Líderes
-
Marcio Tadashi
MembroPontos63Total de itens -
-
-
johnzynhu22
MembroPontos11Total de itens
Conteúdo Popular
Exibindo conteúdo com a maior reputação em 06/27/13 em todas áreas
-
[8.54] Naruto Seven / Client Descompilado [Download]
[8.54] Naruto Seven / Client Descompilado [Download]
emooziinho reagiu a Stigal por uma resposta no tópico
1 ponto• Naruto Seven Com Client Descompilado [Download] • • Menu: ├ Informações; ├ Jutsus; ├ Ajustes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; ├ CLIENT DESCOMPILADO; └ Creditos. • Informações Basicas • • Jutsus Do Servidor • • Ajustes No Servidor • • Erros Do Servidor • • PrintScreen • • Download's • Servidor 8.54 (4shared) http://www.mediafire.com/download/99upszbnbb7aklb/Nrtao+V.2.rar Cliente Do Servidor Compilado (4shared) http://www.4shared.com/file/Ny7GcYzw/Client_NSOexe.html Cliente Do Servidor DECOMPILADO! (4shared) - BASE. http://www.4shared.com/file/qjK7OGx7/Naruto_Seven.html Cliente Do Servidor ExTNL DECOMPILADO! (4shared) - VELHO. http://www.4shared.com/rar/_1lmtHS4/Stigal_-_ExTNL_Descompilado.html Cliente Do Servidor Nto Brasil v3.0 DECOMPILADO! (MediaFire) - VELHO. http://www.mediafire.com/?xvho2po19rq47ks Cliente Do Servidor ExTNL (NEW 25/12) DECOMPILADO! (4shared) - NOVO! http://www.4shared.com/rar/bn6j1oy9/Stigal_ExTNL_175_DESCOMPILADO.html? Cliente Do Servidor NtoBR (NEW 23/11) DECOMPILADO! (4shared) - NOVO! http://www.4shared.com/rar/LxXBOOmA/Stigal_NTOBrasil_01_DESCOMPILA.html? Cliente ASKL DECOMPILADO! (MegaUpload) - OFFILINE! http://www.megaupload.com/?d=L2DD5Y96 • Creditos • 80% Eu (Stigal) Motivo: "Edição Mediana / Final" "Ajustes" "Topico". 20% Dono (ADM Seven) Motivo: "Edição Inicial". Servidor Atualisado: 05/Dezembro/2011 Downloads Atualisado: 19/Dezembro/20121 ponto -
Tibia Auto Waypoints ((:
Tibia Auto Waypoints ((:
menetix reagiu a johnzynhu22 por uma resposta no tópico
1 pontoRookgaard ! Criaturas : Lvl 6+ Exp : 4k~6k / hr ! Rookgaard Trolls Wolfs e Skeletons by John.xml Port Hope Banuta Andar -1 com Depositer ! Criaturas : Recomendo lvl 40+ Exp : 45k~75k / hr ! Port Hope Banuta andar -1 by John !.xml Laguna Islands Primeira Ilha Andar -2 ! Criaturas : Recomendo lvl 40+ Exp : 35k~50k / hr ! Tortoise e Thornback Tortoise By John.xml Tarantula Caves Port Hope com Depositer ! Criaturas : Lvl 33+ Exp : 30k~45k / hr ! Tarantula Caves Port Hope by John.xml Chicken Feather Nort Port ! Criaturas : Exp : 100~300 / hr ! Chicken Feather North Port by John.xml Yalahar Crystal Lakes Cave ! (Esta ea cave sem a hydra e serpent spawn) Criaturas : Lvl 50+ Exp : 80k~110k / hr ! Yalahar Dragon Crystal Lakes Cave by John.xml Thais Trolls Cave North com Depositer ! Criaturas : Lvl 10+ Exp : 2k~3k / hr ! Thais Troll Cave North Com Depositer by John.xml Rookgaard Bueiro dos Rats ! Criaturas : Lvl 3+ Exp : 500~1,5k / hr ! Rookgaard Rats by John.xml Thais Rotworm Cave North com Depositer e compra Potion ! Criaturas : Lvl 13+ Exp : 5k~8k / hr ! Thais Cave Rotworms North by John.xml Mintwallin ! Criaturas : Lvl 35+ Exp : 25k~40k / hr ! Mintwallin by John.xml Porth Hope Banuta Terreo com Depositer ! Criaturas : Recomendo lvl 40+ Exp : 40k~70k / hr ! Porth Hope Banuta Terreo by John.xml Cyclops Thais Mount Sternum ! Criaturas : Recomendo lvl 45+ Exp : 40k~55k / hr ! Cyclops Thais Mount Sternum by John.xml Yalahar Crystal Lakes Cave ! Criaturas : Lvl 85+ Exp : 150k~210k / hr ! Yalahar Dragon Hydra e Serpent Spawn by John.xml Orc Fortress ! Criaturas : Lvl 45+ Exp : 45k~60k / hr ! Orc Fortress by John.xml Amazon Camp Venore ! Criaturas : Lvl 30+ Exp : 20k~35k / hr ! Amazon Camp Venore by John.xml Agradeçam ;*1 ponto -
[Tutorial] Criando Seu Proprio Outifit No Paint
[Tutorial] Criando Seu Proprio Outifit No Paint
kelvin9826 reagiu a Stigal por uma resposta no tópico
