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- TFS 1.3 / Otx3 | Otg Server Global - 11x - 12.40 (SPRITES 13.40) (Updates Diarios)
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Distro com limite de efeitos e shoot de 65K Atualizado [8.60]
ta sem limite de sprite também?
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Alavanca sumonadora
Preciso de ajuda nesse script: ali onde está config.pos, eu queria configurar desse jeito: eu coloco a pos da alavanca, igual está ali, e la nos doSummon as position assim pos X + 1, pos Y + 1 // pos X - 1 , pos Y - 1 pra não ter que fazer tudo manual, alguém me ajuda? local config = { pos = {x=608, y=602, z=10}, reset = 120 } local function reset(pos) local thing = getTileItemById(pos, 1946).uid return thing > 0 and doTransformItem(thing, 1945) end function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(item.itemid == 1945) then doSummonCreature(Dawnfire Asura, config.pos) -- doSummonCreature(Dawnfire Asura, config.pos) -- doSummonCreature(Dawnfire asura, config.pos) -- doSummonCreature(Dawnfire asura, config.pos) -- doSummonCreature(Midnight Asura, config.pos) -- doSummonCreature(Midnight Asura, config.pos) -- doSummonCreature(Midnight Asura, config.pos) -- doSummonCreature(Midnight Asura, config.pos) -- addEvent(reset, config.reset * 1000, fromPosition) return TRUE end return FALSE end Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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Monster Imortal
Bom dia, gostaria que alguém me ajudasse com um boss, eu quero que ele a cada 2 minutos, mude o outfit dele pra um morgaroth e não receba dano nenhum enquanto estiver com o outfit de morgaroth durante 15 segundos, após os 15 segundos ele volta ao outfit normal e pode levar danos novamente. tfs 0.4
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Creaturescript party extra exp
Boa noite pessoal, andei procurando sobre scripts de extra exp pra party e li algo sobre creaturescript, que pode ser feito etc Gostaria que fosse assim: Ex: 1 monstro da 1000 de exp, quando é morto por 1 player sozinho (todos os monstros, não um monstro específico) Se estiver na party com 2 players, não quero vocação quero quantidade de players, esse mesmo monstro está dando atualmente 500 de exp para ambos. Eu quero que seje diferente, porém configurável. 2 players: +40% de exp 3 players: +80% de exp 4 players ou mais: +100% de exp No exemplo do monstro que dá 1000 de exp ficaria assim: 2 players: 1000 xp / 2 players = 500 de exp + 40% bonus = 700 de xp 3 players: 1000 xp / 3 players = 333 de exp + 80% bonus = 599 de xp 4 players ou mais: 1000 xp / 4 players = 250 de exp + 100% bonus = 500 de xp TFS 0.4
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Novo Container
Opa, to tentando criar uma nova bp a partir de alguns itens que ja existem no servidor, mas o seguinte, quando eu coloco no ot item editor container, ele aparece no cliente look, open, open in new windows etc, porém quando manda abrir fala q nao posso usar o objeto, unica maneira de eu fazer o item é clonar uma bp existente por exemplo, e aumentar os slots dela no items.xml alguem sabe solução?
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(Resolvido)Criar teleport com x item em altar
@Luis360 muito obrigado Luis, resolveu meu problema
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(Resolvido)Criar teleport com x item em altar
Boa tarde, galera preciso de ajuda. Possuo um boss no meu ot e ele dropa 1 item que funciona (na minha cabeça por enquanto) da seguinte forma: o player mata o boss, pega o item, coloca num altar (x, y, z) e do lado do altar possui uma alavanca, ao usar a alavanca o item do altar é sacrificado e o teleport é criado com uma duração de 5 minutos (configurável), depois dos 5 minutos o tp some, sendo necessário matar o boss novamente. edit: não precisa necessariamente criar o teleport, pode ser também com o teleport ali pronto via map editor, porém inacessível, uma parede, um obstáculo, enfim, dai por 5 minutos o script remove o obstáculo e depois coloca no lugar de volta. tfs 0.4 , ot 8.6
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Erro no Cliente 8.60 (extended) após compilar com Object Builder 0.4.5
to com o mesmo problema, tem algum tutorial aqui no fórum de como fazer isso? já procurei várias e várias vezes e até agora nada
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Object Builder
Opa, baixei o object builder 0.4.5 na github oficial, instalei normalmente, consigo abrir o cliente e modificar, porém na hora de compilar o novo tibia.exe ele faz a compilação porém não compila, simplesmente não aparece o novo tibia na pasta. Alguém tem alguma informação?
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Obj Builder compilando com vírus
o título do tópico é bem auto explicativo, toda vez que faço algumas modificações no meu client o obj builder compila o novo cliente com MUITO virus, o que fazer pra resolver? até formatei o computador e deixei no seco pra ver se era o pc e deu na mesma situação.
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[8.6] Task System 4.0! (Task system + Daily Task System)
tu não tem um system desse que o player pode escolher a task que quer? por exemplo o grizzly do global?
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Problema com Id trocando sozinho
Galera boa noite, olha só a maluquice do meu map editor.. primeiramente quero dizer que peguei os items.xml e items.otbm do meu ot e colei no diretório 8.60 do map editor pra poder colocar os itens novos a mostra no map, já pra nao haver divergências, porém estou tendo alguns problemas com as portas: olhem só: no map editor: Sinceramente não entendi o que acontece, pois o map editor está com o mesmo items.xml e items.otbm do meu ot, por que faz essa troca eu não sei, alguém pode dar uma ajuda? No terceiro print a porta que fiz na frente do Admin, fiz pelo /i, respeitando o mesmo id que coloquei na porta do map editor, 5101 como vcs podem ver...
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Task System TFS 0.4
Galera procuro um sistema de task, "igual do global", podendo repetir as tasks com reward item, fazer 3~5 tasks ao mesmo tempo (configurável), para tfs 0.4 e com !task para fazer a contagem, ou então quando matar o monstro escolhido da task aparecer mensagem "Voce matou 1/1000 dragon lords" e assim por diante, por exemplo... procurei procurei e procurei aqui no fórum e não encontrei do jeito que procuro. Se alguém puder ajudar agradeço. Ot 8.6
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Ajuda com duraçao
agradecido, Wakon, resolveu meu problema, ficou perfeito!