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nick306

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  1. Gostei
    nick306 recebeu reputação de everson oliveira em Dragon Ball Planet 8.60 em breve   
    em breve
  2. Gostei
    nick306 deu reputação a Mestredastrevass em Dragon Ball Planet 8.60 em breve   
    Muito bom o projeto quando tiver online fala aqui blz 
  3. Gostei
    nick306 deu reputação a luanluciano93 em Dragon Ball Planet 8.60 em breve   
    Parece muito bom o projeto, boa sorte.
  4. Gostei
    nick306 deu reputação a arthurabreu em Dragon Ball Planet 8.60 em breve   
    Gogo, espero te ajudar no que precisar ! Não sou lá essas coisas em scripter/mapper mais oque der estou ajudando
    #Go #Dbo #Planet
  5. Gostei
    nick306 deu reputação a Tiago12345 em Dragon Ball Planet 8.60 em breve   
    Foda mano Parabens to loco pra começar a joga ele.. (kkkkkkk)
  6. Gostei
    nick306 deu reputação a GabrielSapient em Dragon Ball Planet 8.60 em breve   
    Curti muito, parabéns pelos eventos, se quiser ajuda em qualquer coisa, pode chamar, parabéns ! Reputado.
  7. Gostei
    nick306 recebeu reputação de Tio Joey em Dragon Ball Planet 8.60 em breve   
    em breve
  8. Gostei
    nick306 recebeu reputação de Sanieg em Dragon Ball Planet 8.60 em breve   
    em breve
  9. Gostei
    nick306 recebeu reputação de Mestredastrevass em Dragon Ball Planet 8.60 em breve   
    em breve
  10. Gostei
    nick306 deu reputação a GabrielSapient em Liberando espaço de sprites no old client   
    Basta clicar lá em cima em Compilar como, o icone com vários disquetes e escolher a versão.
     
    Valeu amigo.
  11. Gostei
    nick306 deu reputação a GabrielSapient em Liberando espaço de sprites no old client   
    Ele remove sprites que não estão sendo usadas que estão vazias, nunca mexi com tibia, mas no meu Client de pokémon removeu 10 mb de sprites e todos os items e o mapa não tem nenhum bug, se está em beta pode causar alguma coisa mas comigo não deu nada.
    Valeu, feliz que tenha ajudado.
  12. Gostei
    nick306 deu reputação a GabrielSapient em Liberando espaço de sprites no old client   
    Obrigado, muitas pessoas procuram por isso, espere que os ajude.
  13. Gostei
    nick306 deu reputação a GabrielSapient em Liberando espaço de sprites no old client   
    Você tem que baixar a versão beta no link que eu deixei. Você pode fazer em qualquer sprite independente se vai usar em old ou mod, mas no otclient tem como colocar as sprites estenditas, por isso e especialmente para old.
    @brunds
    Na minha configuração do tutorial vai mexer apenas as sprites não usadas, independente se estiverem vazias.
  14. Gostei
    nick306 recebeu reputação de GabrielSapient em [Show off] By Brunds [Super-iniciante]   
    gostei voce poderia me manda um mensagem no PM não consiguo manda para voce obrigado 
  15. Gostei
    nick306 recebeu reputação de GabrielSapient em Naruto Age Of Darkness Estilo Shinobi Online   
    top eu não gosto de Nto por que sempre mesma coisa nunca muda nada mais ta ficando legal boa sorte com projeto
  16. Gostei
    nick306 recebeu reputação de GabrielSapient em Como Criar Novas Vocação para Narutibia   
    local config = {
    --[vocation id] = { level, id vocation do xml, outfit voce ver pelo dat editor ou programa que voce abre suas spriter , efeito}
    [1] = { 50, 2, 18, 0},
    }
    function onSay(cid, words, param, channel)
    local from,to = {x=1001, y=705, z=7},{x=1031, y=737, z=7} -- começo e final do mapa
    local from2,to2 = {x=1011, y=705, z=6},{x=1031, y=738, z=6} -- começo e final do mapa
    local from3,to3 = {x=1012, y=706, z=5},{x=1032, y=739, z=5} -- começo e final do mapa
    local from4,to4 = {x=985, y=598, z=7},{x=1044, y=652, z=7} -- começo e final do mapa
    local from5,to5 = {x=986, y=615, z=6},{x=1039, y=647, z=7} -- começo e final do mapa
    local from6,to6 = {x=990, y=616, z=5},{x=1040, y=647, z=5} -- começo e final do mapa
    if isInRange(getCreaturePosition(cid), from, to) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from2, to2) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from3, to3) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from4, to4) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from5, to5) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from6, to6) then
    doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pode se Transformar nesta area!") return true
    end
    doPlayerSay(cid, "transformar")
    local voc = config[getPlayerVocation(cid)]
    if voc then
    if getPlayerLevel(cid) >= voc[1] then
    doPlayerSetVocation(cid, voc[2])
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Voce Transformou!")
    local outfit = {lookType = voc[3]}
    doCreatureChangeOutfit(cid, outfit)
    doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), voc[4])
    else
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Voce precisa estar no level " .. voc[1] .. " para transformar.")
    end
    else
    doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pode se Transformar!")
    end
    return true
    end
  17. Gostei
    nick306 recebeu reputação de GabrielSapient em (Resolvido)First Itens   
    vai em data>creaturescripts>scripts>first_items la você pode altera os items iniciantes
  18. Gostei
    nick306 deu reputação a GabrielSapient em (Resolvido)[Resolvido] Sprites otPokemon 10.1   
    Pronto:
     
    MEGA e 4Shared
     
    Não esqueça de colocar como melhor resposta.
  19. Gostei
    nick306 deu reputação a GabrielSapient em (Resolvido)[Resolvido] Sprites otPokemon 10.1   
    Ok, amigo.
  20. Gostei
    nick306 deu reputação a GabrielSapient em (Resolvido)[Resolvido] Sprites otPokemon 10.1   
    Aqui está as sprites do OTPokémon v10.1:
     
    MEGA e 4Shared
     
    OBS: As sprites e data não estão estendidas e acabei de falar com o dono do OTPokémon ele não liga que usem.
  21. Gostei
    nick306 deu reputação a GabrielSapient em [Pedido] Script igual do GabrielTxu   
    Hum, assim e mais fácil então , futuramente vou tentar montar uma.
  22. Gostei
    nick306 deu reputação a GabrielSapient em [Pedido] Script igual do GabrielTxu   
    Acho difícil encontrar alguém que te ajude, vai precisar mexer com scripts do ot, do OTClient, e da source.
  23. Gostei
    nick306 deu reputação a GabrielSapient em (Resolvido)[Resolvido] Sprites otPokemon 10.1   
    Já estou baixando para descompilar, pera ae.
  24. Gostei
    nick306 recebeu reputação de RenanPhellip em Dragon Ball Planet 8.60 em breve   
    em breve
  25. Gostei
    nick306 deu reputação a GabrielSapient em (Resolvido)Talkaction que remove 1 frag   
    Sou iniciante, mas fiz para você acho que vai funcionar, teste:
     
    Frag.lua
    function onSay(cid, words, param, channel) local frag = 9999 if item.itemid == frag and item.type >= 1 then doRemoveItem(frag, 1) doPlayerSendCancel(cid, "Removeu uma frag.") else return false doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao tem uma frag.") end return true end Tag:
    <talkaction words="/removefrag" event="script" value="frag.lua"/>

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