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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 02/24/13 em todas áreas

  1. [8.54] Pokemon xD by Rafael Marinho

    Jonathan alcino e um outro reagiu a RafaaxD por uma resposta no tópico

    2 pontos
    E ai pessoal primeiro topic e post aqui no TibiaKing ... [ Caso esteja algo errado , área ou algo do tipo mova por favor ? ] Eu ( RafaaxD ) tenho varios servers de tudo quanto é tipo de game e AMO editar , depois eu posto alguns aqui hihi , acabei de criar conta aqui e por falta de tempo e dinheiro pra um dedicado venho postar meu server de pokemon [ POKEMON xD ] que editei sozinho, a base é o pokemon dash mas tá muuuito editado ,Server está muito bom na minha opinião.. espero ver muitos daqui usando este server hein .. rs BUGS ? Sim , tem bugs como todos servers .. maaas são todos simples de resolver mas enche o saco .. sacomé ? então qualquer duvida pode postar aqui que talvez eu arrume e sim vou ajudar quem precisar .. eu tenho esse server aqui faz um tempinho vou formatar meu pc, mas antes vou ver se acho meu documento que fiz com a lista de uns bugs com as soluções já por etapa é que tinha preguiça kkkk. Alguns Systems : Level System , Tv System , Dive System , Fly System , Surf System , Ride System , Carro,Moto e bike system , varias quests pelo mapa , milotic quest ,rary cand quest , game boy box quest .. aah tem varios véi ..(: Algumas SS : [Alguns pokes em frente ao templo de 3 andares ? .. ps : isso que estou usando é uma outfit ] [ Item que pode ser vendido no shop, ele te transforma num carro com Super velocidade] [ Item que pode ser vendido no shop, ele te transforma numa moto com Super velocidade²] [ Item que pode ser vendido no shop, ele te transforma numa bike com Super velocidade³] [ Rare candy , Game boy box , Mega ball (vendida no shop cada por 1 real ela da 100% de catch) VIP outfit e a bike ] É isso ae pessoal espero que gostem ? .. Ps: Comentem sobre o post como ficou tbm ? valeu , qualquer coisa que faltar ou quiserem dou um @EDIT aqui .. POSTADO UNICAMENTE PARA O TIBIAKING , NÃO QUERO QUE POSTEM NO tibiaking POR MOTIVOS PESSOAIS , CASO VOCÊ QUEIRA LEVAR MEU SERVER PARA BLOG OU ALGO DO TIPO POR FAVOR CRÉDITOS A RAFAEL MARINHO ! THANKS. Download SERVER (SPEEDYSHARE) // Download SERVER (MEDIAFIRE BY MATHEUS) // Download CLIENT (SPEEDYSHARE) // Download CLIENT (MEDIAFIRE BY ...); [ BAIXOU COMENTA E DA +REP ? PLS ] [ SE FOR USAR P/ DEDICADO ME CHAMA PRA JOGAR TBM xD ] Scan Do Server // Scan do Client @EDIT Pessoal lembra que eu falei que tinha uma lista de bug e metas para fazer no server e que eu não fiz ? Então Achei , ta ai UPDATE VINDO AE .. AGUARDEM ! @edit UPDATE CANCELADO ! MOTIVO : PLAGIO
  2. Pasta Data - Funções Em Lua

