Tudo que runeraserver postou
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Começar servidor do 0!? 8.6
Pra linux é recomendável a versão 0.4 3777. Você pode encontrar todas as versões nesse link: https://www.mediafire.com/?oc5u6znrfcacc
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Comandos por Group
Para permitir acesso de determinado comando, basta verificar o access do grupo e editar o na talkaction: <talkaction log="yes" words="/i" access="4" event="script" value="createitem.lua"/> Community manager tem access 4, portanto grupos com numero maior ou igual a 4 pode usar o comando. Se quiser dar o comando /a para um senior tutor: <talkaction log="yes" words="/a" access="2" event="script" value="teleporttiles.lua"/> Aqui estão os grupos: Grupo - Access Player 0 Tutor 1 Senior T 2 GM 3 CM 4 GOD 5
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Começar servidor do 0!? 8.6
Amigo, esse seu requisito abrange todo o conhecimento de praticamente todas as discussões desse fórum, aí vai alguns links para iniciantes 1º Criar o mapa >> http://www.tibiaking.com/forum/topic/9283-instalando-e-usando-o-remeres/ 2º criar npcs >> http://www.tibiaking.com/forum/topic/2414-aprenda-a-criar-e-postar-um-npc-no-seu-map/ 3º criar quests e monstros >> http://www.tibiaking.com/forum/topic/20176-como-criar-monstros-860/ 4º criar todos os sistemas de quests, mods, etc.. >> http://www.tibiaking.com/forum/topic/13388-como-criar-quest/
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[Problemas] Rme para 10.76 Erro
Framework 4 também é interessante ter instalado http://www.microsoft.com/pt-br/download/details.aspx?id=17851
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[Problemas] Rme para 10.76 Erro
Tenta baixar C++ 2013, 2012 e o directx. Depois disso reinicie o pc http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40784 C++ 2013 http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=30679 C++ 2012 http://www.microsoft.com/pt-br/download/details.aspx?id=36805 Directx
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[Problemas] Rme para 10.76 Erro
Qual conflito? Se já possui determinada dll, não precisa substituir. Não é preciso reiniciar o sistema
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[Problemas] Rme para 10.76 Erro
Amigo, baixe as dlls e extraia na pasta do seu windows. Se for 32bits: C:/Windows/System32 Se for 64bits: C:/Windows/SysWOW64 https://mega.co.nz/#!6opB3JpJ!k8B4Ak51RfHuwBwb3Uw-z6tQBbP-j2_5vTeax_3ZSYA
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Problema na compilação
mostre o erro
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heal x3
Qual versão de TFS vc usa? Vai em spells e posta sua magia de healing aqui por gentileza.. esse processo é mais fácil por .lua. Considerando um exemplo do light healing do TFS 1.x o arquivo original: local combat = Combat() combat:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE) function onGetFormulaValues(player, level, maglevel) min = ((level / 5) + (maglevel * 1.4) + 8) max = ((level / 5) + (maglevel * 1.8) + 11) return min, max end combat:setCallback(CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") function onCastSpell(creature, var) return combat:execute(creature, var) end o calculo feito no min e max é o tanto de hp que vai healar o script.. como vc quer que a magia cure o triplo, basta multiplicar esse calculo por três, ficaria assim: local combat = Combat() combat:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE) function onGetFormulaValues(player, level, maglevel) min = (((level / 5) + (maglevel * 1.4) + 8) * 3) max = (((level / 5) + (maglevel * 1.8) + 11) * 3) return min, max end combat:setCallback(CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") function onCastSpell(creature, var) return combat:execute(creature, var) end
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Vídeo Editor
Não sei qual a sua dúvida em questão, mas aí vai um tutorial bacana para iniciantes:
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(Resolvido)[Bug] Rme 2.2 Tibia 8.60
http://remeresmapeditor.com/marklar.php?clients Mas fique tranquilo, acredito que essa divergência de clients só ocorre na versão 8.6 Abraço
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Três de muitos motivos para o Tibiaking não fechar
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
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(Resolvido)[Bug] Rme 2.2 Tibia 8.60
use o dat e o spr do site oficial Remeres Map Editor: http://remeresmapeditor.com/rmedl.php?file=tibia860.exe
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Limpar mapa.
primeiramente terá de retirar os scripts apontado em actions, moveevents e talvez globalevent, creaturescript ou mods. Tudo que envolva alguma position ou algum npc no mapa.
