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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 05/27/13 em todas áreas

  1. Reset system

    Marcio Tadashi reagiu a Rhyu por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bom galera meu ot e sqlite 8.6 e estou usando um sistema de reset, só que o problema é que quando da look nos players não aparece o número de reset que eles tem. E mais outra coisa, e possível fazer um rank de reset? o script e esse --[[ <(Advanced Reset System 2.0)> Autor: MarcelloMkez. Contato: ([email protected]) Versão: 2.0 Testado em: 8.50 e 8.60 TFS: 0.3.6 and 0.4.0 Fórum: http://www.xtibia.com/forum/topic/142463-advanced-reset-system-20/ -=[Características]=- ~( Versão 2.0 )~ - Resets agora Armazenados na DataBase; (Sem Valor de Storage) - Instala o System e cria a Tabela de Resets com o comando "/installreset"; - Resets no Look do jogador ex: 22:10 You see Marcello [Reset 2] (Level 8). He is an elder druid.; - [sTAGES] para "Premium Account" e "Free Account"; ]] --=[Functions]=-- -- installReset()' [instala o Sistema.] -- tableResetInstall()' [Verifica Se o Sistema ja foi instaladao.] -- nowReseting()' [Verifica, retorna o erro ou reseta.] -- getPlayerReset(cid)' [Pega numero de resets do player.] -- checLevelStageReset(cid)' [Verifica o Level para Resetar.] -- newReset(cid)' [Verifica todas as Condições de Reset.] -- addValue(value)' [Adiciona numero de resets.] --=[Comandos de Jogadores]=-- -- "/installreset" -- Só será usado uma vez, para instalar o sistema. -- "!resetar" -- Para Resetar. function onSay(cid, words, param) if words =="!resetar" then --[ Condições de Reset ] -- local coNdConf = { needPz = true, -- Precisa estar em Pz pra resetar? [true, false] needPa = false, -- Precisa ser Premium Account Pra resetar? [true, false] withe = false, -- Players com Pk Withe podem resetar? [true, false] red = false, -- Players com Pk Red pode resetar? [true, false] battle = false, -- Players precisão estar sem battle pra resetar? [true, false] teleport = true, -- Teleportar Player para o templo após resetar? [true, false] look = true, -- Aparecer Resets no Look do Player? [true, false] pid = getPlayerGUID(cid), -- Não Mexer. --[ Configurações do Reset ] -- resetConf = { Level = 350, -- Level Necessário para Resetar. [Valor] backLvl = 8, -- Level que voltará após o Reset. [Valor] time = 5, -- Tempo para o Player deslogar ao resetar, em segundos. [Valor] }, } --[[>> STAGES <<]]-- x=true;X=true -- Não Mexer. local stage = {Abilitar = {x}, Desabilitar = {}, --<< Abilitar Stages?? >>-- [{x};{}] -- [RESETS] | [PREMMY] | [FREE] stage1= {resets= 4, premmy= 330, free= 350}, stage2= {resets= 9, premmy= 340, free= 355}, -- EXPLICANDO e Configurando stages. (Se estiver Abilitado [Abilitar = {x}]) stage3= {resets= 14, premmy= 355, free= 360}, -- resets = Número de resets para o Stage; stage4= {resets= 19, premmy= 360, free= 365}, -- premmy = Level necessário para Premium Accounts; stage5= {resets= 24, premmy= 370, free= 380}, -- free = Level necessário para Free Accounts; stage6= {resets= 29, premmy= 380, free= 390}, -- Coloque em Ordem... stage7= {resets= 35, premmy= 400, free= 410}, -- [OBS: MARQUE UM "X" PARA ABILITAR OU DESABILITAR OS STAGES] stage8= {resets= 40, premmy= 410, free= 440}, -- EX: para desabilitar mude: Abilitar = {}, Desabilitar = {x} stage9= {resets= 45, premmy= 450, free= 450}, stage10={resets= 50, premmy= 465, free= 465}, } --[[>> FIM STAGES <<]]-- --=[Pega Valor de Resets]=-- function getPlayerReset(cid) local qr = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..coNdConf.pid..";") rss = qr:getDataInt("reset", coNdConf.pid) if rss < 0 then rss = 0 end return rss end local success = " ~~ Sucesso! ~~ \nVocê tem agora "..