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  1. Erro de Opcodes no otclient

    dumazin reagiu a Kamuizera por uma resposta no tópico

    1 ponto
    O meu tinha um erro parecido e a solução foi usar o Uint16 pelas effects serem extendidas, poder ser que funciona contigo. Vá na pasta do seu client e procure por modules/game_features/features.lua, e na versão do seu cliente coloque: g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16) g_game.enableFeature(GameDistanceEffectU16)
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