Histórico de Curtidas
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Subz3ro0 deu reputação a 9k22 em Quais os melhores servidores de poketibia atualmente?O melhor e sem comparações é o PokeXGames.
Servidor realmente sem bugs, e com uma dificuldade extremamente alta. Muito bom para jogar sério!
Eles estão agora se não me engano na 4º geração (acompanhando o pokemon xy), adicionaram um sistema novo de Market. 1x por semana existem atualizações ou reformulação/remake.
Estão adicionando os Megas de varios pokemons.
Creio que 90% dos servidores imitam o PxG ou pegam as sprites dele.
Agora realmente, o jogo não é fácil, shiny por exemplo você precisa dedicar um bom tempo para correr atrás.
Estão criando com um novo sistema de profissões onde você pode ser professor/engenheiro/estilista/aventureiro.
O jogo realmente é ótimo, caso jogue como FREE ACCOUNT, possui uns servidores que ainda existem fila para você entrar, acho q a capacidade é de 750~1k players por servidor (passou disso, apenas VIP entram sem esperar fila)...
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Subz3ro0 recebeu reputação de luanluciano93 em Primeiras SpritesResolvi experimentar o mundo da pixelart e saiu isso...
Como eu não sou muito de jogar tibia global e sim poketibia resolvi "desenhar" pokebolas
PokeBall
GreatBall
SuperBall
UltraBall
MasterBall
Base
Todas as pokebolas são baseadas nas novas sprites da pxg
Ps:Uso Livre
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Subz3ro0 recebeu reputação de Gabrieltxu em Primeiras SpritesResolvi experimentar o mundo da pixelart e saiu isso...
Como eu não sou muito de jogar tibia global e sim poketibia resolvi "desenhar" pokebolas
PokeBall
GreatBall
SuperBall
UltraBall
MasterBall
Base
Todas as pokebolas são baseadas nas novas sprites da pxg
Ps:Uso Livre
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Subz3ro0 recebeu reputação de isex em Primeiras SpritesResolvi experimentar o mundo da pixelart e saiu isso...
Como eu não sou muito de jogar tibia global e sim poketibia resolvi "desenhar" pokebolas
PokeBall
GreatBall
SuperBall
UltraBall
MasterBall
Base
Todas as pokebolas são baseadas nas novas sprites da pxg
Ps:Uso Livre
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Subz3ro0 recebeu reputação de Yokimaru em Primeiras SpritesResolvi experimentar o mundo da pixelart e saiu isso...
Como eu não sou muito de jogar tibia global e sim poketibia resolvi "desenhar" pokebolas
PokeBall
GreatBall
SuperBall
UltraBall
MasterBall
Base
Todas as pokebolas são baseadas nas novas sprites da pxg
Ps:Uso Livre
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Subz3ro0 deu reputação a Liongm em Iniciativa( Por favor, se tiver em área incorreta, mover para a certa ). Bom, minha iniciativa é o FLY para PorygonZ, avaliem? Pode riticar sei que tá ruim ;|.
Attr: Shaman Dragneel.
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Subz3ro0 recebeu reputação de Orochi Elf em Primeiras SpritesResolvi experimentar o mundo da pixelart e saiu isso...
Como eu não sou muito de jogar tibia global e sim poketibia resolvi "desenhar" pokebolas
PokeBall
GreatBall
SuperBall
UltraBall
MasterBall
Base
Todas as pokebolas são baseadas nas novas sprites da pxg
Ps:Uso Livre
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Subz3ro0 recebeu reputação de Wise em Primeiras SpritesResolvi experimentar o mundo da pixelart e saiu isso...
Como eu não sou muito de jogar tibia global e sim poketibia resolvi "desenhar" pokebolas
PokeBall
GreatBall
SuperBall
UltraBall
MasterBall
Base
Todas as pokebolas são baseadas nas novas sprites da pxg
Ps:Uso Livre
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Subz3ro0 recebeu reputação de GabrielSapient em Primeiras SpritesResolvi experimentar o mundo da pixelart e saiu isso...
