Ir para conteúdo

The New

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    The New deu reputação a Yan Liima em [actions] Adicionar premium points ao usar X item   
    tente mudar db.executeQuery por db.query
  2. Gostei
    The New deu reputação a WhiteBubble em Dbo Rox V2 8.60 [Open Source][99% SEM BUGS]   
    Dragon Ball
    Rox
    Servidor 100% estável com mais de 200 horas online.
    38 Vocações sendo 9 delas vip que são:
    Shenron,Vegetto,Zaiko,Kagome,Tapion,Kame
    Chilled,C8 e King Vegetta.
    Spells de fast attack (Usa uma vez sai 10 hits).
    Eventos automaticos como: Castle,Battlefield,Run event.
    Reborn level maximo 600.
    Vamos aos bugs que eu encontrei:
    * Zombie event quando o zombie pega algum player todos do evento e mandando pra fora e evento encerra.
    * Erro quando usa spell e a pessoa morre antes da spell acabar no caso das de combo.
    * Erro nos eventos Battlefield e Run event quando vai adicionar a recompensa da erro por faltar uma tabela na database que não me recordo o nome agora.
     
    Update v2
     Adicionado 7 novas vocações vips sendo elas:
    Bills,Whiss,Golden Freeza,Vegetto Blue,Zamasu,Gogeta Blue e Goku Black Evo.
    Adicionado 3 vocações free sendo elas: Zeno, Vados e Vegetto Black.
    Vocações que antes era vip no update v1 agora são free.
    Fazer reborn não precisa mais fazer quest das esferas do dragão.
     Adicionado cassino que se ganha small diamonds que se troca por:
    Divine Stone(Usado para upgrade), Black Stone (Item para virar Vegetto Black) e Leviathan Amulet.
    Adicionado npc que vende Anti Loss Ring Protege 10% contra todos danos e funciona como a band of loss porem infinita. Ele fica no Yama.
    Adicionado sistema de pontuação por hora online, cada 1 hora online = 1 ponto que se pode trocar por itens no npc Points Trader no Yama.
    Adicionado sistema Anti-MC, podendo logar somente 2 contas por ip.
    Adicionado 3 bosses espalhados pelo mapa (Earth).
    Adicionado sistema de forja podendo criar o melhor set, armas free e o item para virar Zeno.
     Adicionado sistema de upgrade fazendo seu item ficar mais forte.
     Adicionado transformação ultra god para todas as vocações, sendo pega no templo de reset ao lado do esquerdo do templo. Necessário ter level 800 e possuir 100 God Essences que dropam do Ultra God Bills em God Island.Para entrar no templo de reset é necessário possuir 1 reset, para dar reset necessita ter level 800 e digitar o comando "!reset", você voltara para o level 100 com o hp/mp de um player level 100 mas ganhara acesso a área de reset que tem o npc de ultra god e a área de forja.
    Nova moeda acima de Gold sendo ela Blue God equivalente a 100 Gold Bars.
     Area de evento pvp e dice/bag adicionada no Yama.
     Area vip adicionada.
     Adicionado 2 sets novos free, 2 armas free, 2 shields free, senzu free (God Senzu), Senzu vip (Mystic Senzu), Vados staff free, Whiss staff vip.
     Vocações que antes era vip na v1 se pega na capsule ao lado direito do templo.
     Algumas modificações no mapa, hunts, quest.
    Por enquanto é só isso que estou lembrando,conforme eu lembro edito o tópico.
     
    Gostou ? Clique em Gostei logo abaixo.
     
    Para consertar o erro da loteria só executar essa query na sua database:
    CREATE TABLE `lottery` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `name` varchar(255) NOT NULL, `item` varchar(255) NOT NULL, `world_id` tinyint(2) unsigned NOT NULL default '0', `item_name` varchar(255) NOT NULL, `date` varchar(256) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1;  
     
     
     Downloads
     
    Server (Distro para windows e linux já compilada)      Scan
    Cliente    Scan
    Sources     Scan
    Site (Modern Acc)    Scan
    Database     Scan
     
     
     
     
    Creditos server: Kramer, WhiteBubble
    Creditos site: @Hastafaru e a WhiteBubble por adaptar ao server
    Creditos source: Fir3element e WhiteBubble por aumentar limite de efeitos e por skill fist skill para aumentar attack speed.
     
