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Kamiz

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Tudo que Kamiz postou

  1. Vou ver se tento atualizar esse script do vodkart, mas meus conhecimentos são bem básicos. Caso consiga postarei aqui/na seção correta.
  2. Por favor, poste a versão da sua distro. TFS? 1.x? / OTX? 2.x / 3.x? Você terá que fazer algo com storage para checar se os players passaram nas cadeiras e eventualmente se sim poder entrar no teleport para ir para sala de recompensas.
  3. Obrigado! quando eu crescer quero ser igual a tu hahahaha vlw mesmo.
  4. To com um probleminha com as alavancas que vendem bp de ssa, mas já fucei fucei fucei e nada alguém poderia dar uma luz? o objetivo é que se o player não tiver cap suficiente a envie a seguinte mensagem "you don't have cap for buy" mas isso não acontece e a bp acaba indo pro chão com os items function onUse(cid,item,frompos,topos) local const = 3000 local itemid = 2197 local qtd = 5 local player = Player(cid) local freecap = player:getFreeCapacity() if (freecap >= 184) then if player:removeMoney(const) then local bp = doPlayerAddItem(cid, 2003, 1, false) for i = 1, 20 do doAddContainerItem(bp, itemid, qtd) end doPlayerSendTextMessage(cid,22,'It selling.') else player:sendCancelMessage("You don't have enough money.") end else player:sendCancelMessage("you don't have cap.") end return true end
  5. Kamiz postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Passa seu discord, talvez possa ajudar em algo. Scripts simples, alterações nos xml e arrumar bugs de mapa posso fazer sem problemas.
  6. Kamiz postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Que isso hein vei, manda muito! Parabéns ficou sensacional!
  7. Kamiz postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Opa brother tranquilo? Gostei muito da sua iniciativa, estava pensando em startar um projeto parecido porem, estou trabalhando em um projeto próprio. E assumir uma carga de 2 projetos sozinho é bem complicado. Eu gostaria de me disponibilizar para responder suas eventuais dúvidas, participar do seu e até te convidar para o projeto que estou fazendo também, tenho pouca experiência com servidores 10.x e 11.x, mas tive uma base sólida na época do 9.x. Qualquer coisa meu Discord : Kamikaze#0240
  8. Iniciar - > %appdata% - > RMEMAPEDITOR - > Versão -> creatures.xml (ADICIONAR OU REMOVER A LINHA QUE ACHAR NECESSÀRIO!)
  9. skull="white" brother, não acredito que tenha haver com a tag e sim com o codigo das sources. Acredito que se eu definir uma função ou uma condição que ele cheque a skull se é NPC ou não e se for NPC eu coloco algo para que não saia com o tempo. To tentando compilar o código mas to apanhando, sou newbie em C++
  10. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: OTX 3 Qual erro está surgindo/O que você procura? Estou retomando meu projetinho e gostaria de uma ajudinha se não for encomodo. Ao adicionar SKULL's nos npc's quando eu saio da tela e volto essas skulls somem. Ou quando passa o tempo da Yellow/White Skull que serviria pra players esses npc's perdem a skull. Algum dica, alguma luz? Obrigado!
  11. Kamiz postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Não tenho muito tempo livre, mas posso ajudar. Sou exatamente um faz tudo, PHP, .lua e mapping.
  12. Kamiz postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Opa me manda pm, não tenho muito tempo livre mas talvez possa te ajudar em algo.
  13. Obrigado pela dica, vou analisar melhor. Vlwwws
  14. Kamiz postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Perfeito, agora você arruma seus samples. POSX, POSY TOWNID
  15. Kamiz postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Altere # Account Maker Config $config['site']['serverPath'] = "/home/Wakeserv/"; $config['site']['useServerConfigCache'] = false; $config['site']['worlds'] = array(0 => 'WakeBaiak'); $towns_list[0] = array(1 => 'Baiak City'); # Create Character Options $config['site']['newchar_vocations'][0] = array(1 => 'Sorcerer Sample', 2 => 'Druid Sample', 3 => 'Paladin Sample', 4 => 'Knight Sample'); $config['site']['newchar_towns'][0] = array(1); $config['site']['max_players_per_account'] = 5;
  16. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). OTX Server 3.x Base: Tudo feito do 0 Na reta final do meu projetinho, descubro que quando o player usa DASH do magebot ou ELFBOT o player apenas trava e não faz mais nada. Não heala, não se meche é como se tudo continuasse normal e o player tivesse caido. Alguém sabe o que pode ser? alguma ideia? EDIT Arrumado Alterado packetsPerSecond = 80 para packetsPerSecond = 1000 Não sei o que isso implicara no server futuramente, mas consegui solucionar o problema provisoriamente assim!
  17. Kamiz postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    posta seu config.php com as informações importantes ocultadas. /var/www/html/config
  18. Consegui bastante material para estudo com base no que você e o @Zanrix me disseram. Queria agradecer mais uma vez a comunidade carecê de pessoas assim.
  19. Ah sim, sua resposta clareou minha mente hahah. Muito obrigado irei estudar mais a fundo isso e ir testando e testando. Muito Obrigado, mesmo!
  20. Ando estudando lua e C++ devido a faculdade também, mas mais por interesse em servidores de games e tudo mais. Algumas dúvidas que se alguém puder responder eu serei bem grato! Quando eu crio uma função na lib, como eu usaria ela nos scripts normais? Adicionando a função que criei junto com o arquivo eu poderia usar ela de forma global no servidor? -- Core API functions implemented in Lua dofile('data/lib/core/core.lua') -- Compatibility library for our old Lua API dofile('data/lib/compat/compat.lua') -- Teste lib dofile('data/lib/clib/dclib.lua') Quais as vantagens de criar funções em lua? Quando eu devo utilizar uma função C++ direto nas sources e quando eu devo criar uma lib para isso? Procuro um mentor intelectual para que possa me encaminhar nessa jornada, no momento não tenho muito a oferecer alem da minha força de vontade e interesse, mas no futuro posso ser uma forte network devido ao curso da faculdade e tudo mais. Agradeço quem tiver disponibilidade para responder! Att RyoKami
  21. Kamiz postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Cara, visualmente seu projeto está do caralho HAHAHA! Mas normalmente isso não é o suficiente. Se tu conseguir deixar um balanceamento e uma economia dentro do jogo interessante isso prenderia os players a jogar. Sem falar nas diversas milhões de interatividades dentro do jogo que você poderia colocar. Bora colocar isso on ae, parabéns pelo projeto!
  22. Eu nem pensei em te recomendar isso por que eu não sei até que ponto "alguém" pode abusar disso entende, pois isso é uma "proteção"? Mas é uma solução também
  23. tente alternar os valores de 1 a 5. Normalmente eu ficava louco fazendo servidor com tfs 1.x ai acabei descobrindo isso. Tente colocar equivalente ao group do seu .xml todos os scripts de talkactions vem com essa "proteção" function onSay(player, words, param) if(not player:getGroup():getAccess()) or player:getAccountType() < ACCOUNT_TYPE_GOD then return true end ~~ acho que é uma proteção, ou eu não li o trecho do código certo.
  24. Kamiz postou uma resposta no tópico em Tibia Global OTServer
    link off bro
  25. Eu não sou um mapper experiênte, mas primeiro tenha em mente que você precisa pegar os "skills", então replique e tente formular ideia dos outros, tente replicar áreas já feitas mas com o seu toque. Logo após isso, abra mapas, baixe, veja as ideias tente pensar como a pessoa dona do mapa. Qualquer coisa me manda msg no pv e conversaremos mais.

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