Tudo que Kamiz postou
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[Pedido] Ajuda com Script de Look Player !!
Vou ver se tento atualizar esse script do vodkart, mas meus conhecimentos são bem básicos. Caso consiga postarei aqui/na seção correta.
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Cadeira da POI nao faz nada
Por favor, poste a versão da sua distro. TFS? 1.x? / OTX? 2.x / 3.x? Você terá que fazer algo com storage para checar se os players passaram nas cadeiras e eventualmente se sim poder entrar no teleport para ir para sala de recompensas.
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(Resolvido)action tfs 1.x
Obrigado! quando eu crescer quero ser igual a tu hahahaha vlw mesmo.
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(Resolvido)action tfs 1.x
To com um probleminha com as alavancas que vendem bp de ssa, mas já fucei fucei fucei e nada alguém poderia dar uma luz? o objetivo é que se o player não tiver cap suficiente a envie a seguinte mensagem "you don't have cap for buy" mas isso não acontece e a bp acaba indo pro chão com os items function onUse(cid,item,frompos,topos) local const = 3000 local itemid = 2197 local qtd = 5 local player = Player(cid) local freecap = player:getFreeCapacity() if (freecap >= 184) then if player:removeMoney(const) then local bp = doPlayerAddItem(cid, 2003, 1, false) for i = 1, 20 do doAddContainerItem(bp, itemid, qtd) end doPlayerSendTextMessage(cid,22,'It selling.') else player:sendCancelMessage("You don't have enough money.") end else player:sendCancelMessage("you don't have cap.") end return true end
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Global
Passa seu discord, talvez possa ajudar em algo. Scripts simples, alterações nos xml e arrumar bugs de mapa posso fazer sem problemas.
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The Secret Tomb | Cave Hunt | 11.40
Que isso hein vei, manda muito! Parabéns ficou sensacional!
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Projeto de OT (11.x or +)
Opa brother tranquilo? Gostei muito da sua iniciativa, estava pensando em startar um projeto parecido porem, estou trabalhando em um projeto próprio. E assumir uma carga de 2 projetos sozinho é bem complicado. Eu gostaria de me disponibilizar para responder suas eventuais dúvidas, participar do seu e até te convidar para o projeto que estou fazendo também, tenho pouca experiência com servidores 10.x e 11.x, mas tive uma base sólida na época do 9.x. Qualquer coisa meu Discord : Kamikaze#0240
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Como Apagar Nomes De Monstros E Npcs Não Mais Utilizados No RME
Iniciar - > %appdata% - > RMEMAPEDITOR - > Versão -> creatures.xml (ADICIONAR OU REMOVER A LINHA QUE ACHAR NECESSÀRIO!)
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Skull em NPC's e Monstros
skull="white" brother, não acredito que tenha haver com a tag e sim com o codigo das sources. Acredito que se eu definir uma função ou uma condição que ele cheque a skull se é NPC ou não e se for NPC eu coloco algo para que não saia com o tempo. To tentando compilar o código mas to apanhando, sou newbie em C++
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Skull em NPC's e Monstros
Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: OTX 3 Qual erro está surgindo/O que você procura? Estou retomando meu projetinho e gostaria de uma ajudinha se não for encomodo. Ao adicionar SKULL's nos npc's quando eu saio da tela e volto essas skulls somem. Ou quando passa o tempo da Yellow/White Skull que serviria pra players esses npc's perdem a skull. Algum dica, alguma luz? Obrigado!
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[Global] - Admite-se um Faz Tudo
Não tenho muito tempo livre, mas posso ajudar. Sou exatamente um faz tudo, PHP, .lua e mapping.
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Em busca de ajuda !!
Opa me manda pm, não tenho muito tempo livre mas talvez possa te ajudar em algo.