1 pontoOla Pessual Lindo Do Tibiaking... Bom, Um Tutorial De Como Fazer outfits... Vamos Ao Tutorial: Bem, primeiro, o mais básico de tudo: abra uma imagem 32x32. Depois, arranje a cabeça de um outfit de citizen de frente, e cole na imagem. Após posiciona-la no extremo noroeste do quadrado, faça uma base. Tente copiar de um outro outfit, para você ir "pegando a manha". Não presisa caprichar muito, pois é só um esboço. Após ter a base pronta, começe os detalhes. Depois, passe linhas pretas no contorno e defina as linhas internas num tom cinza escuro. Pinte os espaços em branco num tom cinza claro e o outfit estara pronto. Se você quizer fazer um outfit pra mudar de cor depois, mantenha as cores cinzas, se não, decida a cor agora. Após sombreado, repita o processo com o personagem de costas. Caso queira fazer o outfit andando, pegue o outfit do personagem parado(antes de sombrea-lo) e mude a posição de suas mãos, pernas e tronco, afim de fazer com que ele pareça estar andando Resultado final: Lembrem-se de fazerem calmamente, atentos a cada detalhe, evitando de deixar um sombreamento artificial e um formato quadrado. Aviso: Se forem fazer algo na cabeça dele, não esitem em aumentar o quadrado do outfit. Aviso2: Lembrem sempre de alinhar os braços e os ombros. (Arquivo Stigal > 2009/2010) Espero Que Gostem....1 ponto -
(Naruto) Templete !
(Naruto) Templete !
NtoFullPower reagiu a Bruno Maciell por uma resposta no tópico
1 pontoEle teve como base o Layout do DBO. Prints : Download: Template Naruto By Mateushurley Creditos : Ediçao : Mateushurley Base : Raidou1 ponto -
Conquistas + Concurso
Conquistas + Concurso
GiovaniRodrigo reagiu a Renato por uma resposta no tópico
1 pontoAchievement Unlocked: Sistema de conquistas. Ééééé, é isso ai. É um app que tentamos colocar no TK há muito tempo, mas sempre dava erros, e acabavamos desistindo. Mas essa semana eu levei a sério, peguei a fundo, arrumei uma coisinha aqui, outra ali, e voilà. Deu certo. Já implementei algumas, que você pode ver na nossa seção de conquistas, e o resto vamos implementando com o tempo, algumas exclusivas por acontecimentos insólitos e outras que com o tempo vamos tendo ideias e colocando. Concurso E pra comemoraaaar, um Concurso! (Pausa para aplausos, yeeah). Sim sim. E nada mais justo do que recompensar com uma conquista. Como funcionará: Se você perceber na nossa seção de conquistas, tem a categoria Troféus. Sim, a maioria - se não todas - serão dadas em concursos, eventos, e etc. Para esse concurso, estamos pedindo sua opinião de um troféu diferente e criativo. Você nos falará um nome (junto com o item da imagem). Dica: procure a imagem no tibiawiki.com.br Exemplo: Master of Bugs Quem ganha: Simples, a melhor e mais criativa ganha. Quem avalia: Eu mesmo. Aceito suborno rsrsrs (brincadeirinha). Regras: Não será permitido violação de direitos intelectuais, sendo ela, o roubo de ideias indevida de outros autores. O concurso só se concretizará com, e somente com, 20 participantes. Ou seja, menos que isso ninguém ganha, e somente os 20 primeiros participam. Não poderá participar mais de uma vez, mesmo que em contas diferentes - lembrando que isso é contra as regras do tibiaking - e você pode dar no máximo 4 ideias diferentes, mas em apenas um mesmo tópico de participação. Prêmios Primeiro lugar: A CONQUISTA QUE INVENTAR + Segundo lugar: Terceiro lugar: Data de término do concurso O concurso terminará somente quando atingir os 20 articipantes. Não antes, não depois. Lembrando que conforme a segunda regra, os demais participantes não estarão concorrendo, apenas os 20 primeiros! Participantes: 10 (atualizado 14:07 de 29/06/13) Reclamações aqui: Atendimento1 ponto -
The Zodiac
The Zodiac
siralex69 reagiu a KekezitoLHP por uma resposta no tópico