  3. Gostei
    The New deu reputação a LeoTK em Resetando Seu Server Sem Deletar Players ou Items   
    olá galera do tibiaking esse é meu primeiro topico então desculpem erros de português bom vamos lá
     
    essa função é para server em sqlite que querem resetar sem deletar players ou items. bom primeiro vou falar que essa função pode ser editada por você mais darei algumas opções
     
    vejá abaixo algumas funções
     

      como editar mais tags siga abaixo \/  

      é isso espero que tenha ajudado   alguma dúvida comente para resolver-mos juntos   obs¹: para executar as funções na sqlite procure na parte superior open SQL query editor   coloque as funções nele e aperte f9
  4. Gostei
    The New deu reputação a Sekk em [PEDIDO] Editar War System   
    Ai cara, todos tem esse problema KKKKKK, eu consegui resolver com esse script war.lua aqui:
     
     
  5. Gostei
    The New deu reputação a Nicrox em [DOWNLOAD] Poke Zot Atualizado + WebSite   
    Oi, pessoal.
    Aqui está o server + site que eu estava editando.
     
    Adicionei box 10, 11, 12, 13, 14, 15.
    Editei os mapas e retirei os bugs.
     
    Se tiver bugs, pode falar vou arrumar.
     
    Download
    Client
    MediaFire // 4shared
     
    Server
    MediaFire // 4shared
     
    Server sem Website
    MediaFire // 4shared
     
    Download Mapa Editor extendido
    MediaFire
     
    Rep+
    Thanks
  6. Gostei
    The New deu reputação a jeremias em Templates para site, Narutibia~NTOPanzer   
    Olá pessoal, está disponível para Dowload  as templetes do antigo NTO Panzer, em breve postarei o site completo! vlw. 
    não se esqueçam do REP+ 
                                                                                                                                                               
    Créditos  pela produção das Templates: NTO PANZER. 
     
    Dowload: http://www.mediafire.com/download/abctzye7lg78t92/TemplatesNtopanzer.rar
     
    Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/2a184d2216d5b6f9045945d9bec972f9c71c9c641ce31d669c45f65823b7ecd7/analysis/1447852459/
     

     
  7. Gostei
    The New deu reputação a KekezitoLHP em Sem Danos na mesma Party   
    Nome do Sistema ou Script: No damage in Parties.
    Nome do Autor: Grilo
    Servidor Testado e/ou Versão do Tibia: 8.6
    Descrição e/ou Informações Adicionais: --
     
    Scripts e Como Instalar: 1. Abra o arquivo creaturescripts.xml, localizado em data/creaturescripts e adicione as seguintes tags abaixo:
    <event type="attack" name="Apt" event="script" value="Apt.lua"/> <event type="cast" name="Bpt" event="script" value="Bpt.lua"/> <event type="areacombat" name="Cpt" event="script" value="Cpt.lua"/> <event type="combat" name="Dpt" event="script" value="Dpt.lua"/> 2. Abra o arquivo login.lua, localizado em data/creaturescripts/scripts. Adicione as seguintes funções abaixo antes de return true.
    registerCreatureEvent(cid, "Apt") registerCreatureEvent(cid, "Bpt") registerCreatureEvent(cid, "Cpt") registerCreatureEvent(cid, "Dpt") 3. Agora crie quatro arquivos de nomes Apt, Bpt, Cpt, Dpt e de extensões LUA. Cole os conteúdos, respectivamente, em cada um deles:
    function onAttack(cid, target) if isPlayer(cid) and isInParty(cid) and getPlayerParty(cid) == getPlayerParty(target) then doPlayerSendCancel(cid, "You can not attack your party members") return false else return true end end function onCast(cid, target) if isPlayer(cid) and isInParty(cid) and getPlayerParty(cid) == getPlayerParty(target) then doPlayerSendCancel(cid, "You can not use spells or runes in your party members") return false else return true end end function onAreaCombat(cid, tileItem, tilePosition, isAggressive) if isPlayer(cid) and isInParty(cid) and getPlayerParty(cid) == getPlayerParty(tileItem) then return false else return true end end function onCombat(cid, target) if isPlayer(cid) and isInParty(cid) and getPlayerParty(cid) == getPlayerParty(target) then return false else return true end end
  8. Gostei
    The New deu reputação a Eremin em [Pedido] Spell "Izanagi"   
    Bom, Vo passa o que eu uso no meu server e você ve se da ai..
     
