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xWhiteWolf

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Tudo que xWhiteWolf postou

  1. to seguindo o tópico, dps eu faço qnd voltar de viagem
  2. o foda é que usar magias remove mana e daí ativaria o dodge. Mas eu vou dar uma olhada melhor qnd eu voltar de viagem.. até tinha esquecido disso
  3. xWhiteWolf

    [New] Simple Intro ~#

    Negativado, não quero mais ver esse tipo de atitude. Se tiver alguma crítica pra fazer, que seja uma construtiva.. do contrário, guarde pra você.
  4. tem um jeito específico de fazer isso usando a função getTileItemById (não lembro se é exatamente esse nome agr). Você vai alterando uma pos dentro de dois fors que vão ser responsáveis pelo range da área, e daí vc usa essa função pra pegar o uid do item que vc quer remover pra dps usar doRemoveItem. Eu to viajando agora (devo voltar lá pra fevereiro só :/) to no note do meu padrasto mas qnd eu chegar se ainda não tiver resolvido eu faço pra você um métodozinho pra remover itens em uma area
  5. a função getCreatureSummons(cid) retorna uma tabela com todos os uids dos summons do player cid. o [1] serve pra indiciar que é o primeiro summon da tabela
  6. local pos = {x = 507, y = 500, z = 5} pid = getTopCreature(pos).uid if pid > 0 then doRemoveCreature(pid) end se der erro tira o .uid. Isso daí vc coloca em qualquer lugar que quiser (actions,movements, etc)
  7. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Scripts" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Servidores Derivados"
  8. O problema era aqui: essa tag indica que o player sempre vai soltar a magia em si mesmo. Se você queria que ela seguisse a direção deveria ter usado direction="1" ou casterTargetOrDirection="1" (sendo que essa segunda solta a magia sempre no target e caso não haja ele solta na sua frente (igualzinho aos exori de sorcerer).
  9. 1º Abra uma spell do seu server que dê dano 2º Abra esse script da spell que não dá dano, vou chamá-las de spells 1 e 2 respectivamente. 3º Na spell 1 copie a fórmula de dano 4º Substitua na spell 2, dê reload no spells e teste. Caso dê erro poste aqui como vc deixou.
  10. abre uma spell que dê dano e troca essa parte do seu script local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -110, -17, -10, -30, 6, 6, 2.2, 2.8) pela parte da spell que dá dano.
  11. o char se mova 3 sqm's mudando o outfit para ''x'' e causando dano por onde passar lembrando que se tiver algum player na direçao o char atravessa ele se a caso ser impossivel de atravessar o player ele pare na frente e cause o dano. da uma explicada melhor nessa parte, o char escolhe pra onde vai ou é sempre pra frente/direção que tá olhando? O char é obrigado a se mover ou ele pode escolher andar/não andar? Dano que ele causa é no sqm atrás de onde ele andar ou em volta?
  12. serio que vcs vão continuar floodando? Tudo isso é vontade de passar o natal fora do tk?
  13. formata pra ansi, se o erro persistir deleta a primeira linha e reescreve ela
  14. Aqui deu tudo certinho, o script final ficou assim e pra usar vc digita /cargo nome do player, cargo (tutor/gm/cm/adm) Criei um char chamado Ggizi e usei com o meu GOD ​/cargo Ggizi, adm deu tudo certinho.. uso TFS 0.3.6 tibia 8.54. Se não dá nenhum erro fica não dá pra dizer que é incompatibilidade da versão;
  15. não, pode salvar como ansi mesmo mas em extensão lua, roda e me diz se tá dando algum erro agora..
  16. não, não é possível haha. Até porque o server crasha qnd cai e é impossivel executar qualquer coisa, inclusive saves emergências.
  17. local cargos = { ["tutor"] = {prefixNick = "[TUTOR]", group = 2}, ["gm"] = {prefixNick = "[GM]", group = 4}, ["cm"] = {prefixNick = "[GM]", group = 5}, ["adm"] = {prefixNick = "[ADM]", group = 6} } function onSay(cid, words, param, channel) local t = string.explode(param, ",") if param == "" or not tostring(t[1]) or not tostring(t[2]) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Digite o nome do jogador e o nome do cargo que deseja atribuir à ele, separados por vírgula. Exemplo: /cargo Player, GM") end local p = getPlayerByNameWildcard(t[1]) if not p then return do
  18. o server automaticamente salva antes de fechar, agora antes de cair receio que seja impossível.
  19. cuidando com o double topic amigo, vc criou dois tópicos iguais e isso é contra as nossas regras. Deletei o outro, atenha-se à esse daqui e boa sorte com sua dúvida! Ps: estarei movendo pra área correta (Suporte de Servidores Derivados) já que se trata de uma dúvida de Poketibia. Abraço
  20. esse tipo de coisa só pela source mesmo, dá pra fazer em lua mas vai ficar muito merda e vai lagar seu server absurdamente :/ segue a dica do @Orochi Elf e tenta procurar essa função pra adicionar nas sources
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