    jacksonsns reagiu a TonyHalk por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Parte I – Funções Lua irei mostrar como usar e quase todas as funções em lua existentes no otserver, lembrando que esse tutorial foi baseado no The Forgotten Server 0.3.0 Alpha 3. Portanto poderá haver funções aqui que não terá em outros otservers ou será diferente o nome. Lembrando que todas as funções existentes aqui poderão ser usadas tanto em actions,npcs,movements,talk actions e spells. Dividi as funções em três grandes grupos e subgrupos, os três grandes são funções get(receba), set (insira) e do (faça). Use Forgotten Server 3.0 pelo amor de deus, se você não saber usar sql aprende a usar SqlLite nesse link... Se você Aries você não tem honra para mexer aqui Funções Get São as funções que retornam valores, ou seja, elas fazem checagens. São muitos usadas e uteis. Ela é usada em condicionais (If, while, for) ou inseridas em variaveis. O modo de usa-la depende do tipo de script ou do jeito que você preferir. Dividi elas em dois grupos, a get simples e a get com parametros. Funções get simples São funções simples mesmo basta coloca-las e elas retornarão um valor, pode coloca-las em condicionais ou em variaveis. E todas elas buscam valores em players. Os que há creature pode ser usados em monstros (a maioria). São elas : getPlayerFood(cid) – Verifica quanto de tempo de comida o player possui. getCreatureHealth(cid) – Verifica a health atual do player. getCreatureMaxHealth(cid) – Verifica a health maxima do player. getCreatureMana(cid) – Verifica a mana atual do player. getCreatureMaxMana(cid) – Verifica a mana maxima do player. getPlayerLevel(cid) – Verifica o level do player. getPlayerExperience(cid) – Verifica a experiencia. getPlayerMagLevel(cid) – Verifica o magic level. getPlayerAccess(cid) – Verifica o nivel de acesso (player,gm,tutor...) getPlayerTown(cid) - Verifica o id da cidade natal do player. getPlayerVocation(cid) – Verifica a vocação dele. getPlayerSoul(cid) – Verifica o soul points. getPlayerFreeCap(cid) – Verifica quanto de capacidade atual existe. getPlayerLight(cid) - Verifica o tamanho da luz do player. getPlayerGuildId(cid) – Verifica o id atual da guild do player. getPlayerGuildName(cid) – Verifica o nome da guild. getPlayerGuildRank(cid) - Verifica o posto dele na guild. getPlayerGuildNick(cid) – Verifica o nick dele na guild. (aquilo escrito no final entre parenteeses). getPlayerGuildLevel(cid) – Verifica o nivel da guild. getPlayerSex(cid) – Verifica o sexo do player(0-mulher, 1 – homem). getPlayerLookDir(cid) – Verifica a direção na qual ele está olhando. (0-norte, 1-leste, 2-sul, 3 -oeste). getPlayerGUID(cid) – Verifica o id dele na database. getPlayerPromotionLevel(cid) – Verifica o nivel da promoção do player. getPlayerGroupId(cid) – Verifica o nivel dele. (igual acesso). getPlayerInstantSpellCount(cid) - Verifica quantas spells o player sabe. getMonsterTargetList(cid) – Verifica os montros na qual você está atacando. getMonsterFriendList(cid) – Verifica os monstros amigo (provavelmente summons). getCreatureOutfit(cid) – Verifica o id da roupa do player. getCreaturePosition(cid) – Verifica a posição x,y,z do player. getCreatureSpeed(cid) – Verifica a velocidade atual do player. getCreatureBaseSpeed(cid) – Verifica a velocidade base do player. getCreatureName(cid) – Verifica o nome do player. getCreatureTarget(cid) – Verifica quem o player está atacando. getPlayerPremiumDays(cid) – Verifica quantos dias de premmium account o player possui. getPlayerSkullType(cid) – Verifica qual skull o player possui. getPlayerBalance(cid) – Verifica o saldo bancario do player. getPlayerStamina(cid) – Verifica o tempo de stamina. getPlayerNoMove(cid) – Verifica se ele pode se mover. getPlayerExtraExpRate(cid) – Verifica a taxa de experiencia extra (a confirmar). getPlayerPartner(cid) – Se o player está em parte ou não. getPlayerParty(cid) – Verifica informações da party do player. getPartyMembers(lid) – Verifica os membros da party segundo o id da função acima. getCreatureMaster(cid) – Verifica a criatura mestre (a que sumona). getCreatureSummons(cid) – Verifica os summons da criatura. A sintaxe dessas funções é essa : Exemplo : if getCreatureMana(cid) == 20 then Ou mana = getCreatureMana(cid) if mana == 20 then Funções get com parametros. Essas funções fazem o mesmo papel da outra get simples, porém elas tem certos parametros pois normalmente elas checam coisas a mais, e algumas checam objetos e não só valores do player. Lembrando que se for comparar itens que são com nomes (exemplo : getItemNameById(2195) == 'boots of haste' then) deve se colocar entre aspas pois é uma função string. Numeros não prescisam estar dentro de aspas. São elas : getPlayerSkill(cid, skillid) - checa o skill especificado do player (0- fist,1-club, 2-sword, 3-axe, 4-distance, 5 -shield, 6 – fishing). getPlayerItemCount(cid,itemid) - checa a quantidade de item agrupaveis. getPlayerSlotItem(cid, slot) - Checa que item tem no slot do player (1-cabeca, 2- amuleto, 3- backpack, 4-armadura, 5-mao direita, 6-mao esquerda, 7-pernas, 8- botas, 9-anel, 10 slot da torcha). getPlayerWeapon(cid, <optional> ignoreAmmo) - Checa que arma o player