Ir para conteúdo

onix

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Histórico de Curtidas

  1. Curtir
    onix deu reputação a JZDJ em Download Clients 11+ IP 127.0.0.1   
    Olá galera do TK.
    Hoje eu trago vários clientes de Tibia 11+ com IP 127.0.0.1.
    Vi que alguns usuários não estão conseguindo algumas versões 11 então resolvi postar aqui.
    Estou disponibilizando o EXECUTÁVEL DO CLIENTE.
    Para que funcione é só colocar na pasta BIN da versão correspondente.
    Também disponibilizei a pasta completa compactada.
     
    Vamos ao que interessa.
     
    Tibia 11.43.5504

    127.0.0.1-11.43.5504.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia 11.43.5504.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.44.5516

    127.0.0.1-11.44.5516.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia 11.44.5516.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.46.5556

    127.0.0.1-11.46.5556.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia 11.46.5556.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.47.5640

    127.0.0.1-11.47.5640.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia_11_47.5640.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.47.5674

    127.0.0.1-11.47.5674.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia_11_47.5674.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.48.5712

    127.0.0.1-11.48.5712.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia_11_48.5712.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.48.5753

    127.0.0.1-11.48.5753.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia_11_48.5753.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.49.5813

    127.0.0.1-11.49.5813.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa:  Tibia_11_49.5813.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.49.5884

    127.0.0.1-11.49.5884.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia_11_49.5884.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.49.5921

    127.0.0.1-11.49.5921.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa:  Tibia_11_49.5921.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.49.5983

    127.0.0.1-11.49.5983.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia_11_49.5983.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.49.6018

    127.0.0.1-11.49.6018.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia 11.49.6018.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.49.6030

    127.0.0.1-11.49.6030.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.49.6030.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.50.6055

    127.0.0.1-11.50.6055.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.50.6055.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.51.6099

    127.0.0.1-11.51.6099.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.51.6099.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.52.6104

    127.0.0.1-11.52.6104.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.52.6104.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.55.6239

    127.0.0.1-11.55.6239.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.55.6239.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.56.6239

    127.0.0.1-11.56.6239.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.56.6239.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.57.6239

    127.0.0.1-11.57.6239.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.57.6239.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.58.6239

    127.0.0.1-11.58.6239.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.58.6239.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.58.6239 ATUALIZADO

      127.0.0.1-11_58.6239.exe ATUALIZADO
    SCAN do cliente
    Tibia 11.58.6239 ATUALIZADO.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.59.6424

    127.0.0.1-11.59.6424.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.59.6424.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.60.6457

    127.0.0.1-11.60.6457.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.60.6457.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.65.6492

    127.0.0.1-11.65.6492.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.65.6492.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.65.6507

    127.0.0.1-11.65.6507.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.65.6507.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.66.6516

    127.0.0.1-11.66.6516.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.66.6516.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.70.6535

    127.0.0.1-11.70.6535.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.70.6535.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.70.6543

    127.0.0.1-11.70.6543.rar
    SCAN do cliente
    Tibia 11.70.6543.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.70.6548

    127.0.0.1-11.70.6548.rar
    SCAN do cliente
    Tibia 11.70.6548.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.70.6555

    127.0.0.1-11.70.6555.rar
    SCAN do cliente
    Tibia 11.70.6555.rar
    SCAN pasta completa
     
    Espero que eu tenha ajudado.
     
    Créditos:
    A Cip pelos clientes e a mim por ter alterado os ips nos mesmos.
     
    REP+ é sempre bom e não dói.
    Abraços.
    ATT ,
    Jaurez/JZDJ
  2. Gostei
    onix deu reputação a Jaurez em .   
    @onix testa com esse vê se funfa, editei com teu ip ai da foto:
    tibia.exe
  3. Gostei
    onix recebeu reputação de Turati Junior em [Action] Bússola do tibia agora pode funcionar!   
    Boa noite galera do TK, venho aqui compartilhar a minha idéia, muitos sofrem com as direções "west" e "east" e não sabem pra que lado ir ao usar a magia "exiva" ou qualquer outra questão de direção. Então fiz esse micro script e coloquei uma action no item compass (loot de pirates). Ao dar use no compass voce recebe a mensagem na tela mostrando pra que lado ficam as direções. Simples assim!

