjar.lua" e adicione isso dentro: function onUse(cid, item, item2, frompos, topos, pos) local config = { ["Magic Plate Armor"] = {t1=2476,t2=2464,t3=2472}, -- t1 = ID do ITEM 1 |---| t2 = ID do ITEM 2 |---| t3 = ID do ITEM a ser FORJADO -- ["Dragon Scale Mail"] = {t1=2489,t2=2487,t3=2492}, } local r1 = {x = 222, y = 217, z = 7, stackpos= 2} -- Posição 1 ( NÃO MEXA NO stackpos= 2 ) local r2 = {x = 224, y = 217, z = 7, stackpos= 2} -- Posição 2 ( NÃO MEXA NO stackpos= 2 ) local r3 = {x = 223, y = 217, z = 7} -- Posição do Item a Ser Criado local q1 = getThingfromPos(r1) local q2 = getThingfromPos(r2) for i, x in pairs(config) do if (q1.itemid == x.t1 and q2.itemid == x.t2) or (q1.itemid == x.t2 and q2.itemid == x.t1) then doRemoveItem(q1.uid, 1) doRemoveItem(q2.uid, 1) addEvent(doCreateItem, 1000, x.t3, 1, r3) doSendMagicEffect(r3, 47) addEvent(doSendMagicEffect, 900, r3, 39) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Parabéns, Você Forjou Um " .. i .. ".") break end end return TRUE end na Alavanca Colocar a UniqueID: 16451 Configurando: ["Magic Plate Armor"] = {t1=2476,t2=2464,t3=2472}, Vermelho: Nome do Item a Ser Forjado Azul: ID do Item1 necessário para forjar o item Vermelho Roxo: ID do Item2 necessário para forjar o item Vermelho Verde: ID do Item Vermelho Você Também Pode Adicionar Novas "Receitas" para Forjas !! Só Adicionar só 1 Linha a Mais Iguais a Outras mudando as Configurações Posição: local r1 = {x = 222, y = 217, z = 7, stackpos= 2} -- Posição do Item1 ( NÃO MEXA NO stackpos= 2 ) local r2 = {x = 224, y = 217, z = 7, stackpos= 2} -- Posição do Item2 ( NÃO MEXA NO stackpos= 2 ) local r3 = {x = 223, y = 217, z = 7} -- Posição do Item Vermelho Talkaction para mostrar os Itens de Forja talkactions.xml Adicione isso: <talkaction words="!forjas" script="forjas.lua"> Crie um arquivo forjas.lua na pasta talkactions>scripts e adicione isso dentro: function onSay(cid, words, param) file = io.open('forjas.txt','r') notice = file:read(-1) doShowTextDialog(cid,9004,notice) file:close() end Agora na Pasta Principal do Seu OT, onde tem a pasta DATA, as DLLs e o .exe do seu ot Crie um Arquivo .txt ( arquivo de texto ), renomeie para forjas.txt e dentro dele adicione os materiais de Forjas para os seus Players não se perderem. Créditos: pablo361do tibiaking... Era isso que você queria ? rsrs1 ponto -
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brenonetoale reagiu a Zathao por uma resposta no tópico
1 pontoFacebook? que chiquê!1 ponto -
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brenonetoale reagiu a Duh Here por uma resposta no tópico
1 pontoGostei ahash GoGo1 ponto -
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3visan reagiu a brenonetoale por uma resposta no tópico
1 pontoGogogo Avá! Tar online xD1 ponto -
[Open Source] MiniBot CSharp
[Open Source] MiniBot CSharp
Private Sub Teste reagiu a Mmmmm por uma resposta no tópico
1 pontoif (!((!string.IsNullOrEmpty(foodhtk.Text)))) { MessageBox.Show("Você precisa adicionar uma HOTKEY"); checkBox3.Checked = false; } You dont need to use "!" like I did, your code works, but no sense. Você não precisa usar "!" como eu fiz, seu código funciona, mas não tem sentido. if (string.IsNullOrEmpty(foodhtk.Text)) { MessageBox.Show("Você precisa adicionar uma HOTKEY"); checkBox3.Checked = false; } and if (!((!string.IsNullOrEmpty(spelltxt.Text)) & (!string.IsNullOrEmpty(manatxt.Text)))) I think you need to use && instead of &, you can read about it. Acho que você precisa de usar && em vez de & , você pode ler sobre isso. but it is Ok for share.1 ponto -
