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Líderes

Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 03/19/13 em todas áreas

  1. Baiak Vinny | Sem Bugs, Mapa Editado

    Lincoln123123 reagiu a vinny1999 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Baiak Rox 8.60 O que há no servidor? Baiak City VIP 1 VIP 2 New Vip 3, com bixos e caves novas. Castle NPC Rox no templo vendendo As Melhores Armas Potions editadas para melhor PVP Efeitos do heal editados Templo editado para war Para comprar VIP 3 basta falar: !buyvip3 Armas rox disponíveis no npc Rox custando 20kk. CONTA DO GOD god/god Download http://www.4shared.com/rar/AtY4YSA/Baiak_Rox_860_Criado_Por_Vinic.html? Scan https://www.virustotal.com/pt/file/11813d2a47b45cx7464d93a6c324d950938d491580a903fb6cc914c01f1e3571/analysis/1363023684/ Créditos totais à vinny1999
  2. Centurion V4

    TogaX reagiu a Hona por uma resposta no tópico

    1 ponto
    com os pokes da 3 geração full. Os bugs que Cacaiu arrumo foram esses : ScreenShots V4: Centurion V3 Centurion V3.1 Centurion V3.2- [Recomendado] Centurion V3.3 Centurion V4 Executável Sem Bug de Catch sé ajudei Rep+ pra mim !!!
  3. DaniloNilo Sprites

    Honimura reagiu a Danilonilo8 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    <'~DaniloNilo Sprites~'> Fala galera, eu sou o Danilonilo, "O Primeiro Spriter Cadeirante" e eu estou aqui para apresentar meu projeto DaniloNilo Sprites, antigamente ele era assim, vocês pediam um personagem, objeto, criatura para mim fazer e eu montava um vídeo mostrando, mas agora vou fazer diferente, e vou fazer do jeito que a galera gosta, eu sei que vocês não vão resistir e vão copiar as sprites, + se forem fazer algum teaser e aparecer a minha sprite, por favor, ponham os créditos, e se possível divulgue esse tópico. Ou seja, vou colocar a sprite aqui no tópico! Obs.: Se você não colocar os créditos, nem pegue! Pois será acusado de ripping amigão! Canal do youtube com os vídeos de sprites e tutoriais: danilonilo8 Meu blog com tabela de preços para encomenda de sprites: danilonilosprites Quer ver um dos meus projetos? Acesse o tópico do Dragon Ball: The History: DBTH (Novo!) Termine a Sprite! Feitas por pedidos aqui no TibiaKing: Itens Perspectiva (Outfits, Monstros, ETC) Consideradas Péssimas por mim:
  4. O Básico: Perspectiva

    isex reagiu a Danilonilo8 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Próxima Explicação: O Básico: Edit Olá, esse tópico é para aqueles que querem iniciar sua carreira na perspectiva 45º e precisam de um incentivo e uma explicação. O que é a Perspectiva: É um método que busca representar os objetos em seus tamanhos e posições "corretas", tal qual a visão humana os compreende, a partir de um observador fixo. Ou seja, você precisará primeiro compreender a perspectiva, no caso a perspectiva 45º. Primeiramente, não confunda uma perspectiva com a outra. Por exemplo, essa é uma perspectiva 45º, mas é uma perspectiva militar, que sua referência seria a distância da imagem até a ponta do gráfico, basicamente a nossa perspectiva é ao contrário, na imagem a horizontal é reta e a vertical é diagonal, na nossa Eu compliquei a vida de vocês? Então não precisa decorar essa parte, esqueça e pule para a outra, só não confundam uma perspectiva com a outra. A parte mais importante A parte mais importante desse tópico é essa, onde vamos aprender a diferenciar sprites comumente utilizadas em jogos, ou até mesmo vistas pelo cotidiano. Vamos lá. Essa é uma parede sem perspectiva (olhada de frente) Não confunda com um piso, apesar do mesmo tamanho... Essa é uma parede com perspectiva 45º O que eu fiz, foi somente a primeira parede, e então eu alonguei o desenho para a esquerda. Ou seja, começou com 32x32, e no final ficou 64x32 (64 de largura e 32 de altura) Uma linha reta |, ficando na diagonal \ Entendendo o objeto Nessa parte irei mostrar como entender um "objeto tibiano", e irei dar bases e dimensões dos mesmos. Entendendo uma caixa "Calma, caixinha, você pode ser de madeira, mas tem perspectiva..." Caixa sem perspectiva (olhada de frente) Caixa com perspectiva 45º Curiosamente, caixa olhada nem de frente nem de cima, mas entre eles Explicação 45º Vermelho: É a parte plana do objeto, que seria onde apoiamos as coisas, como um copo de vidro. Azul: É a parte que está "em pé", por exemplo paredes, garrafas, portas... ou seja, a parte que sustenta a parte plana Curiosidade: Quando digo que a parte azul é a que sustenta a parte plana, também teria que dizer que a parte azul é sustentada pela parte plana, que seria a madeira de baixo, embaixo do azul, e caso não tenha, seria o piso, que também é uma parte plana, igual ao vermelho. Desmontando! Para vocês entenderem melhor a estrutura dos "objetos tibianos", resolvi fazer essa brincadeira, desmontar nossa queria caixa. Tiramos a parte de cima Só restou isso: Tiramos a parte de baixo Só restou isso: Tiramos as costas Só restou isso: Tiramos a frente E só restou isso: Tiramos o lado esquerdo E só restou isso: ops Dimensões Nessa parte do tópico darei algumas "dimensões tibianas", recomendo seguirem essas dimensões. Obs.: As que marquei um Asterisco (*) são de suma importância *Dimensões: Vertical x Horizontal *Parede: 64x32 *Item: 32x32 *Piso: 32x32 (totalmente plano) Caixa normal: 32x32 Outfit de Citizen Normal: 32x32 (Pé é plano, então não fica diagonal, pense nisso) Monstro Pequeno: 32x32 Monstro Grande: 64x64 Monstro Absurdo: 96x96 ou mais (Não existe isso no Tibia Global) *Efeito: 32x32 (Por exemplo Exori Vis ou as flechas indo em direção ao monstro) Outros Essa parte do tópico são sugestões de outros membros e pequenas dicas. O nome da arte é Spritear, e não Sprintear, nem Scriptear, não desmereça esse trabalho errando o nome. Se for treinar a arte de Spritear, utilize um programa que não falhe e seja fácil de utilizar, eu recomendo que vocês usem o Paint.net Créditos: Danilonilo8
  5. DaniloNilo Sprites

    655005 reagiu a Danilonilo8 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Acabei sua sprite, está aqui: É um citizen moderno, nos dias de hoje E como você também pediu uma citizen "melhorada", eu puis detalhes não encontrados nas sprites por aí: Nariz, Sombrancelha e Topete Também fiz um pé mais real
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