     
    No meu server o ID do compass é esse. Dentro de actions.xml adicione essa linha:
        <action itemid="11213" event="script" value="compass.lua"/>
     
    e dentro da pasta actions crie um arquivo "compass.lua e cole isso:
     
    -- created by Onix --
    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

            doPlayerSendTextMessage(cid,22,"                 North                      West        +        East      South")
        return TRUE
    end
     
     
    * Não mudem o espaço entre as palavras porque não vai dar o efeito correto na tela!
    Sei que é um script bem simples mas muito útil. E não atrapalha em nada o item, da pra vender como loot normalmente. Então usem sem moderação!
  4. Gostei
    onix deu reputação a Ivens Pontes em Mostrar nome ao inves do id do player   
    SELECT * FROM player_storage as ps LEFT JOIN players as p on ps.player_id = p.id Algo assim, pesquise sobre join, é muito simples.
  5. Gostei
    onix deu reputação a Vodkart em Action para chest dar crystal coin x level do player   
    pra que esse "*"?
     
    player:addItem(2160, getPlayerLevel(cid))
  6. Gostei
    onix deu reputação a Zanrix em Action para chest dar crystal coin x level do player   
    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local player = Player(cid) if player:getStorageValue (Storage.Chest) == -1 then player:setStorageValue(Storage.Chest, 1) player:addItem(2160, 1 * getPlayerLevel(cid)) player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You've your reward.") else player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "The chest is empty.") end return true end  
  7. Gostei
    onix deu reputação a Vodkart em Zerar uma Storage de todos no global save   
    local shutdownAtServerSave = true
        local cleanMapAtServerSave = false
        local function serverSave()
            if shutdownAtServerSave then
                Game.setGameState(GAME_STATE_SHUTDOWN)
            else
                Game.setGameState(GAME_STATE_NORMAL)
            end
            if cleanMapAtServerSave then
                cleanMap()
            end
            saveServer()
        end
        local function thirdServerSaveWarning()
            local storage = 986
            Game.broadcastMessage('The Server now is closed!', MESSAGE_STATUS_WARNING)
            Game.setGameState(GAME_STATE_CLOSED)
            db.asyncQuery("DELETE FROM `player_storage` WHERE `key` = "..storage)
            addEvent(serverSave, 60000)
        end
        local function secondServerSaveWarning()
            Game.broadcastMessage('The Server will be closed in one minute. See you tomorrow!', MESSAGE_STATUS_WARNING)
            addEvent(thirdServerSaveWarning, 60000)
        end
        local function firstServerSaveWarning()
            Game.broadcastMessage('The Server will be closed in 3 minutes. Please go to a safe place.', MESSAGE_STATUS_WARNING)
            addEvent(secondServerSaveWarning, 120000)
        end
        function onTime(interval)
            Game.broadcastMessage('The Server will be closed in 5 minutes. Please go to a safe place.', MESSAGE_STATUS_WARNING)
            Game.setGameState(GAME_STATE_STARTUP)
            addEvent(firstServerSaveWarning, 120000)
            return not shutdownAtServerSave
        end
  8. Gostei
    onix deu reputação a degola em 10.80+ Grimvale Full + Medusa Tower + Hero Fortress   
    Eai galera do TK 
     
    Estou afim de trazer para a comunidade  algumas áreas que não encontradas por ai, sei que muitos vendem essas áreas, inclusive já me ofereceram diversas vezes e não irei citar nomes, mas estou trazendo para vocês free! Se eu gostar dos likes quem sabe não trago as outras (tenho todas)!
     
    Enjoy 
     
    Grimvale - Coordenadas do mapa: x:33350 y:31683 z:7

     
    Download: http://www.mediafire.com/download/b1gys0531n309vi/Grimvale_viking_tibia.rar
    Senha para extrair: www.vikingtibia.com.br
    Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/e748e7dd90555fdd8bde43af1da0715c242694469ce4ddcaa7956ae3f25191a6/analysis/1449240145/

     
    Medusa Tower - Coordenadas do mapa: x:32872 y:32833 z:7

     
    Download: http://www.mediafire.com/download/898bdqpejajnm95/MEDUSA_TOWER_viking_tibia.rar
    Senha para extrair: www.vikingtibia.com.br
    Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/98260b40637d4e75a7a24a0fec05d9b5a731ea1c5a174c0dddbd6b7653a816c0/analysis/1449240581/
     
