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So volto tarde reagiu a uma resposta no tópico: [OtClient] - Novo modo de criar modulos
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Naze reagiu a uma resposta no tópico: [OtClient] - Novo modo de criar modulos
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Honimura reagiu a uma resposta no tópico: [OtClient] - Novo modo de criar modulos
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Esse pessoal não ouviu falar de for pelo que parece... 1° Diversos defeitos, como por exemplo variável sem declaração sendo usada... 2° Diversos defeitos, como por exemplo verificação de storage errada e funções desnecessárias Gostei mais do 3°, porque simplificou muito o script Todos erraram em não guardar a pos inicial do player para transportar ele de volta na hora da saída, e se um player morre ? antes do evento acabar ?, coisas simples mas que fazem o script dar problema mais para a frente... Concordo com o @Elwyn, nem um dos três script funcionam como deveriam, falta
- 37 respostas
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- scripter king
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Wakon reagiu a uma resposta no tópico: [Showoff] - TheJokerKing
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Gostaria de compartilhar algumas de minhas criações no photoshop, conforme eu vá criando novas montagens eu irei postando aqui. Twitch the plague rat Rengar the pridestalker Ultima Atualização:
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De frente para a parde né ? ALERTA CONTEÚDO SEXUAL 18+
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IMG Original: Ficou simples, aceito criticas construtivas de como melhorar, que efeitos usar etc.
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Tava na sexta serie, gostava de uma menina da minha sala, e meus amigos sabiam, ai inventaram de fazer um esquema... Ela disse que só ficava comigo se eu pedisse, ai meti a cara e a coragem e fui, falei "Eai, quer ficar comigo ?" ela fico vermelha, e disse sim, ai eu segurei na mão dela e dei um selinho nela e voltei, ela me pucho e me deu um beijo de verdade, ficamos algumas semanas e dps eu troquei de escola, triste D., pelo menos aprendi a beijar de língua e tudo kk'.
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Snowsz reagiu a uma resposta no tópico: [OtClient] - Novo modo de criar modulos
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Fala pessoal, para vocês 240 keys de HOTS R2JPDR-2Y26-JVGWH7-8NX2-Y29EZE 96CDZH-XTR6-XFZDMP-YBT2-EPGBCK DVCGKK-THCK-EVZM4C-XN4R-WF99DF WB46XB-JG48-FGK4RX-CXYB-V4BKZV CGDE9W-X2EM-M9X29F-XP7C-6GP4CY D96EEB-NKEJ-2CXFGF-GVHE-24XN6W Z78RJC-J6PX-YB8HKN-8HDG-YMNKBH N8W86K-K7DF-GRCYBP-NY6D-2MFBB4 CZKD4E-JWE6-P2YNCX-K76D-NX9ZRC 67GKPK-CZN2-M6J99X-8CK7-9W4NNR JKYY6J-4P2W-G4RJC9-6Y7K-N82WBY 8HBEDK-TRZW-X2B8MN-RJY8-9CXJJC 2YGGNK-8H92-XZDXZ7-KGTN-NEXKFC 7YZPME-NEWD-XFH8BN-4YFZ-WG9FT8 4YY7KF-2TXP-XJJ27M-RCEN-NW4M7N Y29JDD-P9PF-779VC2-XV2G-Z8CVDR RXN6TN-PBHD-7M6KFM-MKZT-76V7GN D4ZEBX-WFTH-M8FGPB-WGGP-VFB8
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Olá galera, me tirem uma duvida.
TheJokerKing respondeu ao tópico de Vills3 em Playground (Off-topic)
Eu diria para não perder tempo estudando lua, se você tem 1 ano, em 3 meses aprende a programar em Java estudando 2x por semana durante 3 horas por dia... Lua você só vai usar para scripts de jogos, Java, C++, C# são mais difícil para aprender, mas você vira programador. Eu estudei java, e hoje sei programar em C#, Java e Lua, arrisco edições em C++. Enfim, aprenda algo que possa se tornar útil para você, e aprender lua não é algo que vá te garantir um futuro. -
Bruno Minervino reagiu a uma resposta no tópico: [OtClient] - Novo modo de criar modulos
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tioj reagiu a uma resposta no tópico: [Showoff] - TheJokerKing
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Client [Showoff] - TheJokerKing
TheJokerKing respondeu ao tópico de TheJokerKing em Suporte & Pedidos
São coisas a serem criadas, porem hoje os servidores não fazem esse tipo de organização, então teria que ser tudo registrado previamente pelo usuário do sistema. Ainda pretendo por uma área aonde o player poderá ofertar itens pelo que pretende comprar. -
Snowsz reagiu a uma resposta no tópico: [Showoff] - TheJokerKing
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Vou usar esse tópico para postar algumas de minhas edições no otclient. Sistema de market ( Ainda em desenvolvimento ) Me digam aonde eu posso melhorar, e o que estão achando.
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Boa tarde, como sei que muitos não conhecem esse método de trabalho resolvi traze-lo a publico, um recurso muito bom do otclient que poucos conhecem. O método que venho ensinar é um comando que você usa no terminal do seu otclient e vai facilitar muito quando você for criar um modulo, como um debugger. O código é: live_module_reload nomedomodulo Você lembra o nome que define no otmod ? Module name: game_market description: Market System você usa esse nome e executa a função: live_module_reload game_market pronto, agora toda alteração que você fizer no seu modulo ele ja
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