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xWhiteWolf

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Tudo que xWhiteWolf postou

  1. o cristal não é um item de player, é um item grande.. os id's dele tão no actions.xml ali no spoiler, só ver e colocar. Qualquer action de apertar alavanca e criar item pode ser usada nesse sistema pra deixar ele mais bonito (tem várias aqui no tk, dá uma procurada);
  2. não mas é bem tranquilo.. só preciso que ele diga uma fórmula de dano que ele queira
  3. tá cara, mas pra que vc quer tirar a storage??? vc não tá respondendo as coisas que eu to te perguntando :/ fica dificil te ajudar assim... é muito mais simples colocar os.time() + o tempo e quando for fazer a checagem por outro script fazer os.time() - o valor do storage anterior.
  4. é só baixar, passar scan com antivirus e deletar o executável que fica tranquilo.. em todo caso agora já foi hahaha
  5. Amigo, submoderação é contra as regras... tome cuidado.
  6. mas você é muito preguiçoso viu... PS: eu apenas peguei os arquivos que vem no server "Mapa FoxWorld 1.0", os créditos são de quem fez. As spells são todas feitas pelo Jovial, é o script dele de meteor cast. O resto foi feito baseado no foxworld.
  7. que estranho.. nesse caso eu não sei de nada que possa resolver. Mesmo qnd vc reloga e loga dnv ainda continua recuperando como vip?
  8. local tab = { lvl = 300 } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerLevel(cid) <= tab.lvl then doTeleportThing(cid, topos) doSendMagicEffect(frompos, CONST_ME_MAGIC_BLUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Apenas players até o level "..tab.lvl.." podem entrar.") doSendMagicEffect(frompos, CONST_ME_POFF) end return true end testa agr
  9. esse script já está com exhaust entre um uso.. oque mais vc quer?
  10. discordo. Ser agnóstico é isso daí que você disse, ser ateu é acreditar na crença de que não existe nada. Ser ateu é ser cético ao ponto de não ter a mente aberta pra teorias que provavelmente estariam certas mas por não ter um embasamento científico bem definido (ainda) são descartadas. Se quiser que eu explique o porque eu penso assim me chama PM que eu te dou fortes argumentos que comprovam oque eu falei; Lembrando que isso daí eu estou considerando o Ateu e agnóstico teóricos, porque na realidade oque temos é muito diferente.. geralmente são uns adolescentes que não sabem nem 1% doque ac
  11. a cada up que vc der vai ser um dia a mais que eu vou demorar pra resolver isso pra ti. Eu já falei que vou fazer cara, para de ficar pressionando... já é o terceiro script que eu vou resolver pra você e eu te digo que não gosto de ser pressionado e você continua pressionando.. não vai haver uma próxima vez.
  12. testa aí cara, não tem como a gente saber.. se não funcionar diga o erro que dá que a gente tenta arrumar.
  13. existe uma função que faz isso que é a doCreatureSetNoMove(cid, cannotMove). Pra usar ela vc faz assim: doCreatureSetNoMove(uid, true) --- faz o cara não andar addEvent(doCreatureSetNoMove, segundos trapado * 1000, uid, false) --- faz o cara andar e vai ser executada depois de x segundos. Se eu quiser deixar o cara 15 segundos preso eu faço: e esse uid aí é o unique id da criatura que eu quero que seja trapada. Se for o cara que vai castar a spell vc troca uid por cid, se for um target vc faz local target = getCreatureTarget(cid) doCreatureSetNoMove(target, true) addEvent(doCreatureS
  14. amigo, fica muito mais fácil de alguém te ajudar se você apresentar o problema pra gente... você quer esse sistema pra que? Podem ter outras formas mais inteligentes de resolver oque você quer!
  15. testa assim e me diz se resolve local vocations = {11, 16, 21} local ids_bloqueados = {2160, 5706, 7893, 7892, 7894, 7895, 7896, 7897, 7898, 7899, 7901, 7902, 2640, 6132, 2195, 9932, 9933, 11350, 11297, 3982, 8857, 8855, 8856, 7438, 8858, 8854, 2456, 7366, 5907, 3965, 7378, 2389, 7367, 7368, 2425, 9932} local controle = { {level = 0, quantOre = 1, chance = 48}, {level = 1, quantOre = 2, chance = 33}, {level = 2, quantOre = 3, chance = 28}, {level = 3, quantOre = 4, chance = 27}, {level = 4, quantOre = 5, chance = 24}, {level = 5, quantOre = 6, chance = 20}, {l
  16. a regeneração é configurada no vocations.xml, se alterou a vocação não tem como a regeneração continuar sendo 20 '-'.
  17. 1) que versão é o server? 2) o shop que vc usa é o do gesior mesmo? 3) Teria como colocar pra ele editar o item antes de adicionar? 4) Você vai querer que fique o nome do player gravado no item? exemplo: "Fire Sword" ficaria -> "xWhiteWolf's Fire Sword" Responde essas perguntas que eu vejo de fazer pra ti. Edit: Achei isso daqui pelo fórum, vê se é util pra você http://www.tibiaking.com/forum/topic/2879-sistema-de-owner-para-equips/
  18. setCombatArea(xCombat, area) <<-- você colocou "xCombat" e o combat na verdade se chama "xcombat"
  19. foi ban te conhecer UHIAUHIEUHIAUHIEUHIA eu aceito brincadeira seu lindinho.
  20. calma cara, meu deus.. Seguinte, isso aí você edita no lugar que dá o buff. Me passa um script qualquer que dê efeito e buff que eu mostro oque tem que colocar pra ir pro summon tb e aí vcs só replicam no servidor de vocês.
  21. eita, que honra ter alguém que se inspire em mim >.< Eu atualmente curso ciência da computação e ainda estou em dúvida se vou seguir carreira acadêmica (pra dar aula em universidade e trabalhar com pesquisa) ou se vou me formar e ir pra uma empresa grande ficar rico. Quem me inspira é um tio meu que trabalha na Tim e ele é bem simples apesar de manjar bastante.
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