     
     
     
    Hero Fortress - Coordenadas do mapa:  33223, 31649, 7

     
    Download: http://www.mediafire.com/download/psa4o1kx74cg2a3/Hero_Fortress_Viking_tibia.rar
    Senha para extrair: www.vikingtibia.com.br
    Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/4ff4ac064964187f8da36da5b8801ee665d5a6204fe466df29a88354f69be40c/analysis/1449241032/
     
     
    Ajudei? REP+ 
    Créditos: VikingTibia e Romenes Hasvu de outro forum (que sou eu também )
  9. Gostei
    onix recebeu reputação de Coul em [Action] Bússola do tibia agora pode funcionar!   
    Boa noite galera do TK, venho aqui compartilhar a minha idéia, muitos sofrem com as direções "west" e "east" e não sabem pra que lado ir ao usar a magia "exiva" ou qualquer outra questão de direção. Então fiz esse micro script e coloquei uma action no item compass (loot de pirates). Ao dar use no compass voce recebe a mensagem na tela mostrando pra que lado ficam as direções. Simples assim!

     
    No meu server o ID do compass é esse. Dentro de actions.xml adicione essa linha:
        <action itemid="11213" event="script" value="compass.lua"/>
     
    e dentro da pasta actions crie um arquivo "compass.lua e cole isso:
     
    -- created by Onix --
    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

            doPlayerSendTextMessage(cid,22,"                 North                      West        +        East      South")
        return TRUE
    end
     
     
    * Não mudem o espaço entre as palavras porque não vai dar o efeito correto na tela!
    Sei que é um script bem simples mas muito útil. E não atrapalha em nada o item, da pra vender como loot normalmente. Então usem sem moderação!
  10. Gostei
    onix recebeu reputação de Movie em [Action] Bússola do tibia agora pode funcionar!   
    Boa noite galera do TK, venho aqui compartilhar a minha idéia, muitos sofrem com as direções "west" e "east" e não sabem pra que lado ir ao usar a magia "exiva" ou qualquer outra questão de direção. Então fiz esse micro script e coloquei uma action no item compass (loot de pirates). Ao dar use no compass voce recebe a mensagem na tela mostrando pra que lado ficam as direções. Simples assim!

     
    No meu server o ID do compass é esse. Dentro de actions.xml adicione essa linha:
        <action itemid="11213" event="script" value="compass.lua"/>
     
    e dentro da pasta actions crie um arquivo "compass.lua e cole isso:
     
    -- created by Onix --
    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

            doPlayerSendTextMessage(cid,22,"                 North                      West        +        East      South")
        return TRUE
    end
     
     
    * Não mudem o espaço entre as palavras porque não vai dar o efeito correto na tela!
    Sei que é um script bem simples mas muito útil. E não atrapalha em nada o item, da pra vender como loot normalmente. Então usem sem moderação!
  11. Gostei
    onix recebeu reputação de smowking em [Action] Bússola do tibia agora pode funcionar!   
    Boa noite galera do TK, venho aqui compartilhar a minha idéia, muitos sofrem com as direções "west" e "east" e não sabem pra que lado ir ao usar a magia "exiva" ou qualquer outra questão de direção. Então fiz esse micro script e coloquei uma action no item compass (loot de pirates). Ao dar use no compass voce recebe a mensagem na tela mostrando pra que lado ficam as direções. Simples assim!

     
    No meu server o ID do compass é esse. Dentro de actions.xml adicione essa linha:
        <action itemid="11213" event="script" value="compass.lua"/>
     
    e dentro da pasta actions crie um arquivo "compass.lua e cole isso:
     
    -- created by Onix --
    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

            doPlayerSendTextMessage(cid,22,"                 North                      West        +        East      South")
        return TRUE
    end
     
     
    * Não mudem o espaço entre as palavras porque não vai dar o efeito correto na tela!
    Sei que é um script bem simples mas muito útil. E não atrapalha em nada o item, da pra vender como loot normalmente. Então usem sem moderação!
  12. Gostei
    onix recebeu reputação de Wakon em [Action] Bússola do tibia agora pode funcionar!   
    Boa noite galera do TK, venho aqui compartilhar a minha idéia, muitos sofrem com as direções "west" e "east" e não sabem pra que lado ir ao usar a magia "exiva" ou qualquer outra questão de direção. Então fiz esse micro script e coloquei uma action no item compass (loot de pirates). Ao dar use no compass voce recebe a mensagem na tela mostrando pra que lado ficam as direções. Simples assim!

