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kauan13

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  1. Gostei
    kauan13 recebeu reputação de Tace em [Sistema De Mana e Vida]   
    Olá Glr Vim trazer 1 script que o player poderá ver mana do adversário e a sua mana
    Sem Enrolação Vamos Lá  
    1- Vá Em data\talkactions\scripts
    2- Crie 1 Arquivo .Lua Chamado vida.lua 
    3- Coloque Isto Dentro 
     
     
     
    function onSay(cid, words, param, channel)
    if(param == '') then
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "\nVida atual: " .. getCreatureHealth(cid) .. "\nVida máxima: " .. getCreatureMaxHealth(cid) .. "")
    return true
    end
    if isPremium(cid) == TRUE then
    local pid = getPlayerByNameWildcard(param)
    if(not pid or (isPlayerGhost(pid) and getPlayerGhostAccess(pid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "O jogador com o nome " .. param .. " não esta online ou não existe.")
    return true
    end
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "\nVida de [ " .. getCreatureName(pid) .. " ] atual: " .. getCreatureHealth(pid) .. "\nVida de [ " .. getCreatureName(pid) .. " ] máxima: " .. getCreatureMaxHealth(pid) .. "")
    return true
    else
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Apenas jogadores VIP podem utilizar este comando para visualizar informações de outros jogadores.")
    return true
    end
    end
     
     
     
    4- Criei Outro Arquivo Chamado Mana.lua
    5- Coloque Isto Dentro 
     
     
     
     
    function onSay(cid, words, param, channel)
    if(param == '') then
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "\nMana atual: " .. getCreatureMana(cid) .. "\nMana máxima: " .. getCreatureMaxMana(cid) .. "")
    return true
    end
    if isPremium(cid) == TRUE then
    local pid = getPlayerByNameWildcard(param)
    if(not pid or (isPlayerGhost(pid) and getPlayerGhostAccess(pid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "O jogador com o nome " .. param .. " não esta online ou não existe.")
    return true
    end
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "\nMana de [ " .. getCreatureName(pid) .. " ] atual: " .. getCreatureMana(pid) .. "\nMana de [ " .. getCreatureName(pid) .. " ] máxima: " .. getCreatureMaxMana(pid) .. "")
    return true
    else
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Apenas jogadores VIP podem utilizar este comando para visualizar informações de outros jogadores.")
    return true
    end
    end
     
     
     
    Para Ver Mana De Outros Jogadores Fale :!Mana Ex:Kauanzera Mesma Coisa !vida ex:Kauanzera
     
     
    Se te ajudei Deche 1 Rep vlw 
  2. Gostei
    kauan13 deu reputação a Elitondesouza em [8.6] Gesior 2012 versão 2017   
    Olá meus companheiros,
    Estou aqui para dividir com vocês meu projeto Gesior 2012 Editado !!!
    Ele foi utilizado para versão 8.60, com banco de dados dessa versão.
    Porém o Layout pode ser aproveitado em qualquer versão, basta saber utilizar.
     
    Bom, todos sabem o que conseguimos no fórum com sites já prontos, sendo assim irei apenas comentar as novidades da minha versão.
     
    Dei uma boa editada no menu, com um estilo degradê quando colocamos o mouse encima.
    Coloquei um "CASTLE" que se utilizar algum script de Castle 48h, você facilmente consegue rodar um comando para funcionar 100% com o site.
    Coloquei um "NEXT EVENTS" que existe um contador em arquivo javascript, que você pode colocar determinadas horas para os eventos, facilmente editável também.
    Coloquei Outfits que se movimentam no nosso "Top Level".
    Fora as várias melhorias no layout e afins com referências do game "World Of Warcraft".
     
    Segue imagem: 
    Download: Download Link
    Scan: Scan Link
     
    Espero que façam bom uso e aproveitem !!
    Att, Eliton de Souza.
     
     
  3. Gostei
    kauan13 deu reputação a .HuRRiKaNe em [8.60] Methemia War   
    Informações:
    Efeitos das spells editados;
    Novas animações ao subir de nível/skill;
    Vocações balanceadas;
    Death Points;
    Kills no look;
    E mais!
     
