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Wakon

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Tudo que Wakon postou

  1. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  2. Tente mudar o newPlayerTownId = 1 no config.lua, abre o mapa pelo RME, aperte CTRL + T e verifique qual town bate com o templo do servidor, se não tiver, crie.
  3. Aqui no TibiaKing mensagens como UP e BUMP são proibidas, utilize o botão subir este tópico. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! @sharen
  4. local level = 20 function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) if (player:getLevel() < level) then return player:sendTextMessage(MESSAGE_INFO_DESCR, 'Apenas jogadores level '.. level ..' podem coletar.') and false end item:transform(2786) item:decay() Game.createItem(2677, 3, fromPosition) return true end @amarelax
  5. @amarelax, testa ai: function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) if (player:getLevel() < 20) then return false end item:transform(2786) item:decay() Game.createItem(2677, 3, fromPosition) return true end
  6. @kiinho, adicione um check na função potion para retornar caso não encontre o player: if (not isPlayer(cid)) then return false end
  7. @kiinho, essa variável precisa estar dentro da callback: local rates = getPlayerRates(cid)
  8. @Zazeros, tente trocar o último return false por return true.
  9. @Zazeros, não entendo essa formula o suficiente pra conseguir explicar pra você como funciona certinho, você pode utilizar essa outra formula que é utilizada nas novas versões, ela é bem mais fácil de entender: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 39) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) local min = (level / 5) + (maglevel * 0.3) + 3 local max = (level / 5) + (maglevel * 0.8) + 6 return -min, -max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetForm
  10. @Zazeros, testa assim: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 39) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -20, 5, 5, 2.5, 4.2) local area = createCombatArea(AREA_CIRCLE2X2) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) if exhaustion.get(cid, 61260) then doPlayerSendCancel(cid, "Cooldown[" .. exhaustion.get(cid, 61260) .."]") return false end for i = 0, 2000, 500 do addEvent(function(cid) if not isPlayer(cid) then retu
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  13. Aqui no TibiaKing mensagens como UP e BUMP são proibidas, utilize o botão subir este tópico. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum! @DarkRed, quando postar um código muito grande, utilize o spoiler ou um site externo(como por exemplo, o pastebin), por favor.
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  17. @mallagoli, o tempo é em milissegundos: 1 segundo = 1000 <!------------------------------------------> 1 minuto = 60000 (60 * 1000) <!------------------------------------------> 1 hora = 3600000 (60 * 60000) <!------------------------------------------> 3 horas = 10800000 (3 * 3600000)
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  19. Fiz na correria aq pra vc, se faltar algo, me avisa: creaturescripts/scripts/blocktrade.lua: local t = { storage = 6000, blockRequest = true, -- vai bloquear apenas o jogador com a storage de mandar trade pra outro jogador blockReceive = true -- esse vai bloquear de outro jogador dar trade caso o player tenha a storage } function onTradeRequest(cid, target, item) if (t.blockRequest and getPlayerStorageValue(cid, t.storage) > 0) then return doPlayerSendCancel(cid, "Trade blocked.") and doSendMagicEffect(cid, CONST_ME_POFF) and false elseif (t.blockReceiv
  20. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
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  24. Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  25. @otPokemon Insanos, é necessário realizar o scan do arquivo e não do URL, peço por favor que você corrija isso para que o tópico seja aprovado pela equipe. Seria bacana adicionar algumas imagens também, mas ai fica à sua escolha.
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