esta usando. (o outro paramentro ainda n usei). getPlayerItemById(cid, deepSearch, itemId, <optional> subType) - Procura o item especifica no item, pode colocar o subtipo (viais por exemplo). getPlayerDepotItems(cid, depotid) - Ve quantos itens tem no depot da cidade (Por id de cidade). getPlayerFlagValue(cid, flag) - Ve as flag dos players (Apenas em TFS e nunca usei). getPlayerCustomFlagValue(cid, flag) - Verifica o valor da flag. getPlayerLearnedInstantSpell(cid, name) - Verifica se o player sabe a magia. getPlayerInstantSpellInfo(cid, index) - Desconheço getInstantSpellInfoByName(cid, name) - Verifica valores da magia getInstantSpellWords(name) - Retorna a palavra magica da magia. getPlayerStorageValue(uid, valueid) - Verifica o valor do storage do player getCreatureByName(name) - Retorna o nome da criatura. getPlayerGUIDByName(name) - Verifica o numero da tabela sql do player. getPlayerNameByGUID(guid) - Verifica o nome do jogador pelo numero da tabela sql getContainerSize(uid) - Verifica quantos slots tem o container. getContainerCap(uid) - Verifica quanto pesa o container. getContainerItem(uid, slot) - Verifica se há um container no slot especificado. getDepotId(uid) - - Verifica o id da cidade do depot. getItemDescriptionsById(itemid) - Pega a descrição do item pelo id. getItemNameById(itemid) - - Pega o nome do item pelo id. getItemPluralNameById(itemid) - Pega o nome em plural do item pelo id.(apenas itens agrupaveis). getItemIdArticleById(itemid) - Retorna um valor pelo id. Desconheço essa função getItemWeightById(itemid, count, <optional: default: 1> precise) - -Pega o peso do item por id. getItemDescriptions(uid) - - Pega a descrição do item por uid. (por exemplo se ele é item ou item2 em actions). getItemName(uid) - - Pega a descrição do item por uid. getItemAttack(uid) - Pega o ataque do item por uid. getItemPluralName(uid) - Pega o nome em plural por uid. getItemExtraAttack(uid) - Modifica o ataque extra da arma (Acho que deve ser ataque elemental ou defesa de armor). getItemIdArticle(uid) - - Desconheço. getItemDefense(uid) - - Pega a defesa do item por uid. getItemExtraDefense(uid) - - Pega a defesa extra (armor) por uid. getItemArmor(uid) - - Pega o valor de armour por uid. getItemAttackSpeed(uid) - - Pega a velocidade de ataque por uid. getItemHitChance(uid) - - Pega a chanche de dano do item por uid. getItemIdByName(name) - - Retorna o id do item pelo nome. getPromotedVocation(vocation) - - Verifica qual o nome da vocação promocional da vocação(Sorcerer = Master Sorcerer). getPlayerBlessing(cid, blessing) - - Verifica qual nivel de benção o player tem (1 = 1, 2 =2...). getTemplePositionByName(townName) - - Verifica as coordenadas do templo pelo nome da cidade. getTemplePositionById(townId) - - Verifica as coordenadas do templo pelo id da cidade. Funções Set São poucas funções. Elas inserem valores ou seja inserem novos valores, inutilizando os antigos. Deve se usa-las dentro de condicionais. Exemplo : Quote if getItemNameById(item.uid) == 'boots of haste' then setItemArmor(item.uid, 5) end No caso se o item se chamar boots of haste, o script coloca arm 5 nela. São elas : setItemAttack(uid, attack) - Modifica o ataque da arma setPlayerStamina(cid, minutes) - Adicione tempo em stamina. setPlayerExtraExpRate(cid, value) - Modifica mais taxa de experiencia setPlayerPartner(cid, guid) - Desconheço setItemPluralName(uid) - Modifica ou adiciona o nome do item no plural. setItemName(uid) - Muda o nome do item. setItemIdArticle(uid) - Modifica o article no item (sei la q merda é essa) setItemExtraAttack(uid, extraattack) - Adiciona ataque extra na arma. setItemDefense(uid, defense) - Modifica defesa no item setItemExtraDefense(uid, extradefense) - Modifica aquela defesa extra na arma setItemArmor(uid, armor) - Modifica a armor do item setItemAttackSpeed(uid, attackspeed) - Muda a velocidade de ataque do item setItemHitChance(uid, hitChance) - Modifica a taxa de dano do item setGlobalStorageValue(valueid, newvalue) - Adiciona um valor global (Muito util para scripts avançados) setHouseOwner(houseid, ownerGUID) - Muda o dono da casa setWorldType(type) - Muda o estilo do mundo para PvP, Non Pvp e Pvp Enforced Funções do Funções que fazer algo, normalmente modificam , porem ao contrario do set algumas apenas adiciona valores. São usadas dentro de condicionais. A sintaxe dela é : if item.itemid == 2195 then doCreatureAddHealth(cid, -1000) end No caso se o item usado no script for 2195, ele remove 1000 de hp. São elas : doPlayerLearnInstantSpell(cid, name) - Faz o player aprende a magia pelo nome dela. doRemoveItem(uid, quantidade) - Remove o item do player. doPlayerFeed(cid, food) - Adiciona "comida" ao player. doPlayerSendCancel(cid, text) - Manda aquela mensagem branca no rodape da tela. doPlayerSendDefaultCancel(cid, ReturnValue) - Inutil pelo que saiba , pq nunca vi um script com isso e por isso n sei pra q serve. doTeleportThing(cid, newpos, <optional> pushmove) - Teleporta o player para uma nova posição. doTransformItem(uid, toitemid, <optional> count/subtype) - Transforma o item em outro. doCreatureSay(cid, text, type) - - Faz o player falar algo. doSendMagicEffect(pos, type[, player]) - Faz