    Imagens:

     

     

     

     

     

     

     
    Download:
    Mediafire
     
    Scan:
    Jotti
     
    Créditos:
    Methemia
  4. Gostei
    kauan13 deu reputação a Vodkart em (Resolvido)[TOP FRAGS]   
    tenta mudar a versão do MODS
     
    <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
     
    para
     
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
     
     
  5. Negativo
    kauan13 recebeu reputação de Bruno Carvalho em {Script Wand}   
    Alguém poderia me arumar 1 script com esse efeito para wand 
  6. Gostei
    kauan13 deu reputação a Mathwsz em {Script Wand}   
    @kauan13 Entendo o que voce esta pedindo, porem eu nunca mechi nisso e particulamente, eu nao sei.
     
    Desculpe, mas deixo para outra pessoa te ajudar.
    Abraços!
  7. Gostei
    kauan13 deu reputação a Mathwsz em {Spell}   
    @kauan13 
    Em Data/Spells.xml adicione:
     
    <conjure name="Pirate Backpack" words="exevo backpack" lvl="300" mana="100" soul="1" conjureId="ID DA BP" conjureCount="1" exhaustion="1000" needlearn="0" function="conjureItem"> <vocation name="Paladin" /> <vocation name="Royal Paladin" /> </conjure> Sendo assim, copie este exemplo e mude a quantidade de Soul, level necessario, id dos itens, quantidades e etc.
    Obs: Se lhe ajudei, de um REP+ :D
  8. Gostei
    kauan13 deu reputação a xWhiteWolf em Novo Sistema de Trainer [0.36~0.4]   
    Olá meus caros do Tibia King, hoje vim trazer pra vocês um sistema que bolei pra um concurso em outro fórum mas acabei ficando descontente e nunca cheguei a disponibilizar.
    Eu gostaria de agradecer inicialmente à três acontecimentos que sem eles não seriam possíveis a criação desse sistema.
    - A otlist obrigar que os servidores utilizem anti idle 
    - Os mages do meu servidor reclamarem que não dava pra treinar ml nos trainers
    - Ao @Storm Night, que embora tenha me irritado muito nesse tópico aqui , botou a sementinha dessa idéia na minha cabeça. 
     

     
    Explicação É a combinação de dois sistemas que eu ja havia feito, o primeiro escolhe entre todas as salas de treiner aquela que está vazia pra te alocar e o segundo te mantém alimentado e rodando pra simular o anti idle. (Nota: ele não impede o anti idle de fato, se vc quiser fazer isso vc vai precisar editar o script de anti idle que vc utiliza pra ignorar players com determinado storage e adicionar o storage no player quando ele entrar na sala e tirar ao sair.. mas não sei até que ponto isso pode provocar ban da OTservlist por isso decidi não ensinar isso aqui.)

    Sem mais delongas, talk is cheap, show me the code. 
     
    Idéia Basicamente dá pra reduzir toda a idéia do código nessa foto aqui:
     

    Você tem diversas salas com trainers nesse formato (pode ser em linha reta horizontal ou vertical tb, mas assim fica melhor distribuído). Você inclusive pode criar salas no meio do void  de forma que a distancia de uma vc nao consiga ver a outra e vai ser uma experiencia muito amigável para o player ver que está treinando sozinho na paz. Ao entrar no tp ele te aloca na primeira sala vazia, se não houverem salas vazias ele retorna que não tem posições livres

     
    Instalação Você precisa criar as salinhas dos trainers equidistantemente, ou seja, tendo a mesma distância A em X e mesma distância B em Y. Sério, se vc errar nessa parte é porque vc não sabe oque significa equidistante. Vai pesquisar preguiçoso!! Já aviso que não vou dar suporte quanto à isso.

    Você vai precisar criar salas parecidas com isso daqui:
     

    Perceba que não tem como ter acesso a essa sala, não tem como ser puxado pra fora do trainer, não tem dor de cabeça nenhuma e quando o player quiser sair ele só entra no tp e volta pro templo ou pra onde vc definir.

    Nesse teleport da sala vc adiciona o actionid 14877 e não bota nenhuma posição nele.
    Naquele tile que o player irá ficar que inclusive tem id diferente vc bota actionid 14878.
    Agora seleciona a area dessa sala no rme e vai copiando e colando percebendo sempre se vc tá criando as salas com mesma distância em X. Se o ponto inicial de uma sala é 140 e vc quer que todas tenham 12 sqm de distancia vc cria em 152, 164, 178.. por aí vai. 

    Quando terminar as salas que quiser e tiver montado as linhas e colunas da forma que desejou, vc vai criar um tp principal pra alocar os players nessa sala:


    Lembrando que ele não deve ter posição no rme, vc só bota o actionID 14876 e deixa a toPos dele 0, 0, 0. Ele não tem q te teleportar pra nenhum lugar pois a posição será decidida por script.