(Resolvido) [Ajuda] Semi-Dedicado
(Resolvido) [Ajuda] Semi-Dedicado
igorrechenberg reagiu a Mathcoli por uma resposta no tópico
1 pontoIaew gente. Eu estou montando um Otserver com uns amigos e eu vi esse negócio de SEMI-DEDICADO. Eu queria saber oq é e como funciona. ele deixa o servidor online pra mim? se sim, ele fica online 24hrs? Vlw.1 ponto -
(Resolvido) [Ajuda] Semi-Dedicado
para hospedar o seu servidor no semi-dedicado é simples apenas baixa o servidor pelo semi-dedicado, com o xammp a mesma coisa e cria o site lá1 ponto
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(Resolvido) [Ajuda] Semi-Dedicado
(Resolvido) [Ajuda] Semi-Dedicado
igorrechenberg reagiu a Mathcoli por uma resposta no tópico
1 pontoAcho que ta RESOLVIDO. vlw aew gente Tem Algum Tutorial que ensina a hospedar o meu servidor em semi-dedicado?1 ponto -
(Resolvido) [Ajuda] Semi-Dedicado
Apenas fazendo o que fui designado para fazer, ou seja ajudar1 ponto
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(Resolvido) [Ajuda] Semi-Dedicado
pqp, parei de postar aqui sociopata entra na frente. Ta resolvido sua duvida né.1 ponto
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(Resolvido) [Ajuda] Semi-Dedicado
Vittu foi mais rápido1 ponto
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(Resolvido) [Ajuda] Semi-Dedicado
Sim, pode hospedar tudo sobre o seu servidor, contato que você saiba oque está fazendo e como faz.1 ponto
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(Resolvido) [Ajuda] Semi-Dedicado
(Resolvido) [Ajuda] Semi-Dedicado
igorrechenberg reagiu a Mathcoli por uma resposta no tópico
1 pontoEntendi. Pod hospedar o servidor com site e td? é como se estivesse no meu pc? Ele deixa ONLINE msm com meu PC desligado?1 ponto -
(Resolvido) [Ajuda] Semi-Dedicado
sim amigo aqui vai algumas sugestões de empresas bem conhecidas e usadas LGV ONSERVER lembrando que o dedicado vc mexe pelo seu próprio computador tem ate um tutorial feito pelo AUGUSTO aqui no forum de como mexer no semi dedicado1 ponto
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(Resolvido) [Ajuda] Semi-Dedicado
Sim, você paga a mensalidade, ai você pode hospedar o seu servidor, com site e etc. Lembre-se: você é responsavel por tudo do seu servidor, você devera por online.1 ponto
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(Resolvido) [Ajuda] Semi-Dedicado
(Resolvido) [Ajuda] Semi-Dedicado
igorrechenberg reagiu a Mathcoli por uma resposta no tópico
1 pontoé só eu pagar e hospedar meu servidor?1 ponto -
(Resolvido) [Ajuda] Semi-Dedicado
Um semi-dedicado é uma maquina que fica 24horas ligada, você pode acessa-la quando quiser em qualquer momento.1 ponto
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[Sistema] Futebol com torcida e juiz!
Excelente, é ótimo ter você na equipe, assim como nesse fórum, contribuindo Continue postando sistemas assim, reputado!1 ponto
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[Sistema] Futebol com torcida e juiz!