algum efeito magico doSendDistanceShoot(frompos, topos, type) - Faz algum efeito de distancia doChangeTypeItem(uid, newtype) - Muda o tipo dele ou a quantidade de itens agrupaveis. doSetItemActionId(uid, actionid) - Adiciona uma nova actionid por uid. doSetItemText(uid, text) - - Adiciona um texto ao item. doSetItemSpecialDescription(uid, desc) - Coloca a descrição especial no item. (Esse item foi feito especialmente para sei la kem). doSendAnimatedText(pos, text, color) - Manda um texto animado (Se vc joga servidor Pvp Enforced sabe qual é). doPlayerAddSkillTry(cid, skillid, n) - Adiciona uma tentativa em um skill (Se vc colocar 9999999 ele aumenta apenas 1 skill). doCreatureAddHealth(cid, health) - Adiciona life ao player. doCreatureAddMana(cid, mana) - Adiciona mana ao player. doPlayerSetTown(cid, townid) - Muda a cidade do player. doPlayerSetVocation(cid,voc) - Muda a vocação do player ( Não coloque vocação promocional em TFS pq dará erros). doPlayerRemoveItem(cid, itemid, count, <optional> subtype) - Remove um item do player. doPlayerAddExp(cid, exp) - Adiciona experiencia ao player. doPlayerAddOutfit(cid,looktype,addons) - Adiciona addons do outfit ao player. doPlayerRemoveOutfit(cid,looktype,addons) - Remove addons do outfit do player. doAddContainerItem(uid, itemid, <optional> count/subtype) - Adiciona um container por uid. doBroadcastMessage(message, type) - Manda uma mensagem global ao servidor. doPlayerBroadcastMessage(cid, message, <optional> type) - doPlayerSetSex(cid, newSex) - - Muda o sexo do Player (0- mulher, 1 homem) doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) - Muda a roupa do player. doSetMonsterOutfit(cid, name, time) - Muda a roupa para de um monstro. doSetItemOutfit(cid, item, time) - Muda a roupa do player para de um item. doSetCreatureOutfit(cid, outfit, time) - Adiciona uma roupa por tempo. doPlayerAddMapMark(cid, pos, type, <optional> description) - Adiciona aquelas marcações no mapa do jogador. doPlayerAddPremiumDays(cid, days) - Adiciona dias de premmium no jogador doPlayerAddManaSpent(cid, mana) - Adiciona % de magic level (Se vc colcoar 99999999 ele aumentará muitos mls...) doPlayerAddSoul(cid, soul) - Adiciona soul points ao jogador doPlayerAddItem(uid, itemid, <optional> count/subtype, <optional: default: 1> canDropOnMap) - Adiciona itens no player. doPlayerAddItemEx(cid, uid, <optional: default: 0> canDropOnMap) - Adiciona um item2 no player (Estranho). doPlayerSendTextMessage(cid, MessageClasses, message) - Manda um texto pro player. doPlayerAddMoney(cid, money) - Adiciona dinheiro ao player doPlayerRemoveMoney(cid, money) - Remove dinheiro do player. doPlayerWithdrawMoney(cid, money) - Remove dinheiro do banco doPlayerDepositMoney(cid, money) - Adiciona dinheiro ao banco. doPlayerTransferMoneyTo(cid, target, money) - Transfere dinheiro do banco. doShowTextDialog(cid, itemid, text) - Mostra o texto do item doDecayItem(uid) - Decai o item (aprodecer) doCreateItem(itemid, type/count, pos) - doCreateItemEx(itemid, <optional> count/subtype) - Cria um item2. doTileAddItemEx(pos, uid) - Cria um item2 em um tile doAddContainerItemEx(uid, virtuid) - Adiciona um item2 no container doCreateTeleport(itemid, topos, createpos) - Cria um teleport doSummonCreature(name, pos) - Sumona um monstro Existem mais comandos porém são rarissimos de ser usados. Por que os cara do TFS criam comandos em Luas para o Gesior e Jiddo se lascarem criando tranqueiras em Lua. Stackpos Sem duvidas, umas das partes mais chatas de explicar, porém ao aprender é dificil esquecer. O stackpos é usado para se mexer em itens empilhados, infelizmente ele se modifica muito então essa tabela mostra os stackpos que não mudam. Quote 0 – ground (chão) 1- Qualquer objeto acima do chão (se houver chão) 253 – player ou monstro 255 – item mais alto de qualquer pilha 65535 – dentro de um player Agora tirando isso os de 2 a 252 sempre mudam (Eu acho que não esqueci os outros que mudam), então vou tentar explicar do jeito que entendi antigamente... Se você tem empilhado o chão, uma mesa, e um bag. Os stackpos ficam assim Quote 0 – chão 1 – mesa 2 – bag Agora se você tem os mesmo itens e em cima da bag uma backpack e um scarab coin. Quote 0-chão 1-mesa 2-scarab coin 3-backpack 4-bag Confundiu ? Sim é normal, se houver três ou mais itens acima do chão, o chão e o objeto acima dele continuam com o mesmo stackpos. Porém depois é contado de cima para baixo. Veja esse exemplo : stackpos: Quote 0-areia 1-mesa 2-backpack 3-bag 4-gold coin 5-rope 6-shovel 7-machete 8-dead human Nesse caso a ordem dos itens de baixo para cima é : Areia, mesa, dead human, machete, shovel, rope, gold coin.bag e backpack. Entenderam agora ? Se não tente fazer uns testes que com certeza entenderá. E depois pelo seu bem, tente não esquecer isso. Pois em movements é importantissimo. Bem esse tutorial foi leve e servirá de base para os proximos, pois esses comandos podem ser usados em tudo que há lua. Peço desculpas se ele fico confuso Pois não estou vagal quanto antes e tenho pouco tempo... Esperem que virão mais tutoriais. Comentarios é o combustivel. Então deem sugestões, reclamações ou me ofendam sei la.
  3. Alguns waypoints pra vocês.