    Se você fez tudo certo até agora vc deve ter algo +- assim:
     


    O importante é manter a distancia certinha entre cada sala. Aí no caso eu fiz rX = 11 e rY = 8 (é a terceira ou quarta vez q eu to falando isso, se vcs errarem pqp eu vou ficar muito irritado);

    Vc não bota os trainers, e ali embaixo do spawn vc tem que botar um outro obstáculo pra impedir que o player ande pra baixo e dê a sala como livre.


    Feito isso só adicionar os scripts abaixo:
    movements.xml
        <movevent type="StepIn" actionid="14876" event="script" value="trainertp.lua"/>     <movevent type="StepIn" actionid="14877" event="script" value="trainertp2.lua"/>     <movevent type="StepIn" actionid="14878" event="script" value="foodtrainer.lua"/>
    movements/scripts/trainertp.lua:

    movements/scripts/trainertp2.lua:
     


    movements/scripts/foodtrainer.lua:
     

    FIM, qualquer dúvida ou comentário ou sugestão coloquem abaixo. Se gostou REP+, se não gostou REP+ pq deu trabalho e vai ser útil pra alguém, mesmo que de estudo. 
    Abraços do Lobo. 

    E ao cara do outro fórum que ficou falando que ia dar erro e quis ficar me corrigindo e mandando scripts sem noção pra "mostrar" que sabia de lua: 
  9. Gostei
    kauan13 deu reputação a Mathwsz em {STONE}   
    Tente ai:
     
    Em Data/actions.xml adicione:
    <action itemid="ID DA STONE" script="wand.lua"/> Em Data/actions/scripts crie um arquivo chamado wand.lua e adicione:
     
    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item2.itemid == 8921 then doTransformItem(item2.uid, 2191) doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(frompos, 7) else doPlayerSendCancel(cid, "Use a stone no item correto.") end return true end Explicaçao:
    8921 = Id do item que sera transoformado
    2191 = Pra qual id ele vai ir
     
    Obs: Se lhe ajudei, de um REP+ :D
  10. Gostei
    kauan13 deu reputação a NighteyeTV em [BONUS]   
    Desculpe, mas essa parte eu não sei se posso ajudar. 
     
    Pq tipo, eu mexo mesmo com NTO, então o Hit é definido como cor vermelha, já a Cura é de cor verde, não sei como funcionaria esse ae não...
     
    Desculpe
  11. Gostei
    kauan13 deu reputação a NighteyeTV em [BONUS]   
    Pronto, amigo... Script feito
     
    em data/creaturescripts/script crie um arquivo.lua chamado bonus
     
     
    O efeito é de sua escolha, no próprio script já explica como funciona o tempo e o efect.
    Onde tem (getPlayerVocation(cid) == 1 or getPlayerVocation(cid) == 13) -- São os ids das vocs que receberão esses benefícios, caso seja mais de duas vocs, apenas adicione mais uma comparação " or getPlayerVocation(cid) == Id da voc"
     
    em data/creaturescripts/creaturescripts.xml adicione a seguinte Tag.
     
     
    Vá no seu Login.lua que se localiza dentro da pasta scripts e adicione a linha.
     
     
     
    Créditos:
          +Reconnect
          +Toda a galera do TK, pq vcs foram minha base para entender melhor esse mundo. :D
  12. Gostei
    kauan13 recebeu reputação de Cricket em Anti Mc   
    1- data\creaturescripts\scripts Crie 1 Pasta Chamada Anti-MC
    2- coloque isto dentro
     
     
    3- Vá em data\creaturescripts.xml
    4- Adicione Esta linha
     
     
  13. Gostei
    kauan13 deu reputação a wougoplex em [QUEST]   
    Ta dando erro nos script ow ta duplicando o action id ?
  14. Gostei
    kauan13 deu reputação a wougoplex em [QUEST]   
    Vai em Action Script crie um novo e bote esse script
     
     
     
