
Tudo que Wakon postou
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[AJUDA] Script Player Entra com roupa em quest
O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Aprovação de Tópicos de Conteúdos" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Scripts"
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Sistema Akatsuki e Anbu
O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Scripting → Tutoriais de Scripting" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Scripts"
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(Resolvido)Teleporte para cidadão de X cidade
Em "Data/movements/scripts", copie e cole um arquivo.lua e renomeie para nome_desejado.lua, apague tudo e cole: local config = { [9056] = 4, -- Aqui você coloca em [ACTIONID] = TOWNID. Exemplo ActionID 9056 vira morador da town 4. [9057] = 2, [9058] = 1 } function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) then return true end local townId = config[item.actionid] doPlayerSetTown(cid, townId) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(townId)) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'You are now a citizen of '.. getTownName(townId) ..'.') return true end Em "Data/movements", abra o arquivo movements.xml e adicione a tag: <movevent type="StepIn" actionid="9056-9058" event="script" value="nome_desejado.lua"/> Na tag você coloca o nome do script em value="nome_desejado.lua" e coloca as actionid citadas no script, no exemplo está para funcionar da actionID 9056 até a 9058.
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(Resolvido)Teleporte para cidadão de X cidade
Qual a versão do TFS?
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Editar caixinha OTC
Amigo, não é permitido dar up varias vezes em menos de 24 horas, leia as regras: http://www.tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/
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abrindo bp de longe
O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Scripts" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Programação"
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enchanting action
Tenta assim: local aids = { [4120] = {used_id = 8299, target_id = 8573, effect = 3, transform_id = 8575, create_id = 0, sto = 40064}, -- Sorcerer [4121] = {used_id = 8303, target_id = 8567, effect = 29, transform_id = 0, create_id = 1491, sto = 40065}, -- Knight [4122] = {used_id = 8302, target_id = 8571, effect = 29, transform_id = 8574, create_id = 0, sto = 40066}, -- Paladin [4123] = {used_id = 8298, target_id = 8572, effect = 29, transform_id = 8576, create_id = 0, sto = 40067}, -- Druids } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local soil = aids[itemEx.actionid] if soil and item.itemid == soil.used_id and itemEx.itemid == soil.target_id then if soil.create_id ~= 0 then Game.createItem(soil.create_id, 1, toPosition) addEvent(function() Tile(toPosition):getItemById(soil.create_id):remove(1) --doRemoveItem(getTileItemById(toPosition, create_id).uid, 1) end, 30000) else addEvent(function(aid) Tile(toPosition):getItemById(soil.transform_id):transform(aid) --doTransformItem(getTileItemById(toPosition, soil.transform_id).uid, aid) end, 30000, itemEx.itemid) Item(itemEx.uid):transform(soil.transform_id) --doTransformItem(itemEx.uid, soil.transform_id) Item(item.uid):remove(1) --doRemoveItem(item.uid, 1) end fromPosition:sendDistanceEffect(toPosition, soil.effect) --doSendDistanceShoot(fromPosition, toPosition, soil.effect) return true end return false end
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enchanting action
Editei o script acima, tente agora.
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(Resolvido)Aol diferente
Em "Data/creaturescripts/scripts", copie e cole um arquivo.LUA e renomeie para aolDeath.lua, apague tudo e cole: local t = { aol = 2173, newAmulet = 2161 } function onDeath(cid, corpse, deathList) if (getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE).itemid == t.aol) then doPlayerRemoveItem(cid, t.aol, 1) doPlayerAddItem(cid, t.newAmulet, 1) end return true end Em "Data/creaturescripts", abra o arquivo creaturescripts.xml e adicione a tag: <event type="death" name="aolDeath" event="script" value="aoldeath.lua"/> Novamente em "Data/creaturescripts/scripts", abra o arquivo login.lua e adicione: registerCreatureEvent(cid, "aolDeath") Se der algum problema, me avise!
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abrindo bp de longe
Não manjo dessa parte mas acho que sim, se não compilar, não vai ter efeito algum.