Parabens cara, otimo script Gostei bastante, bem inovador, continue assim, esta otimo mesmo.1 ponto
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Modern AAC WebSite Poketibia 1.0
Modern AAC WebSite Poketibia 1.0
igorrechenberg reagiu a Mathcoli por uma resposta no tópico
1 pontoVlw. Mais o IP, eu deixo 127.0.1.0 msm? Quando eu coloko o do meu servidor, ele diz que dá erro no database1 ponto -
Criando seu tibia bot com TibiaAPI - Parte 5
Criando seu tibia bot com TibiaAPI - Parte 5 [Última Parte] {Configurando e Compilando} Depois de colocar todas as funções no seu bot, você precisará compilar para ter o arquivo .exe e poder divulgá-lo. Colocando Icon no Form (do lado do nome) Vá no Form1, em properties aonde tiver Show Icon você escolhe True (se quiser que não apareça, ponha false). Depois em Icon você seleciona um arquivo .icon do seu computador. Aconselho este site www.iconspedia.com (caso nao saiba fazer). Depois vá no Form2 faça a mesma coisa. Maximize & Resize Em seu programa da pra aumentar a altura e largura dele e maximizar, assim fica feio. Então vá no Form1 em properties, procura por FormBorderStyle e mude pra FixedSingle ou Fixed3D. Depois procure por MaximizeBox e mude para False (caso queira que não possa minimizar mude MinimizeBox para False). Repita o processo no Form2. Assembly Em soluction explorer clique com botão direito em My Project e depois em Open. Na aba Application, mude o nome do bot em Assembly name se quiser e escolha o icon do .exe (de preferencia o mesmo que você pois no Form). Em Startup form deixe o form do Loader, no caso o Form1. (é o form que vai abrir primeiro quando você abrir o .exe) Depois disso clique em Assembly Information. Compilando Tudo pronto, agora vá em solution explorer, clica no primeiro arquivo com o botão direito e então clique em Build. Você terá acesso ao .exe em Meus Documentos > Visual Studio 2008 > Projects > seu bot > Bin > Release. Seu bot está pronto. Agora sempre que quiser compilar clique em Re-Build, não esqueça. Conclusão: é isso ai pessoal, agora é só vocês correrem atrás das funções, heal, mana restore, etc, e criar seus BOTS! Agradeço á todos que me acompanharam! Abraços!1 ponto
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Modern AAC WebSite Poketibia 1.0
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igorrechenberg reagiu a Sociopata por uma resposta no tópico
1 pontoversão do seu xampp não e compativel com php do modern acc versão mais antigo tenta usar uma versão mais nova tenta a 1.7.4 ou a 1.7.71 ponto -
Modern AAC WebSite Poketibia 1.0
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igorrechenberg reagiu a Mathcoli por uma resposta no tópico
1 pontoEu Consegui um pouco, onde coloca o IP, eu deixei 127.0.0.1, pq quando eu coloco o meu IP da o erro no database. Ai instalo td certo, mais quando eu tento abri o site, ele da esse erro: <~~Clika Aew pra ver1 ponto -
Modern AAC WebSite Poketibia 1.0
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igorrechenberg reagiu a Sociopata por uma resposta no tópico
1 pontoisso amigo é q tem alguma coisa errada no config.lua q ta errada veja se ta assim a parte d do database -- Database sqlType = "mysql" ---> aqui vai ta sqlite vc muda do jeito q ta sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "aqui a senha" sqlDatabase = "aqui o database q vc criol" sqlFile = "aqui tbm o database.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "sha1" se não conseguir poste seu config.lua1 ponto -
Modern AAC WebSite Poketibia 1.0
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igorrechenberg reagiu a Mathcoli por uma resposta no tópico
1 pontoIaew Sociopata, vlw pela ajuda, eu segui todo o tutorial certinho, mais quando eu entro em localhost/install.php. ele da esse erro: Não foi possível conectar ao banco de dados. Não foi possível encontrar o banco de dados. me ajuda aew por favor1 ponto -
Modern AAC WebSite Poketibia 1.0
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igorrechenberg reagiu a Mathcoli por uma resposta no tópico