    Crie um arquivo nos creaturescripts com isto dentro


     
    ainda em creaturescripts em login.lua coloquei isto antes do ultimo return true


     
    agora em creaturescripts.xml adicione esta tag
        <event type="statschange" name="reborn" script="izanagi.lua"/>
     
    agora na pasta spells, cri um arquivo .lua e coloque isso


     
    coloquei esta tag no spells.xml
            <instant name="izanagi" words="izanagi" prem="0" selftarget="1" aggressive="0" lvl="150" mana="1000"  exhaustion="1000" event="script" value="nome do seu arquivo.lua">
  9. Gostei
    The New deu reputação a Absolute em [Castle War 24H] Conquiste o trono!   
    Fala galera linduxa do TK; hoje trago a vocês o tão desejado CASTLE WAR 24 HORAS, isto gera disputa intensa entre as guilds de seu servidor, atraindo assim mais jogadores que se interessam por guerras e seus demais sistemas! Modificado e com funções diferentes, no tópico ensinarei como instalar e como funciona.
     
     

     
     
    Como funciona? WOOOOOOOOW!
     
    Há um portal 24h aberto em algum lugar do seu mapa que ficará com o castle disponível 24h (avá).
    Quando uma guild qualquer acessar o portal do castelo, irá aparecer para o servidor que a X guild está tentando dominar o castelo, então o líde da guild dominante atual irá dizer !gocastle para teleportar ao castelo e defende-lo.
    O Objetivo para conquista do mesmo é invadi-lo derrotar os defensor da guild atual para abrir passagem, digamos assim, e subir ao trono, quando um membro da guild invadir o templo do trono e subir no mesmo a antiga guild dominadora é teleportada para o templo e o castelo fica sob domínio da nova guild.
    Você poderá colocar como premiação acesso a áreas exclusivas do castelo, no caso hunts e cia. (Fica a vosso critério)
     
    Evento testado nas versões 8.6; 9.6; 9.83; 9.86!
     
    Observação: 
    Comando !gocastle faz com que o líder possa teleportar todos os membros da sua guild online para perto dele, desde que ele esteja no castle. Comando pode ser usado a cada 3 horas (exhausted).  
     
     
     
     
    Vamos aos scripts do sistema;
     
    Em data/actions/scripts crie um arquivo com o nome de naviocastle.lua e coloque dentro:
    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(item.actionid == 65500) then if getTopCreature({x=32464,y=32378,z=5}).uid > 0 then doTeleportThing(getTopCreature({x=32464,y=32378,z=5}).uid, {x=32526,y=32421,z=5}) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) else doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa estar em cima do tapete.") return true end elseif (item.actionid == 65501) then if getTopCreature({x=32526,y=32421,z=5}).uid > 0 then doTeleportThing(getTopCreature({x=32526,y=32421,z=5}).uid, {x=32464,y=32378,z=5}) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_POFF) else doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa estar em cima do tapete.") end end return true end


     
     
