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  1. Quando vou compilar dá esse erro: aí segui a dica do @Wonsr Narutibia e em iologindata.cpp troquei unsigned long lootListSize; -- > uint64_t lootListSize; mas nao consegui achar uma solução em talkaction.cpp source utilizada: https://github.com/mattyx14/otxserver/archive/otxserv2.zip Consegui resolver apenas trocando ' or ' por ' || '
  2. Boa, Trago a vocês o OTClient Redemption compilado em windows x64. Baixe a source em https://github.com/mehah/otclient Extraia 12.91.rar em otclient-main/data/things/ executavel otclient.exe https://www.virustotal.com/gui/file/4b455da2f44ecf84198bdd3ae977af8d702a67a3b7429eb38780e56596ead80d/detection Assets 12.91 1291.rar https://www.virustotal.com/gui/file/22e4c2b1b675aa22ff768c1fd7a4100b5eb2dd57e4ba2ef6d2d0a87fc10e38dc/detection Características Fonte: https://gi
  3. Site está em cada imagem, só abrir o spoiler.
  4. WARNING: The otxserver has been executed as super user! It is recommended to run as a normal user. Continue? (y/N) acredito que isso seja por causa do chmod, sendo assim, como posso tirar a permissão do otx e abrir como usuario comum ?
  5. esqueci de dizer, uso otx 2.x.series *seria um item de decoração para casa. pode ser puxado, guardado etc.
  6. Acredito que seja globalevents; Preciso de um script que faça um item soltar um efeito permanentemente, (não precisando dar use) no caso,, (id=2346) ATT
  7. Não está mais mostrando o dano causado na tela, nem no server log. Mais alguém com esse problema ou só eu ?
  8. bem galera, estou tendo problemas com a duração de um certo item utilizado como ring; Ao equipar ele começa a contar o tempo normal e até o 'DecayTo = 0' funciona, entretanto, ao retira o item do slot ring antes do final da duração ele fica infinito. no items.xml já adicionei as tags transformDeEquipTo e transformEquipTo. add as tags também em movements.xml. Ahh, utilizo uma distro OTX items.xml <item id="15457" article="a" name="power ring"> <attribute key="description" value="power ring" /> <attribute key="weight" value="50
  9. Salve, gostaria de um script estilo talkaction que mudasse o horário do jogo, de dia, para noite e vice-versa. Obg.
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