    ronaldinho153 reagiu a fabious por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Stone Golens de Farmine: tibiaAuto.cfg.Eubloko SeiskillaSTONEFARMINE.xml Tortoise e Thornback Tortoise de Laguna Islands: tibiaAuto.cfg.Eubloko SeiskillaTORTOISEPEGLEG.xml Dragon Lord de Fenrock (Firewalker Boots): tibiaAuto.cfg.Eubloko SeiskillaDLFIREWALKER.xml Brimstone Bug, Zao, cave principal: tibiaAuto.cfg.Blight SwordmasterBRIMSTONE1.xml Giant Spider de Forbiden Lands (não quebra paredes de teia): tibiaAuto.cfg.FgiantSPIDERforbidden.xml Behemoth de Forbiden Lands: tibiaAuto.cfg.FbeheFORBIDDEN.xml Minotaurs de Yalahar (apenas térreo): tibiaAuto.cfg.Mochila Atomica Club FightMINOyalahar.xml Grim Reapers de Darashia: tibiaAuto.cfg.DgrimREAPERdarashia.xml Dragons de Yalahar (apenas a cave de cima , localizada entre a cave da Serpent Spawn e a da Hydra): tibiaAuto.cfg.Hewlett PackardDRAGONup.xml Hydras de Forbiden Lands: tibiaAuto.cfg.D.xml Chickens de North Port (não está muito bom, mas pega pena que é uma beleza!): tibiaAuto.cfg.Mochila Atomica Club FightCHICKENnorthport.xml Wasp de Darashia (torres ao lado do bank): tibiaAuto.cfg.Mochila Atomica Club FightWASPdarashiaCITY.xml _____________________________________________________________________ •Aqui está o Python Script de arrancar couro (leather) de dragon, minotaur, lizard, etc... Auto Skinner.rar _____________________________________________________________________
  4. Primeiras Sprites =/