     
    Em actions.xml adicione a seguinte linha:
    <action actionid="65500-65501" event="script" value="naviocastle.lua"/> Pós feito isto, em data/lib crie um arquivo com o nome de 015-COH e adicione dentro dele:
    -- This program is free software: you can redistribute it and/or modify -- it under the terms of the GNU General Public License as published by -- the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or -- (at your option) any later version. -- -- This program is distributed in the hope that it will be useful, -- but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of -- MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the -- GNU General Public License for more details. -- -- You should have received a copy of the GNU General Public License -- along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. -- // COH_PUSHTIME = 10800 -- Tempo (em segundos) de exhausted para usar o comando !gocastle - Padrão (3 horas) COH_AREA = {{x = 32458, y = 32332, z = 7}, {x = 32558, y = 32429, z = 7}} -- Canto superior esquerdo / inferior direito do Castle -- // Não mexa daqui para baixo COH_STATUS = 201320111714 COH_PREPARE1 = 201320111715 COH_PUSHSTOR = 201320111716 COH_PREPARE2 = 201320111717 function doCastleRemoveEnemies() for index, creature in ipairs(getPlayersOnline()) do if isInArea(getThingPos(creature), COH_AREA[1], COH_AREA[2]) then if getPlayerGuildName(creature) ~= getGlobalStorageValue(COH_STATUS) then doTeleportThing(creature, getTownTemplePosition(getPlayerTown(creature))) end end end return true end Proximo passo, em data/monster.xml adicione a seguinte linha:
    <monster name="Castle Guardian" file="Castle Guardian.xml"/> Em data/monsters crie um arquivo com o nome de Castle Guardian.xml e adicione o seguinte:
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Castle Guardian" nameDescription="a castle guardian" race="blood" experience="0" speed="0" manacost="0"> <health now="800000" max="800000"/> <look type="131" head="57" body="19" legs="57" feet="95" addons="1" corpse="6080"/> <targetchange interval="5000" chance="30"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="4"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="800"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-60" max="-180"/> <attack name="physical" interval="1000" chance="35" range="7" min="-205" max="-385"> <attribute key="shootEffect" value="energy"/> </attack> <attack name="manadrain" interval="1000" chance="17" range="7" min="-205" max="-560"/> <attack name="speed" interval="1000" chance="12" range="7" speedchange="-600" duration="40000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </attack> <attack name="fire" interval="2000" chance="45" range="7" radius="3" target="1" min="-250" max="-420"> <attribute key="shootEffect" value="burstarrow"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> <attack name="firefield" interval="1000" chance="20" range="7" radius="2" target="1"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> </attack> <attack name="energy" interval="2000" chance="25" length="8" spread="0" min="-265" max="-445"> <attribute key="areaEffect" value="energy"/> </attack> <attack name="speed" interval="6000" chance="10" range="5" speedchange="-600" duration="20000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </attack> </attacks> <defenses armor="1" defense="1"/> <elements> <element firePercent="100"/> <element energyPercent="100"/> <element icePercent="100"/> <element earthPercent="90"/> <element holyPercent="-25"/> <element physicalPercent="-33"/> </elements> <immunities> <immunity paralyze="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <summons maxSummons="2"> <summon name="deathspawn" interval="1500" chance="0" max="0"/> </summons> <loot> <item id="2148" countmax="20" chance1="100000" chancemax="0"/> </loot> </monster> Pós isto;
     
     
    Em data/movements/scripts crie um arquivo com o nome de COH.lua e adicione o seguinte:
    -- This program is free software: you can redistribute it and/or modify -- it under the terms of the GNU General Public License as published by -- the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or -- (at your option) any later version. -- -- This program is distributed in the hope that it will be useful, -- but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of -- MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the -- GNU General Public License for more details. -- -- You should have received a copy of the GNU General Public License -- along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. -- // function onStepIn(cid, item, pos, fromPosition) local pos = getThingPos(cid) if item.actionid == 16203 then if not isPlayer(cid) then return true end if getGlobalStorageValue(COH_STATUS) == getPlayerGuildName(cid) then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 14) doSendAnimatedText(pos, "CoH", math.random(1, 255)) else doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doPlayerSendCancel(cid, "[CoH] Você não pertence á guild "..getGlobalStorageValue(COH_STATUS)..".") end return true end if item.actionid == 16202 then if not isPlayer(cid) then return true end if getPlayerGuildId(cid) > 0 then if (getGlobalStorageValue(COH_STATUS) ~= getPlayerGuildName(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "[Castle of Honor] Você e sua guild estão no comando, os antigos donos ["..tostring(getGlobalStorageValue(COH_STATUS)).."] podem se vingar!") setGlobalStorageValue(COH_PREPARE1, -1) setGlobalStorageValue(COH_PREPARE2, -1) setGlobalStorageValue(COH_STATUS, getPlayerGuildName(cid)) doCastleRemoveEnemies() doBroadcastMessage("[Castle of Honor] O jogador ["..getCreatureName(cid).."] e sua guild ["..getPlayerGuildName(cid).."] estão no comando do castelo, vá dominar e impedir isso!") end else doSendMagicEffect(pos, 2) doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doPlayerSendCancel(cid, "[CoH] Você não possui uma guild.") end return true end if item.actionid == 16200 then if not isPlayer(cid) then return true end if getPlayerGuildId(cid) > 0 then doSendAnimatedText(pos, "CoH", math.random(1, 255)) if (getGlobalStorageValue(COH_PREPARE1) ~= getPlayerGuildName(cid)) and ((getGlobalStorageValue(COH_PREPARE2) ~= getPlayerGuildName(cid))) then setGlobalStorageValue(COH_PREPARE1, getPlayerGuildName(cid)) doBroadcastMessage("[Castle of Honor] Atenção! A guild "..getPlayerGuildName(cid).." está tentando dominar o castelo, preparem-se!") end else doSendMagicEffect(pos, 2) doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doPlayerSendCancel(cid, "[CoH] Você não possui uma guild.") return true end end if item.actionid == 16201 then if not isPlayer(cid) then return true end doSendAnimatedText(pos, "CoH", math.random(1, 255)) if (getGlobalStorageValue(COH_PREPARE2) ~= getPlayerGuildName(cid)) then setGlobalStorageValue(COH_PREPARE2, getPlayerGuildName(cid)) doBroadcastMessage("[Castle of Honor] Atenção! A guild "..getPlayerGuildName(cid).." está muito próxima do domínio, ataquem!") end end return true end Em data/movements/movements.xml adicione a seguinte linha:
    <movevent type="StepIn" actionid="16200-16203" event="script" value="COH.lua"/> Próximo passo:
     