(getPlayerReset(cid)+1).." resets. \nVocê será deslogado em "..coNdConf.resetConf.time.." segundos." ;err = doPlayerSendTextMessage local qrt = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..coNdConf.pid..";");rss_db = qrt:getDataInt("reset", coNdConf.pid) local lvl_query = "UPDATE `players` SET `level` = "..(coNdConf.resetConf.backLvl)..", `experience` = 0 WHERE `id`= " .. coNdConf.pid .. ";" local reset_query = "UPDATE `players` SET `reset` = "..(getPlayerReset(cid)+(1)).." WHERE `id`= " .. coNdConf.pid .. ";" local nolook_query = "UPDATE `players` SET `description` = '' WHERE `players`.`id`= " .. coNdConf.pid .. ";" local look_query = "UPDATE `players` SET `description` = ' [Reset "..(getPlayerReset(cid)+(1)).."]' WHERE `players`.`id`= " .. coNdConf.pid .. ";" --=[Reseta]=-- function addValue(value) if coNdConf.look == false then doRemoveCreature(cid) db.executeQuery(lvl_query);db.executeQuery(reset_query);db.executeQuery(nolook_query) else doRemoveCreature(cid) db.executeQuery(lvl_query);db.executeQuery(reset_query);db.executeQuery(look_query) return LUA_NO_ERROR end end function nowReseting() if (getPlayerLevel(cid) < coNdConf.resetConf.Level) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "- Level Necessário Para o Reset ["..coNdConf.resetConf.Level.."]. Faltam "..coNdConf.resetConf.Level-getPlayerLevel(cid).." level's para você Resetar. -") return true end if getPlayerLevel(cid) >= coNdConf.resetConf.Level and (coNdConf.teleport == false) then doPlayerPopupFYI(cid, success) addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value) else doPlayerPopupFYI(cid, success) addEvent(doTeleportThing, coNdConf.resetConf.time*900, cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value) return true end end --[sTAGES Nao mexer em nada.]-- function checkLevelStageReset(cid) local stages = { {resets= stage.stage1.resets, premmy= stage.stage1.premmy, free= stage.stage1.free}, {resets= stage.stage2.resets, premmy= stage.stage2.premmy, free= stage.stage2.free}, {resets= stage.stage3.resets, premmy= stage.stage3.premmy, free= stage.stage3.free}, {resets= stage.stage4.resets, premmy= stage.stage4.premmy, free= stage.stage4.free}, {resets= stage.stage5.resets, premmy= stage.stage5.premmy, free= stage.stage5.free}, {resets= stage.stage6.resets, premmy= stage.stage6.premmy, free= stage.stage6.free}, {resets= stage.stage7.resets, premmy= stage.stage7.premmy, free= stage.stage7.free}, {resets= stage.stage8.resets, premmy= stage.stage8.premmy, free= stage.stage8.free}, {resets= stage.stage9.resets, premmy= stage.stage9.premmy, free= stage.stage9.free}, {resets=stage.stage10.resets, premmy=stage.stage10.premmy, free=stage.stage10.free}, } local resets = getPlayerReset(cid) for i, tab in ipairs(stages) do if resets <= tab.resets then coNdConf.resetConf.Level = isPremium(cid) and tab.premmy or tab.free break end end if (getPlayerLevel(cid) < coNdConf.resetConf.Level) then err(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "- Level Necessário Para o Reset ["..coNdConf.resetConf.Level.."]. Faltam "..coNdConf.resetConf.Level-getPlayerLevel(cid).." level's para você Resetar. -") return TRUE end if getPlayerLevel(cid) >= coNdConf.resetConf.Level and (coNdConf.teleport == false) then doPlayerPopupFYI(cid, success) addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value) else doPlayerPopupFYI(cid, success) addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value) addEvent(doTeleportThing, coNdConf.resetConf.time*900, cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) return true end end function newReset(cid) if(coNdConf.needPz == true) and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == LUA_ERROR) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa estar em Protection Zone Para Resetar. -") return TRUE end if(coNdConf.needPa == true) and not isPremium(cid) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa ser Premium Account para Resetar. -") return TRUE end if(coNdConf.withe == false) and (getCreatureSkullType(cid) == 3) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você não pode resetar em condições de PK Withe. -") return TRUE end if(coNdConf.red == false) and (getCreatureSkullType(cid) == 4) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você não pode resetar em condições de PK Red. -") return TRUE end if(coNdConf.battle == true) and (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa estar sem Battle para Resetar. -") return TRUE end local xy = {true,false} table.insert(stage.Abilitar, false) table.insert(stage.Desabilitar, false) if stage.Abilitar[1] == xy[1] and stage.Desabilitar[1] == xy[2] then checkLevelStageReset(cid) elseif stage.Abilitar[1] == xy[2] and stage.Desabilitar[1] == xy[1] then nowReseting() else doPlayerPopupFYI(cid, "LUA_ERROR; Configure corretamente o Sistema de STAGES!") end return true end function tableResetInstall() print(not rss_db and LUA_ERROR or "Tabela de Resets: Instalada ... [success] ") addEvent(newReset, 1000, cid) return false end if tableResetInstall() then end end --=[install System]=-- function installReset() if db.executeQuery("ALTER TABLE `players` ADD reset INT(11) NOT NULL DEFAULT 0;") then print("[MarcelloMkez] -= Advanced Reset System 2.0 por DataBase =- Instalado com sucesso!") return TRUE end print('[Advanced Reset System/MarcelloMkez] Não foi possível instalar o Sistema.') return FALSE end local tt = { "Preparando Instalação...", "Instalando: TableReset Db...", "Instalando: getPlayerReset()...", "Instalando: addValue()...", "Instalando: checkLevelStageReset()...", "Instalando: newReset() and nowReseting()...", "Finalizando Instalação...", "...", success = { "Iniciando...", "function: TableReset Db... [success]", "function: getPlayerReset()... [success]", "function: addValue(value)... [success]", "function: checkLevelStageReset()... [success]", "function: newReset() and nowReseting()... [success]", "Fim da Instalação. ", "by: ~~ MarcelloMkez ~~ \nContato: [email protected]", inst = {"MarcelloMkez","Advanced Reset System 2.0 por DataBase" }, }, } if words == "/installreset" and getPlayerAccess(cid) >= 3 then function install() if installReset() then print(""..tt.success[7].."") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,""..tt.success[8].."") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "["..tt.success.inst[1].."] -="..tt.success.inst[2].."=- Instalado com sucesso!") else print("["..tt.success.inst[1].."] FALHA NA INSTALAÇÃO! [O sistema ja foi instalado].") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "["..tt.success.inst[1].."] FALHA NA INSTALAÇÃO! [O sistema ja foi instalado].") end return 1 end function concl(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[7].."") print(""..tt[8].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[7].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[8].."") addEvent(install, 1000,cid) end function finall(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[6].."") print(""..tt[7].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[6].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[7].."") addEvent(concl, 3000,cid) end function installDd(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[5].."") print(""..tt[6].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[5].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[6].."") addEvent(finall, 1000,cid) end function installCc(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[4].."") print(""..tt[5].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[4].