Como eu não sou muito de jogar tibia global e sim poketibia resolvi "desenhar" pokebolas
PokeBall
GreatBall
SuperBall
UltraBall
MasterBall
Base
Todas as pokebolas são baseadas nas novas sprites da pxg
Ps:Uso Livre
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Subz3ro0 deu reputação a Orochi Elf em Catch Window v1.3[MOD] Catch Window v1.3
Bom.. todos conhecem a nova janela, que quando algum jogador captura um pokemon, que nunca capturou antes, abre na tela informando quantas pokebolas (PokeBalls, GreatBalls, SuperBalls e UltraBalls), o jogador gastou para capturar aquele pokemon, e mostra também quanto de experiencia o jogador ganhou por capturar aquele pokemon.
Instalação.
Por enquanto o PDA, é o único servidor que está adaptada no tópico, se alguém adaptar para outros servidores, e quiser compartilhar, será muito bem vindo. Obrigado
Pokemon Dash Advanced
Vá na pasta Lib / Catch System.lua, e procure por:
doAddPokemonInCatchList(cid, poke) E abaixo adicione:
CW_Count(cid, poke, typeee) CW_Caught(cid, poke) Agora procure por:
doIncreaseStatistics(poke, true, false) E abaixo adicione:
CW_Count(cid, poke, typeee) Agora, vá na pasta Lib / Crie um arquivo chamado "CatchWindow_lib.lua".
E dentro adicione -> Link Direto (PasteBin) <- Atualizado v1.3 !
Agora baixe o arquivo"CatcherWindow.rar", e extrai-a os arquivos dentro da pasta MODS da pasta do OTClient.
Editando...
No arquivo que voce colocou na LIB, tem uma tabela chamada "CW_Pokes", lá voce adiciona os pokemons e os configura.
["bulbasaur"] = {DB_Balls = 500001, DB_PK = 900001, ID_Portrait = 11989, P_Experience = 5000}, Legenda:
[NomeDoPokemon] = {DB_Balls = Numero da storage, que irá ficar salvo as balls usadas.
DB_Pk, Numero da storage, que irá ficar salvo se o pokemon foi capturado ou não.
ID_Portrait = Item ID do Portrait de cada pokemon
P_Experience = A quantidade de experiencia que o jogador irá ganhar ao capturar este pokemon.}
Vídeo:
https://www.youtube.com/watch?v=9ERSelYANFY&feature=youtu.be
Galera, eu estou com uma meta de conseguir 30 rep+ neste tópico, GO!
Créditos: Tony Araújo (OrochiElf) 100%
catcherWindow.rar
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Subz3ro0 deu reputação a otteN em [POKÉMON]Pokémon Xward 1.0 DownloadREP+... Creio eu que esteja bom, já que a base é do TXU . Se tiver muito bom te dou Rep diária mentalmente u.u HEUAEHUAEAHUE!!!
Pergunta: Tem o bug de sempre começar com VIP eterno nas contas?
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Subz3ro0 deu reputação a Wend em [OTC] Barra de HP no OTclientOiie
Trazendo um Tutorial Hoje Bem simples, mais que uns Membros estão precisando
Ele vai ensinar Para quando você soltar seu Pokemon o "HP" do Pokemon aparecer Logo abaixo do "HP" do Player..
Tipo assim como na imagem::
Você esta com essa Mesma Dúvida?
Segue tutorial ae::
1* vá no Seu data\lib e abra o some functions.lua
Logo no começo do arquivo dê 2 vezes enter para pular 2 Linha, e coloque isso no começo do Arquivo::
2* vá no data\movements\scripts e abra o arquivo portrait.lua
Procure por::
if not getItemAttribute(item.uid, "poke") then e depois do end Adicione isso AQ::
ai procure por if not getItemAttribute(item.uid, "poke") then De novo, e depois do end adicione isso::
3* vá em data\creaturescripts\scripts e abra o arquivo exp2.0.lua e procure por:: valor = math.abs(valor) --alterado v1.9 if isSummon(attacker) then e Substitua por esse::
4* vá em data\actions\scripts e abra o revive.lua Procure por:: doCureStatus(cid, "all", true) e substitua por esse::
5* vá em data\actions\scripts e abra o potion.lua procure por:: if math.floor(turn/10) == turn/10 then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) end e substitua por esse;:
6* vá em data\npc\scripts e abra o arquivo heal.lua e adicione isso lá no final do arquivo:: obs: antes dos "end"
Autor:: AnnaFeeh Stilo Maldoso -
Subz3ro0 deu reputação a Wend em [AJUDA] Items.xml não carregaBaixei aqui, estarei indo para o celular pois vou formatar meu pc agora
Quando termina respondo aqui, si alguém não responde primeiro