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(Resolvido)[PEDIDO] effect ao matar players
function onKill(cid, target, lastHit) local text = { {"Smashed!", 189}, {"Dead!", 190}, {"Owned!", 18}, {"Pwnt!", 215} } if not isPlayer(target) then return true end local random = math.random(table.maxn(text)) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), "Frag!", 25) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(target), text[random][1], text[random][2]) return true end Isto?
- Diminuir lag no Map Editor
- Sistema de Reset 100%
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Sistema de Reset 100%
Salve @xWhiteWolf, quanto tempo XD ! Esse script, tem como substituir o dinheiro por item? Ele ira pedir 1 item a mais, a cada reset, ao invés de mais dinheiro. Uma outra vez eu pedi isso a você, foi possível no entanto nao aumentava a quantidade de itens que ele pedia, era sempre a mesma quantidade em itens, to passando sufoco pra fazer essa nova idea
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Pedido de Source para 8.60
up
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Pedido de Source para 8.60
Olá, preciso de uma source 100% sem bugs para rodar meu global 8.60, a ultima que eu tive foi a 3777-master Mas quando eu atacava um monstro, o servidor congelava, dava pra fazer login, mas na tela de seleção de personagem sujeito tentava entra no mundo mas ficava só carregando... Então, eu preciso de alguma que não tenha bug... só falta isso para mim por meu servidor nos 100% @EDIT Por fim, trabalhei feito bixo nessa 3777-master, e corrigi todos bug, obrigado.
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Fazer com que 2 vocacao possa passar na porta
Olá, tenho o script aqui, mas somente uma vocação pode passar na porta. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local VOCNAME = Knight -- NOME DA VOC local Vocid = 4 if item.uid == 7070 then status1 = getPlayerVocation(cid) if status1 == Vocid then pos = getPlayerPosition(cid) if pos.x == topos.x then if pos.y < topos.y then pos.y = topos.y + 1 else pos.y = topos.y - 1 end elseif pos.y == topos.y then if pos.x < topos.x then pos.x = topos.x + 1 else pos.x = topos.x - 1 end else doPlayerSendCancel(cid,'Esteja em frente a porta.') return 1 end doTeleportThing(cid,pos) doSendMagicEffect(topos,12) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce nao pode passar, pois nao pertence a linhagem dos Knights.") end return 1 else return 0 end end
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(Resolvido)Estou perdido com == true | == false
@Enzo Caue Poderia fazer um exemplo envolvendo TRUE e FALSE com isto abaixo? : if getPlayerstorageValue doPlayerSetvocation setPlayerStorageValue
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(Resolvido)Estou perdido com == true | == false
Infelizmente agora estou no serviço, impossível eu acessar meu computador Poderíamos tentar comunicação via whatsapp? Só para eu não perder a sua boa vontade de ajuda kkkkkk
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(Resolvido)Estou perdido com == true | == false
Ele funciona, porém estou um pouco confuso sobre algumas coisas, permita-me listar: 1- Eu gostaria que de Elder Druid, ele virasse uma vocação que fiz, Bloody Druid, com storage 40301 (ou outro storage...) porém... Não sei exatamente qual storage usar no getPlayerstorageValue, consultei um gringo, ele disse que tanto faz o valor no get, o que vai marcar é o setPlayerstorageValue... 2- Eu continuo meio enrolado na questão false true, poderia me iluminar nisto?
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(Resolvido)Estou perdido com == true | == false
O que eu estou tentando fazer... Uma vocação para outra: if getPlayerstorageValue (cid, 40300) == true then selfsay (done,cid) doPlayerSetvocation (cid, IDdaVocacao) setPlayerStorageValue(cid, 40301, true) else Mas pq true? e se for false? é isso que não sei, essa entrada de true e false..
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Construir/Destruir - Montagem do Script
questão de o jogador poder desenvolver uma coisa com requisito de outra seria por exemplo ... criar uma porta precisa de 2160 1 (1 moeda de crystal) para faze-lo ? Caso esteja em cima daquele ID poderá executar o comando é isto? <movevent type="StepIn" itemid="TileID" event="script" value="Creator.lua"/> <movevent type="StepOut" itemid="TileID" event="script" value="Creator.lua"/>
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Construir/Destruir - Montagem do Script
Boa tarde, tenho as ferramentas aqui, mas estou com muita dificuldade para montar o código... poderia uma alma me ajudar a montar? Missão: O Jogador poderá usar o comando de criar itens, no entanto será itens com ID especifico (parede porta etc) e poderá também destruir, no entanto... haverá apenas alguns locais especificos que poderá ser feito isso, abaixo segue os codigos: Creating item: Code (Lua): doCreateItem(id, amount, position) Removing item by stored uid: Code (Lua): doRemoveItem(uid, true) Removing item by target crosshair: Code (Lua): doRemoveItem(itemEx.uid, true) Checking if player is in an area: Code (Text): isInRange(playerpos, fromPos, toPos) Creating an array: Code (Lua): alloweditems = {id1, id2, id3, ...} Checking if some value is in an array: Code (Lua): isInArray(array, value)
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Buy Summon Scroll
Boa tarde, sei que vou tomar xixi por estar revivendo... mas tem como adicionar tempo? tipo sumonar e durar 24h ? +REP pelo sistema !
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Servidor não salva skill e Congela quando ataca
Olá a todos do TK. Acontecimento: Adicionei skill via comando /addskill , cerca de 55 em Sword fighting, (testei já com outras armas) quando ataquei o monstro, o servidor respondeu congelando tudo, não podendo conectar dentro do mapa, mas foi possivel logar e ver lista de personagens. O que ja tentamos fazer: Avançar os niveis de skills manualmente upando nos monstros, mudar base do servidor, testar com a souce pura, NADA RESOLVEU.. Estou desesperado, isso trancou todo o desenvolvimento do nosso global 8.60 GLOBAL 8.60 - TFS 0.4 REV 3337. Por favor... estou desesperado !