     
    No meu server o ID do compass é esse. Dentro de actions.xml adicione essa linha:
        <action itemid="11213" event="script" value="compass.lua"/>
     
    e dentro da pasta actions crie um arquivo "compass.lua e cole isso:
     
    -- created by Onix --
    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

            doPlayerSendTextMessage(cid,22,"                 North                      West        +        East      South")
        return TRUE
    end
     
     
    * Não mudem o espaço entre as palavras porque não vai dar o efeito correto na tela!
    Sei que é um script bem simples mas muito útil. E não atrapalha em nada o item, da pra vender como loot normalmente. Então usem sem moderação!
  13. Gostei
    onix recebeu reputação de vocriaumot em Raid por comando.   
    Tem sim, vá na pasta data/globaleventes e abra o arquivo globalevents.xml
    procure uma linha parecida com esta:
     <globalevent name="raids" interval="6000" event="script" value="raid.lua"/>
    basta deletar isso, salvar e reiniciar o server
    vc poderá iniciar as raids por talkaction com o comando /raid nome da raid
  14. Gostei
    onix recebeu reputação de Sematico em (Resolvido)Como fazer NPCs "falarem sozinhos"?   
    no arquivo .xml do npc adicione embaixo da linha do looktype e antes da linha parameters  ficando assim:
     
    <look type="137" head="115" body="94" legs="78" feet="114" addons="0"/>
     
    <voices>
    <voice text="Attention! Attention! I have important information about the HOUSES, talk to me now!" interval2="26" margin="1" yell="no"/>
    </voices>
     
     <parameters>
     
    você pode escrever qualquer frase e na frente fica a configuração de intervalo e yell
  15. Gostei
    onix recebeu reputação de Heyron em (Resolvido)Como fazer NPCs "falarem sozinhos"?   
    no arquivo .xml do npc adicione embaixo da linha do looktype e antes da linha parameters  ficando assim:
     
    <look type="137" head="115" body="94" legs="78" feet="114" addons="0"/>
     
    <voices>
    <voice text="Attention! Attention! I have important information about the HOUSES, talk to me now!" interval2="26" margin="1" yell="no"/>
    </voices>
     
     <parameters>
     
    você pode escrever qualquer frase e na frente fica a configuração de intervalo e yell
  16. Gostei
    onix deu reputação a zipter98 em (Resolvido)[Pedido] boss da storage ao morrer   
    Não se esqueça de registrar o evento no arquivo .XML do monstro.