    Scirpt  :
     
    local cfg = {
        positions = {
            {{x=2392, y=73, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AOND O PLAYER VAI DA TP
            {{x=2396, y=73, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AONDE PLAYER VAI TA
            {{x=2400, y=73, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AONDE PLAYER VAI TA
            {{x=2396, y=77, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AONDE PLAYER VAI TA
            {{x=2392, y=80, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AONDE PLAYER VAI TA
            {{x=2395, y=80, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AONDE PLAYER VAI TA
            {{x=2400, y=80, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AONDE PLAYER VAI TA
            {{x=2397, y=80, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AONDE PLAYER VAI TA
        },
        not_enough_players = xxx,      --Efeito que aparecerá quando não tiver jogadores o suficiente.
        tp_effect = xxx,               --Efeito que vai aparecer nos jogadores ao serem teleportados.
    }
    function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition)
        for i = 1, #cfg.positions do
            if not isPlayer(getTopCreature(cfg.positions[1]).uid) then
                return doPlayerSendCancel(cid, "Not enough players.") and doSendMagicEffect(getThingPos(cid), cfg.not_enough_players)
            end
        end         
        for i = 1, #cfg.positions do
            local creature = getTopCreature(cfg.positions[1]).uid
            doTeleportThing(creature, cfg.positions[2])
            doPlayerSendTextMessage(creature, 27, "You started the quest.")
            doSendMagicEffect(getThingPos(creature), cfg.tp_effect)
        end
        return true
    end
     
     
     
    Depois Vai em actions.xml e adicione essa tag
     
    <action actionid="10000" event="script" value="Tiles.lua"/>
     
     
    Depois So Adicionar o action na alavanca Pelo Remeres Map Editor
     
     
    Se Ajudei Rep +
     
     
  15. Gostei
    kauan13 deu reputação a Mathwsz em [QUEST]   
    @kauan13 Ue, basta ir acrescentando passo a passo amigo, isso ai em meu ponto de vista se chama preguiça.. Ou voce realmente n consegue? Ja tentou? Se nao conseguiu me avisa que vou lhe ajudar.
  16. Gostei
    kauan13 deu reputação a daesung em [NEW] Baiak Edited By Daesung (Zona Donate+4ItensDonate)   
    • [NEW] Baiak Edited By Daesung (Zona Donate+4ItensDonate)
     
    Iaew galera, eu fiz um mapa baiak muito doido ai pra vocês, no inicio eu estava tentando baixar um map bom, mas numa achava um sem bugs, dai baixei um qualquer, tirei todos os bugs e editei, ao todo tinham 9 bugs, então o mapa está ai pra vocês pessoal, espero que gostem, e se gostarem [+REP]

    • Cidades:
    ├ Baiak City
    ├ Desert City
    ├ Hydraland
    ├ Vip 1
    ├ Vip 2
    ├ Premium City
    ├ Premium DONATE  ( SÒ O GOD PODE ADICIONAR AOS PLAYER OU USA O ITEN QUE VOCÊS PODEM VENDER NO SEU SITE )


    • O Que Contêm no Servidor:
    ├ Eventos Exclusivos :
    ├Zombie Event
    ├ Arena System
    ├ 3 Quests Exclusivas
    ├ Systema De Encantamento
    ├ City do Baiak Totalmente Reformulada.
    ├ Novos Teleports e Quests
    ├ Novos Items Editado
    ├ Items Donate
    ├ Novos NPC'S
    ├ Zona especial só pra quests
    ├ Evento BP
    ├ Evento castle
    ├ Ao acumular 1kk, vc troca por uma barra de ouro
    ├ Não tem itens acanalhados, os bixos não dão itens bugados, só tem itens editados na qeust vip, master quest vip, e os Donate
    ├Não tem BUG algum
    ├ O Addon Doll foi retirado, agora é Jester Doll, vocês podem vender no seu site
     
     
    Print's do OT
    Templo

     
    Templo Premium (DONATE)

     
    Cidade VIP 2

     
    Cidade VIP

     
    Print Temple

     
    Evento da BP

     
    Teleportes [NEW]

     
    Teleportes Premium [DONATE]

     
    Hunt's VIP 2

     
    Hunt's VIP

     
    Zona WAR [NEW]

     
    Zona WAR [NEW]

     
    Novo Teleport (QUESTS) [NEW]

     
    Quests Premium [DONATE] (NEW)

     
    Evento WOE

     
    Evento Zombie

     
    Castle Event

     
    PRINT SCAN

     
    Gostou? [+REP] Não custa nada vc fazer isso Esse é meu 1° post aki, espero que gostem
     
    Download: http://www.mediafire.com/download/q9zypylee6l4ge3/Baiak+Edited+By+Daesung.rar
     
    Ajuda? Report BUG no mapa! Facebook: /daesung.robson <--- Facb....com /daesung.robson
     

