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FlavioHulk venceu a última vez em Janeiro 23 2020
FlavioHulk teve o conteúdo mais curtido!
Sobre FlavioHulk
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Web, C++, Lua, MySQL, MariaDB
- Data de Nascimento 11/18/1995
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Pernambuco
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Programmer
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Baryon reagiu a uma resposta no tópico: Os melhores packs 860 Antigos e Atuais ...
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Pharaot reagiu a uma resposta no tópico: [Pedido] Item de Bless
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Lincoln123123 reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[PEDIDO] Não poder mover players no trainers
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Weddson reagiu a uma resposta no tópico: Chance Loot
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LeoTK reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)erro In a timer event called from
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Scripting [Ajuda] Critical System não funciona TFS 1.3
FlavioHulk respondeu ao tópico de jefersonzc em Suporte Tibia OTServer
Ando totalmente desatualizado das versões atuais tanto do tibia, quanto tfs ou otx, mas fala tu! Qual source você utiliza? A versão mais atualizada do TFS ou OTX? -
Não amigo, funciona normalmente com as stages...
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Mateus Robeerto começou a seguir FlavioHulk
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Lincoln123123 reagiu a uma resposta no tópico: Os melhores packs 860 Antigos e Atuais ...
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FlavioHulk reagiu a uma resposta no tópico: Deeplings Loach | Cave Hunt | 11.40
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Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
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FlavioHulk reagiu a uma resposta no tópico: Yielothax Nest | Cave Hunt | 11.40
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Spriting Como descompilar o Client do otPokémon e retirar as sprites?
FlavioHulk respondeu ao tópico de Emillysz em Suporte OTServer Derivados
Como conseguiu? Poderia mostrar? Outros usuários podem estar com a mesma dificuldade, e acho justo compartilhar, visto que você precisou de ajuda aqui no fórum -
(Resolvido)[PEDIDO] Não poder mover players no trainers
FlavioHulk respondeu ao tópico de Christinacsa em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Adiciona em: data/events/scripts/player.lua local config = { targetList = {"Purching Bag"}, access = 3 } function Player:onMoveCreature(creature, fromPosition, toPosition) if not creature:isPlayer() then return true end local target = creature:getTarget() if target then if isInArray(config.targetList, target:getName()) and self:getGroup():getId() < config.access then return false end end return true end Olhe em events.xml se está habilitado o evento onMoveCreature, caso contrário, habilite-o.. Créditos: Stigma (Otl -
r0bert0lol reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Action Create Monster
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Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
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Pedro. reagiu a uma resposta no tópico: EXP Gain Rate
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Isso Jobs, ótima observação! Faltou ser deletado da source essa pequena função... Irei enviar um PR pra corrigir definitivo!
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@Jobs como resolveu?
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(Resolvido)Action Create Monster
FlavioHulk respondeu ao tópico de r0bert0lol em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Quando seu suporte for resolvido, por favor marque a melhor resposta para que a tag "Resolvido" seja adicionada. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! @r0bert0lol -
Tu fez as modificações corretamente? Porque não há como o script que fiz alterar pra esse valor.... Porém vou rever e ver porque isso tá acontecendo.. O que faz a modificação por exp de criatura é event/players.lua, você fez a modificação correta?
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Pedro. reagiu a uma resposta no tópico: EXP Gain Rate
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Cara, usa mysql, seja feliz!
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Aqui no TibiaKing mensagens como UP e BUMP são proibidas, utilize o botão subir este tópico. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! @Tomarasdaf
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Só ver o PR adicionado ao projeto do OTX, e me retornar qualquer erro ou coisa do tipo, que farei correção... https://github.com/malucooo/otxserver-new/pull/69
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Ai foi forçado kk Posta pelo pastebin
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Jobs, poderia postar teu protocolgame.cpp aqui?
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