- Tutorial 2 em 1 - Magic e Shoot Effects
- Tutorial 2 em 1 - Magic e Shoot Effects
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error creaturescript
!BUMP
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(Resolvido)[PEDIDO] effect ao passar encima do tile
!UP
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error creaturescript
isso me dá o mesmo erro
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error creaturescript
@KotZletY já compila mas o mesmo error ocorre na source que compila não pode ser colocado em um lugar diferente em luascript.cpp e liascript.h dá o mesmo error.
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duvida speed em items
@KotZletY que está correto da mesma forma ganha a velocidade que é colocada no items.xml mas na descrição diz que algo mais tende a confundir: D
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duvida speed em items
porque se em items.xml um item aparecer <attribute key="speed" value="50"/> e no jogo voce clica duas vezes e outra velocidade aparece: (speed +25) nao entendo esso que eu tenho que editar para ser a speed que é adicionada em items.xml
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Adicionando novos elementos no TFS 0.3.6
!UP
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error creaturescript
!UP
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error creaturescript
!UP
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(Resolvido)Monstro Que Nao Anda
could not do speed= 0 that does not move the monster and when attacked speed= 450 so you can move. open a kind of scrip or something similar. @L3K0T
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Adicionando novos elementos no TFS 0.3.6
@L3K0T any solutio?¿ hello friend a doubt about adding or editing an element? in my case try to edit the holy damage to remove the effect that comes out when used with that element, I see that that is in game.cpp case COMBAT_HOLYDAMAGE:{textColor = TEXTCOLOR_YELLOW;magicEffect = MAGIC_EFFECT_HOLYDAMAGE;break;} try to remove this line: ( magicEffect = MAGIC_EFFECT_HOLYDAMAGE; ) yes it worked but you do not see the damage in yellow, and change it like that ( magicEffect = MAGIC_EFFECT_NONE; )... I would like to remove several effects of several elements but that its color damage remains
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error creaturescript
!UP
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error creaturescript
!UP