  17. Gostei
    kauan13 deu reputação a Bodak Reborn em [!SAIR]   
    doBroadcastMessage (getCreatureName(cid).." Viajou Para Ilha Da Equipe!")
  18. Gostei
    kauan13 deu reputação a CirocReturn em [Website]   
  19. Gostei
    kauan13 deu reputação a xWhiteWolf em Mining System   
    Antes de tudo queria agradecer ao cara do suporte que me pediu pra fazer isso, achei muito legal a idéia. Fala galera do TK, vim trazer um script bem simpleszinho mas que abre um leque de opções de RPG e diversão pro seu OT.. Trata-se do Mining System, um sistema que você pode utilizar a pick normal (ou uma outra pick especial) para minerar a terra e tentar conseguir items que você pode trocar por dinheiro, items ou utilizar para craftar items. São 70 leveis de Mining que vão upando conforme vc minera.
    Enfim, vamos ao script:
    actions\scripts\mining.lua:
    terra = {351,352,353,354,355}  levels = { [-1] = 2229, ---- skull [0] = 1294, --- small stone [1] = 3976, --- worm [10] = 2149, -- Small Emerald [12] = 2146, -- Small Sapphire [15] = 2145, -- Small Diamond  [17] = 2150, -- Small Amethyst [20] = 2147, -- Small Ruby [25] = 2144, -- Black Pearls  [27] = 2143, -- White Pearls [30] = 2157, -- Gold Nuggets [35] = 2156, --- red gem [36] = 2158, -- blue gem  [37] = 2155, -- green gem  [38] = 2153, -- violet gem [39] = 2154, -- yellow gem [40] = 7761, -- small enchanted emerald  [42] = 7759, -- Small Enchanted Sapphiire [45] = 7762, -- Small Enchanted Amethyst [50] = 7760, -- Small Enchanted Ruby [70] = 2177  -- Life Crystal } local config = { storage = 19333, chance = 40, --- chance de achar um item ou não k = 2, --- constante de level.. quanto maior, mais fácil é upar. (a fórmula é level ao quadrado dividido pela constante) experience = 19334 } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local drops = {} function getDrops(cid) for i= -1,getPlayerStorageValue(cid, config.storage) do if levels[i] then table.insert(drops, levels[i]) end end return true end if isInArray(terra, itemEx.itemid) then getDrops(cid) doPlayerSetStorageValue(cid, config.experience, getPlayerStorageValue(cid, config.experience)+1) local experience = getPlayerStorageValue(cid, config.experience) if experience >= (8+(getPlayerStorageValue(cid, config.storage)^2))/config.k then doPlayerSetStorageValue(cid, config.storage, getPlayerStorageValue(cid, config.storage)+1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations, you have leveled! Your currect level is "..getPlayerStorageValue(cid, config.storage) ..".") if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == 50 then doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "For reaching level "..getPlayerStorageValue(cid, config.storage) .." you have been awarded with Mining Helmet.") doPlayerAddItem(cid, 7497, 1, true) end end if config.chance >= math.random(1,100) then if #drops >= 1 then local item = drops[math.random(1,#drops)] doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You have found a "..getItemNameById(item)..".") doPlayerAddItem(cid, item, 1, true) end doSendMagicEffect(toPosition, 3) else doSendMagicEffect(toPosition, 2) return true end elseif itemEx.itemid == item.itemid then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You're currenctly level "..getPlayerStorageValue(cid, config.storage)..".") else return false end return true end em terra vc coloca os ids dos chãos em que é possível minerar, levels é o level da skill e o ID do respectivo item que você fica capaz de conseguir após alcançar esse nível. Em outras palavras, no começo vc só consegue minerar skull, no nv 70 vc vai ter a chance de conseguir todos os items anteriores e não só life crystal. O restante das configurações está no meio do script:
    local config = {
    storage = 19333,
    chance = 40, --- chance de achar um item ou não
    k = 2, --- constante de level.. quanto maior, mais fácil é upar. (a fórmula é level ao quadrado dividido pela constante)
    experience = 19334
    }
    o storage é onde vai salvar o seu nível
    chance é a chance de pegar um item cada vez que minera.
    k é a constante de level, o nivel 10 precisa de 10*10/k de experiencia para ser alcançado (com k sendo 2 dá 50 de experiencia), ou seja, com 50 picaretadas na terra vc pega nivel 10.
    experience é o storage que fica salvo sua experiencia.
    Bônus: Ao alcançar level 50 você ganha o Mining Helmet como prêmio, ele não faz nada de especial mas é como se fosse um troféu. No meu server tem uma série de troféus que voce pode colecionar e fica como sendo uma conquista épica para os players.
    e no actions.xml:
    <action itemid="2553" script="mining.lua"/> OBS: Sugiro que vcs utilizem uma outra pick pra não dar conflito mas você faz oque quiser.
    PS: Uma fotinha pra vcs verem
    Espero que tenham gostado!  
  20. Gostei
    kauan13 deu reputação a Natanael Beckman em GesiorACC 2019 8.60 UPDATE 29/06/2019   
    Atualização de 29/06/2019.
     