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[pedido] max level
Já tentou como o guioljf falou? Em "Data/creaturescripts/scripts", copie e cole um arquivo.LUA e renomeie para maxLevel.lua, apague tudo e cole: local t = { maxLevel = 150000 -- Level máximo. } function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if skill == SKILL__LEVEL then if newLevel >= t.maxLevel then doPlayerAddExp(cid, getExperienceForLevel(t.maxLevel)-getPlayerExperience(cid)) end end return true end Agora em "Data/creaturescripts", abra o arquivo creaturescripts.xml e adicione a tag: <event type="advance" name="maxLevel" event="script" value="maxLevel.lua"/> Novamente em "Data/creaturescripts/scripts", abra o arquivo login.lua e adicione: registerCreatureEvent(cid, "maxLevel")
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enchanting action
Tente assim: local config = { manaCost = 300, soulCost = 2, } local spheres = { [7759] = 7, [7760] = 5, [7761] = 6, [7762] = 8 } local enchantableGems = {2147, 2146, 2149, 2150} local enchantableItems = {2383, 7383, 7384, 7406, 7402, 2429, 2430, 7389, 7380, 2454, 2423, 2445, 7415, 7392, 2391, 2544, 8905} local enchantingAltars = { {7504, 7505, 7506, 7507}, {7508, 7509, 7510, 7511}, {7516, 7517, 7518, 7519}, {7512, 7513, 7514, 7515} } local enchantedGems = {7760, 7759, 7761, 7762} local enchantedItems = { [2383] = {7744, 7763, 7854, 7869}, [7383] = {7745, 7764, 7855, 7870}, [7384] = {7746, 7765, 7856, 7871}, [7406] = {7747, 7766, 7857, 7872}, [7402] = {7748, 7767, 7858, 7873}, [2429] = {7749, 7768, 7859, 7874}, [2430] = {7750, 7769, 7860, 7875}, [7389] = {7751, 7770, 7861, 7876}, [7380] = {7752, 7771, 7862, 7877}, [2454] = {7753, 7772, 7863, 7878}, [2423] = {7754, 7773, 7864, 7879}, [2445] = {7755, 7774, 7865, 7880}, [7415] = {7756, 7775, 7866, 7881}, [7392] = {7757, 7776, 7867, 7882}, [2391] = {7758, 7777, 7868, 7883}, [2544] = {7840, 7839, 7850, 7838}, [8905] = {8906, 8907, 8909, 8908} } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local player = Player(cid) -- The Elemental Spheres by MaXwEllDeN if itemEx.actionid == 4119 and isInArray({7759, 7760, 7761, 7762}, item.itemid) then if spheres[item.itemid] ~= player:getVocation():getId() then return false end if isInArray({8894, 8895}, itemEx.itemid) then -- Mudar ID Ligado doCreatureSay(cid, "Turn off the machine first.", TALKTYPE_MONSTER_SAY) return false end local sto = player:getStorageValue(60026) == -1 and 1 or player:getStorageValue(60026) + 1 if sto == 21 then return false end toPosition:sendMagicEffect(12) player:setStorageValue(60026, sto) Item(item.uid):remove(1) return true end -- ###### if item.itemid == 2147 and itemEx.itemid == 2342 then local targetItem = Item(itemEx.uid) targetItem:transform(2343) targetItem:decay() Item(item.uid):remove(1) toPosition:sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_RED) return true end if item.itemid == 7760 and isInArray({9934, 10022}, itemEx.itemid) then Item(itemEx.uid):transform(9933) Item(item.uid):remove(1) toPosition:sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_RED) return true end if isInArray(enchantableGems, item.itemid) then local subtype = item.type if subtype == 0 then subtype = 1 end local mana = config.manaCost * subtype if player:getMana() < mana then player:sendCancelMessage(RETURNVALUE_NOTENOUGHMANA) return false end local soul = config.soulCost * subtype if player:getSoul() < soul then player:sendCancelMessage(RETURNVALUE_NOTENOUGHSOUL) return false end local targetId = table.find(enchantableGems, item.itemid) if targetId == nil or not isInArray(enchantingAltars[targetId], itemEx.itemid) then return false end player:addMana(-mana) player:addSoul(-soul) Item(item.uid):transform(enchantedGems[targetId]) player:addManaSpent(mana * configManager.getNumber(configKeys.RATE_MAGIC)) player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_HOLYDAMAGE) return true end if item.itemid == 7761 and isInArray({9949, 9954}, itemEx.itemid) then local targetItem = Item(itemEx.uid) targetItem:transform(itemEx.itemid - 1) targetItem:decay() Item(item.uid):remove(1) toPosition:sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_GREEN) return true end if isInArray(enchantedGems, item.itemid) then if not isInArray(enchantableItems, itemEx.itemid) then fromPosition:sendMagicEffect(CONST_ME_POFF) return false end local targetId = table.find(enchantedGems, item.itemid) if targetId == nil then return false end local subtype = itemEx.type if not isInArray({2544, 8905}, itemEx.itemid) then subtype = 1000 end local targetItem = Item(itemEx.uid) targetItem:transform(enchantedItems[itemEx.itemid][targetId], subtype) targetItem:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_RED) Item(item.uid):remove(1) return true end return false end
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(Resolvido)[PEDIDO] NPC ou ITEM que de Storage
Em "Data/npc/scripts", copie e cole um arquivo.lua e renomeie para newArea.lua, apague tudo e cole: local storage = 55105 local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end msg = msg:lower(); local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, 'new area') or msgcontains(msg, 'acess') then if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= 1 then selfSay("Você já tem acesso a New Area.", cid) else doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) selfSay("Pronto, você obteve minha bencão, mais não vou me responsabilizar por você na New Area. Boa Sorte!", cid) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) end end end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Em "Data/npc", copie e cole um arquivo.xml e renomeie para nome_do_npc.xml, apague tudo e cole: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="NOMEDONPC" script="data/npc/scripts/newArea.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="149" head="57" body="59" legs="40" feet="76" addons="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Olá |PLAYERNAME|, deseja receber minha permissão para ir a {New Area}?"/> </parameters> </npc> Não esqueça de mudar o nome do NPC no XML, se der algum problema, me avise .
