Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Celulose

Membro
  • Total de itens

    647
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    7

Tudo que Celulose postou

  1. @Goengius mais ai não é problema da função pois está correto. function doPlayerSetSkill(cid, skill, amount) local pid = getPlayerGUID(cid) doRemoveCreature(cid,true) db.query("UPDATE `player_skills` SET `value` = ".. amount .." WHERE `player_id` = ".. pid .. " and `skillid` = ".. skill ..";") return TRUE end function doPlayerSetMagic(cid, amount) local pid = getPlayerGUID(cid) doRemoveCreature(cid,true) db.query("UPDATE `players` SET `maglevel` = " .. amount .. " WHERE `id` = "..pid) return TRUE end tanto faz db.query ou db.executeQuery A função são a mesma só muda
  2. @Goengius function doPlayerSetSkill(cid, skill, amount) local pid = getPlayerGUID(cid) doRemoveCreature(cid,true) db.query("UPDATE `player_skills` SET `value` = ".. amount .." WHERE `player_id` = ".. pid .. " and `skillid` = ".. skill ..";") return TRUE end function doPlayerSetMagic(cid, amount) local pid = getPlayerGUID(cid) doRemoveCreature(cid,true) db.query("UPDATE `players` SET `maglevel` = " .. amount .. " WHERE `id` = "..pid) return TRUE end já testou usando query? (testa) qual versão sua tfs?
  3. @ExtremyDsgnr deixa eu entender , em algumas pagina ele não está centralizado ? se for isso veja qual é a pagina e abra como notepad++ verifica as linha geralmente ou tem mais </div> ou está faltando </div> isso é simples acontece sempre comigo kk
  4. Existe a função doPlayerSetSkill em 050-function ? posta o arquivo axefull.lua e o 050-function.lua (ou apenas as linha que corresponde a função .)
  5. aconteceu comigo a muito tempo esse bug , quando passei meu game 8.54 pra 8.60 era coisa de doido NÃO era pra acontecer isso. não lembro como arrumei pois faz tempo porém você já verifico como está no items.xml ?
  6. se não me engano isso é um erro da database não permite algumas colunas ( accounts e players ) a função NULL teste em outra database
  7. @Zazeros confere a datapack pois as duas função estão certa
  8. @sverkoa coloquei if(!_weapon->hasExhaustion() && _weapon->useWeapon(this, item, attackedCreature) e retirei setNextAction(OTSYS_TIME() + getStepDuration(dir));
  9. Porque você ta setando pra script a função shop_sellable? deixa em default.lua
  10. @sverkoa é a mesma coisa que 0.4 8.6 player.cpp.lua
  11. Otx 1.3 8.6 Código SkillsTable = { [0] = { --[[ SKILL_FIST ]] stage = { [{10, 30}] = 50, [{31, 50}] = 30, [{51, 70}] = 20, [{71, 90}] = 10, [{91, 110}] = 5, [{111, 300}] = 3 }, rate = configKeys.RATE_SKILL }, [1] = { --[[ SKILL_CLUB ]] stage = { [{10, 30}] = 50, [{31, 50}] = 30, [{51, 70}] = 20, [{71, 90}] = 10, [{91, 110}] = 5, [{111, 300}] = 3 }, rate = configKeys.RATE_SKILL }, [2] = { --[[ SKILL_SWORD ]] stage = { [{10, 30}] = 50, [{31, 50}] = 30, [{51,
  12. Olá alguma alma me ajuda passar esses 2 script para 1.3 8.60 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.itemid == 1945 then player1pos = {x=1069, y=55, z=15, stackpos=253} -- piso 1 que tem que ter player player1 = getThingfromPos(player1pos) player2pos = {x=1068, y=55, z=15, stackpos=253} -- piso 2 que tem que ter player player2 = getThingfromPos(player2pos) player3pos = {x=1067, y=55, z=15, stackpos=253} -- piso 2 que tem que ter player player3 = getThingfromPos(player3pos) if isPlayer(player1.uid) and isPlayer(player2.uid) and isPlayer(player3.uid) then
  13. -- Combat settings -- NOTE: valid values for worldType are: "pvp", "no-pvp" and "pvp-enforced" worldType = "pvp" hotkeyAimbotEnabled = true protectionLevel = 1 killsToRedSkull = 3 killsToBlackSkull = 6 pzLocked = 60 * 1000 removeChargesFromRunes = true timeToDecreaseFrags = 24 * 60 * 60 * 1000 whiteSkullTime = 15 * 60 * 1000 stairJumpExhaustion = 2 * 1000 experienceByKillingPlayers = false expFromPlayersLevelRange = 75 -- Connection Config -- NOTE: maxPlayers set to 0 means no limit ip = "127.0.0.1" bindOnlyGlobalAddress = false loginProtocolPort = 7171 gameProtocolPort = 7172 statusProtocol
  14. cria um atalho , vai em geral (no atalho) .... depois em destino no final onde está nomedoclient.exe" você deixa nomedoclient.exe" engine 0 salva e gg
  15. @theeusata55 qual tfs? geralmente esse erro da em OTX por não reconhecer os item .
  16. Nem todos sabem mais hoje é dia do programador !!! O dia do programador é celebrado no 256º dia do ano (13 de setembro ou 12 de setembro nos anos bissextos). O número 256 foi escolhido para esta data porque 256 é o número de valores distintos que podem ser representados com um byte de oito bits. Além disso, 256 em hexadecimal é 100 (0x100), e é a maior potência de 2 abaixo de 365 (o número de dias em um ano). Parabéns a todos programadores
  17. Precisa da permissão em alguns arquivo só não me lembro quais ;/
  18. Alguma coisa você edito errado na parte do config do site
  19. em classes você deve colocar seu vocations.xml
  20. @Vodkart exato ele mostra as house disponível e tudo mais porém ao digitar !tp house,1 ele começa conta 5 4 3 2 1 e não move e não da erro , deve ser função diferente creio
  21. Testei na otx 2 8.60 , e move certinho Menos a house , ele conta até 1 e não move e não da erro na distro
  22. Mapa 01. Se encaixou melhor no tema , os detalhe me agradou muito .
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo