
Tudo que MaXwEllDeN postou
-
Efeito Das Magias A Distancia Com Fotos Para Facilitar (:
Boa cara, obrigado pelo conteúdo, REPUTADO!
- SÓ UM AVISO PRO @MaXwEllDeN
-
(Resolvido)[Duvida e Pedido] Storage
quase, xD function onSay(cid, words, param) if (getPlayerStorageValue(cid, 7891) > 0) then return true end if getPlayerLevel (cid) <= 100 then doPlayerAddPremiumDays(cid, 7) elseif getPlayerLevel (cid) >= 200 then doPlayerAddPremiumDays(cid, 15) elseif getPlayerLevel (cid) >= 300 then doPlayerAddPremiumDays(cid, 20) end return setPlayerStorageValue(cid, 7891, 1) end
-
(Resolvido)[Duvida e Pedido] Storage
Eddy, ai ele primeiro adiciona a vip e depois verifica se já foi adicionada .-. e key é nula .-.
-
(Resolvido)[Duvida e Pedido] Storage
getPlayerStorageValue vai retornar quanto vale a storage com uma key x dá uma olhada aqui pra entender melhor as storages: ai só é verificar if (getPlayerStorageValue(cid, key) < 1) then return true end setPlayerStorageValue(cid, key, 1)
-
(Resolvido)[Duvida e Pedido] Storage
setPlayerStorageValue(uid, key, value) getPlayerStorageValue(uid, key)
-
[PEDIDO] Script que se morrer até o lvl 50 ele não perde itens,exceto se tiver pk.
NoLoot.lua function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if (getCreatureSkullType(cid) < 3) and (getPlayerLevel(cid) <= 50) then return doCreatureSetDropLoot(cid, false) end return true end tag: <event type = "preparedeath" name = "NoLootZ" event = "script" value = "NoLoot.lua" /> no seu login.lua, antes do último return true poe isso: registerCreatureEvent(cid, "NoLootZ")
-
Ajuda de Scripters Plz ;s
Só é você fazer outra função, que verifique se o player está perto da criatura para soltar o ataque, se sim ele chama o Combat, se não não faz nada, qualquer coisa se não souber fazer posta aqui...
-
[AJUDA] Dou Rep+ URGENTEEE
É porque, se não me engano o Acc Manager, ou o site criptrografa as senhas, ai FUU!
-
[PEDIDO] Porta que nao abre!
LOL! reinicia o sv, se der algum erro no console avisa!
-
[PEDIDO] Porta que nao abre!
salva ele na pasta scripts em actions com o nome Naoabrekrl.lua e usa essa tag <action actionid="1111;1001" event="script" value="Naoabrekrl.lua"/>
-
[PEDIDO] Porta que nao abre!
ai function onUse(cid) return false end
-
[PEDIDO] Porta que nao abre!
Poe uma actionid que não esteja sendo usada nela pelo map editor e já é ela não abre mais!
-
Versão de OT mais jogada
Venho acompanhando seus posts na área de programação, você tem um bom entendimento e manja do assunto; Se você diz que será mapa próprio, quero ver o serv, adoro mapas próprios ; #Tópic Pô cara, nem sei, faz tempo que não jogo um ot .-.
-
Magic Gems
Autor: MaXwEllDeN Versão testada: TFS 0.3.6 #Introdução Este é um sistema que quando você usar uma das gemas mágicas, dependendo da cor dela você ganhará um bônus de xp ou double, ou triple ... e um adicional em cada skill, por um tempo determinado em minutos. #Instalação Primeiro faça o download do sistema e cole na sua pasta data. Após ter instalado os arquivos nas suas respectivas pastas adicione as tags: @Actions <action itemid="2156; 2153; 2154; 2155" event="script" value="Gems.lua"/> @Creaturescripts <event type="think" name="EffectCheck" event="script" value="checkGEM.lua"/> <event type="login" name="EffectLogin" event="script" value="checkGEM.lua"/> #Configuração A Configuração do código está todo na lib, toda comentada e é super fácil de modificar: [2156] = { -- Pedra Vermelha skills = { [0] = 1, -- Fist Fighting [1] = 1, -- Club Fighting [2] = 1, -- Sword Fighting [3] = 1, -- Axe Fighting [4] = 1, -- Distance Fighting [5] = 1, -- Shielding [6] = 1, -- Magic Level }, xp = 2, -- Ex, 2 x o Xp do serv time = 1, -- Tempo em minutos que a gem durará color = {180, 181, 186}, -- Lista da cor dos efeitos que aparecerão. }, É isso ai, usem e abusem. Abraço.
-
Werewolf System
Obrigado, pode ser que tenhamos jogado sim, mas não joguei muito o Zodiac... Vou providenciar (:
-
Ideia
@HotSummer Fiz aqui mas não testei, tem como abrir um serv ae pra nos testarmos?
-
O que e Storage?
Se não me engano as storages vão até 65555( não chega a ser isso, mas é quase), e todas ficam em uma única tabela no banco de dados.. e todas recebem posições diferentes...
-
O que e Storage?
Storage é um valor que fica gravado no banco de dados, no banco de dados ele é estruturado assim: quando você usa a função getPlayerStorageValue(uid, chave) O que acontece é: É basicamente assim que funciona, por isso por padrão todas storages que não tenham um valor definido recebem o valor -1. Espero ter ajudado. Abraço.
-
Werewolf System
Como era pra ser? Somente um player x se tornaria Werewolf? Nem é cara é diferente hein!
- [Demonstração] Points Level {SIMPLES}
-
Werewolf System
As configurações estão comentadas, a explicação...
-
Ideia
@Vittu http://tibiaking.com/forum/topic/15075-werewolf-system/
-
Werewolf System
#Introdução #Instalação Primeiro faça o download do sistema e cole na sua pasta data[ANEXO]. #Configuração Como na maioria dos meus códigos: as configurações ficam na lib, então: WEREWOLF_CONFIG = { onlyMale = true, -- Somente players male poderão se transformar? tf_time = 5, -- Tempo transformado ( em minutos) mana_remove = 750,-- Mana que vai remover hp_percent = 10, -- Quantos % de HP o player vai voltar depois da transformação nhp_x = 2, -- O HP do Player aumenta 2x nmp_percent = 50 -- Perde 50% da mana } Pô, tá tudo comentado né! Para configurar o horário em que ele será transformado, você abre o globalevents.xml e modifica onde tem time = <!-- Werewolf --> <globalevent name="Werewolf" time="20:30" event="script" value = "Werewolf.lua"/> Werewolf by MaXwEllDeN and Vittu.rar
-
(AJUDA) DEBUG KNIGHT
O.o, somente os Knights? Deve ser algum item que ele recebe no first items que outra vocation não, algo do tipo #OFF Por que tú me chama de xwell? .-. xD