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xWhiteWolf

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Tudo que xWhiteWolf postou

  1. "vc nao pode mudar de password hash para texto limpo, mude novamente o passwordType no config.lua para oque vc estava usando previamente"
  2. é uma função de fato.. e sim, funciona com qlqer coisa além do cid: http://www.tibiaking.com/forum/topic/46025-taunt/
  3. mas ainda to curioso pra saber como vc segura pra 3 direções ao msmo tempo, se eu entedesse isso talvez desse pra melhorar o código e me prevenir em próximos scripts... vc desliga o num lock e segura 7 8 e 9? ou vc tá usando bot?
  4. usa esse script aqui, ele verifica se a quantidade de acertos é maior que a quantidade de notas e aí teleporta o cara pra fora do evento sem premiação e sem salvar score.
  5. caralho(?) como vc conseguiu segurar pra 3 direções ao mesmo tempo? auheuhauh aí vc só conta os 0's, 1's e 2's, dá 29.
  6. @eviltox eu fiz correndo pq queria terminar antes da aula e esqueci de inverter o else quando inverti o if haha o problema das moedas é que eu tinha colocado um math.ceil (arredondar pra cima) em vez de math.floor (arredondar pra baixo). Agora ele vai te dar aquela quantidade de moedas pra cada 10 notas. Se vc fizer 10 notas vc ganha X, se vc tiver 19 vc ganha X se fizer 20 ganha 2X. Tá certo assim?
  7. não é só usar doWriteLogFile(file, text)??
  8. é possível sim, vc tem que usar os.date pra pegar o horário atual e comparar com um pré definido, do contrário teleport pro tile q o player tava antes de pisar.
  9. @eviltox só trocar seu actions por esse daqui, o npc é relativamente fácil.. só fazer ele comprar as scarab coins pelo preço que vc quiser.
  10. @leozincorsair vc só bota o mod, não mexe em mais nada. Ali que eu tava explicando como q muda a tag pra vc editar, não precisava recriar ela no spells.xml @Hazardx editei do jeito q vc pediu, qlqer erro me fala q tento arrumar:
  11. remove essa linha da actions: doRemoveItem(item.uid, 1) na tag do actions.xml remove a linha e bota essa no lugar <action uniqueid="mesmo uniqueid da alavanca" event="script" value="dodgestone.lua"/>
  12. a segunda e a terceira é no config.lua -- Summons maxPlayerSummons = 2 teleportAllSummons = false teleportPlayerSummons = false
  13. @Henriquegb vc leu os comentários? tentou oque eu falei?
  14. http://www.tibiaking.com/forum/topic/46015-new-library-v-12/ tem a função creatureGoToPos, ela é muito mais limitada que a outra que postei.. porém não precisa de source editing. Eu altamente sugiro q vc faça source editing usando a função do elwyn, ainda mais pra algo q vai precisar ser usado a todo tempo.
  15. eu tinha feito ele com algumas features a mais, antes qnd vc entrava no tp ele fazia um countdown pra te teleportar até a sala e ao entrar ele fazia um countdown de 3 segundos pra criar os npcs, ficou bem bonito esteticamente mas depois de alguns usos o player ficava de saco cheio de ter que esperar. Aí fiz assim, acabou que ficou bem legal e decidi compartilhar Fico feliz que vcs tenham curtido
  16. Olá meus caros do Tibia King, hoje vim trazer pra vocês um sistema que bolei pra um concurso em outro fórum mas acabei ficando descontente e nunca cheguei a disponibilizar. Eu gostaria de agradecer inicialmente à três acontecimentos que sem eles não seriam possíveis a criação desse sistema. - A otlist obrigar que os servidores utilizem anti idle - Os mages do meu servidor reclamarem que não dava pra treinar ml nos trainers - Ao @Storm Night, que embora tenha me irritado muito nesse tópico aqui , botou a sementinha dessa idéia na minha cabeça. Explicação É
  17. @Ovini ta dando erro pq eu fiz pra vc entender como se faz.. não sei se vc usa tfs 1.0 ou 1.1 ou 1.2 (em nenhum momento vc mencionou). Vc tá tentando chamar uma função do player player:getLevel() só que em nenhum momento definiu oque é player... se for tfs 1.0 vc tem que botar acima player = Player(cid). Se for tfs 1.2 troca player:getLevel() por cid:getLevel(). Isso é só um esboço, pega a lógica e faz do jeito q vc quiser.
  18. sempre que vc usa .. vc adiciona uma continuação na string. Espero q tenha entendido
  19. vc usa stages? provavelmente... vai em data/XML/stages.xml e vai estar falando qual é a exp por level.. Coloca o level máximo maior.
  20. O comando que cria essa janelinha é esse daqui: doPlayerPopupFYI(cid, message) aí é só fazer local msg = [[ Server Info |---------- Rates ------------| escrever tudo que vc quiser ]] doPlayerPopupFYI(cid, msg) que vai soltar a msg. Isso dentro do script da talkactions.
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