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CowBoysFHell

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  1. Olá, eu gostaria de saber se tem como remover pokemon de uma player, por exemplo como é feita a dungeon da pxg em que o player entra e ganha 6 pokes e ai sair e retirado esses pokemons.
  2. @Storm A Base é muito boa, só que eu não to conseguindo mudar o IP do cliente para o IP do meu server tem como ajudar?
  3. Olá Tibianos do Tibia King. (Vou direto para o script) Vamos lá: Vá até a pasta data/npc copie e cole algum arquivo XML renomeie para stoned.xml e substitua por isto: (OBS esse é o NPC 1, vocações Paladin, Druid e Sorcerer) Em Roxo você pode alterar o looktype dele e o nome (Entre aspas). -- Não é obrigatório alterar isso-- Agora volte para a pasta data/npc e copie e cole outro arquivo XML e renomeie para stonedkina.xml e substitua por isto: (--Mesma coisa do anterior --) Em Roxo você pode alterar o looktype dele e o nome (Entre aspas). -- Não é obrigatório alterar isso-- ----SCRIPT DO NPC DE PALADIN, SORCERER E DRUID---- Vá na pasta data/npc/scripts copie e cole algum arquivo, renomeie para stoned.lua e cole isso dentro: Em Verde é o ID dos itens que o player vai precisar para ganhar a quantidade de skill. Em Azul são os efeitos que vai aparecer embaixo do Player. Se quiser deixe com esses efeitos mesmo :D ---(Os efeitos vão de 1 a 68, caso queira vê-los apenas digite /z 1.. 68 com o GOD) Em Laranja é a quantidade de EXP de skill o Player vai ganhar ao entregar o ITEM. (Eu aconselho não colocar numero exorbitante como 9999999, pode acontecer de o script travar pela quantidade de skill adicionada). Em Vermelho é a quantidade do ITEM que ele vai precisar ter. (Caso for itens como Armors, Legs, Swords, Axes etc... Deixe 1 se for itens agrupáveis como TALONS, SCARAB COINS etc... Você pode colocar de 1 até 100). -----SCRIPT DO NPC DE KNIGHT------ Vá na pasta data/npc/scripts copie e cole algum arquivo, renomeie para stonedkina.lua e cole isso dentro: <-> As Configurações são as mesmas <-> Em Verde é o ID dos itens que o player vai precisar para ganhar a quantidade de skill. Em Azul é o efeito que vai aparecer embaixo do Player. Se quiser deixe com esses efeitos mesmo :D ---(Os efeitos vão de 1 a 68, caso queira vê-los apenas digite /z 1.. 68 com o GOD) Em Laranja é a quantidade de EXP de skill o Player vai ganhar ao entregar o ITEM. (Eu aconselho não colocar numero exorbitante como 9999999, pode acontecer de o script travar pela quantidade de skill adicionada). Em Vermelho é a quantidade do ITEM que ele vai precisar ter. (Caso for itens como Armors, Legs, Swords, Axes etc... Deixe 1 se for itens agrupáveis como TALONS, SCARAB COINS etc... Você pode colocar de 1 até 100). Por fim é só Importar os NPC'S pelo mapa Editor e adicionar! :D Obrigado e Bom uso do script!!!
  4. Ou você pode trocar a tag do actions.xml por esta : No lugar do XXXX vc coloca o id da pick normal.
  5. Olá TK Fans. Vá na pasta data/actions/script, copie e cole um arquivo e renomeie para mineracao.lua em seguida apague tudo o que está dentre e cole isso : Explicações : Em AZUL são as chances para cair os itens na mineração. EX : quanto menor você colocar mais dificil vai ser. Em VERMELHO é o intervalo em (SEGUNDOS) que vai ser criada a pedra no local minerado! EX : se você coloca 10 então será 10 segundos.. Se você coloca 30 serão 30 segundos e assim vai. Em VERDE é as recompensa da mineração. Só alterar o ID para o item que você quer que drope. Agora vá em data/actions/actions.xml e cole isso lá : IMPORTATE : Em ROXO é a ActionID do item para rodar a script. EX : Se você usar um pick normal o script não vai pegar por isso altere a pick para a actionid 6969. Ai você me pergunta para que isso? R: Para que o player que for minerar use uma pick "especial" ou seja uma pick normal não irá funcionar. ---Créditos--- Steeven
  6. Não tem. No script dele só mostra a chance de coleta de itens, então caso você use a pick na pedra apenas vai adicionar o item ao Player nada mais.

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