    Olá meus amigos, essa é a minha última contribuição free que faço na área de OTserver, fiz uma atualização bem completa do Gesior comparando com os que existem disponíveis, não vou falar muito pois grande parte já conhecem... Vou apenas posta algumas imagem das mudanças feitas.
    Sempre gostei de evoluir e de oferecer aos demais uma facilidade de obter um material grátis e de qualidade, nunca utilizei meu pouco conhecimento para prejudicar os demais, pelo o contrario sempre foi na intenção de ajudar e se em algum momento falhei, falhei inconscientemente.
     
    - Foi mudado algumas imagens de layout para renovar a estrutura.

     
    - Server Info + Most Power Ful Guilds na mesma estrura.

     
    - Create Account exigindo senhas com letras minusculas, maiúsculas e números, fortalecendo
    a segurança do seu cliente e dificultando futuras dores de cabeças.

     
    - Adicionado o mecanismo que identifica os valores de Premuim Points e Backup Points.
    - Algumas mudanças de layout.
    - Nome do player abaixo linkado.

     
    - Adicionado um Box de doação, com a intenção apenas de complementar
    o layout enriquecendo a pagina.

     
    - Fixado o bug edit town, e melhorado o layout.

     
    - Characters.php refeito, nesta imagem é uma visão de uma conta com access admin.

     
    - Visão normal.

     
    - Inventário completo.
    - Guilds com visão ampliada.

     
    - Detalhes...

     
    - Novo SHOP com as estrutura de layout melhorada e modernizada.
    - Sem BUGs lembre-se do CTRL + F5 para atualizar os cookies nesta pagina.

     
    - Detalhes...

     
    - Detalhes...

     
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    - Histórico do SHOP...

     
    DOWNLOAD SITE
    SHOP.LUA XAMPP 1.7.3 DATABASE LIMPA MYSQL DATABASE COMPLETA MYSQL   TUTORIAIS ÚTEIS E COMPATÍVEIS PARA O SITE: PAGSEGURO AUTOMATICO SHOPGUILD BACKUP_POINTS SISTEMA VIP_TIME   Créditos: Gesior.pl(WEBMaster) Felipe Monteiro(WEBMaster, WEBDesigner) Natanael Beckman(WEBNada) Nailan (WEBMaster) Ivens Pontes (WEBMaster) Marcio Porto (WEBMaster) Danyel Varejão (Programmer LUA, C++)
  21. Gostei
    kauan13 deu reputação a Mathwsz em [GESIOR ACC BUG]   
    @kauan13 Desculpe a demora..
     
    1) A database.sql está no mesmo lugar que fica o config.lua? Ou seja, a primeira pasta?
    2) Arrume essa linha, pode ser ela:
     
     paralyzeDelay = 1400
     
    Coloque ela para o canto, corretamente.
  22. Gostei
    kauan13 recebeu reputação de kiinho em Preciso de ajuda, como faço pra por ot server pra ficar on 24hrs pelo host?   
    Não Creio Eu Porque se você editar 1 tile você tbm editou
  23. Gostei
    kauan13 recebeu reputação de kiinho em Preciso de ajuda, como faço pra por ot server pra ficar on 24hrs pelo host?   
    @kiinho Sim
  24. Gostei
    kauan13 deu reputação a Mathwsz em [vocation]   
    @kauan13 Tem vários tutoriais de como abrir otserver com site e também de por nova vocação, procura aí amigo, não quebra a mão.
  25. Gostei
    kauan13 deu reputação a Mathwsz em [GESIOR ACC BUG]   
    @kauan13
     
    1) Sempre que for postar scripts, poste em spoiler.
    2) Qual é o nome da database que tu criou no PhpMyAdmin?
    3) Qual é o nome do seu arquivo .sql ??
    4) O nome da pasta é MySQL mesmo? desse jeito?
    5) A senha do PhpMyAdmin ta correta?
     
    Obs: Se lhe ajudei, de um REP+ :D
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