1 ponto┌──────────────────────────────────────────────────┐ │Nome: Sign of Zodiac │Versão do script: 1.0.0 │Tipo do script: Sistema (Creature Script, Talkaction e Lib) │Servidor Testado: The Forgotten Server 0.4.0 Doomed Elderberry │Autor: Lwkass └──────────────────────────────────────────────────┘ - Características: ~ Bônus em experiencia (Todos recebem 10% a mais) ~ Bônus na defesa contra elemento (Todos absorvem 5%) ~ Cada signo possui um elemento (Fire, Ice, Lighting ou Earth) ~ Signos de Fogo: Aries, Leo e Sagittarius ~ Signos da Terra: Taurus, Virgo e Capricorn ~ Signos da Eletricidade (Ar): Gemini, Libra e Aquarius ~ Signos de Agua: Cancer, Scorpio e Pisces - Explicando: Para escolher o signo o player deve colocar o dia e o mês do aniversário e o sistema automaticamente coloca o signo, comando: !zodiac dia/mês Só para deixar claro como o sistema funciona, usando de exemplo o signo de Leão (Leo) que é do elemento Fire: * Se receber um dano do elemento Fire, absorve 5% (modificável) do dano total, ou seja, o dano seria igual a 95% do que seria (dano absorvido indicado por animatedText). * Se matar um monstro que tenha uma defesa contra Fire maior que 0% ganha bônus de 10% (modificável) da exp total, ou seja, ganha-se 110% (exp extra indicada por animatedText). Se o signo fosse do elemento Earth, então seria a mesma coisa só que com o elemento Earth, se fosse Ice ou Lighting a mesma coisa. Pode-se usar o comando !zodiac info para informações. - Script: Primeiro, na pasta data/lib (caso a pasta não exista, crie) do seu servidor crie um arquivo Lua com o nome zodiac-Lib.lua (Lib com maiúscula) e salve com isso dentro: --[[ Sign of Zodiac System v1.0.0 by: Lwkass ([email protected]) ]] Zodiac = { constant = { OPTION_PERCENT_BLOCK = 5, -- In Percent OPTION_EXTRA_EXP_RATE = 10, -- In Percent STORAGE_SIGN = 16161, elements = { ["Fire"] = { combat = COMBAT_FIREDAMAGE, color = COLOR_ORANGE }, ["Earth"] = { combat = COMBAT_EARTHDAMAGE, color = COLOR_LIGHTGREEN }, ["Lighting"] = { combat = COMBAT_ENERGYDAMAGE, color = COLOR_TEAL }, ["Ice"] = { combat = COMBAT_ICEDAMAGE, color = COLOR_LIGHTBLUE } } }, signs = { ["Aries"] = { date = {"21/03", "20/04"}, element = "Fire" }, ["Taurus"] = { date = {"21/04", "20/05"}, element = "Earth" }, ["Gemini"] = { date = {"21/05", "20/06"}, element = "Lighting" }, ["Cancer"] = { date = {"21/06", "21/07"}, element = "Ice" }, ["Leo"] = { date = {"22/07", "22/08"}, element = "Fire" }, ["Virgo"] = { date = {"23/08", "22/09"}, element = "Earth" }, ["Libra"] = { date = {"23/09", "22/10"}, element = "Lighting" }, ["Scorpio"] = { date = {"23/10", "21/11"}, element = "Ice" }, ["Sagittarius"] = { date = {"22/11", "21/12"}, element = "Fire" }, ["Capricorn"] = { date = {"22/12", "20/01"}, element = "Earth" }, ["Aquarius"] = { date = {"21/01", "19/02"}, element = "Lighting" }, ["Pisces"] = { date = {"20/02", "20/03"}, element = "Ice" } }, getSignInfo = function (signName) return Zodiac.signs[signName] end, set = function (cid, signName) setPlayerStorageValue(cid, Zodiac.constant.STORAGE_SIGN, signName) end, get = function (cid) return getPlayerStorageValue(cid, Zodiac.constant.STORAGE_SIGN), Zodiac.getSignInfo(getPlayerStorageValue(cid, Zodiac.constant.STORAGE_SIGN)) or 0 end, getElement = function (cid) return Zodiac.getSignInfo(getPlayerStorageValue(cid, Zodiac.constant.STORAGE_SIGN)).element end, getSign = function (cid, day, month) for sign, info in pairs(Zodiac.signs) do _, _, beginDay, beginMonth = info.date[1]:find("(%d+)/(%d+)") _, _, endDay, endMonth = info.date[2]:find("(%d+)/(%d+)") beginDay, beginMonth, endDay, endMonth = tonumber(beginDay), tonumber(beginMonth), tonumber(endDay), tonumber(endMonth) if ((month == beginMonth and day >= beginDay) or (month == endMonth and day <= endDay)) then return sign, info end end end } Agora na pasta data/creaturescripts/scripts: No arquivo login.lua adicione isso antes do return: -- Zodiac registerCreatureEvent(cid, "zodiacKill") registerCreatureEvent(cid, "zodiacStats") if (getPlayerLastLogin(cid) <= 0 or getPlayerStorageValue(cid, 16160) == 1) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Please, when is your birthday date ? (Example: !zodiac day/month = !zodiac 1/2, !zodiac 23/7,...)") setPlayerStorageValue(cid, 16160, 1) -- Talk state else doPlayerSetSpecialDescription(cid, ", sign of " .. getPlayerStorageValue(cid, 16161)) end E crie esses arquivos: zodiacKill.lua dofile('data/lib/zodiac-Lib.lua') function getMonsterPath(monstername) f = io.open ("data/monster/monsters.xml", 'r') for line in f:lines() do _, _, name, path, file_name = string.find(line, '<monster name="(.