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Tudo que danilo9317 postou
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Show de efeitos , gameplay do servidor em uma hunt de quaras. Site: https://elementsrpg.servegame.com Discord: https://discord.gg/ZPwYwFE
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Qual o motivo deste tópico? Estou tendo problemas para compilar esse OTC em anexo para x32, so consigo para x64. Alguém poderia compilar ele para x32 Realese? Posso pagar em R$ também. Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Diversos erros de compilação otc32.zip
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.Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 1.3 Qual o motivo deste tópico? Curando monstro so era p curar jogadores Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Alguem pode dizer pq essa spell de curar em área ta curando os monstros também? local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) function onGetFormulaValues(cid, level) min = (level * 1.30) * 1.0 max = (level *
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Infraestrutura ERROR: Missing RSA private key footer.
danilo9317 postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Compilei o tfs 10.98 sem erros no debian 9 ao colocar online com o comando ./tfs recebo esse erro, nunca aconteu isso antes Ele esta assim na pasta do debian Alguem sabe pq a falta do RSA priveta key footer? -
@Nolis Eu também curto bastante, a formula de dano está bem similar só a maneira que se comportam que mudam. Não sou especialista em mapear tentando improvisar, inclusive procurando um bom mapper. Obrigado.
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Showoff de algumas habilidades e mapa do projeto. Acompanhe o projeto: Site: https://elementsrpg.servegame.com Facebook: Elements RPG Facebook Discord: https://discord.gg/ZPwYwFE air.mp4 Templos:
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[TFS 1.3] Teleport com janela
danilo9317 respondeu ao tópico de lordzetros em Sistemas, Mods & Funções .lua
@rayo Sim- 14 respostas
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[TFS 1.3] Teleport com janela
danilo9317 respondeu ao tópico de lordzetros em Sistemas, Mods & Funções .lua
@Rayo Não funcionou, estou tentando pensar uma logica function onModalWindow(player, modalWindowId, buttonId, choiceId) player:unregisterEvent("janela hunts") if (modalWindowId == 1000) then if buttonId == 100 then if choiceId == 1 or choiceId == 2 or choiceId == 3 or choiceId == 4 then -- Adicionei as escolhas que adicionei no vetor de TPs local tele_pos = CONFIG_TPS_JANELA[JANELA_TP_ACTION][choiceId].pos player:teleportTo(tele_pos) local pos_t = Position(tele_pos) pos_t:sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_BLUE) else player:sendTextMe- 14 respostas
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[TFS 1.3] Teleport com janela
danilo9317 respondeu ao tópico de lordzetros em Sistemas, Mods & Funções .lua
Se o player não selecionar um lugar da erro no distro: Lua Script Error: [CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/modalgatekeeper.lua:onModalWindow data/creaturescripts/scripts/modalgatekeeper.lua:5: attempt to index a nil value stack traceback: [C]: in function '__index' data/creaturescripts/scripts/modalgatekeeper.lua:5: in function <data/creaturescripts/scripts/modalgatekeeper.lua:1> Alguem sabe como checar se n tiver selecionado destino ?- 14 respostas
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Ja me deraprei algumas vezes com o parametro RETURNVALUE_NOERROR que pode por exemplo checar se a algo em tiles usando queryTileAddThing(target, toPosition) == RETURNVALUE_NOERROR Alguem consegue explicar o que o RETURNVALUE_NOERROR tem como base para checar se ira ocorrer erros?
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Obs: Breve resumo ~ Apresentação A história do servidor se baseia na era elemental, onde pessoas através dos elementos da natureza conseguem sobreviver e lutar contra os mistérios do mundo inexplorado. Vivem em ansiedade e a busca pelo poder é o que as motivam ao crescimento.. ~ Vocações Baseada nos 4 elementos na natureza, com a possibilidade de promoções a partir de certas façanhas: - Ar - Baseada na destreza e velocidade, harmonia os definem. - Água - Sobrevivência, consistência e adaptação. - Terra - Equilíbrio entre d
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Paletas Atualizadas para Map Editor 11.x
danilo9317 respondeu ao tópico de Cat em Ferramentas OpenTibia
Muito mito, obrigado!- 14 respostas
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Estava tentando faazer criatura com tamanho maior que 64x64 no object build só que a outfit fica simplismente invisivel ao dividir em tamanhos maiores que 64x64; Alguem sabe uma solução para isso? Exemplo esse monstro tem tamanho 128x128:
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Vps atualmente, qual escolher?
