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loreal

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Tudo que loreal postou

  1. tenta assim function onDeath(cid, corpse, deathList) for _, pid in ipairs(deathList) do if isCreature(pid) == true then strings[position] = t == 1 and "" or strings[position] .. ", " strings[position] = strings[position] .. getCreatureName(pid) .. "" t = t + 1 else strings[position] = t == 1 and "" or strings[position] .. ", " strings[position] = strings[position] .."a field item" t = t + 1 end end for i, str in ipairs(strings) do if(str:sub(str:len()) ~= ",") then str = str .. "." end msg = getCreatureName(cid) .. " O jogador " .. deathType .. " no level " .. getPlayerLevel(cid) .. " fo
  2. em game.cpp procure por if(player->isAccountManager()) acima adicione std::string words []= {".net", ".br", ".uk", ".tk", "dyndns","servegame","no-ip", ".net", ".com", ".br", ".org", ".pl", ".eu"}; int ii, length; length = sizeof(words)/sizeof(words[0]); for(ii=0; ii < int(length); ii++) { if (int(_text.find(words[ii])) > 0 || _text == words[ii]) { player->sendTextMessage(MSG_STATUS_SMALL, "You can't send this message, forbidden characters."); return false; break; } } e copile abraço!
  3. pelo logs que eu vi só tem [04/02/2015 09:00:36] Duplicate uniqueId 13500 [04/02/2015 09:00:36] Duplicate uniqueId 13500 é só ir no mapa editor e ve se tem algum bau com mesmo id repetido ou em seu actions com esse uniqueid 13500
  4. tá ae local coins = { [ITEM_GOLD_COIN] = { to = ITEM_PLATINUM_COIN, effect = TEXTCOLOR_YELLOW }, [ITEM_PLATINUM_COIN] = { from = ITEM_GOLD_COIN, to = ITEM_CRYSTAL_COIN, effect = TEXTCOLOR_LIGHTBLUE }, [ITEM_CRYSTAL_COIN] = { from = ITEM_PLATINUM_COIN, effect = TEXTCOLOR_TEAL } } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_CANNOTPICKUPITEM)) then return false end local coin = coins[item.itemid] if(not coin) then return false end if(coin.to ~= nil and item.type == ITEMCOUNT_MAX) then doChangeTypeItem(item.uid, ite
  5. isso e um tipo de segurança para bancos de dados caso algum hacker invada seu banco ai as senhas ficam criptografadas em md1 md2 md3 md4 md5 SHA1 SHA2 SHA3 SHA4 SHA5
  6. caso for windows recomendo usar esse. http://www.4shared.com/rar/x4U8E9Zc/KiwiGuard_-_Firewal_Anti-Dos.htm
  7. ai está local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function oracle(cid, message, keywords, parameters, node) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local cityNode = node:getParent():getParen
  8. qual mensagem vc quer ? tenta assim local msg = "Mensagem que vc quer" function onLogin(cid) if getCreatureName(cid) ~= "Account Manager" then if getPlayerStorageValue(cid, 1691) ~= 1 then doPlayerPopupFYI(cid, msg) setPlayerStorageValue(cid, 169100, 1) end end return true end
  9. tenta assim function onDeath(cid, corpse, deathList) for _, pid in ipairs(deathList) do if isCreature(cid) == true then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "O jogador "..getCreatureName(cid).." no level "..getPlayerLevel(cid).." foi morto pelo monstro "..getCreatureName(deathList[1])..".") end end return true end
  10. vai no seu config.lua procure por showManaChange mude para showManaChange = true
  11. char do adm deslogado tente deixar server off tb
  12. posta seu createaccount.php ou procure por if(!isset($e['name'])) e adicione isso em baixo if(!isset($e['name'])) { foreach(array('@', '~', '[', ']', '-', '"') as $v) if($v == substr($s, 0, strlen($v))) { $e['name'] = 'Não poder usar esse tipo caracteres!'; break;
  13. bom espero que gostem! estou postando tb psd em anexo abraço! by loreal.zip
  14. da esse erro [31/1/2015 18:25:11] [Error - TalkAction Interface] [31/1/2015 18:25:11] data/talkactions/scripts/serverinfo.lua:onSay [31/1/2015 18:25:11] Description: [31/1/2015 18:25:11] data/talkactions/scripts/serverinfo.lua:14: attempt to compare number with nil [31/1/2015 18:25:11] stack traceback: [31/1/2015 18:25:11] data/talkactions/scripts/serverinfo.lua:14: in function <data/talkactions/scripts/serverinfo.lua:13> da esse erro [31/1/2015 18:25:11] [Error - TalkAction Interface] [31/1/2015 18:25:11] data/talkactions/scripts/serverinfo.lua:onSay [31/1/2015 18:25:11]
  15. fico legal só que ta aparecendo primeiro uma mensagem em popup falando os players online depois a mensagem tem como colocar tudo junto n ?? function getUpTimeString() local wut = getWorldUpTime() local h, m = math.floor(wut / 3600), math.floor((wut % 3600) / 60) if m == 60 then m = 0 h = h + 1 end return h..' hour'..(h > 1 and 's' or '')..' and '..m..' minute'..(m > 1 and 's' or '') end function onSay(cid) local str = 'mensagem '..getUpTimeString() doPlayerPopupFYI(cid, "Temos "..#getOnlinePlayers().." players online") doPlayer
  16. muito bom teria como por para ver quantidades de players online tb ? tipo 133 players online. embaixo do uptime.
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