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elielder
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Pedido Verificação por Storage - Spells
elielder respondeu ao tópico de elielder em Suporte OTServer Derivados
quase tudo certo, essa storage precisa ficar por apenas 30 segundos no players. -
Pedido Verificação por Storage - Spells
elielder respondeu ao tópico de elielder em Suporte OTServer Derivados
Essa parte funcionou, só que acho que eu cometi uma gafe, meu buff não está setando uma storage no player. poderia me ajudar nisso agora? -
Pedido Verificação por Storage - Spells
elielder respondeu ao tópico de elielder em Suporte OTServer Derivados
estou podendo ainda usar a spell, não apresentou nenhum erro. -
Pedido Verificação por Storage - Spells
elielder respondeu ao tópico de elielder em Suporte OTServer Derivados
Bom dia, segue o script da spell. -
.Qual servidor ou website você utiliza como base? 3996 8.60 0.4 Qual o motivo deste tópico? Preciso fazer uma verificação na Spell, que se o player tiver a storage ele possa usar a Spell, se não ele não usa. Exemplo: player ativa o Buff, se ele estiver com o Buff Ativo ele pode usar a Spell. Se não tiver o buff ativo, retorna a mensagem "Voce so pode usar a Spell com o Buff ativo. Storage seria: 45645896 Como eu poderia fazer isso? Obs.: Seria um Suporte/pedido, vou deixar em suporte. Se for no local errado peço desculpas.
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Sitema/Mod [Narutibia] Jinchuuriki System - Distro 0.4
elielder respondeu ao tópico de KotZletY em Sistemas, Mods & Funções .lua
Boa noite, como faço para o player só usar as spells só quando ativar o buff. -
.Qual servidor ou website você utiliza como base? Rev 3996 0.4 8.60 Qual o motivo deste tópico? Preciso de uma spell que de 10% de protect all em party por 20 segundos com um coldown de 180 segundos. se possível também atribuir um effect (155) a todos os membros da party com duração tbm de 20 segundos. Desculpe por ser leigo, mas já procurei não encontrei alguma spell assim.
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Biblioteca/Função setCreatureName(cid, name, description)
elielder respondeu ao tópico de luanluciano93 em Sistemas, Mods & Funções .lua
minhas sources não tem: Monster::Monster(MonsterType* _mType): Creature() { isIdle = true; isMasterInRange = false; teleportToMaster = false; mType = _mType; spawn = NULL; raid = NULL; name = mType->name; nameDescription = mType->nameDescription; oq eu faço ? monster.cpp: -
sim, até que o comando !grad. mostra que ele ta como kage. la no print q postei.
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ele não usa outfit.xml pq ele seta a newtype pelo comando = doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType=playerTownData.outfitId}) a outfit de cada kage esta setada no lib
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vou testar, mas esse sistema usa duas storage. 176602 e 11151
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Rev. 3777 TFS 0.4 8.60 Tenho tentado usar esse sistema de Elo. Ele funciona e atribui o ranking e bonus skill, mas ao tentar usar o comando "!kage" que deveria atribuir uma newtype para o kage ele não faz nada só manda a mensagem "Apenas kage pode usar esse comando!". https://prnt.sc/w4alwf << imagem demonstrando q o personagem já é kage. Lib.lua Talkactions:
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Rev. 3777 TFS 0.4 8.60 Preciso colocar delay nesse script. Ele ta executando doSaveServer() e doSetGameState(GAMESTATE_SHUTDOWN) ao mesmo então, e isso faz o server fechar sem executar o save. E pra funcionar assim: As 23:55:00 ele inicia o sistema. ai AS 23:59:57 eu queria que ele desse o save e as 00:00:00 o SHUTDOWN.
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Suporte weapon wand dano por level,skill distance,buff
elielder postou um tópico em Suporte OTServer Derivados
Uso rev.3777 TFS 0.4 8.60 Bom dia, galera eu tenho esse script que da dano por level + skill distance. mas quando eu uso buff o dano n aumenta, como eu faço pro dano contar com o buff? -
Contrato alguem que entenda de DLL
elielder respondeu ao tópico de elielder em Suporte Tibia OTServer
sim é 8.60, ja testei muito cliente e dlls. e o unico que não deu debug foi usando essa DLL. mas essa DLL ta bloqueando a conexão. se você puder mandar o link agradeço. consegui achar. muito obrigado, eu ja tinha pesquisado mais n tinha visto esse topico ainda. agradeço de coração. e desculpe a burrice. https://tibiaking.com/forums/topic/99308-cliente-old-sprdat-extended-versão-unt16/ -
uso uma dll pra exetender old client. mas essa dll ta bloqueando o ip fazendo o erro (11001). e então meu client so funciona com ipchanger.
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toda vez que vc adicionar uma sprite nova, vc tem que refazer o processo com o cabcreator
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.Qual servidor ou website você utiliza como base? Rev. 3777 TFS 0.4 8.60 Qual o motivo deste tópico? Galera, preciso de um "pedido/suporte" para criar um RANK TOP 5. onde os 5 players com mais torneio ganha tal titulo. e imprima esse titulo no Look. no site modern aac eu tenho esse ranking. Agr preciso por in game. começo do codigo de rank in game: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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Sistema TFS 0.X DUCA: o melhor evento para otserv (8.60)
elielder respondeu ao tópico de luanluciano93 em Sistemas, Mods & Funções .lua
removido. -
Mod TFS 0.X [TFS] New Auto Loot Unlimited Edition 2.0
elielder respondeu ao tópico de Vodkart em Sistemas, Mods & Funções .lua
uso Tfs e nao esta enviando pro bank. nao aparece nenhum erro na distro. -
.Qual servidor ou website você utiliza como base? rev 3777 0.4 8.60 Qual o motivo deste tópico? Bom dia, Alguem poderia me ajudar? Alguem sabe como funciona o fly de poketibia? se sim, pode me dizer como colocar esse system em um server de wodbo? ou então me ajude com esse system aqui: como faço pra ele verificar tal vocação, e se ele for tal vocação ele ganha a tal outfit: exemplo: eu dei o comando !fly ai ele verifica que vocação eu sou, Goku, Vegeta, Goten. se for goku ele ganha a outfit 150 se for
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Suporte Haste tirando Paralyze (slow)
elielder respondeu ao tópico de elielder em Suporte OTServer Derivados
local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 13) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 3) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 40000) setConditionFormula(condition, 0.8, -36, 0.9, -36) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) local waittime = 30 -- Tempo de exhaustion local str = 123123 if exhaustion.check(cid, str) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguar -
.Qual servidor ou website você utiliza como base? Rev 3777 0.4 8.60 Qual o motivo deste tópico? Preciso que nesse Script o NPC Atribua um valor na storage e alem disso ir somando, a cada troca ele tem que dar +15 de valor na storage. Exemplo: Storage é a 176602, a cada troca que o player fazer ele ganha +15. então se são 5 trocas, ele vai ficar com Storage=176602, 75. Ai se for possivel queria que o player ganhasse o valor só na primeira troca de cada item. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: local keywordHandler = KeywordHandler:n
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.Qual servidor ou website você utiliza como base? Rev 3777 0.4 8.60 Qual o motivo deste tópico? Galera eu estou com um problema, é no Slow (paralyze) eu uso paralyze mas se eu usar o Haste eu perco o paralyze, não faço ideia como arrumar isso. o engraçado e que no script de Haste não tenho a função Dispel_paralyze alguem sabe oq ta acontecendo ? eu queria que o paralyze não sai-se se o cara usar haste. Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imag
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