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maarlonmjc

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  1. Gostei
    maarlonmjc deu reputação a Bruno Carvalho em Script para vender house !sellhouse   
    Negativado. Todos devem ser ajudados.
  2. Gostei
    maarlonmjc deu reputação a thiagobji em [Resolvido] Dota,Zumbie,Coliseum Events   
    -Dota-
    XAMPP/htdocs/index.lua





    XAMPP/htdocs/layouts/tibiacom/layout.php





    XAMPP/htdocs/dota.lua





    ------------------------
    -Zombie-
    XAMPP/htdocs/index.lua





    XAMPP/htdocs/layouts/tibiacom/layout.php





    XAMPP/htdocs/zombievent.lua





    ---------------------------------

    -Coliseum-

    XAMPP/htdocs/index.lua





    XAMPP/htdocs/layouts/tibiacom/layouts.php





    XAMPP/htdocs/coliseum.php





    ---------------------------------------------

    Está ai, todos.
  3. Gostei
    maarlonmjc deu reputação a Wakon em Cores Para Outfits De Npcs , Monster   
  4. Gostei
    maarlonmjc deu reputação a Badenhask em Golden Era Alternative Open Server Global 8.6   
    Olá pessoal,   É com muito entusiasmo que a equipe Golden Era vem apresentar a vocês o mais novo projeto global 8.6 de 2015. Calma, não é só mais um projeto. Eu, Badenhask tenho investido todo o meu tempo para trazer um servidor de propriedade muito qualificada. Temos uma vasta experiência de 8 anos em OtServ, e que com o tempo, estaremos implantando TODOS os scripts feito por nós, Equipe Golden Era. Vou citar um pouco do nosso projeto pra vocês:   Áreas 10.x implantadas: • Dlair de Kazordoon Subsolo de Kazordoon • Expansão Draken Tower • Expansões que atualmente possui Coryns, adicionamos monstros 8.6   Sistemas já implantados:   • Sistema de trens em Kazordoon • Fenrock está totalmente retrabalhada. A fenrock do nosso servidor é a única que é 100%, a maioria dos servidores tem a sua parte principal, o resto é retirado devido ao trabalho que dá para atualizar tudo que ela oferece. • Revisão do sistema PVP e PVM • Cast System • Questlog • War System • Cliente próprio • Receitas • Delay SSA • Várias outras Quests que envolvem Keys • Site completamente reformulado com suporte pra mobile   Quests já implantadas:   • Pits of Inferno (Questlog 100% Global) • Inquisition (Questlog 100% Global - 7 Missions) • The Beregar Quest (Questlog 100% Global - 7 Missions) • Secret Service Quest TBI Thais(Questlog 100% Global - 7 Missions) • Blessed Wooden Stake (Questlog 100% Global - 12 Missions) • Yalahari (Questlog 100% Global) • Arena • Annihilator • Banshee • Wrath of the Emperor (Acesso Livre) • Quests básicas • Demon Helmet • Desert Quest • Bright Sword Quest • Hat of the mad Quest   Áreas, sistemas e quests a serem implantadas:   • The Ancient Tomb quest - Working 75% • Dreams Challenge - Working 75% • Paradox - Working 75% • Task System Global - 70% • Yalahar - Working 90% • Drakens - Working 50% • Zombie Evento - Working 0% (Enquete) • CastleWar - Working 0% (Enquete) • Anti Mingles War - 0% (Enquete) • BattleField Evento - Working 0%(Enquete) • Arena PVP - Working 0% (Enquete)   Nossa personalidade:   • Somos expert na criação LUA, linguagem que programa as quests. Em breve estaremos abrindo um tópico para a criação de uma quest elaborada por vocês. Elá passará pelo processo de avaliação da Staff e implantada nos futuros updates. Queremos todas as quests Identicas ao Tibia, exceto missões de acesso (que nós sabemos, elas são muito chatas). • Não pensamos somente em war, muita gente esquece que tibia é um jogo RPG, alias, essa é a sua maior essência. Pensando em você, refizemos TODOS os npcs, aproximadamente 98% dos npcs estão identicos ao global, guardas respondem a palavrões, npcs ladrões vão te roubar, dicas funcionam e etc.. Quem quizer saber mais detalhes é só acessar o TibiaWikia e ver as ações de cada npc. • Nossa equipe detesta Teleports espalhados, acreditamos que tira a originalidade do RPG, portanto, se precisar ir a algum local, procure o NPC correspondente.   Vocês não perdem por esperar, o melhor servidor 8.6 da história está chegando!!   Visitem nosso site: Golden Era Site Curta nosso página no facebook: Golden Era Facebook   Data de lançamento: 10/06/2015   Atenciosamente, Equipe Alien Project Confiabilidade, comprometimento e diversão.
  5. Gostei
    maarlonmjc recebeu reputação de runeraserver em Nova Guildhouse Ankrahmun   
    Faaala galera do TK !

    hj venho trazer uma guild house de Ankrahmun, da atualização nova !
    porem fiz ela no 8.6
    a pedido de um player q queria muito ela !