1 pontoAlguém me ajuda pf num intendi essa parte "depois que instalou o Xampp entre no phpmyadmin do xampp Criar novo Banco de Dados com o nome que preferir de sua escolha carregue o arquivo mysql que geralmente vem com seu servidor de poketibia depois que carregar pegue o arquivo do web site poketibia 1.0 extrair dentro da pasta htdocs dentro do Xampp pronto o resto agora e facil."1 ponto -
[Aula 1] Introdução
[Aula 1] Introdução
maixmilion12 reagiu a 3visan por uma resposta no tópico
1 pontoIntrodução Aula 1 O que é scripting? Do modo mais simples possível: scripting é o ato de programar. O nome scripting vem do nome "script". O que é um script? De um modo geral, um script é um bloco de Código escrito em uma linguagem de programação interpretada, ou seja, ele precisa que alguma coisa leia ele e possa "traduzir" seu conteúdo. Lembre-se de que "script" não é um termo específico de Open Tibia Servers. O que é uma linguagem de programação interpretada? Os brasileiros falam português, ingleses falam inglês e chineses falam mandarim, e com isso o mundo é composto por várias línguas. No mundo da programação não é diferente. Existem várias línguas que podem ser usadas, cada uma com uma característica e modo de escrever diferente (Assim como o português é diferente do inglês). Entre estas linguagens, existem 2 tipos: as linguagens interpretadas e as linguagens compiladas (Não-interpretadas). Podemos fazer uma comparação tosca com a vida real: o português seria uma linguagem interpretada (Nosso cérebro precisa "traduzir" a mensagem), e os desenhos seriam a língua compilada (Nosso cérebro reconhece automaticamente a "mensagem" do desenho). As linguagens compiladas são aquelas que não precisam ser lidas por nenhum programa, pois "conversam" diretamente com o computador, enquando a linguagem interpretada não consegue se comunicar com o computador, então a linguagem compilada recebe a mensagem do codigo interpretado e traduz numa linguagem que o computador entenda, dai a linguagem interpretada pode conversar com o computador (Desde que alguém traduza suas mensagens). Voltando para a parte de Open Tibia Servers, a linguagem compilada é a linguagem usada no seu servidor: o .exe no Windows, por exemplo, e a linguagem interpretada são os scripts .lua. O seu servidor compilado vai ler os scripts .lua e traduzir o conteúdo deles para que o computador possa executar o que o script manda. Se os scripts são escritos em linguagens interpretadas, qual é a linguagem dos script usados nos Open Tibia Servers? Os Open Tibia Servers usam uma linguagem de programação (Interpretada) chamada Lua, que foi feita aqui no Brasil mesmo. Características da linguagem de programação Lua: Linguagem de Programação Interpretada Linguagem de Programação Imperativa ou Programação Procedural Linguagem de Scripts ou Linguagem de Extensão Pequena, Fácil, Leve e Eficiente " Lua foi criada por um time de desenvolvedores do Tecgraf da PUC-Rio, a princípio, para ser usada em um projeto da Petrobras. Devido à sua eficiência, clareza e facilidade de aprendizado, passou a ser usada em diversos ramos da programação, como no desenvolvimento de jogos (a LucasArts, por exemplo, usou a linguagem no jogo Escape from Monkey Island), controle de robôs, processamento de texto, etc. Também é freqüentemente usada como uma linguagem de propósito geral. " Wikipédia - Lua (Linguagem de Programação) O que eu preciso para aprender Lua e começar a produzir meus scripts? Paciência (Embora seja de fácil aprendizado, você vai levar algum tempo para aprender a linguagem) Humildade (Nunca se sinta o melhor, nem ridicularize aqueles que tiverem um conhecimento menor que o seu) Vontade (Não adianta fazer as coisas sem o menor interesse, você não chegará a lugar nenhum sem vontade) Criatividade (O principal para produzir um script é ter a idéia do que você vai fazer) Conhecer a Lógica da Programação (Não se preocupe, eu vou ensinar a Lógica da Programação nas próximas aulas.) Interpretador Lua (Para testar seus scripts, claro. Você pode usar o seu OTServer para testar, e ainda usar um interpretador Lua para testar seus scripts simples fora do OTServer) Editor Lua (Não