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naruto vida loka

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Histórico de Curtidas

  1. Negativo
    naruto vida loka recebeu reputação de quemtuacha em Exame Jounin não funciona! (Ajuda)   
    Bom Acredito Q O Portal Q Vc Viu Ali Nao Tem Nada Aver Com Virar Jounin ... Ele Eh Caso O player Queira Desistir....
    Nesse Sistema tem O Ultimo Monster O Kakashi Eu ACho... Assim Q Vc Mata O Kakashi Automaticamente Vc Sera Teleportado Para Uma Area Onde Tem um Bau... Dps Q Vc Pega Um Item Do Bau Vc Ainda Fala Com Um Ultimo Npc  Acredito Q Seja Um Kazekage... Se Vc nao Esta Chegando Ao Kazekage Sim Esse Seria O Problema ... Quanto Ao portal Q Vc Demostro Ali Eh Apenas Para Desistência Do Player Do Exame ...
  2. Gostei
    naruto vida loka deu reputação a Cricket em Rsetar Db Urgetnte   
    Amigo faz manualmente assim olha:
     
    1) Vai em Accounts no Mysql
    2) selecione  Number of row e coloque " 500 "  Para listar as accounts
    3) Vá até o final da pagina e selecione Check ALL

     
    4) volte ao inicio da pagina e desmaque a primeira Acc, Geralmente a primeira acc é a acc dos samples (só continue essa etapa se você tiver certeza que deixou os samples desmarcados)

     
    5) agora no final da pagina clicke em Delete da linha do Check All ( veja a foto)

     
     
     
    Espero ter ajudado, Da um Rep ai =)
    Obs: Quando você apaga as contas, automaticamente os players e registro desses players também irão se apagar, fazendo assim um Reset da database.
     
    Apenas contas e registro de players irão se apagar.
    NÃO ESQUEÇA DE DESMARCAR A ACC DO SAMPLE PLAEYERS
     
     
    Quando você apaga as contas, automaticamente você irá apagar os registros dos players, houses, etcs.
  3. Gostei
    naruto vida loka deu reputação a KotZletY em (Resolvido)Duvida Sobre Distro E Source   
    A palavra Open Source = Código Aberto, a parti do momento que você ta com uma Source, você pode usar ela em qualquer Serve desde que as Source seja da versão do Server.
    O ruim de pega Server já editado e não criar um do 0, é que o Server pode ter algumas alteração na Distro " Source ", e quando você colocar outra distro, não terá mais essa função a menos que você coloque. Você pode baixar qualquer server e usar qualquer source na versão desse Server, mais caso ele seja um Server bem editado, será ruim pois poderá ter muitas alterações que você então pode até rolá um bugzinho, mais ae é só você tira o resto da função no Server. E aqui vai a resposta centro pra sua pergunta, Lks e sua equipe, criadora do Nto Shinobi que hoje é o Nto Ultimate, na base Nto Shinobi, Nto Force, ele não fez nenhum alteração nas source, além de aumentar os effects para 255 e uma parada nos Summons que me esqueci o que é, ou seja, pode usar qualquer source 8.54 nessa base, e mudar para outra versão caso deseje. Quando você tem uma Source, todos os Serve passa a ser Open Source para você a parti do momento que você tem elas! xD
  4. Gostei
    naruto vida loka deu reputação a KotZletY em Erro Script De Spell Help   
    Não é erro, bom em parte, só aparece esse erro porque o group player não tem Flag, e na programação do Server o OnCastSpell verifica se o target é realmente Player, e pra provar que é um player o Group de Player tem que ter sua Flag e se não tem flag, não é player!  Não é prejudicial, não afeta em nada, só aparece isso ae, retire a função de virificar a flag direto nas source, recompile as source, ou adicione a flag do player, ou deixe assim, tudo a mesma porcaria, interfere em nada! xD 
  5. Gostei
    naruto vida loka deu reputação a MaTTch em Aumentando Limite Effect Help   
    O client da Cipsoft foi programado pra ler a função em uint8 (2^8 - 1), o que você pode fazer é achar o case 0x83 (você pode ver na sources) no seu client usando um debugador (Ollydbg).
    Você pode ver isso usando a versão 8.54 de referencia pois ele diz onde esta o case, e procurar pelo switch que está a lista de case, logo depois de achar, você deve ir até o endereço dele e mudar para uint16, depois disso você deve mudar na sua sources de uint8 para uint16 e compilar.
  6. Gostei
    naruto vida loka recebeu reputação de zPerseu em Akatsuky System   
    Eae Gallera Bllz' Eu Aqui Mais Uma Vez Precisando Da Ajuda De Vocs !!
    Bom No Meu Server Tem O Systema Akatsuki (Quem Joga Nto Deve Conhecer) Ele Funciona Assim Voc Fala Com Npc Eh O Npc Te Da Um Look type Com Alguns Bônus, Bom Ate Ai Tudo Bem So Q O Problema Eh Q Quando Ganha O Look type O Player Nao Pode Mais Se Transformar Ou Reverter Eu Queria Um Comando (!akatsuki) Q Fizesse O Player Entrar Eh Sair Da Saga Quando Quiser. Desde Ja Agradeço !
  7. Gostei
    naruto vida loka deu reputação a vankk em (Resolvido)Spell Buff   
    >> if (getCreatureStorage(cid, 89745) == 4) then