    Creditos a mim fb.com/umnpc

  6. Gostei
    maarlonmjc recebeu reputação de Sanieg em Nova Guildhouse Ankrahmun   
    Faaala galera do TK !

    hj venho trazer uma guild house de Ankrahmun, da atualização nova !
    porem fiz ela no 8.6
    a pedido de um player q queria muito ela !






    Creditos a mim fb.com/umnpc

  7. Gostei
    maarlonmjc deu reputação a luanluciano93 em Add Cast System (Pra quem já tem os códigos na distro)   
    Tenta muda essa parte: 
    AND stream_status > 0 AND online > por esta:
    AND cast > 0 AND online > Se funcionar eu troco no tópico!
  8. Gostei
    maarlonmjc deu reputação a luanluciano93 em Add Cast System (Pra quem já tem os códigos na distro)   
    Bom pessoal, resolvi fazer esse tópico para complementar o tópico da distro que postei .. 

    Ela é TFS 0.4 rev 3777, e tem os códigos do cast system adicionados na distro, então vou ensinar neste tópico o que adicionar no servidor para o cast funcionar ... 

    • LINK DA DISTRO - DOWNLOAD
     
    Vamos lá ... 

    Primeiramente entre no phpmyadmin, selecione sua database, entre em SQL e execute o seguinte código:
    ALTER TABLE `players` ADD `cast` TINYINT NOT NULL DEFAULT '0', ADD `castViewers` INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT '0', ADD `castDescription` VARCHAR( 255 ) NOT NULL Agora entre em data/talkactions/talkactions.xml e adicione a seguinte tag:
    <talkaction words="/cast;!cast" event="script" value="cast.lua"/> Depois entre em data/talkactions/scripts/ ... e crie um arquivo lua com o nome cast.lua e coloque o seguinte código dentro:
     
    cast.lua
     
    Depois crie um arquivo em seu site com o nome de live.php e coloque o seguinte código dentro: (não esqueça de add no index.php caso precise, e no layout.php para o pessoal visualizar a página).
     
    live.php


    E pra finalizar adicione isso no config.lua:
    enableCast = true Bem simples né pessoal? Erros e Dúvidas postem aqui!

    Abraços e até mais! ?
  9. Gostei
    maarlonmjc deu reputação a xWhiteWolf em Gran Castle Event (8.54+)   
    Olá pessoa, hoje vim trazer pra vocês um script bem requisitado que inclusive é vendido por alguns scripters. Algumas versões "pioradas" dessse script podem ser encontradas em servidores cópias do Fox World porém nenhum desses scripts chegará aos pés desse daqui que foi arrumado por mim.
    Eu não sou o criador do Script, eu peguei qualquer um na internet e só fui arrumando e adicionando coisas que as pessoas reclamavam que não tinha.
    O cara que criou a versão que eu editei é esse daqui:

    Não vou me prolongar e nem falar mal da versão do Roksas, apenas saibam que eu editei ela praticamente inteira e que agora está 100%.

    Aqui tem um pequeno vídeo de como funciona o evento:
     
     

    Explicação: Gran Castle é um evento para ser feito sozinho ou com a guild, há um limite configurável no script de membros que podem entrar da mesma guild. Em dias determinados é aberto o evento e os players podem entrar ao falar com o NPC Melkrapo. Uma vez dentro do castelo os players batalharão para subir os andares e chegar até a Gran Tower, um monstro lendário que dará glória para aqueles que o derrotarem. Será que você é capaz? Instale no seu server e descubra! Um evento para redefinir o conceito de PVP e onde o seu maior inimigo serão seus semelhantes.


    Sem mais delongas vamos começar  a instalar esse monstrinho.. porque ele é grande pra caralho.
     
     
     


    Agora crie um arquivo em creaturescripts\scripts chamado Gran Tower.lua e adicione o seguinte:

    em data\lib crie um arquivo chamado 046-Gran Tower.lua e adicione o seguinte dentro dele:
    Agora voltando aos creaturescripts crie um arquivo em scripts chamado Gran Aura.lua e adicione:


    E um arquivo chamado Barrier.lua na mesma pasta com o seguinte conteúdo:
    Agora em globalevents\globalevents.xml adicione a seguinte linha:
    <globalevent name="Gran Tower" interval="60" event="script" value="Gran Tower.lua"/> E adicione o script associado em globalevents\scripts com o nome de Gran Tower.lua:
    Agora na pasta monster procure o seu monsters.xml e adicione essas duas linhas:
    <monster name="Gran Tower" file="8.4/Gran Tower.xml"/> <monster name="Barrier" file="8.4/barrier.xml"/> Feito isso crie os monstros na pasta data\monster\8.4:
    O primeiro se chama barrier.xml e deverá conter:


    O segundo se chamará Gran Tower.xml e deverá conter:
    Agora vamos para NPC, vá em data\npc e crie um arquivo chamado Melkrapo.xml com o seguinte conteúdo:


    Agora em npc\scripts crie um arquivo chamado Melkrapo.lua e adicione o seguinte:

     
    Agora partindo pra spells vá em data\spells e adicione no spells.xml essas linhas:
  10. Gostei
    maarlonmjc deu reputação a Natanael Beckman em Trade OFF - Shop Offline   
    Esse sistema disponibiliza uma negociação offline, onde você oferta um item e esse item é divulgado no site do server e qualquer player pode comprar o item utilizando um comando especificado.
     
    Crie uma arquivo .lua dentro da pasta data/talkactions/scripts com o nome auctionsystem.lua, dentro do mesmo adicione o code:
    local config = {         levelRequiredToAdd = 20,         maxOffersPerPlayer = 5,         SendOffersOnlyInPZ = true,         blocked_items = {2165, 2152, 2148, 2160, 2166, 2167, 2168, 2169, 2202, 2203, 2204, 2205, 2206, 2207, 2208, 2209, 2210, 2211, 2212, 2213, 2214, 2215, 2343, 2433, 2640, 6132, 6300, 6301, 9932, 9933}         } function onSay(cid, words, param, channel)         if(param == '') then                 doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command requires param.")                 return true         end         local t = string.explode(param, ",")         if(t[1] == "add") then                 if((not t[2]) or (not t[3]) or (not t[4])) then                         doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command requires param.")                         return true                 end                 if(not tonumber(t[3]) or (not tonumber(t[4]))) then                         doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don't set valid price or items count.")                         return true                 end                 if(string.len(t[3]) > 7 or (string.len(t[4]) > 3)) then                         doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "This price or item count is too high.")                         return true                 end                 local item = getItemIdByName(t[2])                 if(not item) then                         doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Item wich such name does not exists.")                         return true                 end                 if(getPlayerLevel(cid) < config.levelRequiredToAdd) then                         doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don't have required (" .. config.levelRequiredToAdd .. ") level.")                         return true                 end                 if(isInArray(config.blocked_items, item)) then                         doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "This item is blocked.")                         return true                 end                 if(getPlayerItemCount(cid, item) < (tonumber(t[4]))) then                         doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Sorry, you don't have this item(s).")                         return true                 end                 local check = db.getResult("SELECT `id` FROM `auction_system` WHERE `player` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";")                 if(check:getID() == -1) then                 elseif(check:getRows(true) >= config.maxOffersPerPlayer) then                         doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Sorry you can't add more offers (max. " .. config.maxOffersPerPlayer .. ")")                         return true                 end                 if(config.SendOffersOnlyInPZ) then                             if(not getTilePzInfo(getPlayerPosition(cid))) then                                 doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You must be in PZ area when you add offert to database.")                                 return true                         end                 end                 if(tonumber(t[4]) < 1 or (tonumber(t[3]) < 1)) then                         doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have to type a number higher than 0.")                         return true                 end                                 local itemcount, costgp = math.floor(t[4]), math.floor(t[3])                 doPlayerRemoveItem(cid, item, itemcount)                 db.executeQuery("INSERT INTO `auction_system` (`player`, `item_name`, `item_id`, `count`, `cost`, `date`) VALUES (" .. getPlayerGUID(cid) .. ", \"" .. t[2] .. "\", " .. getItemIdByName(t[2]) .. ", " .. itemcount .. ", " .. costgp ..", " .. os.time() .. ")")                                 doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You successfully add " .. itemcount .." " .. t[2] .." for " .. costgp .. " gps to offerts database.")         end         if(t[1] == "buy") then                 if(not tonumber(t[2])) then                         doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Wrong ID.")                         return true                 end                 local buy = db.getResult("SELECT * FROM `auction_system` WHERE `id` = " .. (tonumber(t[2])) .. ";")                 if(buy:getID() ~= -1) then                         if(getPlayerMoney(cid) < buy:getDataInt("cost")) then                                 doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don't have enoguh GP.")                                 buy:free()                                 return true                         end                         if(getPlayerName(cid) == getPlayerNameByGUID(buy:getDataInt("player"))) then                                 doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Sorry, you can't buy your own items.")                                 buy:free()                                 return true                         end                         if(getPlayerFreeCap(cid) < getItemWeightById(buy:getDataInt("item_id"), buy:getDataInt("count")))then                                 doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You try to buy a " .. buy:getDataString("item_name") .. ". It weight " .. getItemWeightById(buy:getDataInt("item_id"), buy:getDataInt("count")) .. " cap oz. and you have only " .. getPlayerFreeCap(cid) .. " oz. free capacity. Put some items to depot and try again.")                                 buy:free()                                 return true                         end                         if(isItemStackable((buy:getDataString("item_id")))) then                                 doPlayerAddItem(cid, buy:getDataString("item_id"), buy:getDataInt("count"))                         else                                 for i = 1, buy:getDataInt("count") do                                         doPlayerAddItem(cid, buy:getDataString("item_id"), 1)                                 end                         end                         doPlayerRemoveMoney(cid, buy:getDataInt("cost"))                         db.executeQuery("DELETE FROM `auction_system` WHERE `id` = " .. t[2] .. ";")                         doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You bought " .. buy:getDataInt("count") .. " ".. buy:getDataString("item_name") .. " for " .. buy:getDataInt("cost") .. " gps!")                         db.executeQuery("UPDATE `players` SET `auction_balance` = `auction_balance` + " .. buy:getDataInt("cost") .. " WHERE `id` = " .. buy:getDataInt("player") .. ";")                         buy:free()                 else                         doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Wrong ID.")                 end         end         if(t[1] == "remove") then                 if((not tonumber(t[2]))) then                         doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Wrong ID.")                         return true                 end                                 if(config.SendOffersOnlyInPZ) then                                             if(not getTilePzInfo(getPlayerPosition(cid))) then                                                 doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You must be in PZ area when you remove offerts from database.")                                                 return true                                         end                 end                 local delete = db.getResult("SELECT * FROM `auction_system` WHERE `id` = " .. (tonumber(t[2])) .. ";")                         if(delete:getID() ~= -1) then                         if(getPlayerGUID(cid) == delete:getDataInt("player")) then                                 db.executeQuery("DELETE FROM `auction_system` WHERE `id` = " .. t[2] .. ";")                                 if(isItemStackable(delete:getDataString("item_id"))) then                                         doPlayerAddItem(cid, delete:getDataString("item_id"), delete:getDataInt("count"))                                 else                                         for i = 1, delete:getDataInt("count") do                                                 doPlayerAddItem(cid, delete:getDataString("item_id"), 1)                                         end                                 end                                 doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your offert has been deleted from offerts database.")                         else                                 doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "This is not your offert!")                         end                 delete:free()                 else                         doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Wrong ID.")                 end         end         if(t[1] == "withdraw") then                 local balance = db.getResult("SELECT `auction_balance` FROM `players` WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";")                 if(balance:getDataInt("auction_balance") < 1) then                         doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You don't have money on your auction balance.")                         balance:free()                         return true                 end                 doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You got " .. balance:getDataInt("auction_balance") .. " gps from auction system!")                 doPlayerAddMoney(cid, balance:getDataInt("auction_balance"))                 db.executeQuery("UPDATE `players` SET `auction_balance` = '0' WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";")                 balance:free()         end         return true end Em seguida em talkactions.xml adicione a tag:
    <talkaction words="!offer" event="script" value="auctionsystem.lua"/> No banco de dados execute as querys:
    CREATE TABLE `auction_system` (   `id` int(11) NOT NULL auto_increment,   `player` int(11),   `item_id` int(11),   `item_name` varchar(255),   `count` int(11),   `cost` int(11),   `date` int(11),   PRIMARY KEY  (`id`) ) ENGINE=MyISAM  DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; ALTER TABLE `players` ADD `auction_balance` INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT '0'; Na pasta do seu site crie um arquivo chamado tradeoff.php, em seguida adicione o code:
    <?PHP $auctions = $SQL->query('SELECT `auction_system`.`player`, `auction_system`.`id`, `auction_system`.`item_name`, `auction_system`.`item_id`, `auction_system`.`count`, `auction_system`.`cost`, `auction_system`.`date`, `players`.`name` FROM `auction_system`, `players` WHERE `players`.`id` = `auction_system`.`player` ORDER BY `auction_system`.`id` DESC')->fetchAll(); $players = 0;             $main_content .= '<TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><TD CLASS=white><b>Instruction<b></TD></TR><TR BGCOLOR='.$config['site']['darkborder'].'><TD><center><h2>Commands</h2><b>!offer add, itemName, itemPrice, itemCount</b><br /><small>example: !offer add, plate armor, 500, 1</small><br /><br /><B>!offer buy, AuctionID</b><br /><small>example: !offer buy, 1943</small><br /><br /><b>!offer remove, AuctionID</b><br /><small>example: !offer remove, 1943</small><br /><br /><b>!offer withdraw</b><br /><small>Use this command to get money for sold items.</small></center></TR></TD></TABLE><br />';     if(empty($auctions))     {         $main_content .= '<TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><TD CLASS=white><b>Auctions</b></td></TR><TR BGCOLOR='.$config['site']['darkborder'].'><TD>Currently is no one active Auction.</TD></TR></TABLE>';         $main_content .= '<br /><p align="right"><small>System created by <a href="http://otland.net/members/vDk/">vDk</a>.</small></p>';     }     else     {     foreach($auctions as $auction) {         $players++;             if(is_int($players / 2))                 $bgcolor = $config['site']['lightborder'];             else                 $bgcolor = $config['site']['darkborder'];         $cost = round($auction['cost']/1000, 2);         $content .= '<TR BGCOLOR='.$bgcolor.'><TD><center>'.$auction['id'].'</center></TD><TD><center><img src="/item_images/'.$auction['item_id'].'.gif"/></center></TD><TD><center>'.$auction['item_name'].'</center></TD><TD><center><a href="?subtopic=characters&name='.urlencode($auction['name']).'">'.$auction['name'].'</a></center></TD><TD><center>'.$auction['count'].'</center></TD><TD><center>'.$cost.'k<br /><small>'.$auction['cost'].'gp</small></center></TD><TD><center>!offer buy, '.$auction['id'].'</center></TR>';     }          $main_content .= '<TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><TD CLASS=white><b><center>ID</center></b></TD><TD class="white"><b><center>#</center></b></TD><TD class="white"><b><center>Item Name</center></b></TD><TD class="white"><b><center>Player</center></b></TD><TD class="white"><b><center>Count</center></b></TD><TD class="white"><b><center>Cost</center></b></td><TD class="white"><b><center>Buy</center></b></td></TR>'.$content.'</TABLE>';     $main_content .= '<br /><p align="right"><small>System created by <a href="http://otland.net/members/vdk.1553/">vDk</a>.</small></p>'; }     ?>  Em layouts.php adcione o code:
                                    <a href="?subtopic=tradeoff">                                         <div id="submenu_tradeoff" class="Submenuitem" onmouseover="MouseOverSubmenuItem(this)" onmouseout="MouseOutSubmenuItem(this)">                                                 <div class="LeftChain" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);"></div>                                                 <div id="ActiveSubmenuItemIcon_tradeoff" class="ActiveSubmenuItemIcon" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);"></div>                                                 <div id="ActiveSubmenuItemLabel_tradeoff" class="SubmenuitemLabel">Trade Off</div>                                                 <div class="RightChain" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);"></div>                                         </div>                                 </a> Pra finalizar em index.php adicione esse code:
    case "tradeoff";    $topic = "Trade Off";    $subtopic = "tradeoff";    include("tradeoff.php"); break;
    -
    E pronto galera clica em GOSTEI e comenta no tópico.
     