+)" file="(.+)/(.+).xml"/>') if (name and path and file_name and name:lower() == monstername:lower()) then f:close() return path .. "/" .. file_name .. ".xml" end end end function getMonsterElementDefense(monstername, element) f = io.open ("data/monster/" .. getMonsterPath(monstername), 'r') for line in f:lines() do if (string.find(line, '</elements>')) then break end _, _, n = string.find(line, '<element '.. element:lower() ..'Percent="([-%d]+)"/>') if (n) then f:close() return tonumber(n) end end f:close() return 0 end ------- function onKill(cid, target, lastHit) if (isMonster(target) and getMonsterElementDefense(getCreatureName(target), (Zodiac.getElement(cid) == "Lighting" and "Energy" or Zodiac.getElement(cid))) > 0) then local exp_bonus = math.ceil(getMonsterInfo(getCreatureName(target)).experience * (Zodiac.constant.OPTION_EXTRA_EXP_RATE/100)) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), exp_bonus, COLOR_GREY) doPlayerAddExperience(cid, exp_bonus) end return true end zodiacStats.lua dofile('data/lib/zodiac-Lib.lua') function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) playerSign = Zodiac.get(cid) if (combat == Zodiac.constant.elements[Zodiac.getElement(cid)].combat) then valuem = math.ceil(value*(Zodiac.constant.OPTION_PERCENT_BLOCK/100)) doCreatureAddHealth(cid, valuem) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "+"..valuem, Zodiac.constant.elements[Zodiac.getElement(cid)].color) end return true end Certo, agora no arquivo data/creaturescripts/creaturescripts.xml, adicione isso: <event type="statschange" name="zodiacStats" event="script" value="zodiacStats.lua"/> <event type="kill" name="zodiacKill" event="script" value="zodiacKill.lua"/> Na pasta data/talkactions/scripts, adicione um arquivo Lua com o nome de zodiacTalk.lua: dofile('data/lib/zodiac-Lib.lua') function onSay(cid, words, param, channel) if (param:len() == 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You can use '!zodiac day/month' or '!zodiac info'") return true end playerSign, Info = Zodiac.get(cid) if (type(playerSign) == "string" and param:lower() == "info") then doPlayerPopupFYI(cid, [[ Zodiac Informations ~ ------------------------------- * Sign: ]] .. playerSign .. [[ * Element: ]] .. Info.element .. [[ * Bonus: +]] .. Zodiac.constant.OPTION_EXTRA_EXP_RATE .. [[% experience of ]] .. Zodiac.getElement(cid) .. [[ monsters +]] .. Zodiac.constant.OPTION_PERCENT_BLOCK .. [[% of defense in attacks with ]] .. Zodiac.getElement(cid) .. [[ element ]]) elseif (getPlayerStorageValue(cid, 16160) == 1) then _, _, day, month = string.find(param, "(%d+)/(%d+)") day, month = tonumber(day), tonumber(month) if (day and month and day > 0 and day <= 31 and month > 0 and month <= 12) then Zodiac.set(cid, Zodiac.getSign(cid, day, month)) playerSign = Zodiac.get(cid) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, param) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), math.random(28, 30)) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "You sign of zodiac is " .. playerSign .. " which is of element " .. Zodiac.getElement(cid) .. " !") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "You can see more information saying '!zodiac info', remember this...") setPlayerStorageValue(cid, 16160, -1) else doPlayerSendCancel(cid, "You put a invalid date.") end end return true end Coloque essa tag no arquivo data/talkactions/talkactions.xml <talkaction words="!zodiac" event="script" value="zodiacTalk.lua"/>1 ponto -
Gesior mandando Emails
Gesior mandando Emails
fast shooter reagiu a Marcio Tadashi por uma resposta no tópico
1 pontomt bom!1 ponto -
(Naruto) Templete !
1 pontoÉ Modern Acc.... Desculpe por faltar essa informação! Mas o Template acima é para Modern Acc1 ponto