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Rusherzin

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Tudo que Rusherzin postou

  1. Sim, para rodar em mysql tu precisas de uma database, é só ver algum tutorial de como criar sites que conseguirá criá-la.
  2. function onUse(cid, item, topos) if item.itemid == 2345 and getPlayerStorageValue(cid, 9001) < 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "foi teleportado.") doTeleportThing(cid,{x=141, y=9, z=7}) setPlayerStorageValue(cid, 9001, 1) doPlayerRemoveItem(cid, 2345, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "nao pode!") end return true end
  3. Vish, não faço ideia do que pode ser :/ espero que alguém possa ajudá-lo..
  4. Nunca fiz uma spell antes, mas dei uma olhada aqui e tentei: function onCastSpell(cid, var) local pos = {x= 1, y=2, z= 3} if isPlayer(cid) and getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == TRUE then doTeleportThing(cid, pos) end return true end Obs: não testei
  5. Não testei: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local exp = getPlayerLevel(cid) + 1000 if isPlayer(cid) then doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(topos,14) doPlayerSay(cid,"Opá upei 1000 Levels.",1) doPlayerAddExp(cid, (getExperienceForLevel(exp) - getPlayerExperience(cid))) end return true end
  6. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if isPlayer(cid) then doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(topos,14) doPlayerSay(cid,"Opá upei 1.0000.0000 de experiencia.",1) doPlayerAddExp(cid, 100000000000) end return true end
  7. Cara, acho que dá para fazer isso com o Object Builder, tu importas a spr 8.54 e salva como 8.60
  8. Você pode executar uma query no seu banco de dados que vai botar o mesmo cap para todos os players, inclusive os samples, e acho que isso resolverá o problema. UPDATE `players` SET `cap` = 0; No lugar de 0 você põe o cap que vai ficar como padrão..
  9. Também pode estar acontecendo que você não está com a opção de Mostrar Criaturas, aperte F e veja se o monster aparece..
  10. Tenta executar na sua DB UPDATE `accounts` SET `flag` = '' WHERE `flag` IS NULL;
  11. Beleza, marque a sua resposta como Melhor Resposta para adicionar a tag Resolvido automaticamente.
  12. Posta o seu talkactions.xml em spoiler.. Ex: [spoiler#] Conteúdo [/spoiler#] Só retirar as cerquilhas #
  13. Não testei, fiz aqui na caixa de códigos function onStepIn(cid) if isPlayer(cid) then doPlayerAddBlessing(cid, 0) end return true end movements.xml <movevent type="StepIn" actionid="xxxx" event="script" value="blesstile.lua"/>
  14. Não testei.. local vocations = {1,2,3,4,5,6,7,8} -- Vocs local entermsg = "Welcome" -- Msg se puder passar local failmsg = "Sorry, but you aren\'t the right vocation" -- Msg se não tiver voc certa function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if isPlayer(cid) then if isInArray(vocations,getPlayerVocation(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid,25,entermsg) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), "WELCOME!", TEXTCOLOR_RED) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_FIREWORK_RED) else doTeleportThing(cid,fromPosition) doSendMagicEffect
  15. Sim, selecione a opção que adiciona a PZone e segure ctrl ao mesmo tempo e passe nos tiles onde tem PZone.
  16. Nunca mexi nele, mas, vi em algum lugar assim: Vai em modules\client_entergame e abra o entergame.lua e procure por: EnterGame.setUniqueServer E logo abaixo vai estar o IP, mude pelo seu..
  17. Pode usar o site da vapus, só escolher o ip e a versão: LINK AQUI Se estiver com alguma outra dúvida, é só postá-la
  18. A ideia dos teus sites está muito legal, mas recomendo a você editar gesior e/ou modern aac porque são mais úteis e é bem difícil alguém postar modificações em sites desses..
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