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[5].."") addEvent(installDd, 1000,cid) end function installBb(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[3].."") print(""..tt[4].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[3].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[4].."") addEvent(installCc, 1000,cid) end function installAa(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[2].."") print(""..tt[3].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[2].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[3].."") addEvent(installBb, 1000,cid) end function toInstall() local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[1].."") print(""..tt[2].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[1].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[2].."") addEvent(installAa, 1000,cid) end function preparation() local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt[1].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[1].."") addEvent(toInstall, 3000,cid) end if preparation() then end end return 1 end --=[by: MarcelloMkez]=-- Ai só adicionei a tag no talkaction e pronto o script funciona normal mas o look não
  2. 1 ponto
    Fala galera do Tibia King, hoje vou postar uma entrevista no TibiaKing, ela é com o Rato, dono do otPokémon e da OTBR, famoso no ramo do otserv! Entrevistador: Comedinhass Entrevistado: Rato Perguntas particulares: Está nervoso para a entrevista? Não, hehehe Vamos começar, primeiro nos diga seu nome completo.. ._. Felipe Augusto Sua idade.. 22 Anos Onde você mora? Sou de Visconde do Rio Branco, Minas Gerais Você faz o que da vida? Estudante, Sistemas de Informação; e Administrador do otPokemon.com e OTBR(Tibia-OT.com) Perguntas publicas: Bom, no mundo otserv você é conhecido como um grande administrador de otservs. Você gosta desse título? Bom, isso é legal, nem sabia desse "reconhecimento", mas já tenho anos que administro servidores, já sou velho aqui heheheheh... kk, para mim você é ._. Obrigado Quais são seus projetos atuais? otPokemon.com e OTBR(Tibia-OT.com) Algum plano para eles? Reestruturar o OTBR que antes tinha 3 servidores e hoje tem apenas 1, e continuar crescendo e lançando coisas novas com o otPokémon que tem muita coisa boa por vir Ok, vamos falar um pouco sobre o OTBR Foi o seu primeiro grande servidor? Sim, foi ele e bem antigo Como nasceu o OTBR? E uma historia um pouco longa, mas vou tentar da uma resumida, o OTBR.com.br nasceu a alguns anos nem sei quantos direito, quando eu ainda mexia no mIRC tinha um grupo que mexia com OTSERV, eu já tinha experiência em servidores dedicado e comecei a montar junto com essa equipe, que tinha o programador Sabotage e um amigo era o Morientes (eu nem sei por onde anda eles hoje em dia hehehe), era um servidor apenas 4fun e era bem hosteado na epoca não tinha muito essa de cobrar por vips e itens, era so por diversão, a nossa equipe em pouco mais de 5 dias conseguiu colocar ele em primeiro lugar no otservlist isso deu um boom muito grande, infelizmente foi alvo de ataques DDoS e tive que parar com ele, mais tarde alguns anos depois quando eu cursava o Terceiro Ano eu já tinha mais experiência em Linux e Dedicados e resolvi reabrir o OTBR com um amigo no seu Auge chegamos a ter 3 servidores os 3 era lotado e frequentemente era numero 1 na otservlist, infelizmente por algumas desavenças e tempo a gente uniu os servidores apenas no Tibia-OT.com e o OTBR passou a se chamar Tibia-OT. Qual o atual objetivo do servidor? Voltar a ser como antes Alguma grande novidade para ele? Em breve vamos lançar versões mais nova 9.x, com a estabilidade de sempre Vamos falar agora sobre o OTPokémon otPokémon é minha menina dos olhos azuis Como nasceu o OTPókemon? O otPokémon nasceu de um sonho meu em ter um servidor alternativo, eu fui apresentado