
Tudo que Ackerzin postou
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Otimizado: AutoLoot in Sources for TFS 0.3.6, TFS 0.4
o !autoloot remove, não está removendo o item, aparece a mensagem dizendo que foi removido, mas quando você fala !autoloot list, o item continua la, e continua pegando ele, não da nenhum erro na distro. o item só é removido quando utilizo o comando !autoloot clear. 14:09 AutoLoot-> Adicionados: Akatsuki Backpack. Erros: Nenhum. 14:09 AutoLoot-> Removidos: Akatsuki Backpack. Erros: Nenhum.
- Descompilador Molebox
- Descompilador Molebox
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Minimap generator
Olá, achei esse codigo em outro forum, ele foi desenvolvido para abrir o mapa do old cliente, mas ele foi feito para 1.2+, gostaria de saber se alguem poderia passar ele para 0.4. crédito Gesior.pl
- Água transparente no Tibia 70% (psd + png + obd)
- DLL ANT AUTO TARGET ELFBOT
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Água transparente no Tibia 70% (psd + png + obd)
Nos entendemos a parte da dll, o problema é que não da para abrir ou salvar as sprites com aquele arquivo que você mandou, Tibia.otfi e se abrir sem esse arquivo e depois tentar salvar com a transparencia ativa, ele buga, nao salva. resumindo não conseguimos abrir o object builder com a opção transparencia ativa, e nem conseguimos salvar com a transparencia ativa.
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Água transparente no Tibia 70% (psd + png + obd)
@Cat Então Nolis, estou tentando usar no 8.6, adicionei o Tibia.otfi na pasta do cliente, e quando tento abrir da esses erros. Opções ativas, Estendido, Transparencia, Animaçoes melhoradas. Erro. Opções ativas, Estendido, Transparencia. Erro. E quando abro apenas com Estendido, ele abre normalmente. e tambem consigo salvar ele normalmente, mas se eu ativar a opção "Transparencia" da esse erro.
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(Resolvido)Contagem de tempo por Storage
Vocês podem postar isso para nos, meros mortais?
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DIA 18
Porque Deus quis assim, e se reclamar, vou lhe dar ban
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DIA 18
Todo dia 18 eu irei ler sua postagem e agradecer pela sua contribuição no forum, obrigado por ajudar o forum com esse magnifico topico.
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(Resolvido)Erro ao tentar colocar vida e mana por % na source.
Tenta seguir esse topico.
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Erro ao conectar no servidor
onde você pegou essa base? poderia me enviar o link?
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[Dúvida] Jinchuuriki System [NTO]
Outra coisa tambem, quando algum player ter selado todos os 9 bijuus, ele consiga criar o Juubi que é o bijuu de 10 caudas.
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[Dúvida] Jinchuuriki System [NTO]
Seria legal adicionar algum modo que nao sei ainda qual seria o "ideal", de os outros players do servidor remover o bijuu de dentro do jinchuuriki, vou dar algumas ideias "aleatorias para isso" Quando o player que possui o jinchuuriki tiver com 5% da vida, alguem player pode tentar quebrar o selo da maldição, assim tendo uma % bem baixa de consegui, e uma % de nao da certo e esse Player que tentou acabar morrendo, outra forma, poderia ser quando o player que possui jinchuuriki morrer uma para algum player, o player vai ganhando uma %, exemplo, 1% de chance da bijuu ser solta, morreu denovo, 2%, e assim até um limite de 20% dai sempre que esse jinchuuriki morrer tem 20% do bijuu sair do seu corpo.
- DLL ANT AUTO TARGET ELFBOT
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Cartoon Maps (mapas de desenho animado)
muito irado irmao
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(Resolvido)Dbug ao usar alavanca
sim isso mesmo, faz o seguinte, se quiser apenas 2 mesmo, poem isso no seu config.lua if getPlayerStorageValue(cid, 19221) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, 19221, 1) end e altera essa linha para if getPlayerStorageValue(cid, 19221) < 3 pra funcionar essa modificação, ou reinicia o servidor ou apos dar reload creatuerscripts, reloga seu char.