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enchanting action
Poste o script: "Data/actions/scripts/other/enchanting.lua".
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Ajuda Aqui!
Procure na pasta "Data/movements/scripts", você pode utilizar o notepad para facilitar sua busca. Caso for utilizar, abra o notepad, aperte CTRL + F e seleciona a aba Localizar em arquivos, com a aba selecionada, digite o que quer localizar em "Localizar:" e a pasta onde deseja procurar em "Pasta:", ai é só digitar a mensagem.
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[PEDIDO]TP sem tiver Storage (TFS 1.0)
O script está funcionando normalmente, tente tirar as positions do teleport, mude apenas no script em: local storage, pos = 15000, {x = 10, y = 10, z = 10}
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(Resolvido)Script de level maximo com storage.
Em "Data/creaturescripts/scripts", copie e cole um arquivo.LUA e renomeie para maxLevel.lua, apague tudo e cole: local t = { storage = {44440, 4}, -- Storage e valor necessário. maxLevel = 25 -- Level máximo. } function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if skill == SKILL__LEVEL then if getPlayerStorageValue(cid, t.storage[1]) ~= t.storage[2] then if newLevel >= t.maxLevel then doPlayerAddExp(cid, getExperienceForLevel(t.maxLevel)-getPlayerExperience(cid)) doPlayerSendCancel(cid, "Você atingiu o level máximo, faça a quest para continuar upando.") end end end return true end Agora em "Data/creaturescripts", abra o arquivo creaturescripts.xml e adicione a tag: <event type="advance" name="maxLevel" event="script" value="maxLevel.lua"/> Novamente em "Data/creaturescripts/scripts", abra o arquivo login.lua e adicione: registerCreatureEvent(cid, "maxLevel") Caso dê algum problema ou falte algo, me avise.
- [PEDIDO] Item por Montaria
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action low stamina refill
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[Action] Bússola do tibia agora pode funcionar!
Simples, mas bem legal, obrigado por compartilhar. O tópico foi movido a área correta e você recebeu um REP pela contribuição.
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Bau automatico poketibia
Desculpe a demora para responder. Bom, esse script que lhe passei é uma função "ao usar", como é citado no inicio "function onUse)", quando você adicionar esse script ao seu servidor na pasta "Data/actions/scripts" e colocar a uniqueID em "Data/actions/actions.xml", a uniqueID irá ter uma função e ao colocar ela no baú, quando o player der "Use" no baú irá acontecer o que está citado no script. Caso ele não tenha feito a quest, irá adicionar o reward ( recompensa ) a ele e irá alterar a storage para que ele não consiga fazer a quest diversas vezes, caso ele já tenha feito irá apenas mandar a mensagem dizendo que ele não pode fazer novamente. Espero que tenha entendido, caso não entenda algo, pode perguntar .
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Aumentar limite de efeitos
Tópico aprovado e movido a área correta, obrigado por compartilhar. Você recebeu um REP pela contribuição.
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Mega Evolution System (PxG)
Desculpe pela demora, tópico aprovado e movido a área correta, obrigado por compartilhar. Você recebeu um REP pela contribuição.
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[PEDIDO] Background
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- Tile que manda pro templo com talkaction