    local config = {     pos = {{x = x, y = y, z = z}, {x = x, y = y, z = z}},    --{{fromPos}, {toPos}}     storage = {9281, 1},                                     --{key, value}, } function onDeath(cid)     for x = config.pos[1].x, config.pos[2].x do         for y = config.pos[1].y, config.pos[2].y do             local pid = getTopCreature({x = x, y = y, z = config.pos[1].z}).uid             if pid > 0 and isPlayer(pid) then                 setPlayerStorageValue(pid, config.storage[1], config.storage[2])             end         end     end     return true end
  17. Gostei
    onix deu reputação a Vodkart em (Resolvido)[Ajuda] remover função de minimo de players na quest   
    -- Annihilator by Shawak v2.1         -- CONFIG --         local room = {     -- room with demons         fromX = 33217,         fromY = 31655,         fromZ = 13,         --------------         toX = 33224,         toY = 31663,         toZ = 13         }         local monster_pos = {         [1] = {pos = {33220, 31657, 13}, monster = "Demon"},         [2] = {pos = {33222, 31657, 13}, monster = "Demon"},         [3] = {pos = {33219, 31661, 13}, monster = "Demon"},         [4] = {pos = {33221, 31661, 13}, monster = "Demon"},         [5] = {pos = {33223, 31659, 13}, monster = "Demon"},         [6] = {pos = {33224, 31659, 13}, monster = "Demon"}         }         local players_pos = {         {x = 33225, y =31671, z = 13, stackpos = 253},         {x = 33224, y =31671, z = 13, stackpos = 253},         {x = 33223, y =31671, z = 13, stackpos = 253},         {x = 33222, y =31671, z = 13, stackpos = 253}         }         local new_player_pos = {         {x = 33222, y = 31659, z = 13},         {x = 33221, y = 31659, z = 13},         {x = 33220, y = 31659, z = 13},         {x = 33219, y = 31659, z = 13}         }         local playersOnly = "yes"         local questLevel = 100         ------------------------------------------------------         --- CONFIG END ---------------------------------------         ------------------------------------------------------ function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)         local all_ready, monsters, player, level = 0, 0, {}, 0         if item.itemid == 1945 then                 for i = 1, #players_pos do                         table.insert(player, 0)                 end                 for i = 1, #players_pos do                         player[i] = getThingfromPos(players_pos[i])                         if player[i].itemid > 0 then                                 if string.lower(playersOnly) == "yes" then                                         if isPlayer(player[i].uid) == TRUE then                                                 all_ready = all_ready+1                                         else                                                 monsters = monsters+1                                         end                                 else                                         all_ready = all_ready+1                                 end                         end                 end                         for i = 1, #players_pos do                                 player[i] = getThingfromPos(players_pos[i])                                 if isPlayer(player[i].uid) == TRUE then                                         if getPlayerLevel(player[i].uid) >= questLevel then                                                 level = level+1                                         end                                 else                                         level = level+1                                 end                         end                         if level == #players_pos then                                 if string.lower(playersOnly) == "yes" and monsters == 0 or string.lower(playersOnly) == "no" then                                         local door = getTileItemById({x=33225, y=31659, z=13}, 5109).uid      if door > 0 then       doTransformItem(door, 5108)      end           for _, area in pairs(monster_pos) do                                                         doSummonCreature(area.monster,{x=area.pos[1],y=area.pos[2],z=area.pos[3]})                                         end                                         for i = 1, #players_pos do                                                 if isCreature(player[i].uid) then                                                 doSendMagicEffect(players_pos[i], CONST_ME_POFF)                                                 doTeleportThing(player[i].uid, new_player_pos[i], FALSE)                                                 doSendMagicEffect(new_player_pos[i], CONST_ME_ENERGYAREA)                                                 end                                         end                                         doTransformItem(item.uid,1946)                                 else                                         doPlayerSendTextMessage(cid,19,"Only players can do this quest.")                                 end                         else                                 doPlayerSendTextMessage(cid,19,"All Players have to be level "..questLevel.." to do this quest.")                         end         elseif item.itemid == 1946 then                 local player_room = 0                 for x = room.fromX, room.toX do                         for y = room.fromY, room.toY do                                 for z = room.fromZ, room.toZ do                                         local pos = {x=x, y=y, z=z,stackpos = 253}                                         local thing = getThingfromPos(pos)                                         if thing.itemid > 0 then                                                 if isPlayer(thing.uid) == TRUE then                                                         player_room = player_room+1                                                 end                                         end                                 end                         end                 end                 if player_room >= 1 then                         doPlayerSendTextMessage(cid,19,"There is already a team in the quest room.")                          elseif player_room == 0 then                         for x = room.fromX, room.toX do                                 for y = room.fromY, room.toY do                                         for z = room.fromZ, room.toZ do                                                 local pos = {x=x, y=y, z=z,stackpos = 253}                                                 local thing = getThingfromPos(pos)                                                 if thing.itemid > 0 then                                                         doRemoveCreature(thing.uid)                                                 end                                         end                                 end                         end                         doTransformItem(item.uid,1945)                 end         end         return TRUE end
  18. Gostei
    onix deu reputação a Wakon em [Ajuda] Perdendo item baú quest quando sem cap   
    Testa ai:
    local config = {         storage = 100008, -- change to your own storage value         item = 7503 } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)       if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == 2 then if getPlayerFreeCap(cid) >= getItemWeightById(config.item, 1) then            doPlayerSendTextMessage(cid,25,"You have found a heavy package.")            doPlayerAddItem(cid, config.item, 1)            setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 3)            setPlayerStorageValue(cid,100158, 5)         else doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "You need "..getItemWeightById(config.item, 1).." free cap.")         end     else        doPlayerSendTextMessage(cid,25,"The chest is empty.")     end   return true end

Informação Importante

Confirmação de Termo