Tudo que Movie postou
- Cave Exclusiva [SUPER UP] by WooX
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Script exiva
Faz utilizando uma tabela global, inserindo o last monster que o player atacou. No exiva você só pega a informação da tabela global
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(Resolvido)GlobalEvent criar item no mapa
Como ele vai identificar em qual posição vai ser criado o item se você não declarar a posição? Tente pensar em outras formas de puxar a posição da tabela.
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(Resolvido)GlobalEvent criar item no mapa
Nas versões antigas não existe a função Position(), adapte. Só falta isso para o seu script funcionar
- Mudando a cor das letras do Gesior
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(Resolvido)Critical erro gesior
Não existe a página worlds
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Anunciar quem Matou um Monstro
local monstros = {"Monstro1","Monstro2","Monstro3"} function onDeath(monster, corpse, killer, mostDamageKiller, unjustified, mostDamageUnjustified) if isInArray(monstros, monster:getName()) then Game.broadcastMessage("O Jogador "..killer:getName().." matou o Boss " ..monster:getName().. "! ") end return true end
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(Resolvido)[Pedido][ tfs 1.3] Anunciar para todos um boss que morreu e quem matou
Vocês estão utilizando funções de 0.x em um 1.x. Várias funções não são compatíveis, verifiquem isso.
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(Resolvido)Baú de quest pode ser movido
Pra alterar isso tem que alterar no itens.otb.
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Ensinando como compilar TFS 0.4 [COM IMAGENS]
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Gesior Ferobra - Open Source
Fala pessoal, beleza? Alguns dias atrás estava procurando um site que seja compatível com o meu servidor que é downgrade (TFS 1.3 para 8.60) e percebi que (segundo minhas pesquisas) não existe nenhum. Portanto, o que eu fiz foi pegar um projeto original que já existia (esse aqui) e fiz um fork para atualizá-lo. Sintam-se à vontade para fazer issues e pull requests, assim melhoraremos o gesior juntos. O link para o repositório é esse: https://github.com/moviebr/TheRealGesiorFerobra Créditos: Gesior.pl Ricardo Souza (Vulgo Ricardin PHP) Marco Oliveira Movie (eu) e alguns outros desenvolvedores. Lembrando que para o site funcionar 100% é necessário fazer a instalação conforme o readme.
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(Resolvido)[Ajuda] Script de invasores não avisa
local tempo = 5 -- Em segundos function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local n, g = getCreatureName(cid), getPlayerGuildName(cid) if getPlayerGuildId(cid) == 0 then doPlayerSendCancel(cid, "[Castle24Hrs] Apenas jogadores com guild e acima de level 100 podem entrar nessa zona.") doTeleportThing(cid, fromPosition, false) return true end if getPlayerStorageValue(cid, 9952) > os.time() then setPlayerStorageValue(cid, 9952, (os.time() + tempo * 1000)) broadcastMessage(n .." Está invadindo o [Castle24Hrs] para a guild [" .. g .. "].", MESSAGE_STATUS_WARNING) end return true end
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(Resolvido)[Ajuda] Script de invasores não avisa
Respondi sua dúvida lá no Discord do TK Caso queira dar a solução para os outros só postar aqui.
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[Ajuda] Como aumentar o numero de itens no mesmo slot
Tem que alterar em alguns lugares na source para isso ocorrer. Boa sorte para achar alguém que faça isso para você for free.
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[TFS 1.X] Nova moeda, funcionando com NPCs
Hoje estou bonzinho e vou postar mais uma coisa que eu fiz pro otserver que estou desenvolvendo e vou compartilhar com vocês. Você tem aquela nova moeda no seu servidor, mas os NPCs não aceitam ela e tal? Vou te dar a solução nesse tópico. ================================================================================================================ Testado no TFS 1.3 na versão 8.60 ================================================================================================================ Em player.cpp, procure a função Player::updateSaleShopList Troque essa linha if (itemId != ITEM_GOLD_COIN && itemId != ITEM_PLATINUM_COIN && itemId != ITEM_CRYSTAL_COIN) { por essa if (itemId != ITEM_GOLD_COIN && itemId != ITEM_PLATINUM_COIN && itemId != ITEM_CRYSTAL_COIN && itemId != ITEM_GOLD_INGOT) { ================================================================================================================ Em const.h, procure por ITEM_CRYSTAL_COIN = 2160 Abaixo dela, adicione isso ITEM_GOLD_INGOT = 9971, Sendo que o 9971 é o ID do item que gostariamos que seja a nova moeda. ================================================================================================================ Em item.cpp, procure pela função uint32_t Item::getWorth() const Troque ela toda por isso uint32_t Item::getWorth() const { switch (id) { case ITEM_GOLD_COIN: return count; case ITEM_PLATINUM_COIN: return count * 100; case ITEM_CRYSTAL_COIN: return count * 10000; case ITEM_GOLD_INGOT: return count * 1000000; default: return 0; } } ================================================================================================================ Em luascript.cpp, procure por registerEnum(ITEM_CRYSTAL_COIN) Abaixo disso, coloque isso registerEnum(ITEM_GOLD_INGOT) ================================================================================================================ Agora em actions/script/changegold.lua, troque por isso local config = { [ITEM_GOLD_COIN] = {changeTo = ITEM_PLATINUM_COIN}, [ITEM_PLATINUM_COIN] = {changeBack = ITEM_GOLD_COIN, changeTo = ITEM_CRYSTAL_COIN}, [ITEM_CRYSTAL_COIN] = {changeBack = ITEM_PLATINUM_COIN, changeTo = ITEM_GOLD_INGOT}, [ITEM_GOLD_INGOT] = {changeBack = ITEM_CRYSTAL_COIN} } function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) local coin = config[item:getId()] if coin.changeTo and item.type == 100 then item:remove() player:addItem(coin.changeTo, 1) player:say("$$$", TALKTYPE_MONSTER_SAY, true) elseif coin.changeBack then item:remove(1) player:addItem(coin.changeBack, 100) player:say("$$$", TALKTYPE_MONSTER_SAY, true) else return false end return true end ================================================================================================================ É isso por hoje. ================================================================================================================
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Como eu deixo o /closeserver open de tutores à gods
Ah é simples de arrumar, caso o @L3K0T não arrume, eu arrumo pra você.
