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  1. 1 ponto
    Bom hoje acordei e efetuei as alterações na spell, o jeito foi efetuar um loop com frequência de 15 milissegundos executando a function de virar o bendito para o sul, dessa forma funcionou perfeitamente, sendo essa spell com castTime de 6 segundos, esse evento ocorrerá 400x kkkk, mas por hora essa solução está muito boa. function onCastSpell(cid, var) local confLookDir = { frequency = 15, i = 1, timeTotal = 0 } while confLookDir.timeTotal <= conf.stunTime do addEvent(function() if isCreature(cid) then doCreatureSetLookDir(cid, SOUTH) end end, (confLookDir.frequency * confLookDir.i)) confLookDir.i = confLookDir.i + 1 confLookDir.timeTotal = confLookDir.frequency * confLookDir.i end setInitCast(cid) . . . return doCombat(cid, combat, var) end Agradeço a você Vodkart pela prestatividade e me mostrar o caminho, te desejo sucesso meu amigo. Vlw.
  2. 1 ponto
    Este tópico foi movido para a seção de Suporte Otserv.
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