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massucoserver

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  1. santiagops reagiu a uma resposta no tópico: [LINK OFF] The Forgotten Server 10.41
  2. Estou usando o website do Victor Fasano Raful > LINK Agora estou tendo os seguintes erros: 1º O menu do canto superior direito, onde mostra o Status do Servidor e os Players Online não está funcionando; 2º A página Who Is Online não está funcionando; 3º Ao criar uma conta, pede pra escolher nome pra um Character, mas o character não é criado, só a conta; Soluções que procuro: 1º Mostrar quantidade de Players Online no menu superior direito, e na página Who Is Online; 2º Ao criar uma conta, criar o char junto, ou então remover a parte de criar o char junto, que não funciona;
  3. Então, TEM ou NÃO TEM o RME 10.37?? Se tiver, alguem passa? Não faço ideia de como tero RME 10.37, sei que é possivel porque tem ots editando mapas 10.37. Por favor, alguém? :[
  4. Estou com o seguinte erro: - O Who Is Online não mostra quem está online - O Online Pedestal, no canto direito não mostrar players online Alguém pode ajudar? :| @EDIT Antes que me peçam os arquivos, está idêntico ao que baixei, não mudei nada. @EDIT 2 Mais um erro, ao criar a conta, você colocar o nome do char que quer, mas o char não é criado, só a conta. Outro erro também, quando cria char dentro de uma conta, o char é criado, mas quando clica pra criar, a tela fica branca, nao redireciona pra nada.
  5. Estou com o seguinte problema: - Eu compro algum item no SHOP do Gesior e não recebo no meu char. Informações: Servidor: TFS 1.0 versão 10.37 Site: Gesior 2015 1.0 do Victor Raful > LINK Encontrei uma possível solução em um tópico do TibiaKing: - Adicionar um script SHOP no GlobalEvents. Fiz, isso, e obtive o seguinte erro no Distro: O script que eu adicionei foi: (globalevents/scripts/shop.lua) -- ### CONFIG ### -- message send to player by script "type" (types you can check in "global.lua") SHOP_MSG_TYPE = 19 -- time (in seconds) between connections to SQL database by shop script SQL_interval = 30 -- ### END OF CONFIG ### function onThink(interval, lastExecution) local result_plr = db.getResult("SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE `type` = 'login';") if(result_plr:getID() ~= -1) then while(true) do id = tonumber(result_plr:getDataInt("id")) action = tostring(result_plr:getDataString("action")) delete = tonumber(result_plr:getDataInt("delete_it")) cid = getCreatureByName(tostring(result_plr:getDataString("name"))) if isPlayer(cid) == TRUE then local itemtogive_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param1")) local itemtogive_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param2")) local container_id = tonumber(result_plr:getDataInt("param3")) local container_count = tonumber(result_plr:getDataInt("param4")) local add_item_type = tostring(result_plr:getDataString("param5")) local add_item_name = tostring(result_plr:getDataString("param6")) local received_item = 0 local full_weight = 0 if add_item_type == 'container' then container_weight = getItemWeightById(container_id, 1) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else items_weight = container_count * getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end full_weight = items_weight + container_weight else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) if isItemRune(itemtogive_id) == TRUE then full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, 1) else full_weight = getItemWeightById(itemtogive_id, itemtogive_count) end end local free_cap = getPlayerFreeCap(cid) if full_weight <= free_cap then if add_item_type == 'container' then local new_container = doCreateItemEx(container_id, 1) local iter = 0 while iter ~= container_count do doAddContainerItem(new_container, itemtogive_id, itemtogive_count) iter = iter + 1 end received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_container) else local new_item = doCreateItemEx(itemtogive_id, itemtogive_count) received_item = doPlayerAddItemEx(cid, new_item) end if received_item == RETURNVALUE_NOERROR then doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, 'You received >> '.. add_item_name ..' << from OTS shop.') db.executeQuery("DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = " .. id .. ";") db.executeQuery("UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state`='realized', `trans_real`=" .. os.time() .. " WHERE id = " .. id .. ";") else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end else doPlayerSendTextMessage(cid, SHOP_MSG_TYPE, '>> '.. add_item_name ..' << from OTS shop is waiting for you. It weight is '.. full_weight ..' oz., you have only '.. free_cap ..' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about '.. SQL_interval ..' seconds to get it.') end end if not(result_plr:next()) then break end end result_plr:free() end return TRUE end E no globalevents.xml : <globalevent name="shop" interval="30" script="shop.lua"/> ALGUÉM PODE ME AJUDAR?
  6. Bom, pra começar eu estou usando o servidor TFS 1.0 na versão 10.3 O website é o do Victor Raful 0.0.8 > DOWNLOAD O erro é o seguinte, quando eu vou criar conta, aparece "MySQL connection error. " E eu também não consigo fazer login com uma conta que já tem. Antes que venham dizer pra eu conferir se o SQL User e Pass estão corretos, SIM, estão corretos. Espero que possam me ajudar.
  7. massucoserver reagiu a uma resposta no tópico: [10.35] Venorewarv2 - 32B/64B
  8. Eu já tinha usado esse servidor pra brincar com uns amigos, foi dahora.. Usei ele quando postaram a primeira vez, na versão 9.81. Parabéns, pelo trabalho. Reputado.
  9. bom, agora ele até liga, passa dessa parte, mas da outro erro.
  10. Eu tento executar e dá o seguinte erro. A configuração SQL está correta, porque eu apaguei lá, deixei tudo em branco e ainda continua o erro. Como resolvo?
  11. Olá, queria pedir a vocês que manja dos script para me ajudar, queria que esse script a seguir alem de buffar e deixar effect no player tambem mudasse o looktype do usuario. Script: local tempo = 60 -- tempo em segundos. local effect = {184} -- effect no player, caso queira apenas 1, basta remover os outros numeros. local ml = 35 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillfist = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Fist local skillsword = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skilldistance = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Distance local skillshield = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Shield local health = 150 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, skillfist) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsword) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillaxe) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skilldistance) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 250) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, health) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) function magicEffect18(tempo2,tempo3,cid) if (isCreature(cid)) then if getPlayerStorageValue(cid, 102053) > 0 and getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) then for i=1, #effect do local position = {x=getPlayerPosition(cid).x, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} doSendMagicEffect(position, effect) end end end end function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, 102053) ~= 1 or getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) == false then doCombat(cid, combat, var) tempo2 = 0 while (tempo2 ~= (tempo*1000)) do addEvent(magicEffect18, tempo2, tempo2, tempo*1000, cid) tempo2 = tempo2 + 300 end setPlayerStorageValue(cid, 102053,1) -- storage verifica transformado, quando = 1 player esta transformado. else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you are transformed.") end end E isso ae galera, quem puder edita e posta ae e explica oque mudou e como mudar o looktype. OBS.: Se o topico estiver na area errada porfavor mova ou me avise sou novo por aqui.

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