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(Resolvido)Dbug ao usar alavanca
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local position1 = {x=getPlayerPosition(cid).x+1, y=getPlayerPosition(cid).y+1, z=getPlayerPosition(cid).z} local Gain = 50 if getPlayerStorageValue(cid, 19221) < 2 then doPlayerAddSkill(cid, 0, Gain) doPlayerAddSkill(cid, 1, Gain) doPlayerAddSkill(cid, 2, Gain) doPlayerAddSkill(cid, 3, Gain) doPlayerAddSkill(cid, 4, Gain) doPlayerAddSkill(cid, 5, Gain) doPlayerAddSkill(cid, 6, Gain) doPlayerAddMagLevel(cid, Gain) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "SKills+++") doSendMagicEffect(position1, 186) setPlayerStorageValue(cid, 19221, getPlayerStorageValue(cid, 19221)+1) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Não há nada para você aqui.") end return TRUE end
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(Resolvido)Dbug ao usar alavanca
Tenta mudar a quantidade de skills que ganhar para um pouco menos, exemplo 1 ou 2, se eu nao me engano tem uma quantia que tal vocação pode ter de cada skill, imagina um Knight com 90 de ML? é isso sepa.
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(Resolvido)Bug Death Channel
Eu utilizo esse aqui, muito da hora. -- Coded by Zoom.. local info = { [1] = "%s [Level: %s] estilhaçou %s%s.", [2] = "Se %s [Level: %s] continuar assim, %s%s vai morrer dentro da PZ.", [3] = "%s [Level: %s] mandou um brutality em %s%s.", [4] = "%s [Level: %s] fez a vida abandonar %s%s.", [5] = "%s [Level: %s] forrou o chão com o sangue de %s%s.", [6] = "%s [Level: %s] aniquilou %s%s.", [7] = "%s [Level: %s] acabou de derrotar %s%s.", [8] = "%s [Level: %s] está com o sangue de %s%s nas mãos.", [9] = "%s [Level: %s] destruiu %s%s.", [10] = "%s [Level: %s] da boas vindas a %s%s no circo de soled.", [11] = "%s [Level: %s] fará %s%s ter pesadelos por um tempo.", [12] = "%s [Level: %s] está sendo cruel com %s%s.", [13] = "Que isso %s [Level: %s], melhor %s%s ir treinar um pouco.", [14] = "%s [Level: %s] venceu a luta contra %s%s.", [15] = "%s [Level: %s] trouxe dor e sofrimento para %s%s.", [16] = "%s [Level: %s] assassinou %s%s.", [17] = "%s [Level: %s] castigou %s%s.", [18] = "%s [Level: %s] enfrentou e derrubou %s%s.", [19] = "%s [Level: %s] matou %s%s.", [20] = "%s [Level: %s] casou %s%s com a morte.", [21] = "%s [Level: %s] purificou %s%s." } local lose, win = "%s acabou de impedir que %s fizesse uma sequência de %s frags seguidos.", "%s obteve %s frags seguidos após derrotar %s." local frags, storage = {3, 5, 8, 10}, 30045 function onDeath(cid, corpse, deathList) local target = deathList[1] if(not isPlayer(cid) or not isPlayer(target)) then return true end doCreatureSetStorage(target, storage, getCreatureStorage(target, storage) + (getCreatureStorage(target, storage) == -1 and 2 or 1)) for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do doPlayerSendChannelMessage(pid, '', info[math.random(21)]:format(getCreatureName(target), isPlayer(target) and getPlayerLevel(target), getCreatureName(cid), " [Level: "..getPlayerLevel(cid).."]"), TALKTYPE_CHANNEL_ORANGE, 0xF) for _, frag in ipairs(frags) do if(getCreatureStorage(target, storage) == frag) then doPlayerSendChannelMessage(pid, '', win:format(getCreatureName(target), frag, getCreatureName(cid)), TALKTYPE_CHANNEL_MANAGEMENT, 0xF) end end end doCreatureSetStorage(cid, storage, 0) return true end
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(Resolvido)Anihi Diferenciada - Halls of Hope 8.6
Poderia postar aqui? gostaria de testar tambem.
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[Novos Atributos] Critical/Dodge/Life e Mana Leech/Life e Mana Absorb
Rapaziada, acabei de falar com o @Mathias Kenfi e ele vai ver todos erros, e fazer uma versão 2.0 com para adicionar uma porcentagem no dano, sucesso. Observação, ele falou todos que participaram no topico, teriam que ajudar ele para comprar um computador que consiga abrir esse topico, porque o pc dele trava na hora de abrir.
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(Resolvido)Erro ao Hookar Dll
Usa o Stud_PE, se quiser eu faço e te mando
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Pack de ferramentas pra descompilar .exe
OBS: Estou disponibilizando para que você possa recuperar seus arquivos, não use com intenções maliciosas! OBRIGADO MESTRE, ESSA PARTE AQUI FOI SENSACIONAL