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Ot server 8.60 - Leve.
TFS 0.4 melhor versão para 8.6 com cast e warsystem: http://www.tibiaking.com/forum/topic/33395-tfs-04-cast-vers%C3%A3o-6/ Remeres para 8.6 é aconselhável baixar diretamente do site: http://remeresmapeditor.com/rmedl.php?file=RME-win-2.1.msi se tens dificuldade para compilar, nesse link tu consegue o download da source 0.4 3884 já compilada: http://www.mediafire.com/download/930bqvw3a4ryq54/TFS+3884+compilado.rar
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erro com o
tenta colocar o ip sem mascara no config.lua, ex: 189.24.56.213
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(Resolvido)Compilação!
Qual sistema operacional e versão de TFS?
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randon itens Bug Help
mostre o erro no distro amigo
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[C++] Malformed File
Bom dia galera, Pra quem quer tirar aquele bug que acontece no distro quando checka a versão, vai aí uma sugestão: em otserver.cpp delete: std::clog << ">> Checking software version..."; if(xmlDocPtr doc = xmlParseFile(VERSION_CHECK)) { xmlNodePtr p, root = xmlDocGetRootElement(doc); if(!xmlStrcmp(root->name, (const xmlChar*)"versions")) { p = root->children->next; if(!xmlStrcmp(p->name, (const xmlChar*)"entry")) { std::string version; int32_t patch, build, timestamp; bool tmp = false; if(readXMLString(p, "version", version) && version != SOFTWARE_VERSION) tmp = true; if(readXMLInteger(p, "patch", patch) && patch > VERSION_PATCH) tmp = true; if(readXMLInteger(p, "build", build) && build > VERSION_BUILD) tmp = true; if(readXMLInteger(p, "timestamp", timestamp) && timestamp > VERSION_TIMESTAMP) tmp = true; if(tmp) { std::clog << " "; if(version.find("_SVN") == std::string::npos) std::clog << "running sub version, please mind it's unstable and only for testing purposes!"; else std::clog << "outdated, please consider upgrading!"; std::clog << std::endl << "> Current version information - version: " << SOFTWARE_VERSION << ", patch: " << VERSION_PATCH << ", build: " << VERSION_BUILD << ", timestamp: " << VERSION_TIMESTAMP << "." << std::endl << "> Latest version information - version: " << version << ", patch: " << patch << ", build: " << build << ", timestamp: " << timestamp << "." << std::endl; if(g_config.getBool(ConfigManager::CONFIRM_OUTDATED_VERSION) && asLowerCaseString(version).find("_svn") == std::string::npos) { std::clog << "Continue? (y/N)" << std::endl; char buffer = getch(); if(buffer != 121 && buffer != 89) startupErrorMessage("Aborted."); } } else std::clog << "up to date!" << std::endl; } else std::clog << "failed checking - malformed entry." << std::endl; } else std::clog << "failed checking - malformed file." << std::endl; xmlFreeDoc(doc); } else std::clog << "failed - could not parse remote file (are you connected to any network?)" << std::endl; bjus
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[Showoff] New City
Muito obrigado @baltazar... Não queria me desfazer dos paralelepipedos haha!!
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[Showoff] New City
Acho que colocando asfalto resolve isso.. Atualizando minimap:
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[Showoff] New City
Bom dia galera.. Dei umas mexidas aqui mas sempre parece que falta alguma coisa
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[Showoff] New City
Fala pessoal, Estou tentando entrar nesse esquema de mapper mas to tendo um pouco de dificuldade em quantidade de detalhes, oq fazer em determinada parte do mapa etc.. São muitas idéias na cabeça e na hora de passar pro "papel" não sai nada haha!! Típico de quem nunca desenhou na vida :/ Gostaria de saber algumas dicas dos experientes do assunto referente a detalhamento, espaçamento, etc..
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Grande Desafio - Scripters
Acredito que usando a analogia do utevo res, não seja uma tarefa tão difícil, porém demorada e requer um tempinho. Passando fds vou tentar
- [Showoff] Castelo de Pedra