    if (getCreatureStorage(cid, 89745) == 4 or getCreatureStorage(cid, STORAGE) == NUMEROSTORAGE)  then
  8. Gostei
    naruto vida loka deu reputação a vankk em (Resolvido)Spell Buff   
    local tempo = 180 -- tempo em segundos. local ml = 80 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillfist = 25 -- quantos ira aumentar o skill de Fist local skillsword = 85 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 25 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 25 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skilldistance = 85 -- quantos ira aumentar o skill de Distance local skillshield = 25 -- quantos ira aumentar o skill de Shield local health = 200 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, skillfist) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsword) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillaxe) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skilldistance) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 250) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, health) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) function magicEffect113(tempo2,tempo3,cid)     if (isCreature(cid)) then         if getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) then             doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 113)         end     end end function onCastSpell(cid, var)     local outfit = {lookType = 512, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0}     if (getCreatureStorage(cid, 89745) == 4) then         if getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) == false then             doSetCreatureOutfit(cid, outfit, 60*1000)             doCombat(cid, combat, var)             tempo2 = 0             while (tempo2 ~= (tempo*1000)) do                 addEvent(magicEffect113, tempo2, tempo2, tempo*1000, cid)                 tempo2 = tempo2 + 500             end             doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you are transformed.")         end     else         doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you're not Anbu.")     end end
  9. Gostei
    naruto vida loka deu reputação a vankk em (Resolvido)Spell Buff   
    Esta apenas para Anbu so utilizar a spell. Voce quer que coloque a outfit por 60 segudos tambem? Se sim, qual.
    local tempo = 180 -- tempo em segundos. local ml = 80 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillfist = 25 -- quantos ira aumentar o skill de Fist local skillsword = 85 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 25 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 25 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skilldistance = 85 -- quantos ira aumentar o skill de Distance local skillshield = 25 -- quantos ira aumentar o skill de Shield local health = 200 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, skillfist) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsword) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillaxe) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skilldistance) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 250) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, health) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) function magicEffect113(tempo2,tempo3,cid)     if (isCreature(cid)) then         if getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) then             doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 113)         end     end end function onCastSpell(cid, var)     if (getCreatureStorage(cid, 89745) == 4) then         if getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) == false then             doCombat(cid, combat, var)             tempo2 = 0             while (tempo2 ~= (tempo*1000)) do                 addEvent(magicEffect113, tempo2, tempo2, tempo*1000, cid)                 tempo2 = tempo2 + 500             end             doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you are transformed.")         end     else         doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you're not Anbu.")     end end
  10. Gostei
    naruto vida loka deu reputação a vankk em Piso Para Quests !   
    function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)     if(getPlayerStorageValue(cid, 89745) == 4) then         doCreatureSay(cid, "Voce e um anbu.", TALKTYPE_ORANGE_1)     else         doTeleportThing(cid, lastPosition)         doCreatureSay(cid, "Voce e nao e um anbu, nao pode passar aqui.", TALKTYPE_ORANGE_1)     end     return true end
  11. Gostei
    naruto vida loka deu reputação a Kimoszin em Amuleto Red Skull   
    Fausto32
    Seu post foi editado, você postou o link do concorrente.

    Tópico

    \data\creaturescripts\scripts\login.lua

    registerCreatureEvent(cid, "redSkullAmulet") \data\creaturescripts\creaturescripts.xml <event type="death" name="redSkullAmulet" event="script" value="redamulet.lua"/> \data\creaturescripts\scripts\redamulet.lua function onDeath(cid, corpse, deathList) local ID_ITEM = 0 if (getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE).itemid == ID_ITEM) and (getCreatureSkullType(cid) == SKULL_RED or getCreatureSkullType(cid) == SKULL_BLACK) then doPlayerRemoveItem(cid, ID_ITEM, 1) doCreatureSetDropLoot(cid, false) end return true end

    PS: Mude o ID_ITEM para o ID de um item da sua escoha.
    Feche seu servidor e abra novamente.
  12. Gostei
    naruto vida loka deu reputação a Kimoszin em Amuleto Red Skull   
    Poste o script que você colou.

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