    Em data/talkactions/scripts crie um arquivo com o nome de COHABSOLUTE.lua e adicione o seguinte:
    -- This program is free software: you can redistribute it and/or modify -- it under the terms of the GNU General Public License as published by -- the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or -- (at your option) any later version. -- -- This program is distributed in the hope that it will be useful, -- but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of -- MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the -- GNU General Public License for more details. -- -- You should have received a copy of the GNU General Public License -- along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. -- // function onSay(cid, words, param) if getPlayerGuildLevel(cid) == GUILDLEVEL_LEADER then if getPlayerStorageValue(cid, COH_PUSHSTOR) < os.time() then if getGlobalStorageValue(COH_STATUS) == getPlayerGuildName(cid) then if isInArea(getThingPos(cid), COH_AREA[1], COH_AREA[2]) then if #getMembersOnline(getPlayerGuildId(cid)) > 0 then for index, creature in ipairs(getMembersOnline(getPlayerGuildId(cid))) do if (getTileInfo(getThingPos(creature)).protection ~= true) then return doPlayerSendCancel(cid, "[CoH] Os membros devem estar em área PZ.") end doTeleportThing(creature, getThingPos(cid)) end setPlayerStorageValue(cid, COH_PUSHSTOR, os.time() + COH_PUSHTIME) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "[Castle of Honor] Você teleportou seus membros, comando pode ser usado a cada "..tostring(COH_PUSHTIME / 60).." minuto(s).") else doPlayerSendCancel(cid, "[CoH] Para executar isso, sua guild deve ter 2 ou mais membros online.") end else doPlayerSendCancel(cid, "[CoH] Você deve estar no castelo.") end else doPlayerSendCancel(cid, "[CoH] Sua guild não é dona do castelo.") end else doPlayerSendCancel(cid, "[CoH] Você deve aguardar "..tostring(math.ceil((getPlayerStorageValue(cid, COH_PUSHSTOR) - os.time()) / 60)).." minuto(s) para usar este comando.") end else doPlayerSendCancel(cid, "[CoH] Você deve ser líder de uma guild para executar este comando.") end return true end function getMembersOnline(id) local mbr = {} for index, creature in ipairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerGuildId(creature) == id then if getCreatureSkullType(creature) < 3 then table.insert(mbr, creature) end end end return mbr or #mbr end Em data/talkactions/talkactions.xml adicione a seguinte linha:
    <talkaction words="!castlepush;!pushmembers;!gocastle" event="script" value="COHABSOLUTE.lua"/> Quem disponibiliza o mapa do castelo a vocês é nosso amigo ViitinG, segue o link do tópico para download do mesmo já adaptado para este Castle:
    http://www.tibiaking.com/forum/topic/35730-mapa-evento-war-castle/
     
