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jeremias

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Sobre jeremias

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    Programador
  • Data de Nascimento 31/08/2000

Informação de Perfil

  • Genero
    Masculino
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    Lisboa/Portugal
  • Eu sou
    Programmer
  • Meu personagem
    Shazam
  • OTServ favorito
    OTPOKÉMON
  • Bot preferido
    ELFBOT
  • Interesses
    Programação em linguagens, Lua, Html, Php, Css.

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611 visualizações
  1. Ontem eu estava pensando em por o HTTPS por uma segurança maior.
  2. Opa, mil perdões, me distrai, obrigado por avisar.
  3. Um pouco sobre o projeto: Saudações, venho por meio deste tópico divulgar um narutibia que estou apoiando recentemente como dito no titulo se chama Survival, irei deixar abaixo o link do site onde você poderá criar sua conta caso queira jogar e baixar o cliente. Espero que joguem e compartilhem com os amigos, parentes, conhecidos e até os desconhecidos. A equipe está fechada com o projeto e vamos trabalhar duro nele a fim de deixa-lo mais agradável para o player, vale salientar que, o nosso objetivo é valorizar a metamorfose, não nos contentando com a mesmice e o comodismo. Link: http://sv1.ntosurvival.tk
  4. Olá, o código do comando antes de ser postado aqui foi testado. Procure ver se a sprite da newtype não está bugada.
  5. local tempo = 60 -- tempo em segundos. local roupa = 100 -- Id da outfit local ml = 15 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillfist = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Fist local skillsword = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 15 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skilldistance = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Distance local skillshield = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Shield local health = 25 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, skillfist) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsword) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillaxe) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skilldistance) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 300) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, health) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, 102053) ~= 1 or getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) == false then outfit = getCreatureOutfit(cid) outfit.lookType = roupa doSetCreatureOutfit(cid, outfit, tempo*1000) doCombat(cid, combat, var) setPlayerStorageValue(cid, 102056,1) repeatEff(cid, 175, 120) doCreatureSay(cid, "Bijuu Chakra Mode", TALKTYPE_MONSTER) else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you are transformed.") end return true end Qualquer coisa é só falar.
  6. Olá, por favor mande os códigos dessa página.
  7. Tente trocar o banco de dados do servidor, qualquer coisa fala ai.
  8. Contate o suporte do domínio, para eles apontarem ele pra sua vps.
  9. Tem que mexer nas sources da distro.
  10. Não entendi, disponibilize o código e explique melhor que erro esta dando.
  11. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if (getPlayerVocation(cid) ~= IdDaVocQuePodeUsarOitem) then return doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce nao poder usar este item.") end if item.uid == 3255 then --primeiro bau-- queststatus = getPlayerStorageValue(cid,3000) if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você Virou 1 Jinchuriki") item_uid = doPlayerAddItem(cid,3255,1) setPlayerStorageValue(cid,3000,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Ja Virou Jinchuriki") end elseif item.uid == 3256 then --segundo bau-- queststatus = getPlayerStorageValue(cid,3000) if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Virou 1 Jinchuriki") item_uid = doPlayerAddItem(cid,3256,1) setPlayerStorageValue(cid,3000,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Ja Virou Jinchuriki") end elseif item.uid == 3257 then --terceiro bau-- queststatus = getPlayerStorageValue(cid,3000) if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Virou 1 Jinchuriki") item_uid = doPlayerAddItem(cid,3257,1) setPlayerStorageValue(cid,3000,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Ja Virou Jinchuriki") end elseif item.uid == 3258 then --terceiro bau-- queststatus = getPlayerStorageValue(cid,3000) if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Virou Um Jinchuriki") item_uid = doPlayerAddItem(cid,3258,1) setPlayerStorageValue(cid,3000,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Ja Virou Jinchuriki") end elseif item.uid == 3259 then --terceiro bau-- queststatus = getPlayerStorageValue(cid,3000) if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Virou Um Jinchuriki") item_uid = doPlayerAddItem(cid,3259,1) setPlayerStorageValue(cid,3000,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Ja Virou Jinchuriki") end elseif item.uid == 3260 then --terceiro bau-- queststatus = getPlayerStorageValue(cid,3000) if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Virou Um Jinchuriki") item_uid = doPlayerAddItem(cid,3260,1) setPlayerStorageValue(cid,3000,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Ja Virou Jinchuriki") end elseif item.uid == 3261 then --terceiro bau-- queststatus = getPlayerStorageValue(cid,3000) if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Virou Um Jinchuriki") item_uid = doPlayerAddItem(cid,3261,1) setPlayerStorageValue(cid,3000,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Ja Virou Jinchuriki") end elseif item.uid == 3262 then --terceiro bau-- queststatus = getPlayerStorageValue(cid,3000) if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Virou Um Jinchuriki") item_uid = doPlayerAddItem(cid,3262,1) setPlayerStorageValue(cid,3000,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Ja Virou Jinchuriki") end elseif item.uid == 3266 then --terceiro bau-- queststatus = getPlayerStorageValue(cid,3000) if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Virou Um Jinchuriki") item_uid = doPlayerAddItem(cid,3266,1) setPlayerStorageValue(cid,3000,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Ja Virou Jinchuriki") end else return 0 end return 1 end
  12. Sim é possível, quando fizer manda o script ou procura pelo fórum.
  13. Manda o script da action do efeito do item.

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