  11. Gostei
    maarlonmjc deu reputação a Sekk em [help] erro no gesior   
    Pelo o que estou vendo na net, isso é por que não tem todos os itens na lib dos npcs vá em data/npcs/lib e veja se os itens estão TODOS certos la. No arquivo merchant.
  12. Gostei
    maarlonmjc deu reputação a Sekk em [help] erro no gesior   
    Cara, me desculpe mesmo, mas agora não sei o que fazer, eu já consegui criar site pro meu server, e consegui entrar, só que foi só 1 vez haja, das outras vezes, eu falhei tbm --'. Procurarei o que fazer, se eu descobrir algo, eu te conto.

    Obs.: fico muito feliz em ter te ajudado.
  13. Gostei
    maarlonmjc deu reputação a Sekk em [help] erro no gesior   
    Abre o phpmyadmin, vai na sua Database, Clica na aba "SQL", e execute o seguinte:
     
     
    Após ter feito isso, abra novamente seu site, e tente entrar nas accounts, comigo já aconteceu isso também.
  14. Gostei
    maarlonmjc deu reputação a Natanael Beckman em Shop Admin Gesior 2012 (TFS 0.3.6 ~ 0.4, 1.0)   
    É chato você fazer um trabalho e disponibilizar pra todos e não obter no mínimo um agradecimento. 90% apenas utilizam o que foi postado e não se dar o trabalho de pelo menos clicar em gostei, muitas vezes alguns postam em seu tópico só porque teve um problema ou alguma duvida só isso!Galera, vamos pelos menos clicar em gostei, eu não cliquei porque excedeu o limite.
  15. Gostei
    maarlonmjc deu reputação a BeatiFul Pain em Todos os Shoot Type..   
    Ae Galera Do tibiaking Beleza ? hoje eu vim ajudar vcs que querem deixar suas wands mais bonitas, ou arrow e star e spear bonitas tambem. Vamos Lá....
     
    Wands
    Holy - isso vai hitar uma bola de sol.
    Death - Vai hita igual a underworld rod
    SuddenDeath - Vai hita de SD
    Energyball - Uma Bola de Energia minha preferida!
    Earth - vai ser de Terra
    Smallearth - Hit Igual a Da terra Rod
    Energy - Igual a wand of vortex!
    Cake - Vai Ser Um Bolo = Bem Legal!
    Largerock - Vai ser uma pedra gigante igual a do juggernaut
    Ice - Vai ser outro tipo de ice
    Smallice - Igual a Hailstorm Rod
    Smallholy - Vai voar igual o exori san!
     
    Para Paladins!
    Greenstar - Viper Star
    Royalspear - Royal Spear
    Greystar - Throwing Star
    Redstar - Igual a assassin star!
    infernalbolt - infernalbot a da POI.!
    Bolt - Bolt
    throwingknife - Tipo uma faquinha voadora rsrs
    EnchatedSpear - Enchated Spear
    HuntingSpear - Hunting Spear
    Spear- Spear normal.
    Snowball - Bola de gelo
    Smallstone - Stone que dropa em Globin...
     
    Arrows
    PoisonArrow - uma arrow de veneno
    Burstarrow - aquela que dropa em dragon..
    Shiverarrow - Aquela arrow de gelo!
    Flasharrow - Aquela arrow de energy
    Flamearrow - Aquela Arrow de Fogo
    Eartharrow - Aquela arrow de terra
     
    Agora Para os Knight Va Em item e adcione isso abaixo
     
     
     
     
     
     
     
    Mude o ''Value'' 10 para outro numero se você quer que hite mais...
     
    Espero ter ajudado todos! grato desde já
  16. Gostei
    maarlonmjc deu reputação a Gabriel Dias em ERROR Mysql (Trigger) Me ajuda ae pessoal :/   
    Maik,

    Você terá que acessar o phpmyadmin para verificar se as triggers foram incluídas. Compare as triggers existentes no seu banco de dados com as triggers existentes no script de criação do banco de dados (localizado na pasta schemas do otserver).

    Recomendo que você crie um outro banco de dados e neste banco de dados execute o script fornecido junto com o ot para a criação das tabelas e das triggers. Após a execução deste script, basta executar o script gerado por você (se o seu script realmente deleta as tabelas e as triggers antes de inseri-las não haverá problemas).

    Obs.: Caso necessário, estou disponível também por messenger (e-mail na minha assinatura).
  17. Gostei
    maarlonmjc deu reputação a Fabiano Alberto em {URGENTE}Comando /attr bugado..   
    Duvida em Talkactions, é o seguinte galera meu ot esta com o comando /attr set attack, defense, /attr destination bugados, eu uso /attr set attack 100 mais a arma continua com o mesmo attack original o mesmo acontece com armor defense...e quero por destino ao teleport tbm nao funciona coloco por exemplo /attr destination 1141 1560 7 o tp nao leva a lugar algum...ALGUEM PFF AJUDA???
  18. Gostei
    maarlonmjc deu reputação a Fausto32 em [Resolvido] [Erro] - Duplicate uniqueID   
    Tinha um rep ai na historia mais .. k era uma alavanca mesmo? só pra confirmar o mapa ..

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