     
     
    Explicação das actions e demais (caso não use o mapa disponibilizado pelo Viiting lembre de adicionar ao castelo);
    ActionID 16200 - No meio do caminho para o castelo, ActionID 16201 - Perto do castelo, ActionID 16202 - No piso, trono que faz com que domine, e ActionID 16203 - Para a passagem de acesso ás hunts / city exclusivas da guild vencedora. Importante: Para colocar uma passagem para as hunts ou o que for a premiação da guild vencedora, coloque um caminho único com os actionIDS 16203, assim só a guild dominante do castelo poderá passar neste local. É importante lembrar que este script é de autoria do Roksas Nunez, ex scripter da empresa chaitosoft, fiz simples modificações de otimização.
     
     
    Qualquer dúvida peço que entre em contato comigo e poste aqui no tópico.
     
     
     
    Créditos:
    Absolute
    Roksas
    ViitinG
     
     
    Espero que gostem, afinal raro alguém disponibilizar algo tão desejado e útil assim!
     
     
     
    Até o próximo sistema.
     
     
     
     
    Absolute on tibiaking =p
  10. Gostei
    The New deu reputação a Eytor em [8.54] Servidor + Client Naruto B&W [EXCLUSIVO]   
    OLÁ USUARIOS DO TIBIA KING .. HOJE ESTAREI TRAZENDO UMA NOVIDADE .. O SERVIDOR DE NTO EXCLUSIVO DO NTO BLACK & WHITE(AKELE OT NOVO QUE FOI CRIADO A 1 MES POR E MIN E POR O [ADM] Johnatan).
      VALE LEMBRAR QUE O NTO BLACK WHITE FOI UM DOS SERVIDORES DE NARUTIBIA QUE MAIS CRESCEU NOS ULTIMOS TEMPOS .. EM APENAS 1 SEMANA DE NTO JÁ ATINGIMOS A META DE 70 ~ 80 USUARIOS ONLINE FIXOS DIARIOS, E ESSE É O SERVIDOR MAIS RECENTE DO NTO BLACK WHITE BASEADO NO DO SERVIDOR MADARA RINNEGAN EDITADO POR MIN E POR O JOHNATA.
      ANTES DE MAIS NADA GOSTARIA DE EXPLICAR O MOTIVO DE TAR POSTANDO O SERVER .. BEM O JOHNATAN ERA QUEM FAZIA PRATICAMENTE TUDO NAS ATUALIZAÇÕES E TAALS .. POREM ELE PAROU COM NTO AI TIVE QUE DESMONTAR O NTO B&W PORQUE EU NÃO TINHA CONDIÇÕES PRA DAR CONTA DO NTO SOZINHO.
     
    CHEGA DE BLABLA E VAMOS LÁ!!
     
    [+] NOVIDADES & CARACTERISTICAS
    [+] ERROS E BUGS
    [+] PRINTS DO SERVER
    [+] DOWNLOAD
    [+] CREDITOS
     
    [+] NOVIDADES & CARACTERISTICAS
     



     
    [+] ERROS E BUGS
     



     
    [+] PRINTS DO SERVER
     



     
    [+] Downloads
     
    Servidor Naruto B&W: Clique Aqui
    Client(descompilado): Clique Aqui
     
    [+] Creditos
     
    - Madara Rinnegan (servidor base)
    - [ADM] Johnata Editar Praticamente Todo o Servidor
    - Eu Por umas Besteiras q eu Coloquei e Por Postar
     
    GOSTOU DO SERVIDOR?
    DA UM REP++
  11. Gostei
    The New deu reputação a Boca em Nto Crysis Donwload   
    Bom galera não tenho muita coisa a dizer , quem jogou meu servidor deve saber como é !
     
    Informações Gerais
     
     
    - Sprites do NTO BR
    - 13 Vocações [2 Vips]
    - Spells e Vocações Balanceadas
    - Algumas Edições no Mapa
    - Vocações Balanceadas
     
     
      Como o Servidor Funciona
    Quote
     
    Vocações e Outros
    Spoiler 
     
    - Foi removida as seguintes vocações: Sakura , Lee (Não foi removida está com bug dos jutsus do sasuke) , Killer Bee
    - Adicionadas: Yamato , Minato , Kakuzu
     
    - /newtype: Vai até o número 600 se não me engano mais como não tem muitas sprites esse client , so vai até o numero 474 caso passe começara a levar debug !
     
    - Não foi adicionado nada de novo em Actions ou Talkactions ou seja nenhum item e nenhum comando novo !
    -----------------------------
    Mapa
    Spoiler   
    - Konoha está igual a guerra ninja , não foi expandida foi apenas feito alterações no Templo , Trainers , Arena PVP
     
    - Fora da vila por quase toda Konoha tem "False Zetsus" que dão 3x a exp de um Beezer (Monstro de Evento)
     
    - Enfrente a vila foi retirada Hunt de bandits foi colocado de "Bandit Sword" , Boxer teve uma alteração melhorando a área.
     
    - Atrás da vila perto dos Quest'rs foi colocado a vila do som (Quest Orochimaru Tunic)
     
    - Embaixo da Hunt de nukenins em Konoha foi colocado uma pequena Hunt de zetsus. 
    ----------------------------
    Imagens 
     
    Jutsus
    Spoiler  Novo Jutsu Itachi "Katon Fenix No Jutsu"

     
    Nova Magia Para Sasuke "Susano Strike"

     
    Novo Jutsu Para Combo Para Vocação Sasuke "Chidori Eisou"

     
    Alterações no Mapa
    Spoiler 
     
    Novo Templo

     
    Periodo da Guerra Ninja Iniciado


     
    Quote
     
  12. Gostei
    The New deu reputação a ViitinG em [actions] Adicionar premium points ao usar X item   
    Bom para quem não sabe como funciona é o seguinte,quando o player usar X item ele vai ganhar X dias de premium points.
     
    • Adicionando o script •
     
    Em "data/lib" crie um arquivo chamado "048-ppoints.lua" e adicione esse script dentro :
    function getAccountPoints(cid) local res = db.getResult('select `premium_points` from accounts where name = \''..getPlayerAccount(cid)..'\'') if(res:getID() == -1) then return false end local ret = res:getDataInt("premium_points") res:free() return tonumber(ret) end function doAccountAddPoints(cid, count) return db.executeQuery("UPDATE `accounts` SET `premium_points` = '".. getAccountPoints(cid) + count .."' WHERE `name` ='"..getPlayerAccount(cid).."'") end function doAccountRemovePoints(cid, count) return db.executeQuery("UPDATE `accounts` SET `premium_points` = '".. getAccountPoints(cid) - count .."' WHERE `name` ='"..getPlayerAccount(cid).."'") end Em "data/actions/actions.xml" adicione está tag :
    <action itemid="5952" event="script" value="points.lua"/> Em "data/actions/scripts" crie um arquivo lua chamado "points" e cole isso dentro :
    local cfg = { amount = 10 } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerLevel(cid) > 8 then doAccountAddPoints(cid, cfg.amount) doCreatureSay(cid, "Parabéns! Você recebeu 10 Premium Points! ", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28) doRemoveItem(item.uid,1) else doPlayerSendCancel(cid,"Você precisa de level 8 para usar este item.") end return TRUE end • Configurando •
     
     
  13. Gostei
    The New deu reputação a N4K4MUR4 em [PEDIDO] QUERIA O SERVER E O CLIENT DO [NARUTIBIA ROBINHOOD]   
    -Servidor 1.8 : http://www.mediafire.com/?sf8yrlmxo4qxak7
    -Client Descompilado : http://www.mediafire.com/?tddq5l6cvg5dd1a
    -Sources [by: Fireelement][Editado por Christian letti para funfar em ubuntu 12.0] + Site ModernAcc :
    http://www.4shared.com/rar/ASlDaC9m/Stigal_e_Beeki_-_Source_NTO_Sh.html?
     
    Créditos pelo Servidor: Robinhood
    Ajudei ? da um Gostei aê
  14. Gostei
    The New deu reputação a gpedro em (Resolvido) Erro Gesior ACC   
    Vá em C:\xampp\php, abra o arquivo php.ini
    procure por error_reporting


    o que tiver lá, mude para

    após isso, reinicie o apache.

Informação Importante

Confirmação de Termo