danilo9317 respondeu ao tópico de danilo9317 em Suporte Tibia OTServer
Estou utilizando esse mesmo -
Estou voltando ao ramo dos ots depois de alguns anos, mas atualmente não sei quais melhores empresas/suporte do mercado. Aluguei um Vps a uma semana atrás com o windows server 2003, e a experiência foi péssima! Caia muito, perdi muito players e donates, pedi reembolso. Estou tentando passar pro Linux, não sou familiarizado e tenho um um OT Custom, tenho medo de ter dificuldades em deixar Online com o site. Ouvir falar que existe uma ferramenta chamada OT Panel que facilita a instalação. Alguém me indica alguma(s) empresas com o suporte bom pra quem nunca utilizou o Linux? Como fica o web
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[CTF] Capture The Flag 2.0(Automático)
danilo9317 respondeu ao tópico de MaXwEllDeN em Sistemas, Mods & Funções .lua
Max, quase tudo funciona perfeitamente, só que tem um erro. Quem ganha o evento fica preso no evento, não é teleportado pra cidade principal. Já quem perde é teleportado... De qualquer forma obrigado por disponibilizar o script, assim que resolver, deixa um poste pra galera saber. -
[CTF] Capture The Flag 2.0(Automático)
danilo9317 respondeu ao tópico de MaXwEllDeN em Sistemas, Mods & Funções .lua
Reupa o link no mega -
Erro ao soltar spell (luaGetThingFromPos) Tile not found
danilo9317 respondeu ao tópico de danilo9317 em Suporte Tibia OTServer
lol não vai mudar nada isso ai '-' só deu erro na função -
Erro ao soltar spell (luaGetThingFromPos) Tile not found
danilo9317 respondeu ao tópico de danilo9317 em Suporte Tibia OTServer
wtf? -
Erro ao soltar spell (luaGetThingFromPos) Tile not found
danilo9317 postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Quando solto uma spell da esse erro no console e trava o ot [12/05/2013 19:25:02] [Error - Spell Interface] [12/05/2013 19:25:02] data/spells/scripts/agua/chicote de agua.lua:onCastSpell [12/05/2013 19:25:02] Description: [12/05/2013 19:25:02] (luaGetThingFromPos) Tile not found Ele não consegue encontrar o tile nessa função, quando player está em um lugar alto pos = getPosfromArea(cid,arr1) n = 0 while n < #pos do n = n+1 thing = {x=pos[n].x,y=pos[n].y,z=pos[n].z,stackpos=253} if isPlayer(getThingfromPos(thing).uid) == TRUE then doPushCreature(getThingfromPos(thing) -
Rise of Elements é um servidor de tibia alternativo. Cada vocação pode controlar um dos 4 elementos "Água, Terra, Ar ou Fogo" visto que cada elemento tem pontos fortes e fracos. O servidor busca um PvP envolvente e uma jogabilidade diferenciada. Possui um mapa amplo com bastante bastantes hunts e rico em detalhes. Escolha o elemento que você mais se identifica e comece sua jornada. Air Bender (Dobradores de Ar) Os dobradores de ar são os mais rápidos do Rise of Elements, possui a maior quantidade de dobras evasivas, porém um ataque fraco. A depender da experiência do jogador com as dobras de
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[Resolvido] Remover efeitos ao soltar spell
danilo9317 respondeu ao tópico de danilo9317 em Suporte Tibia OTServer
Não foi isso que perguntei... mas já consegui resolver só mudar pra "return FALSE" no final da spell e por um storage. -
Tem como remover os efeitos do nome da magia ao soltar ela? Aquele emotedSpell é muito feio, e quando player fala no general pior ainda. Quero que só saia a magia e e o animatedtext que coloquei nela. Tem como?
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[Pedido] Spell que faz chover e apaga field
danilo9317 respondeu ao tópico de danilo9317 em Suporte Tibia OTServer
ninguem? -
Preciso de uma spell que apague as fields (Fire, Poison) na área indicada, se possível que deixe aquele efeito de água no chão . não precisa ser necessariamente uma chuva , mas que dê pra me basear
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