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Subir o Nome e o HP
Esse sistema se chama "Name Displacement" maas, não tem aqui no tk...
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[C++] Color Monster
- [C++] Color Name [DigiWo]
Abaixo de: if(g_game.getFeature(Otc::GameBlueNpcNameColor) && isNpc() && m_healthPercent == 100 && !useGray) fillColor = Color(0x66, 0xcc, 0xff); Adiciona: if(!g_game.getFeature(Otc::GameBlueNpcNameColor) && isNpc() && m_healthPercent == 100 && !useGray) fillColor = Color(0x66, 0xcc, 0xff); // EDITA AQUI A COR. (Lembrando que só ficará com essa cor caso não tenha/esteja desativado "GameBlueNpcNameColor" no otc Pra checar se é npc: isNpc(), olha o exemplo acima, checar se é monstro/pokemon: isMonster() E se quiser trocar a cor de algum ou alguns npc's específicos em vez de todos, só fazer como explicado no post adicionando "&& isNpc()" e desativando/tirando o GameBlueNpcNameColor no otc Em vez disso: if (m_name == "Banana Fight"){ Deixa assim: if (m_name == "Banana Fight" && isNpc()){ Se quiser mudar somente de monstros, troca: if (m_name == "Banana Fight"){ Por: if (m_name == "Banana Fight" && isMonster()){ OBS: Não testei!!- [8.54] PokeCyan [ Editado By Senhor] Atualizado 3.0 2016
- [8.54] PokeCyan [ Editado By Senhor] Atualizado 3.0 2016
- [8.54] PokeCyan [ Editado By Senhor] Atualizado 3.0 2016
- Dúvida ao retirar Hamachi do meu Poketibia.
Aki o no-ip também não funciona, o jeito foi por vps na época- Addon System FUNCIONAL 2015/2016
Vlw, Funcionou Aqui ! REP++- [8.54] PokeCyan [ Editado By Senhor] Atualizado 3.0 2016
- [C++] Color Name [DigiWo]
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Confirmação de Termo