a uma equipe que se chamava Pokemon Phoenix por você (Comedinha), dessa equipe eu conheci o Fernando e o Jake na qual apresentei meu projeto, o Pokemon Phoenix tinha pouco players, e eu não gostava do nome então eu mudei para otPokémon e reestruturei o servidor junto com o Fernando, e deu certo HEHEHEHEHE Alguma grande novidade para ele? Muitas, mas vai demorar um pouco pra sair, por ser bem complexo, os players do otPokémon ficam inquietos por novidades, mas dividindo: Mapa: Vai ter um grande update novas cidades do continente de johto novas áreas. Pokemons: Inclusão da Quarta Geração. Cliente: Cliente todo reformulado, com barras personalizadas e o cliente é exclusivo. O cliente quem está trabalhando com a gente é o Mock, ele é um grande programador, coisas boa estão por vir... Achei o novo cliente lindo, e ele ainda é feito baseado no otclient ._. (http://twitpic.com/b5tf2a) Qual o objetivo atual do OTPokémon? O objetivo e crescer cada vez mais, somos "novos" apenas 2 anos e já conquistamos muitas coisas, queremos crescer cada vez mais. E com certeza irão crescer muito mais ainda =D Você disse que o OTPokémon é a "menina dos olhos azuis", porque esse titulo? Porque e onde eu mais gosto de "estar", eu gosto muito dele.. E gosto muito do publico do otPokémon, são pessoas legais de toda a equipe ingame e programadores. Alguém em especial? Cara, em especial mesmo o Marcos(Beaver) ele e uma grande pessoa, ele também ama o otPokémon HEHEHEHE (Meio Gay isso né? mas ta valendo) kkk Algo mais para falar sobre o servidor? Hahaha, queria dizer que também cresceu muito por conta da paciência da minha ex-namorada era muitaaas noites virada, muitos bug, muitos ataques DDoS e quem sempre me apoiou foi ela... Acho que 70% do que consegui fazer no otPokémon eu devo a ela! Pergunta sobre OTServ: Vamos falar um pouco sobre OTServ agora, qual o servidor que você mais admira? (Os seus não conta ._.) O antigo Empire. Qual o cara que você considera o "cabeça" dos otservs? Bom, eu sempre vi muitas coisas do Mock. Mas o cabeça pra mim era o Sabotagem lá na época do mIRC ele que compilava os otserv hehehehe nem era TFS, eu achava ele bom... Qual o sistema mais bem bolado que você ja viu em algum otserv? O LimitPoke que o otPokémon fez do 0, ele trabalha muito bem com a source e tals, acho que ele. Qual o mapa que mais te marcou? YuriOTS, incrível como ele era simples e eficaz. Qual foi o seu melhor momento em um servidor? No otPokémon cada dia que passa e no OTBR quando a gente tinha os 3 servidores em meados de 2011 Você tem um mapa global, o que acha dessa nova moda que está de mapas globais? Bom, mapa global e legal porque o cara que parou de jogar no servidor global não sente tanto quando passa a jogar um otserv, e eu conheci várias áreas através dos mapas globais em otserv (obs: nunca fui bom em Tibia). Voltando aquela velha pergunta, Windowns x Linux. Qual você prefere? MacOSX hehehehe, mas pra servidores, LINUX sem duvida, é onde meus servidores estão hospedados. Windows e horrível para servidores! Perguntas sobre Tibia Global: Vamos falar um pouco de Tibia Global agora, qual o seu character preferido no Tibia Global? Cachero e o Ethernal Oblivion também mais tarde. O que você acha das ultimas atualizações do Tibia Global? Tá ficando legal, achei interessante, mas só vi por imagens não joguei, não jogo Tibia Global a anos, acho que desde 8.1 hehehehe... Qual foi seu level máximo? Sozinho acho que foi 70~80. Qual sua cidade preferida? Thais, onde comecei. Qual sua hunt preferida? DL, curtia matar DL.. Qual foi o momento que mais te deixou feliz no Tibia Global? Minha primeira BOH. Qual foi o momento que te deixou mais triste/bravo? Quando morri e perdi minha GS. Alguma história? Quando eu comecei a jogar não sabia como ganhar dinheiro, jogava eu e um vizinho "Tuin", eu aprendi a runnar e fiz uma BP de GFB e vendi, ganhei 1.5k na época, quando mostrei pra ele, ele ficou louco correu la em casa pra ensinar ele como ficava "rico" hehehehe Época de internet discada, ele até deixou o PC ligado. Perguntas sobre o TibiaKing: Vamos falar um pouco sobre o TibiaKing. Eu acho que fui um dos primeiro a patrocinar o TibiaKing quando ele ainda era bem feinho, hoje o fórum e bonito e estruturado hehehe Como você conheceu o TibiaKing? Assim como nos outros sites, de BOT de Tibia, eu que tive essa idéia de patrocinar os sites, e comprar keys para eles. Conheci procurando fãsites para patrocinar. Infelizmente não somos mais parceiros, por discordância de valores. O que você acha do atual fórum? Ficou muito bom o fórum do TibiaKing, adoro o Designer. o TibiaKing conseguiu crescer muito, parabéns para o Matheus. Bom, separei algumas perguntas que os membros da equipe fizeram aqui. O Vittu perguntou: Quantos você arrecada mensalmente no otpokemon? Sem essa pergunta hehehe próxima... O Vittu perguntou: Diga algo que você fez no otPokemon que você se arrependeu. Ter usado ModernACC enquanto o site próprio ficava pronto, não ter esperado. O Vittu perguntou: Você joga de vez em quanto o otPokemon, ou nem entra com o god? Jogo, tenho meu personagem, é uma boa maneira de achar alguns bugs! O Vittu perguntou: Você encara o pokexgames como um rival? O que você acha deles? Não, tem público pra todo mundo, eles são mais antigos. O WarW0lf perguntou: Rato, you like a cheese? Yes, very very. O WarW0lf perguntou: Você é a favor do Open Source? Sim, vivemos disso. O WarW0lf perguntou: Por que o otPokemon não está nas listas de OTServList? Segundo o Luksz não e permitido servidores de Pokémon. Perguntas rápidas: Um sonho? Ser um grande empresário. Um pesadelo? Não ser, um grande empresário. Uma pessoa? Pai Um pensamento? Nunca se preocupe demais. Um momento? Quando eu era mais novo e fiquei com a garota que gostava, hehehehehe Uma realidade? Tudo muda. Uma surpresa? Surpresa? Ter o Mock trabalhando conosco hehehe, ele era bem chato! =x Finais: Ok, vamos as perguntas finais, gostou da entrevista? Sim, Quer mandar um salve para alguém especial? Um salve pra galera do TibiaKing pelo bom trabalho. Bom galera, essa foi a entrevista com o Felipe (Rato), administrador do OTPokémon e do OTBR. Valeu pessoal e até a próxima!! Bom galera, essa foi a minha primeira entrevista e eu gostaria de saber o que vocês acharam. Envie também sugestões para as perguntas das próximas entrevistas...
  3. VPS WINDOWS

    ryukicho reagiu a Luquinha por uma resposta no tópico

    1 ponto
    weblara é sim é de confiança, qualidade, segurança etc mas to sem ot aqui e a serversoft tem windows tbm
  4. VPS WINDOWS

    ryukicho reagiu a sear10 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Weblara amigo, tem preços bons e não costuma cair. Sempre que preciso de um VPS eu pego lá.
  5. Duvidas sobre HOST .

    MatheusFiesta reagiu a GiovaniRodrigo por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Eu acho que ele pega uns 500 jogadores de boa sem lag nenhum. Já vi gente rodar baiak com 1.8 de processador, 1gb de memória e 1mb de internet com 50 jogadores sem lag. Ai vai de você fazer testes.
  6. Duvidas sobre HOST .

    MatheusFiesta reagiu a zMaXiMoS por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Cara esse host é muito bom ! Em torno de uns 300 players com um pouco lag !
  7. Duvidas sobre HOST .

    MatheusFiesta reagiu a sear10 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    A memória dele é muito boa, mas o processador deixa a desejar, 4x 2.8 ghz é muito pouco, vai dar em torno de 250 players sem lag.
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