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  1. Peixola reagiu a uma resposta no tópico: [TFS 1.X] Online Bonus System
  2. Peixola reagiu a uma resposta no tópico: Gerenciador de Quests [TFS 0.X e TFS 1.X]
  3. Nicado reagiu a uma resposta no tópico: [TFS 1.X] Online Bonus System
  4. Muvukaa começou a seguir Movie
  5. Nem li o código do amigo acima, apenas adicionei para poder logar. -- Configurações local bonusStorage = 1000 -- Valor do storage para ativar o bônus local bonusHP = 500 -- Quantidade de HP do bônus function onLogin(cid) print("Player Login: " .. getPlayerName(cid)) if getPlayerStorageValue(cid, bonusStorage) == 1 then doCreatureAddHealth(cid, bonusHP) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você ganhou um bônus de " .. bonusHP .. " HP!") print("Bônus de HP aplicado para " .. getPlayerName(cid)) end return true end
  6. Tente assim local storages = {13002} local message = [[ ( Guia Nto Hard ) Des�a no subsolo de Konoha e procure por criaturas para batalhar ! 1� Utilize Jutsus para Curar ( Regeneration ) e Atacar ( Throw Kunai ). 2� Utilize a palavra ( skip ) para subir e sair do calabou�o ! ]] function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) then return end for _, v in ipairs(storages) do if getPlayerStorageValue(cid, v) <= 0 then doPlayerPopupFYI(cid, message) setPlayerStorageValue(cid, 13002, 1) doTeleportThing(cid, fromPosition) return true end end return true end
  7. O Critical funciona através do callback do onHealthChange. O cálculo é feito através dessa seguinte linha: primaryDamage = primaryDamage + math.ceil(primaryDamage * CRITICAL.PERCENT) Caso queira alterar a fórmula, é aí.
  8. Mateus Robeerto começou a seguir Movie
  9. Movie reagiu a uma resposta no tópico: Configurando Docker no windows, adeus VM
  10. gabriel portela começou a seguir Movie
  11. L3K0T começou a seguir Movie
  12. Movie reagiu a uma resposta no tópico: [RevScripts] Action Remover Skull
  13. É bem simples esse script que você necessita. Apenas a função Game.getSpectators e um if. Não consigo fazer agora para você, mas vai seguindo a lógica que te passei ai.
  14. rheynkhen começou a seguir Movie
  15. deza reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Consertar erro GLOBALEVENTS
  16. local templeCicleEff = { eff = 4, delay = 100, [1] = {x = 487, y = 493, z = 7,}, [2] = {x = 493, y = 493, z = 7,}, [3] = {x = 495, y = 493, z = 7,}, [4] = {x = 499, y = 495, z = 7,}, [5] = {x = 501, y = 495, z = 7,}, [6] = {x = 505, y = 495, z = 7,}, } function onThink(cid, interval, lastExecution) for i = 1, 6 do local initialPos = templeCicleEff[i] local finalPos = templeCicleEff[i+1] if i == 6 then finalPos = templeCicleEff[1] end doSendDistanceShoot(initialPos, finalPos, templeCicleEff.eff) end return true end
  17. Cat reagiu a uma resposta no tópico: [TFS 1.5 - 8.60] New TFS Downgrade
  18. Novo event adicionado: onChangeZone Link para o commit: https://github.com/moviebr/TFS-1.5-Downgrades/commit/a07dd9d61a53dc32ae9a6f38e062cc22b69806fe
  19. Vai nos arquivos da sua source, procura pro luascript.cpp e veja se o doPlayerSendExtendedOpcode está lá
  20. A função doPlayerSendExtendedOpcode não existe no seu datapack. Tem que adicionar ela ou via source ou via lua.
  21. ramonxxd reagiu a uma resposta no tópico: Loot Channel TFS 1.X
  22. Movie alterou sua foto pessoal
  23. GeanRs começou a seguir Movie
  24. Tacabala22 começou a seguir Movie
  25. https://github.com/moviebr/baiakthunder/blob/master/data/scripts/actions/mining.lua https://github.com/moviebr/baiakthunder/blob/master/data/lib/custom/mining.lua
  26. Depois de um bom tempo, resolvi postar novamente aqui. Hoje vou disponibilizar uma datapack com TFS 1.5 para 8.60. Ela está sendo atualizada semanalmente no Github do projeto. Para acompanhar e utilizar clique aqui. Para relatar erros ou sugestões, utilize o GitHub.
  27. Você pode fazer com que ao puxar a alavanca, todos os players envolvidos nisso ganhem uma storage comparado ao tempo. Depois verifique se o tempo passou, daí ele poderá executar o script novamente. Procure por os.time()
  28. Nolangg começou a seguir Movie
  29. Movie reagiu a uma resposta no tópico: Bot Discord - Merlin
  30. Como está o seu changegold.lua?
  31. Se não me engano, essas tabelas são adicionadas na primeira vez que é executada o servidor. Vou conferir, se não estiver coloco em breve. Tudo ainda está em desenvolvimento a pequenos passos, já que só eu estou desenvolvendo, você pode contribuir fazendo um PR
  32. Movie respondeu ao post em um tópico de Movie em Sistemas, Mods & Funções .lua
    Não entendi... poderia explicar melhor?

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