é realmente necessário, uma vez que você pode usar um editor de textos qualquer, como o bloco de notas, mas ter um Editor Lua vai ajudar muito, e alguns até vêm com um Interpretador Lua junto!) Pagar uma taxa de R$ 700,00, afinal, não estou escrevendo estas aulas de graça! (OK, não precisa pagar nada, mas no mínimo poste seus scripts aqui e ajude a seção a crescer ) Onde posso encontrar um Interpretador e/ou Editor Lua? Como interpretador (No caso de produzir scripts para Open Tibia Servers) você deve usar um servidor próprio, pessoal somente para testar os scripts que você fez, e pode usar também um Interpretador Lua geral, para testar seus scripts fora dos OTServers. Como Editor Lua você pode usar qualquer editor de textos, mas eu recomendo usar um editor que seja próprio para a linguagem Lua. Existem dois editores que já vem com um Interpretador Lua "embutido". São eles: OTScript Live! [Download] e SciTE (Scintilla) [Removido]. Exercício-Tarefa: Pesquise mais na internet sobre a linguagem Lua, Scripts, etc... Creditos: 99%: Skyen Hasus 1% Vittu #Aula 2 Logica da Programação1 ponto -
[TUTORIAL] Fazendo seu Potion Refiller
Muito obrigado, tudo isso é possivel graças ao seu bot Obg pela critica, e por ter retirado as tags dos macros ... Obrigado Obrigado, e para fazer um script desse geito qe voc disse basta fazer o seguinte ... Ande pela cave no final coloque: 500 {Refill} Misc.ItemCountEx(266)<10 CaveBot.GoLabel(REFILL)) Onde 266 ID do ITEM 10 a quantidade para ir repotar. Logo depois dele, este: 500 {Cap} Self.Capacity>30 CaveBot.GoLabel(start)) Onde 30 é a cap pra ir depositar, ai apos isso faça o caminho até o bank depositar ... depois dp depositar tbm se necessario, e volte a cave, depois faça um Label com o nome de REFILL, e faça o caminho até o bank e talz pra repotar ... e ja era Se tiver entendido fale se não fale tbm1 ponto
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Criando seu tibia bot com TibiaAPI - Parte 2
Criando seu tibia bot com TibiaAPI - Parte 2 {Visual Basic interface} Vamos conhecer o Visual Basic um pouco melhor. Abra seu Visual Basic 9.0, vá em file > new project > escolha Windos Forms Application e escreva o nome do seu BOT e pronto. Seu projeto foi devidamente criado. Agora, perceberás que tem um 'programa' com o título Form1. Este será seu BOT. Maaas... calmai. Form1 não é o nome do seu bot! Então vamos mudar (: Clique (uma vez só) no programa (Form1), e vá nas Properties (propriedades) s que está no canto direito inferior >> \/. E mude aonde esta escrito Text e não aonde está escrito (name). Escreva o nome do seu bot, depois clique fora e verá que já mudou o nome lá em cima. Agora iremos injetar a DLL como referencia no VB para que tudo funcione corretamente a partir daqui. Logo acima das Properties você encontrará um menu chamado Solution Explorer e o primeiro da lista estará escrito o nome do seu bot, que você colocu lá no começo na hora de criar o projeto. Clique com o botão direito nele e clique em Add Reference. Abrirá uma janela, então selecione a aba Browse e encontre o TibiaAPI.DLL que você baixou na Parte 1 do tutorial. Pronto, sua DLL está injetada no programa. Até o próximo tutorial. Abraços.1 ponto
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Criando seu tibia bot com TibiaAPI - Parte 2
Criando seu tibia bot com TibiaAPI - Parte 2
Maniaco746 reagiu a JulinhoPiuPiu por uma resposta no tópico
1 pontoRenato, correto.1 ponto -
Criando seu tibia bot com TibiaAPI - Parte 2
Criando seu tibia bot com TibiaAPI - Parte 2
Maniaco746 reagiu a Renato por uma resposta no tópico
1 pontoPara a CIP detectar, o bot precisa enviar Packets (packets.send) não enviando packets é absolutamente impossível você tomar BAN. E o que vou explicar no tutorial todo não envia pacotes. Tutorial está pequeno porque eu dividi ele todinho. Esta é a segunda parte do tutorial caso não tenha percebido. E ainda tem mais umas 4+ EDIT estas informações podem não estar corretas devido à uma conclusão tirada de um grande estudo feito por DarkstaR, criador do xenobot, aconselho que leiam sobre isto no fórum deles.1 ponto