    Renato reagiu a Kimoszin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Provas O usuario victorb me mandou um link de outro fórum que contem a mesmas sprite deste tópico, só que ela foi postada dia 5 deste mês, já este tópico foi feito dia 8. O Orochi Elf diz que FEZ essas DUAS sprites, mas ele só fez uma. Conclusão Como ele disse que fez as duas, mas na realidade só fez uma (eu acho). Portanto, Orochi Elf você está banido por RIPPING e Tópico Fechado.
  5. [DB] Gesior

    Luquinha reagiu a sear10 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    delete o banco de dados do servidor, crie uma nova e tente importar a database novamente.
  6. [Resolvido] [DÚVIDA] GUILD POINT'S

    Luquinha reagiu a sear10 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Cara, o Guild Shop eu não sei adicionar no SHOP ADM, mas você pode editar pelo phpmyadmin, é bem facil também.
  7. Sistema de Invasão

    Striker Macabrus reagiu a Gabriel10101 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Estou usando um sistema de invasão automatica,se eu não me engano foi o Vodkart que postou ela,mas o problema é que depois de 15,30,60 minutos se ninguém matar o Boss o server não remove ele também,alguém sabe porque? local days = { ["Monday"] = { ["06:35"] = {nome = "A Invasão dos Elfs", pos = {x=185, y=54, z=7}, monster = {"1 Dharalion", "5 Elf Scout", "3 Elf Arcanist"}, Time = 15}, ["09:00"] = {nome = "A Invasão dos Elfs", pos = {x=185, y=54, z=7}, monster = {"1 Dharalion", "5 Elf Scout", "3 Elf Arcanist"}, Time = 15}, ["12:30"] = {nome = "A invasão dos Elfs", pos = {x=185, y=54, z=7}, monster = {"1 Dharalion", "5 Elf Scout", "3 Elf Arcanist"}, Time = 15}, ["15:00"] = {nome = "A guerra contra os elfs", pos = {x=104, y=65, z=7}, monster = {"1 Dharalion", "5 Elf Scout", "3 Elf Arcanist"}, Time = 30}, ["18:30"] = {nome = "A guerra contra os elfs", pos = {x=104, y=65, z=7}, monster = {"1 Dharalion", "5 Elf Scout", "3 Elf Arcanist"}, Time = 30}, ["21:00"] = {nome = "A invasão dos Elfs", pos = {x=185, y=54, z=7}, monster = {"1 Dharalion", "5 Elf Scout", "3 Elf Arcanist"}, Time = 15}, ["00:00"] = {nome = "A invasão dos Elfs", pos = {x=185, y=54, z=7}, monster = {"1 Dharalion", "5 Elf Scout", "3 Elf Arcanist"}, Time = 15}, ["14:00"] = {nome = "A guerra contra o poderoso Ferumbras", pos = {x=386, y=180, z=7}, monster = {"1 Ferumbras"}, Time = 60}, ["17:00"] = {nome = "A guerra contra o poderoso Ghazbaran", pos = {x=405, y=52, z=14}, monster = {"1 Ghazbaran"}, Time = 60}, ["20:00"] = {nome = "A guerra contra o poderoso Orshabaal", pos = {x=316, y=207, z=10}, monster = {"1 Orshabaal"}, Time = 60}, ["22:00"] = {nome = "A guerra contra o poderoso Morgaroth", pos = {x=558, y=65, z=7}, monster = {"1 Morgaroth"}, Time = 60}, ["06:45"] = {nome = "A batalha contra Demodras", pos = {x=77, y=196, z=7}, monster = {"1 Demodras, 2 Dragon Lord"}, Time = 30}, ["11:30"] = {nome = "A batalha contra Demodras", pos = {x=77, y=196, z=7}, monster = {"1 Demodras, 2 Dragon Lord"}, Time = 30}, ["16:35"] = {nome = "A batalha contra Demodras", pos = {x=77, y=196, z=7}, monster = {"1 Demodras, 2 Dragon Lord"}, Time = 30}, ["21:35"] = {nome = "A batalha contra Demodras", pos = {x=77, y=196, z=7}, monster = {"1 Demodras, 2 Dragon Lord"}, Time = 30}, ["07:10"] = {nome = "A batalha contra The Horned Fox", pos = {x=152, y=136, z=12}, monster = {"1 The Horned Fox"}, Time = 30}, ["13:10"] = {nome = "A batalha contra The Horned Fox", pos = {x=152, y=136, z=12}, monster = {"1 The Horned Fox"}, Time = 30}, ["18:00"] = {nome = "A batalha contra The Horned Fox", pos = {x=152, y=136, z=12}, monster = {"1 The Horned Fox"}, Time = 30}, ["23:10"] = {nome = "A batalha contra The Horned Fox", pos = {x=152, y=136, z=12}, monster = {"1 The Horned Fox"}, Time = 30}, ["08:10"] = {nome = "A batalha contra The Old Widow", pos = {x=38, y=127, z=7}, monster = {"1 The Old Widow, 3 Giant Spider"}, Time = 30}, ["13:50"] = {nome = "A batalha contra The Old Widow", pos = {x=38, y=127, z=7}, monster = 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days = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday"} return days[os.date("*t")["wday"]] end hours = tostring(os.date("%X")):sub(1, 5) tb = days[getDayName()][hours] if tb then function removeCreature() for x = ((tb.pos.x)-10), ((tb.pos.x)+10) do for y = ((tb.pos.y)-10), ((tb.pos.y)+10) do local m = getTopCreature({x=x, y=y, z= tb.pos.z}).uid if m ~= 0 and isMonster(m) then doRemoveCreature(m) end end end return true end addEvent(removeCreature, tb.Time*60*1000) doBroadcastMessage(hours .. " - " .. tb.nome .. " Iníciou.") for _,x in pairs(tb.monster) do for s = 1, tonumber(x:match("%d+")) do doSummonCreature(x:match("%s(.+)"), tb.pos) end end end return true end
  8. [Resolvido] Mysql