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Como eu deixo o /closeserver open de tutores à gods
Tenho que estudar um pouco mais pra te informar, mas acho que seria necessário alterar as sources.
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[TFS 1.X] Online Bonus System
Olá a todos, e estou de volta pra postar alguns conteúdos... Fui atrás de um online bonus system para tfs 1.3 e não achei e portanto decidi fazer o meu, com a ajuda do @vankk. ================================================================================================================ Testado em TFS 1.3 na versão 8.60. ================================================================================================================ ================================================================================================================ No seu banco de dados, execute a seguinte query ALTER TABLE `players` ADD `online_time` int(11) NOT NULL DEFAULT 0 ================================================================================================================ O próximo passo é apenas para quem gostaria de que, a cada server save, o número seja zerado! ================================================================================================================ Em globalevents/scripts/startup.lua, após o inicio da função onStartup() adicione o seguinte código db.query("UPDATE `players` SET `online_time` = 0") ================================================================================================================ Agora crie um arquivo chamado onlinebonus.lua em creaturescripts/scripts com isso dentro local event = {} local function addOnlineToken(playerId) local player = Player(playerId) if not player then return false end if player:getIp() == 0 then event[player:getId()] = nil return false end player:addOnlineTime(1) player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_GIFT_WRAPS) player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Você ganhou 1 online token por permanecer online por 1 hora sem deslogar.") player:addItem(12543, 1) event[player:getId()] = addEvent(addOnlineToken, 60 * 60 * 1000, player:getId()) end function onLogin(player) player:registerEvent("OnlineBonus") player:registerEvent("OnlineBonusLogout") if event[player:getId()] == nil then event[player:getId()] = addEvent(addOnlineToken, 60 * 60 * 1000, player:getId()) end return true end function onLogout(player) if event[player:getId()] then event[player:getId()] = nil end return true end -- <event type="login" name="OnlineBonus" script="onlineBonus.lua" /> -- <event type="logout" name="OnlineBonusLogout" script="onlineBonus.lua" /> A tag XML está no fim desse código. ================================================================================================================ Agora, na pasta lib, crie um arquivo chamado onlineTime.lua e coloque isso dentro function Player.getOnlineTime(self) local resultId = db.storeQuery(string.format('SELECT online_time FROM `players` WHERE `id` = %d', self:getGuid())) if not resultId then return 0 end local value = result.getNumber(resultId, "online_time") result.free(resultId) return value end function Player.addOnlineTime(self, amount) db.query(string.format("UPDATE `players` SET `online_time` = `online_time` + %d WHERE `id` = %d", amount, self:getGuid())) end Não esqueça de registrar essa lib no lib.lua. ================================================================================================================ Agora, na pasta talkactions/scripts, crie um arquivo chamado onlinebonus.lua com o seguinte código dentro: function onSay(player, words, param) local skill = player:getOnlineTime(player) local message = "--------[+]------- [Online Bonus System] -------[+]--------\n\nGanhe um online token a cada hora que você passa online sem deslogar.\n\n---------------------------------------------------\n Total\n Desde o server save você já ganhou " .. skill .. " online tokens." doPlayerPopupFYI(player, message) end -- <talkaction words="!onlinebonus" script="onlineBonus.lua"/> A tag XML está no fim desse código. ================================================================================================================ O usuário irá receber um item a cada hora online sem deslogar. O item está no código de creaturescripts com o id 12543, que pode ser alterado para qualquer item que seja agrupável. ================================================================================================================ É isso por hoje.
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(Resolvido)[Pedido] Comprar Storage e ganhar acesso
@Phineasz já tem muitos scripts disponíveis desse tipo no fórum. Porém me chama no discord que faço pra você. Jaja te respondo lá.
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Boss Systeam
No real tinha esse sistema, pena que não mexo mais pra 0.x pra te ajudar nesse
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Remover nomes laranja ao usar spell
Me manda seu game.cpp
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Remover nomes laranja ao usar spell
Creio que terá que alterar na source. Não tenho muita experiência, mas posso tentar. Me mande a função playerSaySpell no arquivo game.cpp
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STORAGE NO SCRIPT
Caso ninguém resolva, me marque que eu venho aqui e faço para você.
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Quero um cast system e task para 1.3
Pode ser, inclusive acho até melhor
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Quero um cast system e task para 1.3
Estou precisando de um sistema de cast para tfs 1.3 Dou rep+ pra quem ajudar Ah, se não for pedir muito por favor alguém poderia arrumar um sistema de task para o mesmo obrigado ficarei no aguardo