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Bug OTX 3.x MB, ELFBOT
Obrigado pela dica, vou analisar melhor. Vlwwws
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AccountManagement
Perfeito, agora você arruma seus samples. POSX, POSY TOWNID
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AccountManagement
Altere # Account Maker Config $config['site']['serverPath'] = "/home/Wakeserv/"; $config['site']['useServerConfigCache'] = false; $config['site']['worlds'] = array(0 => 'WakeBaiak'); $towns_list[0] = array(1 => 'Baiak City'); # Create Character Options $config['site']['newchar_vocations'][0] = array(1 => 'Sorcerer Sample', 2 => 'Druid Sample', 3 => 'Paladin Sample', 4 => 'Knight Sample'); $config['site']['newchar_towns'][0] = array(1); $config['site']['max_players_per_account'] = 5;
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Bug OTX 3.x MB, ELFBOT
Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). OTX Server 3.x Base: Tudo feito do 0 Na reta final do meu projetinho, descubro que quando o player usa DASH do magebot ou ELFBOT o player apenas trava e não faz mais nada. Não heala, não se meche é como se tudo continuasse normal e o player tivesse caido. Alguém sabe o que pode ser? alguma ideia? EDIT Arrumado Alterado packetsPerSecond = 80 para packetsPerSecond = 1000 Não sei o que isso implicara no server futuramente, mas consegui solucionar o problema provisoriamente assim!
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AccountManagement
posta seu config.php com as informações importantes ocultadas. /var/www/html/config
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Dúvidas sobre lib
Consegui bastante material para estudo com base no que você e o @Zanrix me disseram. Queria agradecer mais uma vez a comunidade carecê de pessoas assim.
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Dúvidas sobre lib
Ah sim, sua resposta clareou minha mente hahah. Muito obrigado irei estudar mais a fundo isso e ir testando e testando. Muito Obrigado, mesmo!
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Dúvidas sobre lib
Ando estudando lua e C++ devido a faculdade também, mas mais por interesse em servidores de games e tudo mais. Algumas dúvidas que se alguém puder responder eu serei bem grato! Quando eu crio uma função na lib, como eu usaria ela nos scripts normais? Adicionando a função que criei junto com o arquivo eu poderia usar ela de forma global no servidor? -- Core API functions implemented in Lua dofile('data/lib/core/core.lua') -- Compatibility library for our old Lua API dofile('data/lib/compat/compat.lua') -- Teste lib dofile('data/lib/clib/dclib.lua') Quais as vantagens de criar funções em lua? Quando eu devo utilizar uma função C++ direto nas sources e quando eu devo criar uma lib para isso? Procuro um mentor intelectual para que possa me encaminhar nessa jornada, no momento não tenho muito a oferecer alem da minha força de vontade e interesse, mas no futuro posso ser uma forte network devido ao curso da faculdade e tudo mais. Agradeço quem tiver disponibilidade para responder! Att RyoKami
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[show-off] Classic Yurots
Cara, visualmente seu projeto está do caralho HAHAHA! Mas normalmente isso não é o suficiente. Se tu conseguir deixar um balanceamento e uma economia dentro do jogo interessante isso prenderia os players a jogar. Sem falar nas diversas milhões de interatividades dentro do jogo que você poderia colocar. Bora colocar isso on ae, parabéns pelo projeto!
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Comandos GOD bugados.
Eu nem pensei em te recomendar isso por que eu não sei até que ponto "alguém" pode abusar disso entende, pois isso é uma "proteção"? Mas é uma solução também
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Comandos GOD bugados.
tente alternar os valores de 1 a 5. Normalmente eu ficava louco fazendo servidor com tfs 1.x ai acabei descobrindo isso. Tente colocar equivalente ao group do seu .xml todos os scripts de talkactions vem com essa "proteção" function onSay(player, words, param) if(not player:getGroup():getAccess()) or player:getAccountType() < ACCOUNT_TYPE_GOD then return true end ~~ acho que é uma proteção, ou eu não li o trecho do código certo.
- EXELENCIA OT 0.0
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Como Sair Da Inércia
Eu não sou um mapper experiênte, mas primeiro tenha em mente que você precisa pegar os "skills", então replique e tente formular ideia dos outros, tente replicar áreas já feitas mas com o seu toque. Logo após isso, abra mapas, baixe, veja as ideias tente pensar como a pessoa dona do mapa. Qualquer coisa me manda msg no pv e conversaremos mais.