    kaio Santos reagiu a Markin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    1° você vai em seu site/phpmyadmin. 2° clique na db que quer fazer o backup. 3° clique em exportar. 4° marque a opção "Compressão zip" que fica lá em baixo. 5° clique em executar Ele vai "baixar" um arquivo .rar com a db dentro. até.
  9. Centurion V4

    rafael2054 reagiu a michelsnc por uma resposta no tópico

    1 ponto
    cara eu mato o poke e o corpse fica no xão mas quando tento dar catch a ball vai mas o corpo ainda permanece nao xão pq?
  10. [Resolvido] [duvida] poketibia

    Bissonho reagiu a danieuu por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olha mais um novato em poketibia lol (sem preconceito) Bom já que é novo no ramo vou dar dicas: Primeiro Server é bom quando tem Sources! (vai por mim) Server que tem Sources ultimamente é o do Ricardo. (se quizer mando ele para você) Claro ele tem alguns erros mais com sources dá para arrumar ele. Coisa que eu queria saber você tem mania de grandeza? É compulsivo por querer sempre mais e mais e o melhor? Se for digo que é melhor você fazer o que eu estou fazendo, que é pegar e criar um server de poketibia 9.60. Porque isso? Limite de sprites, pois server de poketibia que tem por ai limite de sprites é 65.535 sprites. Agora o 9.60++ o limite é de milhões onde cabe todos os pokémons que existem até a 5ª geração e mais os que vem por ai da 6ª geração( pokémon x e y). Bom fica a sua escolha um server com um pouco de erros e com Sources ou um server bom como o Centurion(o melhor que existe até o momento). Que qualquer um tem o seu fim marcado! Ou... se você pensa no futuro e cria um server 9.60. Demora? Um bom pouco... mais eu estou fazendo um e já começamos a ter um belo progresso! Onde espero que em 1mês o server esteja pronto.(ruim é que nem todos da equipe tem conhecimentos em sources) Obs: Fica a sua escolha pensa bem antes de começar!
  11. Sistema de Invasão

    Markin reagiu a Gabriel10101 por uma resposta no tópico

    -1 pontos
    UP ! Alguém pode me ajudar.
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