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loreal

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  1. maioria e voltado para tfs amigo preciso de um com as lib ja para otx obg
  2. preciso desse sitema, quem souber fazer obg Liberando meus Pontos Já efetuou alguma compra no servidor? Sim. Quer liberar seus pontos? Use nosso comando !Payments no jogo e de uma simples e rápida (level 30+). Exemplo !Payments codigo, 1234567890AEENOORPTMP1313IOIO1 yp
  3. tenta assim void Player::setChaseMode(chaseMode_t mode) { chaseMode_t prevChaseMode = chaseMode; chaseMode = mode; if(prevChaseMode == chaseMode) return; if(chaseMode == CHASEMODE_FOLLOW) { if(!followCreature && attackedCreature) //chase opponent setFollowCreature(attackedCreature); } else if(attackedCreature) { setFollowCreature(NULL); stopEventWalk(false); } }
  4. Aguardo. assim amigo void Player::setChaseMode(chaseMode_t mode) { chaseMode_t prevChaseMode = chaseMode; chaseMode = mode; if(prevChaseMode == chaseMode) return; if(chaseMode == CHASEMODE_FOLLOW) { if(!followCreature && attackedCreature) //chase opponent setFollowCreature(attackedCreature); } else if(attackedCreature) { setFollowCreature(NULL); } }
  5. e globalevents.xlm adicione <globalevent name="clean" interval="2200000" event="script" value="clean.lua"/> crie um arquivo clean.lua function executeClean() doCleanMap() doBroadcastMessage("Clean completado com sucesso, proximo clean em uma hora.") return true end function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) doBroadcastMessage("O mapa sera limpado em 30 segundos, pegue seus itens do chao!") addEvent(executeClean, 50000) return true end
  6. em player.cpp procure por if(!Position::areInRange<1,1,0>(it->second->getPosition(), getPosition())) containers.push_back(it->second); } mude para if(!Position::areInRange<3,3,0>(it->second->getPosition(), getPosition())) containers.push_back(it->second); }
  7. em player.cpp procure por void Player::setChaseMode(chaseMode_t mode) { chaseMode_t prevChaseMode = chaseMode; chaseMode = mode; if(prevChaseMode == chaseMode) return; if(chaseMode == CHASEMODE_FOLLOW) { if(!followCreature && attackedCreature) //chase opponent setFollowCreature(attackedCreature); } else if(attackedCreature) { setFollowCreature(NULL); cancelNextWalk = true; } } mude para void Player::setChaseMode(chaseMode_t mode) { chaseMode_t prevChaseMode = chaseMode; chaseMode = mode; if(prevChaseMode == chaseMode) return; if(chaseMode == CHASEMODE_FOLLOW) { i
  8. nessa linha int32_t LuaScriptInterface::luaDoSummonMonster(lua_State* L) substitua por essa int32_t LuaScriptInterface::luaDoSummonMonster(lua_State*) e essa linha Creature* creature = env->getCreatureByUID(popNumber(L)); substitua por essa Creature* creature = env->getCreatureByUID(popNumber);
  9. 1- Existe algum TFS 0.3.6 para 9.x preferência 9.8? sim existe varios tfs 0.3.6 para 9.x e 9,8+ 2- 0.3 é mais estável que 0.4? bom não tem como definir um tfs 0.3 do 0.4 vai depender do tanto de funções cada versão possui mais 0.4 ela e basicamente uma versão superior a 0.3 ,pelo fato de ter mais funções etc. 3- Além de ser mais estável quais as diferenças do 1.0 para os outros? Porque vejo que os códigos não funcionam da mesma forma. bom motivo e que cada versão tem funções diferentes ,funções mais completas. 4-Scripts do TFS 0.3.6 funcionam em quais outras versões perfeitamente? ai e tu
  10. primeiramente tem que ter as sources do seu poketibia, sabe fazer copilamento das sources?
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